일단 파판 팬임. 11/14 온라인 빼고는 다 했음. 진짜 다.
좀 장문임.
파판 15 예전에 친구집에서 초반 한 5-6 시간 같이하고나서
영 아니다 싶어서 접어놓고 잊었음
친구는 엔딩보긴했는데 파판 골수팬인데도 쌍욕했음
인터넷 평(북미 커뮤들도) 되게 안 좋은것도 영향은 줬지만
기본적으로 내가 스토리 진행하다가 똥싸다 끊어진걸 극혐함
개발상의 이유로 허겁지겁 발매만을 위해 대충 퉁쳐버린걸 싫어함
메기솔 5를 게임성이랑은 별개로 메기솔 전체 중에서 제일 안좋아함
개발측의 이유는 게이머인 내가 신경써줄 부분이 아니고
돈 내고 팔았으면, 그건 지네가 책임져야 할 영역이지
내가 먼저 눈감아줄 부분이 아니라고 생각함
근데 일단은 파판이라, 15를 해보려고 생각은 하고 있었는데
막상 파판 16을 플래까지 따 보고 나니까, 오히려 15를 하는게 더 망설여짐.
16은 rpg 요소가 0에 수렴하는 느낌이고 성장하거나 육성하는 맛이 내 기준 0에 가까웠음
이게 단순 16의 문제면 모르겠는데, 파판 최근 기조가 이런가 싶어서
15가 더 망설여지는데, 해본사람 기준에서 어떰?
스토리 ㅈ박은건 이미 알고 시작하는거고, 개발진이 구라치고 유기한것도 알고있지만
그래도 기존 파판에서 느끼던 rpg, 특히 육성 쪽에서라도 재미가 있다면 해보려고 함.
특히 jrpg에서는 노가다를 통해서라도 렙/장비 갖춰서 딜찍누 가능한걸 좀 좋아함.
파판 전통의 올스탯 255 맞추기 가능하면 더 좋아함.
노가다 하고나면 막보따위 껌이고, 히든보스 싸우려고 더 노가다해야하는거면 더 좋음.
파판 15가 16이랑 비슷한 육성 느낌이면 안하고
기존 6-13 까지의 느낌이면 그래도 해볼까 싶은데
실제로 해본 사람들의 평이 궁금함
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굳이 할 필요 없는 게임임? | 25.03.06 11:58 | | |
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RPG할거없으면 해도 되는데 이제와서 하기엔 ㅎㅎ | 25.03.06 12:00 | | |
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그런가;; 육성만 봐도 그렇게 맛도리는 아닌갑네 | 25.03.06 12:01 | | |
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14도 스토리 이야기는 몇번 들었는데 그걸 보려고 mmo 시작하긴 좀 그렇고 메갈밭이라 들어서, 차라리 14스토리를 봐야한다면 유투브로 정리영상 봐야할거같음 직장인이라 진짜 mmo는 시작 못하겠음 ㄷㄷ | 25.03.06 11:59 | | |
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스토리만 밀면 신경안써도되고 내가 그게임을 3년을했는데 미친사람은 한명도 못봄.ㅠ.)! 정 불안하면 점핑해서 레벨올린다음에 스토리만 다시보는것도 괜찮음 | 25.03.06 12:01 | | |
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아 그래? 혹시 얘는 솔플로도 스토리는 다 봐지는 정도의 구성임? Mmo는 보통 팟플하고 레이드정도는 해야하길래. 혹시 스토리만 목적이면 솔플로 스토리 보는데 필요한 정도의 육성할때 시간 대충 얼마정도 걸릴거같아?? | 25.03.06 12:02 | | |
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솔플로도 스토리는 다봐지기도하고 인던 맵은 그냥 자동 매칭 걸면 바로 들어감 던젼들어가도 사람들이 그냥 15분안에 다깨줌.ㅠ. 스토리용 던전은 8인 도전도 그냥 바닥만 보면 깰수있는 수준난이도라 걱정안해도됨.ㅠ. 시간은 뭐 아무래도 스토리가 기니깐 시간이 필요하지만 주말 정도 빡세게 굴리면 확장팩 1개 스토리는 밀수있음.ㅠ. 그럼 대충 주말에만 빡세게 플레이한다고 치면 한 3달정도면 볼수있을꺼라 생각함 주중에 민다면 더 짧아지겠지.ㅠ. | 25.03.06 12:44 | | |
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위에도 추천하는데 직장인이라 mmo 하나 시작하긴 부담됨 이거 솔플로도 다 깨지고 스토리 보는건 가능한 수준임? 보통 mmo는 스토리 보려면 일단 어느정도 레이드까진 가야하길래 혹시나 파판은 솔플되나 싶어 물어봄 | 25.03.06 12:00 | | |
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홍련까지는 유저파티로가야하는데 칠흑은 NPc로파티 꾸려갈수있던걸로 기억해 레이드는 무조건 유저8인팟짜야하구 사무래도 온라인이라 파티강제가있지 | 25.03.06 12:03 | | |
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아.. 아쉽네 영상 가야겠다 ㄷㄷ | 25.03.06 12:05 | | |
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윗댓마냥 굳이.. 수준인가보네 | 25.03.06 12:03 | | |
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‘ rpg 요소가 없는건 아닌데 솔직히 이 겜 레벨 왜 있나 싶은 느낌이 강했음 렙차 ㅈㄴ 나는데 걍 시프트 칼질 회피만 반복하니까 다 잡음‘ 아 이러면 좀 꺼려진다 파판 16이 딱 정반대의 이유로 별로였음 얘는 레벨을 올려도 ㅈ도 의미가 없이 모든 보스전/중보스가 오래걸렸음 | 25.03.06 12:04 | | |
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250시간 잡았으면 그래도 뭔가 매력이 있었다는거같은데 혹시 어떤부분이 끌려서 그렇게 오래힌거? 250시간이면 파판 7 스탯노가다나 파판 10 스피어 노가다에 쓰는 시간보다도 더쓴건데 | 25.03.06 12:05 | | |
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1회 플레이로 250시간은 아니고 그냥 다회차를 좀 했는데 솔직히 이제와서 생각하면 저렇게까지 할 필요가 있었나 싶긴함 스토리는 짤라먹은게ㅜ많아서 그저그랬는데 그냥 액션성 하나랑 수집요소에 쓴 시간이 많을껄 | 25.03.06 12:09 | | |
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아 다회차였구나 아 영상봐서는 뭔가 감이안오는데 아예 실황영상 하나 보면서 대충 파악해봐야겠다 답변 고마워 | 25.03.06 13:19 | | |
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파판 12 정도로 놓고보면 15가 그렇게 꿀리진 않다고 생각함? 12가 스탯빨보다 장비빨이었던 파판이었는데 파판 12 정도의 파고들기 요소라면 그래도 해볼만할거같아서 ㅇㅇ | 25.03.06 12:07 | | |
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파판12는 안해보고 13-1, 파라다이스 오리진, 월오판, 15 해봤는데, 이 중에서 꼽으라면 15임 위에 댓글들에 레벨은 별 필요 없다는 댓글들이 있긴한데, 아예 필요 없는 수준은 아니고, 체력 스탯 같은 부분도 올라가고 이거 보다 더 중요한 요소는 AP 얻어서 능력 개방하는게 더 중요하긴함. 전투도 사기 무기 이용해서 편하게 할거냐 아니면 성능 별로더라도 패링하면서 반격하고 회피하고 할거냐, 이런건 결국 개인 성향 문제. 파고들기 요소는 뭐, 로얄팩 업데이트에서 추가적인 던전도 해주긴했고. | 25.03.06 12:11 | | |