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[게임] 문명] 결국 7년째 무소식인 문명7 [7]


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(IP보기클릭)218.238.***.***

근데 이번 작은 뭔가 심시티를 너무 강조해서 그런가 좀..그렇더라
24.01.01 18:09

(IP보기클릭)218.238.***.***

기계교 사제
AI 좀 더 개선하면 좋겠고 | 24.01.01 18:09 | | |

(IP보기클릭)59.24.***.***

기계교 사제
머리쓸게 좀 많아지긴 했는데 그게 또 맛이거든요 | 24.01.01 18:09 | | |

(IP보기클릭)59.24.***.***

기계교 사제
AI는.............................................................다음작을 기대 하는걸로 | 24.01.01 18:09 | | |

(IP보기클릭)218.238.***.***

란설하
나쁘다긴 보단 .. 그 최대한 인접보너스 받게 아기자기하게 짓자 이런느낌이라. 그럴거면 도시 하나의 가치를 더 높이는 방향이었으면 어땠을까 싶음 | 24.01.01 18:11 | | |

(IP보기클릭)59.24.***.***

기계교 사제
세틀러나 심즈 느낌 같은거 생각 했으면 좀 안맞긴 했을듯. 6 들어와서 워낙에 큰 그림 그리는 플레이가 많다보니까 그런 부분이 좀 호불호가 갈리긴 했음. 나도 그건 동감 | 24.01.01 18:12 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)59.24.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
섬세한간짜장

교회눈나의 큰 사랑..잊지 않겠읍니다. | 24.01.01 18:11 | | |


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