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(IP보기클릭)115.86.***.***
자체엔진 쓰는 규모있는 회사들 빼고선 걍 언리얼 시대가 오겠구만
(IP보기클릭)119.70.***.***
어몽어스야말로 이번 개편에 가장 크게 피해입을 게임이지 낮은 게임가격에 입소문을 타서 수많은 다운로드로 성공한 게임이라 거의 뭐 이정도면 저격당한 수준
(IP보기클릭)14.58.***.***
언리얼은 자체적으로 유니티 쓰다 온 사람 전용 튜토리얼을 제공하고 있다.
(IP보기클릭)210.178.***.***
유티니가 자살하면 언리얼이 독점하게 되서 언리얼 진영에도 좋을게 없음
(IP보기클릭)160.238.***.***
적자라서 무리수 던진거지 뭐 근데 지금 CEO가 과거 10년대 초반 EA CEO여서 더더욱 욕먹고 있음
(IP보기클릭)27.35.***.***
이거때문인가
(IP보기클릭)220.70.***.***
츄라이츄라이
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자체엔진 쓰는 규모있는 회사들 빼고선 걍 언리얼 시대가 오겠구만
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언리얼은 자체적으로 유니티 쓰다 온 사람 전용 튜토리얼을 제공하고 있다.
(IP보기클릭)220.70.***.***
쌀마스터
츄라이츄라이 | 23.09.13 16:02 | | |
(IP보기클릭)119.70.***.***
어몽어스야말로 이번 개편에 가장 크게 피해입을 게임이지 낮은 게임가격에 입소문을 타서 수많은 다운로드로 성공한 게임이라 거의 뭐 이정도면 저격당한 수준
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)160.238.***.***
20만달러 + 20만 다운로드 둘 다 충족이라는 조건하에이긴 한데, 최초 다운로드마다 돈내라고 정책 바꾼다고 함 심지어 초안은 그냥 다운로드마다라서 지우고 다시 깔아도 유니티에 돈줘야하 했을 수 도 있음 근데 어몽어스는 무료로 다운로드수가 ㅈㄴ 많은 게임이라 거의 저격당한거라 게임사들 대표를 하는겸 항의함 | 23.09.13 16:06 | | |
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(IP보기클릭)27.35.***.***
이거때문인가
(IP보기클릭)210.178.***.***
유티니가 자살하면 언리얼이 독점하게 되서 언리얼 진영에도 좋을게 없음
(IP보기클릭)119.193.***.***
아이러니지 지들은 아무것도 한 거 없는데 상대쪽이 자1살해서 본인들이 독점이라고 욕먹음ㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.09.13 16:23 | | |
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(IP보기클릭)160.238.***.***
적자라서 무리수 던진거지 뭐 근데 지금 CEO가 과거 10년대 초반 EA CEO여서 더더욱 욕먹고 있음 | 23.09.13 16:08 | | |
(IP보기클릭)222.114.***.***
아무리 적자라고 해도 저건 오히려 본인들에게 악충수가 될거같은데 너무 근시안 적으로 보는거 같아 저러면 어느 개발자가 유니티를 쓰려고 하겠어 | 23.09.13 16:09 | | |
(IP보기클릭)119.204.***.***
유니티테크놀로지(유니티)가 2분기 매출 5억 3천300만 달러(약 6천924억 원), 순손실 1억9천300만 달러(약 2천507억 원)를 기록했다고 영국 게임산업 매체 게임인더스트리가 3일(현지시간) 보도했다. 대충 이렇다네요 분기 적자가 2천 500억 이니까 연단위면 거의 1조 가까이 적자 | 23.09.13 16:13 | | |
(IP보기클릭)160.238.***.***
ㅇㅇ 차라리 그냥 비용 올리는 거였으면 욕은 먹어도 어느정도 납득했을텐데, 광역 어그로가 끌려서 실패한듯 | 23.09.13 16:13 | | |
(IP보기클릭)210.205.***.***
그 사람이면 아무리봐도 또 미래 팔아서 초반 이득 챙긴 다음 딴 회사로 이직할 각만 보는거 같던데 왠지 G식백과에 인터뷰하며 얼굴팔이 마케팅한다 싶더니 자기들도 무리수인거 알아서 마케팅으로 어떻게든 해볼려한거구나 | 23.09.13 19:06 | | |
(IP보기클릭)211.44.***.***
근데 1년 적자가 1조면 --; 눈 돌아가서 어케든 돈벌려고 하는듯 | 23.09.14 02:46 | | |
(IP보기클릭)222.114.***.***
루리웹-4644527467
이러다 언리얼만 살아남아도 안좋을거 같은데 독점은 안좋으니까 | 23.09.13 16:11 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
방법이 더 맞나? | 23.09.13 16:09 | | |
(IP보기클릭)160.238.***.***
means는 방법이나 수단임 재력도 되긴하는데 time and means는 "시간과 예산"비슷하게 관용어구처럼 쓰임 | 23.09.13 16:10 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
나도 이게 맞아보임 시간과 예산(또는 비용) 이 더 자연스럽네 | 23.09.13 16:13 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
여기서도 시간이랑 세트로 쓰인거라 시간이나 경제적 여력이 없는 개발자가 많다는 의미로 쓴거같아서 | 23.09.13 16:14 | | |
(IP보기클릭)121.188.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
점령보다는 사용자가 더 늘지않을거라 지금모델로 수익개선이 불가한거일듯 | 23.09.13 16:11 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)160.238.***.***
미호요도 좀 있음 성명 낼지도 몰라 | 23.09.13 16:11 | | |
(IP보기클릭)119.70.***.***
미호요쯤 되면 아예 유니티랑 독자 라이센스 계약을 맺을듯 | 23.09.13 16:16 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
미호요가 유니티 인수하기엔 체급이 비슷한갓 같으니 독자계약 하려나 | 23.09.13 16:27 | | |
(IP보기클릭)27.1.***.***
미호요급은 어차피 라이선스 최상위라 저거 영향은 안받을거 같은데 | 23.09.13 16:48 | | |
(IP보기클릭)121.143.***.***
미호요는 어차피 영향 받을 체급은 이미 아니지 않나... 게다가 중국은 개발도상국 대우한다고 풀프라이스 안받는다낰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.09.14 09:25 | | |
(IP보기클릭)183.102.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
gles 2.0 수준의 셰이더를 api만 3.0이나 벌칸으로 올려서 쓰는 수준이 절대다수인데 레이트래이싱이니 머신러닝이니.. 추가한건 좋은데 비용부담을 안쓰는 계층에게 전가.. 이게 맞나 유니티야 | 23.09.13 16:17 | | |
(IP보기클릭)112.152.***.***
(IP보기클릭)121.137.***.***
(IP보기클릭)160.238.***.***
심지어 처음엔 재다운로드도 포함이라 ㅁㅊㄴ들 몇명이 설치 삭제 재설치 반복하면 게임회사 파산 가능한 정책이었다가 말바꿈 | 23.09.13 16:20 | | |
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