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[유머] (리듬게임) 리듬 게임 특징.GIF [33]
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(IP보기클릭)14.35.***.***
산만해도 욕먹고 퀄후달려도 욕먹는 기괴한 무언가
(IP보기클릭)223.39.***.***
어? 이걸 내가 어떻게 치고 있지? 하는 순간 미스
(IP보기클릭)220.123.***.***
리겜이 음악을 연주하는게 근본적인 베이스인데 박자를 안맞추면 리겜이 되겠..
(IP보기클릭)175.193.***.***
아벙츄~ 내 곁에 있어줘~
(IP보기클릭)122.199.***.***
정신줄 놓으면 보일 때가 있음. 그리고 곧 게임오버 뜸.
(IP보기클릭)1.236.***.***
보고싶으면 갤러리나 유툽가서 보면 그만인데 막상 굳이 찾아서 보고 싶은 마음은 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)61.78.***.***
갑자기 눈이나 코가 간지러워짐
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아벙츄~ 내 곁에 있어줘~
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어? 이걸 내가 어떻게 치고 있지? 하는 순간 미스
(IP보기클릭)61.78.***.***
그런 생각이들땐 "몰라 씨1발" 이라고 해야 미스안남ㅋㅋ | 23.03.19 04:08 | | |
(IP보기클릭)14.35.***.***
산만해도 욕먹고 퀄후달려도 욕먹는 기괴한 무언가
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(IP보기클릭)220.123.***.***
폴바주카 특) bga가 섬광탄임 | 23.03.19 09:12 | | |
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보고싶으면 갤러리나 유툽가서 보면 그만인데 막상 굳이 찾아서 보고 싶은 마음은 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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정신줄 놓으면 보일 때가 있음. 그리고 곧 게임오버 뜸.
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"시각에 의존하려고 보던가ㅋ"
(IP보기클릭)220.123.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
코나미맨
리겜이 음악을 연주하는게 근본적인 베이스인데 박자를 안맞추면 리겜이 되겠.. | 23.03.19 04:20 | | |
(IP보기클릭)211.201.***.***
코나미맨
그래서 밀리시타를 처음 해봤을 때 충격적이였지 본문의 안보이는 문제를 뒤집어서, 영상이 채보를 치는데 도우미 역할을 갖게 되니까. | 23.03.19 04:25 | | |
(IP보기클릭)218.158.***.***
코나미맨
세상 어떤 리듬게임이든 노트에 맞추는 형식으로 바꿀 수 있는 이유는 노트를 박자에 맞춰 누르는게 악보처럼 시각화 하는 방식이라 그런거임.. 그걸 근본적으로 벗어나는순간 그냥 리듬게임이 아닌거야.. | 23.03.19 04:36 | | |
(IP보기클릭)218.158.***.***
그렇다고 아예 뭐가 바뀌지 않느냐고 하면 그것도 아닌게 리듬게임 요소를 차용해서 새로운 변화를 주는 게임도 많음. 네크로댄서. Bullet per minute. 하이파이러쉬.. | 23.03.19 04:47 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
코나미맨
시각보단 소리에 집중하게 만든 리듬천국도 노드 맞추는 게임인걸 그게 리듬게임이니까... | 23.03.19 04:50 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
코나미맨
노드가 아니고 노트. 악보에서 사용하는 노트 맞음 결국 악보를 리듬게임 종류에 맞게 시각화해서 악보에 맞게 ‘연주’하는게 리듬게임임 노트를 없앤다는 뜻은 악보에 음표를 없앤다는 뜻 음표가 없는 악보는 더 이상 악보가 아님 따라서 노트가 없는 리듬게임은 이미 리듬게임이 아님 | 23.03.19 08:29 | | |
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갑자기 눈이나 코가 간지러워짐
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