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최근 와우헤드가 독일 퀼른에서 열리는 게임스컴 2024에서 블리자드 디아블로4 시스템 디자이너 아이슬린 홀(Aislyn Hall)과 어소시에이트 게임 디렉터 브렌트 깁슨(Brent Gibson)을 만나 증오의 그릇 확장팩에 대한 인터뷰가 있었습니다.
*참고: 의역 및 오역이 있을 수 있습니다.
※ 주요요약
■ 일반
- 확장팩을 구매하지 않아도 시즌,시즌 시스템, 파티찾기, 레벨업, 신규 액티브 및 패시브 스킬등을 무료로 이용할 수 있습니다.
■ 신규 협동 컨텐츠: 암흑 성채
- 개발진이 가장 관심을 두고 있는 것 중 하나는 협동 메커니즘을 디아블로4에 도입하는 것이라고 말했습니다.
- 유저들은 매달, 매 시즌마다 성장하고 있기 때문에 이러한 유저들을 위해서 재미있는 엔드컨텐츠 제공하는 것은 정말 흥미로운 일이며, 개발진들도 기대하고 있습니다.
- 파티 찾기 기능은 다른 사람들도 같은 협동 요소를 경험할 수 있도록 장려하기 위한 기능도 포함되어 있습니다.
- 해당 콘텐츠는 어려운 엔드 콘텐츠입니다. 디아블로4 팀은 해당 콘텐츠가 계속 성장하기를 바라며, 유저들이 매주 해당 콘텐츠 하길 바라고 있습니다.
- 예를 들어, 매주 돌아오는 플레이어에게는 주간 화폐를 보상으로 지급할 예정입니다.
- 신규 암흑 성채는 레이드라고 불리울수 있는 정도의 협동 컨텐츠 제공할 예정이며, 도전하는 만큼의 보상이 있을 겁니다.
- 자세한 내용들은 8월 30일 공개될 예정입니다.
- 다만 와우 레이드 처럼 네임드 마다 귀속되는 일은 없습니다.
■ 정복자 재설계
- 증오의 그릇에서는 정복자 시스템이 전면 재설계됩니다.
- 이는 정복자 시스템만으로 "몇 시간동안 설명"을 할 수 있을 정도로 방대한 양이 기다리고 있습니다.
- 정복자에서는 전설 노드와 정복자 보드의 다른 부분도 그에 걸맞은 관심을 받을 수 정복자를 변경할 예정입니다.
- 다만 디아블로3 정복자 시스템 처럼 무한이 증가하는 레벨떄 정복자 시스템은 현재로써는 많들지 않을 예정입니다.
- 단순히 정복자 레벨이 무한이 증가하는 것은 플레이어 지루함 느낄수 있기 때문에 상한선 두었습니다.
■ 무기고 및 전리품 필터
- 전리품 필터와 무기고(프리셋) 시스템은 커뮤니티에 많이 받는 피드백들이며 높은 개발 순위를 가지고 있습니다.
- 현재 무기고 개발은 높은 목표로 개발중인 목표 중 하나입니다.
- 무기고 도입 자체는 그렇게 문제가 되지 않으나 언제쯤 무기고 시스템 도입할 건지 대한 문제가 있습니다.
- 디아블로4는 현재 복잡하기 하고 완벽하게 해당 기능을 개발하기 쉽지 않기 때문에 해당 기능 확실하게 구현하기 위해서 개발중입니다.
- 시즌마다 볼 수 있는 모든 편의성 변화를 계획하고 있으며, 매 시즌 마다 편의성 업데이트 기대해도 좋다고 말했습니다.
:: 디아블로3 무기고 시스템 ::
■ 경매장 및 거래
- 현재로서는 경매장을 디아블로 4에 추가할 생각은 없습니다.
- 하지만 유저들의 거래 부분은 새로운 아이템을 추가할 때마다 고민하는 부분입니다.
- 플랫폼 전반에 걸쳐 악의적인 행위를 유발하지 않으면서 자유로운 분위기를 원하고 있습니다. 그렇기 때문에 경매장 같은 시스템 개발에 신중을 기하고 있습니다.
- 잘못 만들게되면 유저들은 더 빠른 지름길을 선택하게 되고, 사냥 통해서 얻는 아이템 드랍에 재미가 사라질수도 있습니다.
- 거래에 대해서는 개발팀이 유저의 인벤토리에 보관되는 새로운 아이템을 만들 때마다 해당 아이템을 거래할 수 있는지, 거래할 수 있다면 재미있을지, 경제에 어떤 영향을 미칠지 등을 많은 고려하는 부분입니다.
- 디아블로4 팀은 경제와 거래 환경을 더욱 깊이 있게 만들고자 노력중이라고 말했습니다.
■ 시즌6 시즌 전용 컨텐츠
- 10월 9일에 새로운 콘텐츠 기능과 시스템, 기본 게임의 대대적인 개편, 시즌 6에 특화된 맞춤형 전용 매커니즘과 콘텐츠가 포함되어 있으며 이는 증오의 그릇와 함께 같이 출시할 예정입니다.
- 이는 출시 후 가장 큰 규모의 콘텐츠 업데이트가 예정되어 있습니다.
■ 파티찾기
- 앞으로 계속 파티찾기는 소셜 기능에 대해서 더 이야기할 시간 있을 예정입니다.
- 파티찾기 시스템은 내부에서도 확장팩에 바로 도입하는 것이 좋다고 생각했습니다.
- 디아블로에서 협동 플레이는 개발팀 마음속 깊이 자리 잡고 있습니다.
- 파티플레이를 즐기는 사람들이 게임의 모든 것을 효과적으로 경험하길 바라고 있습니다.
- 반드시 협동 플레이를 해야 한다는 의미는 아니지만, 가능한 한 많은 분들께 어필하고 싶으며, 새로운 소셜 기능이 그 중 큰 부분을 차지합니다.
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신화 고유는 거래불가인대 게임을 안하는거 너무 티난다
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만약 경매장 추가 된다면 이거는 무조건 넣어야 된다고 봅니다 -구매시 이 아이템은 계정귀속 됩니다- 싼매물 줏어서 어떻게든 해보려는 되팔이들 방지와 그럴려고 하루종일 경매장만 보고 앉아있는 유저들 방지 지금도 trade사이트랑 디코 인벤등에서 1억에 산거 trade에서 100억에 팔고 있는거 여럿 볼 수 있음
(IP보기클릭)207.244.***.***
음 경매장.. 디아3때 이미 몇번 일이 있었으니 그렇게 쉽게 도입하려 하지는 않겠지 개인적으로 편하게 하긴했음 , 남들이 떨이로 판거로 쉽게 스탯도 맞추고
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경매장 도입할거면 하루 거래 수를 제한하거나 최종템은 거래불가로 해서 직접 파밍하게 하거나...다른 게임들 다 있고 폐해가 없는데 왜 디아만 난리인지
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현재로서는 경매장을 디아블로 4에 추가할 생각이 없습니다. 라고 적혀 있습니다. ㅎㅎ
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신화 고유는 거래불가인대 게임을 안하는거 너무 티난다 | 24.08.25 16:27 | | |
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현재로서는 경매장을 디아블로 4에 추가할 생각이 없습니다. 라고 적혀 있습니다. ㅎㅎ | 24.08.25 18:05 | | |
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음 경매장.. 디아3때 이미 몇번 일이 있었으니 그렇게 쉽게 도입하려 하지는 않겠지 개인적으로 편하게 하긴했음 , 남들이 떨이로 판거로 쉽게 스탯도 맞추고
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경매장 도입할거면 하루 거래 수를 제한하거나 최종템은 거래불가로 해서 직접 파밍하게 하거나...다른 게임들 다 있고 폐해가 없는데 왜 디아만 난리인지
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복사막을 능력이 안 되는 걸 저 핑계대고 안 내는 것일지도 | 24.08.25 22:39 | | |
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그냥 mmorpg를 하셈 이런 게임에서 사용스킬 늘어날수록 피로도만 증가하는디 어떤 arpg도 메인스킬 여러개 쓰지않음 하나로 몰빵해야 겨우 노쿨에 화력 몰빵해서 사냥하지 | 24.08.26 02:22 | | |
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만약 경매장 추가 된다면 이거는 무조건 넣어야 된다고 봅니다 -구매시 이 아이템은 계정귀속 됩니다- 싼매물 줏어서 어떻게든 해보려는 되팔이들 방지와 그럴려고 하루종일 경매장만 보고 앉아있는 유저들 방지 지금도 trade사이트랑 디코 인벤등에서 1억에 산거 trade에서 100억에 팔고 있는거 여럿 볼 수 있음
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지름길 선택이라는 언급은 자기들이 복사템 막을 능력이 부족한 걸 변명하기 위한 발언에 불과함. 지금 디아블로4 매시즌 복사템 발생하고 있고 현시점에도 중국인들이 골드랑 복사템 양산하고 있음. 만약 경매장이 생기면 최저가 정렬이 생길테고 나락간 시세를 보고 디아블로의 아이덴티티인 폐지줍기는 사라지는거임. (자체거래소에도 최저가 정렬이 있을거 아니냐 라고 할 수 있는데 make an offer 때문에 의미없는 ㅣ능임) 디아블로3 경매장 사태만 봐도 복사템 막을 능력 없는 게임은 자체거래소가 최선임. | 24.08.25 18:47 | | |
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제한 있는건 스킨같은거지 기능적 제한은 하나도 없습니다 | 24.08.25 17:24 | | |
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암흑성채(레이드) 와 신규직업 빼고 나머지 모두 됩니다 | 24.08.26 15:48 | | |
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뻘짓 실컷하다가 6시즌에 한다고 ㅋㅋ 임마들은 글러먹었음 그냥... | 24.08.25 19:42 | | |
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근데 거래 안하면 게임 하는데 지장 있나요? 현재 방식으로 거래가 귀찮으면 걍 거래 안하면 됩니다. 파밍도 결국 내가 사용할템들 파밍하는거지 팔려는 목적이 아니잖음? | 24.08.25 20:50 | | |
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얼마전 야외우두머리 잡는데 한문 아이디들은 전부다 멍때리고 있고 저랑 한글아이디 쓰는 원소술사 분이랑 둘이서만 사냥. 보스 기술맞고 죽길레 계속 부활시켜 주니까 수리비 아낄려고 장판은 또 살살 피해 다니던데 진심 짜증나더군요 | 24.08.25 23:20 | | |
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대체 어떤 빌드가 편의성때매 못함 뭔 말도 안되는 소릴 ㅋㅋㅋㅋ | 24.08.26 02:28 | | |
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