1. 개발 환경
다들 시작은 이걸로 시작함... 뭐 이름은 다르긴 한데. 거의 하는 짓은 이거임
2. Hello world
거의 이정도 난이도다... 처음 해보면 개뿌듯하다는것도 같다.
3. 라이브러리, 함수
다이오드, 저항, 컨덴서 같은 기본중 기본으로 어떠한 회로도도 만들수 있지만... 코딩할때 라이브러리를 불러 쓰듯
고집적, 고효율로 만들어진 LC칩 쓰는것과 비슷하다.
이 LC칩이 뭘하고 어떻게 구동되고, 어떻게 연결해야 되는것을 숙지해야 되는것도 비슷...
4. 자신의 파트를 혼자서 완성 시킨 빵판
내가 짜서 뭐가 어떻게 연결되었는지 알고 있으나... 남이 보면 ㅅㅂ 뭐야!!! 한다...
당연하지만 한참 머리 싸매고 있다가 한잠 때리고 일어나서 ... 와이어 하나만 다시 꽃으면 되는것도 비슷
5. 회사가 우리 프로그램이라고 하면서 보여주는 것...
영업부가 거래처에 보여주는것.
실제 우리가 만든것






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그리고 드는생각. 어차피 내가 퇴사하면 누군가가 알아서할테니 조아쓰! | 24.09.01 21:56 | | |
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아두이노를 프로그래밍으로 비유하자면... 유니티임... 그걸로 게임쪽 구현은 거의 다 가능 이두이노도 아두이노로 대충 웬만한 전자회로 구성 가능. | 24.09.01 22:00 | | |
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ㅇㅇ아두이노랑 라즈베리파이면 어지간한 집안 가전기구 전부 재현가능 모터랑 칩셋쪽이 좀 문제라 글지 | 24.09.01 22:45 | | |