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오늘(30일) 로스트아크 전재학 디렉터가 "로스트아크 이대로 괜찮은가?"라는 주제로 다양한 내용들을 발표했습니다. 이번 라이브 방송을 총 정리해보았습니다.
※ 4월 30일 라이브 주요 요약
- 캐릭터 귀속 골드화 추가
- 2025년 골두껍이 출시
- 4월 30일 ~ 5월 28일 (4주간 진행)
- 보석 조율 시스템 추가
- 스킬 변환 및 겁작 변환 , 추뎀 주는 대신 캐릭터 귀속
- 레이드에서 '1회 부활(데카)' 시스템 추가
- 로스트아크 난이도 세분화
- 싱글, 노말, 하드, 더퍼스트 4개난이도로 운영 예정
- 카제로스 레이드 1막 ~ 3막 난이도 너프
- 트라이포드 및 영웅 각인서 삭제
- 여홀나 출시에 서폿 직업 전부 아크패시브 개편 예정
- 아이템 레벨 1600 ~1620 성장 완화
- 강습 4주 추가 및 하드난이도 영웅상자 삭제
- 핫딜샵 신규 아바타 및 재화 판매 예정 (크리스탈로 판매)
- 5월 중에 자세한 컨텐츠 방송 진행할 예정
※ 경제 개선
■ 로아 인게임 경제 문제
- 최근 게임 내 경제 상황이 좋지 않음
- 이는 생산활동, 플레이타임 감소, 소비활동, 성장 위축으로 전반적으로 침체 됨
- 오랜 기간동안 쌓여온 성장, 보상 설계가 연쇄 방향을 일으킨 것으로 보고 있음
- 시즌 3로 넘어오는 과정에서 성장 부담이 커진 것으로 보여짐
- 단기적인 해결책이 아니라 거시적 관점에서 게임 전반을 살펴보고 개선해 나갈 것
- 현재 경제 꼭 잡겠다 무조건 잡겠다
■ 캐릭터 귀속 골드 추가
- 캐릭터 귀속 골드
- 다른 계정과 거래 불가
- 원정대 다른 캐릭터와도 이동 불가한 귀속 골드
- 하위 레이드 구간만 추가
- 유저 간의 거래를 제한 하기 보다는 신규, 복귀, 부을 지원하는 목적
- 추가적으로 2025 여름에 모코코 챌린지 익스프레스 지정 캐릭터는 캐릭터 귀속 골드를 많이 지원해서 성장을 완화할 예정
■ 골두껍이 이벤트 시작: 4월 30일 오후 9시
- 이번 골두껍이 이벤트는 4월 30일 오후 9시부터 유물 각인서 판매 예정
- 4주간 24회 유물 각인서 랜덤 주머니 구 가능
- 랜덤유각주머니 최대 6개 구매
- 4주간 24회 유물 각인서 뽑기 가능
- 유각 선택 상자 1개 누적 구매 보상 (천장)
■ 보석 조율 시스템 추가
- 보석 변환 시 캐릭터 귀속으로 바뀌는 대신 스킬변환, 겁작 변환을 지원 그리고 추가 공격력
- 프리셋 등 지원 가능하며 원정대에서 자유롭게 이동 가
- 캐릭터 귀속에서 거래 가능으로 변경할 때에는 쿨타임(기간)이 있음
- 쿨타임 없이 즉시 변경은 일정 비용을 지출하면 바로 가능
- 정기점검 이전 10겁을 보유한 경우 업데이트 시점 재화에 따라 보석으로 환급
- 10겁 1개 당 8렙 1개로 보상
- 조만간 공지를 통해서 자세히 보석 조율 시스템에 대한 내용을 공개할 예정
※ 게임 피로도 완화
■ 부활 시스템 추가
- 무작정 레이드 난이도를 낮추는 것만이 정답은 아니며 다른 방식 도입할 예
- 레이드에서 개인당 1회 부활 기능 추가 예정
- 카제로스 서막 부터 3막까지 우선 적용할 예정
- 순전히 실수로 죽는 부분에서는 부활 가능
- 보스 전멸기 및 주요 패턴 실패에서 부활 불가능
- 추후 종막 더 퍼스트 난이도에서 부활 불가능
■ 난이도 세분화
- 로스트아크 레이드 난이도 더욱 세분화할 예정
- 싱글, 노말, 하드, 더퍼스트 4개난이도로 운영 예정
- 노말은 쉽고 스트레스 없이 할 정도 난이도로 변경할 예정
- 노말에서는 일부 기믹 삭제 및 패턴 갯수 조정할 예정
- 하드는 지금과 비슷한 난이도
■ 카제로스: 종막 레이
- 정말 역대급 난이도 가지고 있지만 난이도 마다 구분을 확실히 해서 모두 축제가 될 수 있도록 제작할 예정
- 모두가 축제가 될 수 있는 공개되지 않은 아이디어가 있으니 믿어달라
■ 성장과 재미 그리고 난이도 조정
- 현재 로아의 성장의 재미가 없는거 인정하고 문제 있는 것을 인지하고 있음
- 이는 비용 점점 비싸지는데 성장 체감을 별루 느끼지 못하는걸 알고 있음
- 카제로스 종막 레이에서는 "계승"은 없을 것
- 성장에 대한 피로도와 비용을 완화할 예정
- 종막에서 득템의 재미와 성장의 기대를 갖고 플레이할수있는 방향으로 진행할 예정
- 학습하는 것과 트라이하는 시간의 피로도가 커지고 있고 이에 따라 성장에 대한 요구치가 증가함
- 카제로스 난이도의 1-3막은 노말 난이도를 기준으로 체력과 기믹 조정
- 카제로스 난이도 스펙컷도 하향 예정
- 선발대에 걸맞는 새로운 보상과 명예요소 추가 예정
■ 강습 레이드
- 강습 레이드 4주 연장
- 연장 기간 동안 하드 난이도 영웅 상자 제거
※ 차기 업데이트
■ 5월 업데이트
- 트라이포드 및 영웅 각인서 삭제 예정
- 현재 트라이포드랑 영웅 각인서는 인게임에서 의미 없는 구간으로 작동중
- 아이템 레벨 1600 - 1620 성장 구간 골드 및 재료 등 완화
- 1회 부활 시스템
- 카제로스 레이드 난이도와 쓸모없는 기다림 구간 조정
■ 수평 컨텐츠 및 이후 업데이트 계획
- 출시 빈도는 지금을 유지하더라도 신규 레이드는 1년에 2회 수준으로 업데이트할 것
- 엔드 컨텐츠 2개이지만 중간에는 강습 레이드, 어비스 던전 같은 잘 배치할 예정
- 수평 컨텐츠 다양한 추가할 예정
- 미들 유저가 부담없이 즐기는 수단 많이 추가될 예정
- 종막 이후 "알데바란의 바다", 새로운 섬, 수평 컨텐츠 정말이 준비중
- 다만 지금은 카제로스 이야기 및 종막 레이드에 집중할 예정
- 지난 시즌 전설 카드는 떠돌이 상인 및 인게임 다양한 곳에서 획득할 수 있도록 추가할 예정
- 5월 중에 다시 전재학 디렉터 방송 킬 예정
- 추후 컨텐츠나 다양한 이야기를 할 예정
※ 밸런스 패치 및 기타
■ 딜 미터기 출시에 대해서...
- 미터기는 로스트아크에 출시 절대 안할 것
- 지금 딜 미터기 내면 게임 더 피로해지고 딱딱해지고 더욱 고인물 심해질 수 있기 떄문에 안낼 것
- 대신 이러한 딜미터기가 없더라도 불편함이 없도록 다듬어 나갈 예정
■ 직업 개선 구조 및 밸런스 조정
- 조간만 직업 구조개선을 포함한 밸런스 출시 예정
- 여자 홀리나이트 출시와 함께 모든 서포터 클래스들의 아크패시브 개선이 있을 예정
- 아크패시브 개선 기점으로 변화가 있을 예정
■ 시즌3 피드백 및 에스더 무기
- 새 시즌이 시작하면서 게임 안에서 자본주의를 경험하게 제작했음
- 엘라엘라 비용은 잘못 판단 했고 설계 미스가 맞
- 에스더무기가 가성비가 생기면 안된다고 잘못 생각했음
- 시즌 3에 실망하신 여러분께 죄송하다는 말씀을 꼭 드리고 싶었다.
■ 2025년 핫딜샵 공개
- 5월 1일 ~ 5월 7일 부터 핫딜 시작
- 모든 상품들은 블루 크리스탈로 구매 가능
- 펫과 탈것 디자인별 각각 1회 구입 가능
■ 기타
- 이병탁 팀장는 현재 보상 담당에서 해외 로스트아크 개발 담당중
- 차라이 전재학 나를 욕해달라
- 다양한 굿즈와 콜라보 상품들 준비중
#로스트아크 #로아 #금강선 #스마일게이트 #나에리 #전재학 #딜미터기 #귀속골드 #골두꺼비 #골드 #총정리
![[로아] 로스트아크 이대로 괜찮은가? 라이브 방송 총정리 - 4월 30일_1.jpg](https://i1.ruliweb.com/img/25/04/30/196865617bb47f450.jpg)
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맞는 말이넹.. 성장요소 정리 필요함.. 정말 의미없이 정체되고, 자원 빨아먹고 있음.
(IP보기클릭)223.38.***.***
첫문단까지는 맞지맞지 했는데 미묘하게 겜안분이시네. 접은 지 1년 반 넘으신듯? 말한것도 문젠데 요즘은 다른 문제땜에 불타고있음
(IP보기클릭)183.101.***.***
개인적으로 성의도 보여주고 해준거 많다고 생각함 아직 로아유저임 ㅇㅇ
(IP보기클릭)222.112.***.***
지금보고있는데 장례식같음.....
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귀속 골드 진작에 했어야지 에혀...
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사용하실 수 있습니다. 지금 부터 새로운 이벤트용 귀속 골드를 따로 지급할 예정입니다. 순수 성장용 | 25.04.30 19:18 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
아하 다행이네요 ㄱㅅㄱㅅ | 25.04.30 19:18 | | |
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지금보고있는데 장례식같음.....
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장례식은 아니고 호흡기는 씌워놓고 경과 지켜봐야할듯 | 25.04.30 19:38 | | |
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귀속 골드 진작에 했어야지 에혀...
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다른 나라 서버는 진작 도입한거 쌀먹 유저 못놓치겠다고 계속 도입 안하다가.. | 25.04.30 19:35 | | |
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3. 그리고 갓겜충, 다계정, 쌀먹, 작업장들좀 쳐내라 언제까지 우편거래, 보석거래 방치할래 던파, 검사처럼 최저가, 최고가 설정하고 우편거래 막아서 경제 정상화좀하자. 안그래도 쌀먹, 작업장들때문에 인플레 심한 와중에 돈이 안되니까 패키지팔이까지하면서 경제가 악순환 반복중임 | 25.04.30 19:44 | | |
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맞말만 하시네 님이 디렉터 하면 안됨? | 25.04.30 19:47 | | |
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갓겜수호단 여러분 비추 테러해봐야 PC방 점유율과, 인방 스트리머들 접은 숫자, 공모전 작품 참가수와 조회수 낮아진거, 디렉터 라이브 방송 조회수 낮아진거 등 숫자는 거짓말 안합니다. 애초에 방송한 이유도 유저들이 많이 접고 유저들 수가 줄어들어서인데 안 고치고 방치하면 무조건 망합니다. | 25.04.30 19:50 | | |
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러키☆스타
맞는 말이넹.. 성장요소 정리 필요함.. 정말 의미없이 정체되고, 자원 빨아먹고 있음. | 25.04.30 19:58 | | |
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이분말이 다 맞는말임 .. | 25.04.30 20:00 | | |
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러키☆스타
첫문단까지는 맞지맞지 했는데 미묘하게 겜안분이시네. 접은 지 1년 반 넘으신듯? 말한것도 문젠데 요즘은 다른 문제땜에 불타고있음 | 25.04.30 20:12 | | |
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디렉터와 지금도 하고있는 유저들은 뭐가 문제인지 1도 모르고 있음. - 도대체 이게 뭔소리임? 누구도 반박못할 대안 좀 하나만 가져와보셈. | 25.04.30 21:29 | | |
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저사람 로아 불탈때마다 신나서 댓달음. | 25.05.01 10:02 | | |
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로스트아크 성장 파밍의 재미가 없는게 문제라 엔드 컥텐츠는 고인물들의 그들만의 리그로 되고. 그 고인물 마저 접으면 라이트 유저 챙기기가 될텐데. 그럼 또 고인물들이 접겠지. | 25.05.01 12:49 | | |
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개인적으로 성의도 보여주고 해준거 많다고 생각함 아직 로아유저임 ㅇㅇ
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개인적으로 골드 귀속과 골두꺼비는 파격적인게 맞지만 피로도 + 수평 문제는 너무 거시적인 문제라 5월 컨텐츠 라이브 방송보고 판단해야할 것 같습니다. 다만 전투분석 정도는 나올줄 알았는데 아쉽네요. 최소한 문제를 인지하고 있고 이걸 해결할려고 하지만 다른 문제들은 추후 라이브에 달린거 같습니다. | 25.04.30 20:20 | | |
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미터기가 없으면 최소한에 전투분석이나 최소한 내가 얼마나 딜을하는지 볼수있게 해줘라 | 25.04.30 20:05 | | |
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베리젤
3시즌 들어오면서 평범한 배럭 플레이로는 도저히 따라잡을 수가 없어서.. 다른 사람들은 다계정 배럭까지 돌려서 골드 몰아주기 하더라구요 | 25.04.30 20:16 | | |
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베리젤
카멘 하다가 접었는데 레이드가 갈수록 피곤해지고 시간마다 이벤트섬 가고 해야되는 것들이 너무 싫어서 접었어요 | 25.04.30 20:18 | | |
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베리젤
강화에 들어가는 돈 효율은 개구린데 숙제는 부담되서 접음 | 25.04.30 21:33 | | |
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나이스단이 아닌 유저의 캐릭터들과 나란히 두면 너무 유리하긴 했어서 뭐 어쩔수 없긴 한? | 25.04.30 23:08 | | |
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일단 말로는 싱글까지 추가하는 것 같습니다. 확실하는 거는 아닙니다. 애매해서요. 확실한건 싱글 더 확대하겠다는 목표 말했으니 | 25.04.30 21:48 | | |
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일단 모든 레이드가 싱글 레이드로 나올 예정입니다. | 25.04.30 23:05 | | |
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진지하게 고민하는게 아니고 이미 접었어요..지금도 하고있는 사람들은 저런거에 안긁힘 | 25.05.01 01:23 | | |
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쌀먹들 막고 싱글 컨텐츠 좀 늘리면 라이트 유저들은 할 만해지겠죠. 파티 플레이에서 피로감 느끼는 유저들도 많아서. | 25.05.01 12:52 | | |
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