https://x.com/Mortdog/status/2024211139760881733?s=20
Riot Mort - 전략적 팀 전투 리드 디자이너
16.6 패치 해금 변경에 대한 어제 포스트의 이후 내용입니다.
변경점들의 첫 내용은 오늘 늦게 혹은 내일 PBE에 적용될 예정이지만 여러분께 무엇이 바뀌었는지 먼저 보여드리려고 합니다. 첨부한 이미지는 계획되어있는 해금 변경점의 전체 내용입니다. 목록에 없다면 변경되지 않을 거라고 생각하시면 됩니다.
다음으로, 후속 조치가 취해질 변경점에 대해 이야기해보겠습니다. 저희는 해금 변경점만 적용시키고 끝낼 수는 없고, 밸런스에 영향을 미칠 것을 알고 있습니다. 밸런스 변경은 PBE에 아직 적용하지 않을 것이지만(담당 팀이 작업하고 있습니다), 여러분이
다음으로 후속 변경 사항에 대해 말씀드리겠습니다. 단순히 이 변경만 적용하고 끝낼 수 없으며, 밸런스에 영향을 미칠 것임을 잘 알고 있습니다. 밸런스 변경 사항은 아직 PBE에 적용되지 않을 예정입니다(팀에서 작업 중입니다). 예상하고 있는 일부 내용입니다:
- 그림자 군도 위력 증가를 조정하여 챔피언의 기본 위력을 좋게 만들고 영혼에 의존하지 않습니다.
- 이쉬탈 4단계 유닛의 해금이 쉬워져 이쉬탈을 하향합니다.
- 베이가와 (8) 요들을 하향합니다.
- 프리즘 퀘스트 증강이 재설계되거나 사용 불가됩니다.
- 해금 유닛 난이도 하향을 기반으로 모든 챔피언이 대체적으로 밸런스 변경이 이루어집니다.
- 그 외 더 있습니다!
또한 해당 변경점들은 최종적으로 결정된 내용이 아닙니다. PBE에 가능한 한 빨리 적용된 이유 중 하나는 피드백에 대답할 시간을 가지기 위해서입니다. 여러분들이 플레이해보고 부정적인 표현을 강하게 내비친다면 패치 내용이 확정되기 전에 조정할 예정입니다.
여러분이 PBE에서 게임을 플레이해보셨다면 피드백을 해주셨으면 합니다. 스크림 같은 내용에 대한 상당한 주의를 기울일 것입니다. 그리고 모든 변경점들은 다음주 수요일까지 확정할 예정이라 안정적인 연습을 하고 싶다면 그 이후에 플레이하는 것이 가장 좋습니다.
좋은 하루 보내시고 안녕히 계세요 :)
2단계
바드: 2스테이지 공동 선택 전 새로고침 4회 >> 2스테이지 공동 선택 전 새로고침 3회
그레이브즈: 아이템 2개를 장착한 트위스티드 페이트 >> 아이템 2개를 장착한 빌지워터 유닛
요릭: 아이템 1개를 장착한 2성 비에고 >> 아이템 1개를 장착한 1성 비에고
3단계
다리우스: 드레이븐으로 1골드 획득 >> 아이템 1개를 장착한 드레이븐
그웬: 그림자 군도 영혼 20개 >> 그림자 군도 영혼 10개 & 5레벨
케넨: 아이오니아/요들/엄호대 별 레벨 총합 7 >> 아이오니아/요들/엄호대 별 레벨 총합 5
코부코&유미: 난동꾼/기원자/요들 별 레벨 총합 6 & 7레벨 >> 난동꾼/기원자/요들 별 레벨 총합 6 & 6레벨
4단계
다이애나: 아이템 3개를 장착한 2성 레오나 & 6레벨 >> 아이템 3개를 장착한 1성 레오나 & 7레벨
카이사: 아이템 3개를 장착한 원거리 사격 유닛 (&7레벨) >> 아이템 2개를 장착한 원거리 사격 유닛 (&7레벨)
칼리스타: 그림자 군도 영혼 70개 >> 그림자 군도 영혼 70개 & 7레벨
니달리: 2성 니코 2명 >> 아이템 3개를 장착한 2성 니코 & 7레벨
협곡의 전령: 플레이어 대상 전투 8회 동안 공허 특성 활성화 >> 플레이어 대상 전투 2회 동안 공허 특성 활성화 & 7레벨 (이미지 8레벨은 오타)
스카너: 가고일 돌갑옷을 장착한 비탱커 유닛 (&7레벨) >> 쇠사슬 조끼를 최소 1개 장착한 비탱커 유닛 (완성 아이템 포함) (&7레벨)
베이가: 라바돈의 죽음모자 2개를 장착한 유닛 (&7레벨) >> 라바돈의 죽음모자 1개를 장착한 요들 유닛 (&7레벨)
요네: 3성 야스오 >> 아이템 3개를 장착한 2성 야스오 & 7레벨
5단계
아트록스: 모든 피해 흡혈 40% (&8레벨) >> 모든 피해 흡혈 30% (&8레벨)
갈리오: 데마시아 별 레벨 총합 12 >> 데마시아 별 레벨 총합 8 & 8레벨
멜: 아이템을 1개 장착한 2성 암베사 사망 >> 아이템을 1개 장착한 1성 암베사 사망 & 8레벨
라이즈: 지역 특성 총합 4개 & 9레벨 >> 지역 특성 총합 3개 & 9레벨
사일러스: 2성 자르반 4세 & 2성 가렌 판매 & 9레벨 >> 2성 가렌 판매 & 9레벨
탐 켄치: 바다뱀 은화 450개 사용 >> 바다뱀 은화 250개 사용 & 8레벨
T-헥스: 필트오버 유닛 별 레벨 총합 9 >> 필트오버 유닛 별 레벨 총합 5 & 8레벨
쓰레쉬: 그림자 군도 영혼 175개 >> 그림자 군도 유닛 별 레벨 총합 5 & 8레벨
볼리베어: 3800의 체력으로 전투를 시작한 유닛 & 8레벨 >> 3400의 체력으로 전투를 시작한 유닛 & 8레벨
직스: 아이템 3개를 장착한 요들/자운 (&9레벨) >> 아이템 2개를 장착한 요들/자운 (&9레벨)
Follow up from yesterdays post about unlocks changing in 16.6.
The first batch of changes will be heading to PBE either later today or tomorrow, but wanted to give everyone the first glimpse of what we are changing. Attached is the full list of every planned unlock change. If it's not listed, assume it is not changing.
Next, let's talk about follow up changes. We know we can't just make these changes and call it a day, and they will have impacting effects on balance. The balance changes won't be on PBE quite yet (team is working on it), but some stuff you can expect include:
-Shadow Isles scaling adjusted so the champs are better base units and not as reliant on souls
-Ixtal nerfs to compensate for easier access to their 4 costs
-Veigar and 8 Yordle nerfs
-Prismatic quest augments reworked or disabled
-General balance for all the champs based on their accessibility
-and more!
I'll also note that these are NOT final. One of the reasons we're getting them to PBE ASAP is to be able to have time to respond to feedback. If folks end up with some strong negative feels after trying them out, we'll be sure to adjust before our patch locks.
If you end up playing these on PBE, give us feedback. We'll be paying pretty close attention to things like scrims. And all the changes will be LOCKED by next Wednesday so if you are looking for stable practice, after that day will be the best.
Ok, have a great day and take it easy :)
![[TFT] 16.6 패치 해금 변경점 공개_1.webp](https://i2.ruliweb.com/img/26/02/19/19c74292c92f4a3f.webp)