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아제로스에 처음 발을 내딛는 분이든, 한밤에서 전개되는 이야기를 살펴보러 복귀하는 분이든 걱정하지 마세요. 올해 말 11.2.7 콘텐츠 업데이트와 함께라면 수월하게 적응할 수 있을 테니까요. 신규 플레이어는 업데이트된 신규 플레이어 여정을 통해 자연스럽게 따라잡기 콘텐츠에 진입할 수 있습니다. 복귀를 생각 중이신 플레이어분들도 복귀 플레이어 콘텐츠를 통해 플레이 방법을 환기하고, 월드 오브 워크래프트 최신 콘텐츠로 나아갈 수 있습니다.
■ 추방자의 해안
신규 플레이어가 좀 더 편하게 월드 오브 워크래프트 여정을 시작하고 한밤 확장팩을 준비할 수 있도록, 추방자의 해안이 업데이트됩니다. 용군단 확장팩 스토리로 자연스럽게 진입할 수 있게 되는 셈이죠.
레벨링 대장정에 새로운 이야기 모드 공격대 등, 과거 최상위 콘텐츠 단계에 진입해야 경험할 수 있었던 콘텐츠들이 편입됩니다. 플레이어는 이제 70 레벨에 이르는 과정을 통해 용군단 스토리 전체와 세계혼 서사시의 첫 번째 장 내부 전쟁의 초반을 경험할 수 있게 됩니다.
기존 플레이어는 추방자의 해안을 건너뛰고 크로미의 시간을 통해 원하는 확장팩부터 시작할 수 있습니다.
■ 복귀 플레이어 업데이트
오랫동안 떠났다가 아제로스로 돌아온 플레이어는 어디서부터 시작해야 할지 막막할 수 있습니다. 기억도 안 나는 아이템으로 가득한 가방, 꽉 찬 퀘스트 목록, 다시 외워야 하는 온갖 특성과 아이콘의 해일에 삼켜질 수도 있죠. 차라리 캐릭터를 새로 생성하는 게 편해 보일 때도 있을 지경입니다.
이에 플레이어분들이 어려움을 극복할 수 있도록 새로운 복귀 플레이어 콘텐츠를 준비했습니다.
■ 복귀 플레이어 콘텐츠
캐릭터 선택 화면에서 곧바로 아라시 고원으로 이동해 스랄과 제이나를 도우세요. 복귀 플레이어 콘텐츠를 진행하는 동안에는 기존 퀘스트가 숨김 처리되어 캐릭터와 게임에 다시 적응하는 데 집중할 수 있습니다.
복귀 플레이어는 다음에 사용할 공격 능력을 강조해 주는 보조 강조 효과 시스템의 도움을 받을 수 있습니다. 즉, 캐릭터 운용법을 빠르게 터득하는 것이 가능합니다. 하늘비행과 차단 능력 사용법을 알려주는 튜토리얼도 새롭게 추가됩니다.
이 이야기 전개를 완료하면 레벨에 맞는 장비가 증정되어 전장으로 뛰어들 수 있습니다.
물론 이 아라시 고원에서 떠나는 것도 플레이어 마음대로 할 수 있습니다. 복귀 플레이어 콘텐츠는 게임 내에서 언제든지 경험할 수 있습니다.
■ 내부 전쟁 요약 플레이
내부 전쟁 스토리를 놓쳤거나, 빠르게 따라잡고 싶은 플레이어를 위해 해당 확장팩의 전체 스토리를 빠르게 체험할 수 있는 콘텐츠를 제공하려고 합니다. 단 몇 시간 만에 도른의 섬에서 시작해 산산이 조각난 크아레쉬에 이르는 전체 스토리를 경험할 수 있습니다. 이 과정에서 핵심 시네마틱은 물론, 내부 전쟁 주역들의 서사를 알 수 있습니다. 다음 무대인 한밤에 진입하기에 앞서 스토리를 따라잡고 싶은 플레이어에게 완벽한 기회가 될 것입니다.
신규 플레이어는 이 과정을 통해 70 레벨에서 80 레벨까지 성장하게 되며, 전체 콘텐츠를 처음부터 플레이할 필요는 없습니다.
한밤이 출시될 때까지 기다리지 않으셔도 됩니다. 신규 플레이어 콘텐츠와 복귀 플레이어 콘텐츠, 내부 전쟁 요약은 올해 말 11.2.7 콘텐츠 업데이트에서 만나보실 수 있습니다. 물론, 하우징 얼리 액세스도 경험하실 수 있답니다.
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신입채널 뉴비분들 살펴 보면서 개인적으로 가장 나왔으면 하는 컨텐츠가 나오는데 그래도 많이 부족함.. 와우는 오래됬고 그만큼 방대해서 복귀자 혹은 뉴비분들이 엄청 난감해하심 저렇게 복귀 컨텐츠 하는 건 좋은데 그 컨텐츠가 끝나면 진짜 갑자기 붕떠버림 느낌표가 많다고 좋은게 아님.. 대장정이든 일반퀘든 좀 줄이고 보상은 늘리고 아무튼 전체적으로 설명이 너무 부족하고 직관성도 없고.. 많이 많이 아쉬움.. 지금 뉴비분들 용군단 대장정 잘 진행하다가 뜬끔없이 그 대장정이 세이렌 섬으로 안내에서 의미없이 필드몹 기다리는 뉴비분들이 한둘이아님.. 그런거 보면서 문제가 많구나 싶음.. 신입채널에 안내자로 답변해주고 하다가 세이렌섬 질문 올라오면 뒷목잡고 바로 구조하러 감.. 이게 하루에 평균 2~3번은 있음.. 비슷한 예로 드군 퀘스트 따라가다가 아쉬란에 갇히는 뉴비분들도 있음.. 그 당시는 상관없는데 요즘 시대에는 안 맞는 퀘스트가 각 확장팩별로 너무 많음; 각 확장팩 열리면서 생겼던 시스템들도 이제는 너무 중구난방임.. 와우 계속하는 제가 봐도 이쪽도 저쪽도 너무너무 정신없음..ㅠ
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과거 확팩 스토리는 하나의 시나리오 인스턴스에서 스토리겜 보듯이 쭉 플레이할수있는 모드가 나와야함... 랩업도하면서 스토리도 이해시킬수있게
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신입채널 뉴비분들 살펴 보면서 개인적으로 가장 나왔으면 하는 컨텐츠가 나오는데 그래도 많이 부족함.. 와우는 오래됬고 그만큼 방대해서 복귀자 혹은 뉴비분들이 엄청 난감해하심 저렇게 복귀 컨텐츠 하는 건 좋은데 그 컨텐츠가 끝나면 진짜 갑자기 붕떠버림 느낌표가 많다고 좋은게 아님.. 대장정이든 일반퀘든 좀 줄이고 보상은 늘리고 아무튼 전체적으로 설명이 너무 부족하고 직관성도 없고.. 많이 많이 아쉬움.. 지금 뉴비분들 용군단 대장정 잘 진행하다가 뜬끔없이 그 대장정이 세이렌 섬으로 안내에서 의미없이 필드몹 기다리는 뉴비분들이 한둘이아님.. 그런거 보면서 문제가 많구나 싶음.. 신입채널에 안내자로 답변해주고 하다가 세이렌섬 질문 올라오면 뒷목잡고 바로 구조하러 감.. 이게 하루에 평균 2~3번은 있음.. 비슷한 예로 드군 퀘스트 따라가다가 아쉬란에 갇히는 뉴비분들도 있음.. 그 당시는 상관없는데 요즘 시대에는 안 맞는 퀘스트가 각 확장팩별로 너무 많음; 각 확장팩 열리면서 생겼던 시스템들도 이제는 너무 중구난방임.. 와우 계속하는 제가 봐도 이쪽도 저쪽도 너무너무 정신없음..ㅠ
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이제는 싹 다 갈아엎고 완전히 새로운 와우2가 나왔으면 좋겠음. | 25.09.26 11:19 | | |
(IP보기클릭)112.166.***.***
BOBOSONG
과거 확팩 스토리는 하나의 시나리오 인스턴스에서 스토리겜 보듯이 쭉 플레이할수있는 모드가 나와야함... 랩업도하면서 스토리도 이해시킬수있게 | 25.09.26 11:21 | | |