블리자드가 월드 오브 워크래프트: 용군단 4 시즌에서 각 직업이 사용하고 싶은 티어 세트 보너스와 형상변환을 투표로 선택할 수 있다고 밝혔습니다. 현재 용군단 4 시즌 티어 세트 보너스 및 형상변환 최종 투표수가 공개가 되었습니다.
※ 티어 최종 투표 결과
※ 죽음의 기사
티어 룩
- 시즌 1 - 3755
- 시즌 2 - 5041
- 시즌 3 - 9980
혈기
- 2시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 심장 강타와 피의 소용돌이가 10%의 추가 피해를 입히고 5% 확률로 5초 동안 흡혈을 부여합니다.
- 4세트 효과 - 흡혈 부여 시 "흡혈의 힘" 이 주입되어 5초 동안 힘이 10%만큼 증가합니다. 심장 강타와 피의 소용돌이를 사용하면 "흡혈의 힘" 지속시간이 0.5초만큼 증가합니다.
냉기
- 2시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 2세트 효과 - 울부짖는 한파의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 단단한 얼음 효과를 소모하면 다음 서리고룡의 격노의 공격력이 4%만큼 증가하며, 10번까지 중첩됩니다. 얼음 기둥 사용 시 25%의 효율로 서리고룡의 격노를 시전합니다. 단, 이때 적을 얼어붙게 만들지 않습니다.
- 4세트 효과 - 서리고룡의 격노에 적중당한 적이 12초 동안 자신의 치명타 및 극대화 효과로 받는 피해가 20%만큼 증가합니다.
부정
- 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 대재앙이 사용 시 추가로 "죽은 자의 학자"를 소환합니다. "죽은 자의 학자"가 어둠의 화살 시전 시 최대 4명의 주위 적에게 어둠의 화살을 일제히 발사합니다.
- 4세트 효과 - 소모한 각 룬당 활성화된 "죽은 자의 학자"의 지속 시간이 0.5초만큼 증가합니다. "죽은 자의 학자"가 피해 증폭을 시전하여 10초 동안 공격력이 5%만큼 증가합니다.
※ 악마 사냥꾼
- 티어 룩
- 시즌 1 - 4138
- 시즌 2 - 2484
- 시즌 3 - 9032
파멸
- 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 칼춤이 자동으로 주 대상에게 글레이브 투척을 발동시켜 100%의 피해를 입히고 벨 때마다 50%의 확률로 적에게 글레이브를 던져 35%의 피해를 입힙니다.
- 4세트 효과 - 글레이브 투척이 사냥의 남은 재사용 대기시간을 2초만큼 감소시킵니다. 사냥의 지속 피해 효과 지속시간이 6초만큼 증가합니다.
복수
- 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 불꽃의 인장에 영향을 받는 대상을 공격할 때 공격력과 치유량이 2%만큼, 체력이 2%만큼 증가합니다. 8초 동안 지속됩니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
- 4세트 효과 - 불꽃의 인장의 주기적인 피해가 일정 확률로 불타올라 대상의 영혼을 조각내 영혼 파편을 추가로 생성하고 전투력의 75.9%의 추가 피해를 입힙니다. 40의 격노를 소모할 때마다 불꽃의 인장의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
※ 드루이드
- 티어 룩
- 시즌 1 - 7580
- 시즌 2 - 8321
- 시즌 3 - 185
조화
- 1시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 별빛 쇄도 또는 별똥별이 다음 천벌 또는 별빛섬광의 공격력을 20%만큼 증가시킵니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
- 4세트 세트 - 일월식이 되면, 다음 별빛 쇄도 또는 별똥별은 천공의 힘을 5만큼 덜 소모하고 20%만큼 증가한 피해를 입힙니다.
야성
- 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 야성의 광기 시전 시 "이글거리는 광란"를 얻어 8초 동안 모든 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.
- 4세트 효과 - 야성의 광기의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다. "이글거리는 광란"이 지속되는 동안 적을 불태워 입힌 피해의 10%를 10초에 걸쳐 화염 피해로 입습니다.
수호
- 2시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 피해를 받으면 8초 동안 짓이기기와 난타의 공격력 및 분노 생성량이 15%만큼 증가합니다. 추가로 8초에 걸쳐 받는 피해의 6%만큼 생명력을 회복합니다.
- 4세트 효과 - 후려갈기기/말살의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 또한 무쇠가죽 또는 후려갈기기/말살을 시전 시 12초 동안 최대 생명력이 3%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
회복
- 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 시전자와 숲 수호자의 육성이 45미터 내 아군 2명을 추가로 40%의 효율로 치유합니다.
- 4세트 효과 - 번뜩임을 소모하면 대생 시전 시 주위의 부상당한 아군에게 육성을 추가로 200%의 효율로 시전합니다. 이 효과는 시전자의 지속 치유 효과가 부여된 대상을 우선적으로 치유합니다.
※ 기원사
- 티어 룩
- 시즌 1 - 5712
- 시즌 2 - 4036
- 시즌 3 - 1910
증강
- 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 매 세 번째 예지의 지속시간이 100%만큼 증가합니다.
- 4세트 효과 - 예지 시전 시 활성화된 예지 효과 하나당 다음 분출이 "작은 균열"로 강화됩니다. "작은 균열"은 각각 주문력의 110%의 피해를 입히고 칠흑의 힘의 지속 시간을 0.2초만큼 증가시킵니다.
황폐
- 2시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 파열과 기염이 "흑요석 파편"으로 적을 꿰뚫어 8초에 걸쳐 입힌 피해의 12%에 해당하는 화산 피해를 입힙니다.
- 4세트 효과 - 강화 주문의 공격력이 8%만큼 증가하고 "흑요석 파편"이 힘으로 불타올라 5초 동안 200%의 추가 피해를 입힙니다. 용의 분노가 지속되는 동안 "흑요석 파편"은 항상 힘으로 불타오릅니다.
보존
- 1시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 강화 주문 시전 시 6초 동안 되감기의 치유량이 35%만큼 증가합니다.
- 4세트 효과 - 되감시로 생명력을 회복시키면 일정 확률로 다음 살아있는 불꽃이 즉시 시전되고 공격력 및 치유량이 20%만큼 증가합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다
※ 사냥꾼
- 티어 룩
- 시즌 1 - 7388
- 시즌 2 - 5148
- 시즌 3 - 2909
야수
- 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 야수의 격노 사용 시 15초 동안 광포한 야수를 소환합니다.
- 4세트 효과 - 가장 최근에 소환한 광포한 야수가 자신의 살상 명령에 복종하고 야수 회전베기의 효과를 얻습니다.
사격
- 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 속사가 20%의 추가 피해를 입힙니다. 교묘한 사격이 속사가 6초 동안 연발 공격을 발사하게 하여 일반 공격의 100%의 피해를 입힙니다.
- 4세트 효과 - 10의 집중을 소모할 때마다 3%의 확률로 속사의 재사용 대기시간이 초기화되고 다음 속사가 정신집중 시간 동안 100%의 추가 피해를 입힙니다.
생존
- 1시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 랩터의 일격/살쾡이의 일격, 저미기/도살의 공격력이 12%만큼 증가합니다.
- 4세트 효과 - 랩터의 일격/살쾡이의 일격, 저미기/도살이 20% 확률로 다음 랩터의 일격/살쾡이의 일격, 저미기/도살이 집중을 10만큼 덜 소모하고 40%의 추가 피해를 입힙니다.
※ 마법사
- 티어 룩
- 시즌 1 - 3913
- 시즌 2 - 4367
- 시즌 3 - 6213
비전
- 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 번뜩임 소모 시 20초 동안 주문 공격력이 2%만큼, 최대 10%까지 증가합니다.
- 4세트 효과 - 번뜩임을 3번 소모한 후, 다음 신비한 화살이 "2세트 효과"를 소모하여 주 대상에게 150%의 추가 피해를 입히고 최대 4명의 주위 적에게도 투사체를 발사하여 100%의 추가 피해를 입힙니다.
화염
- 2시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 불사조의 불길 시전 시 피해를 입히는 모든 적에게 "사르는 잿불"을 부여하여 12초 동안 시전자에게 받는 피해를 5%만큼 증가시킵니다.
- 4세트 효과 - "사르는 잿불"의 영향을 받는 적에게 직접 공격 주문을 20번 적중시키면 다음 2회 동안 시전하는 불사조의 불길의 공격력이 200%만큼 증가하고, 사용 시 충전을 되돌려받습니다.
냉기
- 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 혹한의 쐐기의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 또한 얼어붙은 대상을 산산조각 낼 때 폭발하여 주위의 적에게 입힌 피해의 20%에 해당하는 피해를 입힙니다. 8명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
- 4세트 효과 - 혹한의 쐐기 시전 시 40%의 확률로 두뇌 빙결이 발동합니다.
※ 수도사
- 티어 룩
- 시즌 1 - 9037
- 시즌 2 - 3210
- 시즌 3 - 1966
양조
- 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 불의 숨결이 40%의 추가 암흑불길 피해를 입힙니다. 또한 자신이 입힌 화염 피해의 50%만큼 생명력을 회복합니다.
- 4세트 효과 - 불의 숨결에 영향을 받는 대상을 공격 시 일정 확률로 15%의 추가 암흑불길 피해를 입힙니다. 또한 천신주가 입힌 암흑불길 피해의 100%에 해당하는 시간차 흡수 효과를 부여하여, 시간차로 받아넘긴 피해를 방지합니다.
운무
- 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 소생의 안개 시전시 최초 대상에게 "천지교태"를 부여하여, 8초 동안 대자신에게 받는 치유 효과를 50%만큼 증가시킵니다.
- 4세트 효과 - "천지교태"가 부여된 대상에 대한 치유량의 20%를 저장합니다. "천지교태"가 사라지거나 갱신될 때 소생의 안개가 부여된 아군을 저장된 치유량만큼 나누어 치유합니다.
풍운
- 1시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 분노의 주먹이 다음 2번의 해오름차기 또는 회전 학다리차기의 공격력을 30%만큼 증가시킵니다.
- 4세트 효과 - 분노의 주먹이 이제 다음 3번의 해오름차기 또는 회전 학다리차기를 강화하고, 강화된 차기 기술은 다음 분노의 주먹 동안 공격력을 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 최대 3번까지 충전됩니다.
※ 성기사
- 티어 룩
- 시즌 1 - 4986
- 시즌 2 - 10507
- 시즌 3 - 3078
신성
- 2시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 신성 충격이 극대화 효과를 발휘하면 60%만큼 추가로 치유하고, 빛의 망치의 재사용 대기시간이 2초만큼, 또는 신성한 반사의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
- 4세트 효과 - 빛의 망치의 100%만큼 더 자주 치유하고 4초마다 신성한 힘 1개를 생성합니다. 신성한 반사의 치유량이 80%만큼 증가하고 적 대상에게 시전할 경우 신성한 힘을 1개, 아군 대상에게 시전할 경우 신성한 힘을 3개 생성합니다.
보호
- 1시즌 티어 효과
- 2세트 - 응징의 방패가 "빛의 유연성"을 부여하여 8초 동안 자신 및 가장 가까운 아군의 유연성을 6%만큼 증가시킵니다.
- 4세트 - 정의의 망치/축복받은 망치를 시전하면 8초 동안 무기 막기가 5%만큼 증가하고 빛의 유연성의 지속시간이 1초만큼 증가합니다.
징벌
- 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 정화의 지속시간이 3초만큼, 공격력이 30%만큼 증가합니다. 정화에 걸린 대상에게 심판 또는 천상의 종을 시전하면 "분노의 정죄"가 발동하여 대상에게 전투력의 100%의 신성 피해를 입히고, 공명을 일으켜 최대 4명의 주위 적에게 전투력의 50%의 신성 피해를 입힙니다.
- 4세트 효과 - "분노의 정죄"가 "분노의 메아리"를 부여하여 다음 기사단의 선고와 천상의 폭풍이 25%의 효율로 한 번 더 발동합니다. 이 효과는 심판을 소모하지 않습니다.
※ 사제
- 티어 룩
- 시즌 1 - 2290
- 시즌 2 - 13227
- 시즌 3 - 2290
수양
- 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 성스러운 일격과 회개의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 또한 성스러운 일격 시전 시 활성화된 속죄의 지속 시간이 2초만큼 증가합니다.
- 4세트 효과 - 어둠의 서약이 지속되는 동안 성스러운 일격 시전 시 100%의 확률로 추가로 시전해 주문력의 80%의 암흑 피해를 입힙니다.
신성
- 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 빛의 권능: 평온이 대상에게 14초 동안 소생을 부여합니다. 빛의 권능: 신성화로 생명력이 회복되는 대상에게 5초 동안 소생을 부여합니다.
- 4세트 효과 - 소생의 치유 효과가 일정 확률로 다음 빛의 권능: 신성화 또는 빛의 권능: 평온이 충전 횟수를 소모하지 않게 하고, 마나 소모량을 50%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 최대 2번까지 중첩됩니다.
암흑
- 2시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 어둠의 통찰의 발동 확률이 25%만큼 증가합니다. 어둠의 통찰을 소모히먄 정신 분열이 30%의 추가 피해를 입히고 4의 광기를 추가로 생성합니다.
- 4세트 효과 - 파멸의 역병의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 파멸의 역병을 4번 시전할 때마다 다음 10초 안에 생성되는 그림자 원혼의 공격력이 80%만큼 증가합니다.
※ 도적
- 티어 룩
- 시즌 1 - 2574
- 시즌 2 - 4262
- 시즌 3 - 5172
암살
- 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 10의 기력을 소모할 때마다 "자연의 역병"이 부여되어 6초 동안 공격 속도가 1%만큼, 자연 피해가 1%만큼 증가합니다. 자연의 역병은 여러 번 중첩하여 사용할 수 있습니다. 최대 12번까지 중첩됩니다.
- 4세트 효과 - 독살 추가로 자신을 강화하여 "독살 폭발"을 발동시켜 독살 사용 시 주변 모든 적에게 전투력의 45%의 자연 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다. "독살 폭발"이 한 대상에게만 적중 시 피해량이 150%만큼 증가합니다
무법
- 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 사악한 일격이 한 차례 더 공격할 확률이 10%만큼 증가합니다.
- 4세트 효과 - 뼈주사위 사용 시 추가로 현재 부여된 무작위 뼈주사위 전투 강화 효과를 갱신합니다.
잠행
- 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 절개, 파열 또는 검은 화약 사용 시 일정 확률로 "복제된 그림자"를 소환합니다. "복제된 그림자"는 마무리 일격을 흉내내 70%의 추가 암흑 피해를 입힙니다.
- 4세트 효과 - "복제된 그림자"의 모든 공격력이 20%만큼 증가합니다. 또한 소환된 "그림자" 하나당 연계 점수 2점을 생성합니다.
※ 주술사
- 티어 룩
- 시즌 1 - 5367
- 시즌 2 - 1541
- 시즌 3 - 9204
정기
- 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 태고의 파도 사용 시 추가로 대상에게 70%의 효율로 정기 작렬을 시전하고 10초 동안 세 가지 정기 작렬의 효과가 부여됩니다.
- 4세트 효과 - 용암 폭발이 대상을 불태워 4초에 걸쳐 10%의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 태고의 파도 소모 후 2회의 용암 폭발이 화염 충격의 영향을 받는 대상 최대 3명을 공격해 65%의 피해를 입힙니다
고양
- 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 태고의 파도 사용 시 "번개의 야수 정령"을 소환하여 15초 동안 자연 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 4세트 효과 - 야수 정령 소환 시 태고의 파도의 재사용 대기시간이 7초만큼 감소합니다.
복원
- 1시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 치유의 토템/폭우의 토템이 활성화된 동안 극대화율이 10%만큼 증가합니다.
- 4세트 효과 - 극대화 치유량이 일반 치유량의 200%에서 215%로 증가합니다.
※ 흑마법사
- 티어 룩
- 시즌 1 - 4950
- 시즌 2 - 6260
- 시즌 3 - 3349
고통
- 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 영혼 부식의 공격력이 15%만큼, 지속시간이 4초만큼 증가합니다.
- 4세트 효과 - 영혼 부식이 "암흑불길 덧불" 3개를 부여하여 다음 사악한 환희 공격력을 50%만큼, 혹은 다음 부패의 씨앗의 공격력을 60%만큼 증가시킵니다. 추가로 "암흑불길 덧불"은 사악한 환희 시전 시 지속 피해 효과와 유령 출몰의 지속 시간을 2초만큼 증가시킵니다.
악마
- 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 악마 핵을 소모하면 "파멸의 낙인"을 부여합니다. "파멸의 낙인"은 20초 후에 폭발에 주위의 적에게 주문력의 268.747%의 암흑 피해를 입히거나(소프트 캡 8명), 한 대상에게 주문력의 604.68075%의 암흑 피해를 입힙니다. 굴단의 손이 소모한 영혼의 조각 하나당 활성화된 "파멸의 낙인" 지속 시간이 1초만큼 감소합니다.
- 4세트 효과 - "파멸의 낙인"이 폭발할 때 일정 확률로 "파멸의 마귀"를 소환해 사라지기 전까지 5번의 "연발 파멸의 화살"을 시전하게 합니다. 각 "연발 파멸의 화살"은 최대 4명의 대상에게 주문력의 155.337%의 암흑 피해를 입히거나 한 대상에게 주문력의 312.2077%의 암흑 피해를 입힙니다.
파괴
- 1시즌 티어 효과
- 2세트 - 영혼의 조각을 소모하면 일정 확률의 혼돈의 소용돌이가 발생하여, 10초 동안 극대화율이 10%만큼 증가합니다.
- 세트 - 극대화 효과가 일반 공격력의 200%에서 208%로 증가합니다.
※ 전사
- 티어 룩
- 시즌 1 - 6151
- 시즌 2 - 9119
- 시즌 3 - 2167
무기
- 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과:일격과 회전베기의 공격력 및 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다.
- 4세트 효과: 필사의 일격, 회전베기, 마무리 일격이 치명타로 적중하면 6초 동안 자신의 공격력과 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
분노
- 2시즌 티어 효과
- 2세트 효과: 광란의 공격력과 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다.
- 4세트 효과: 광란 사용 시 다음 피의 갈증의 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가하고 25%의 추가 피해를 입힙니다. 또한 2의 분노를 추가로 생성합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.
방어
- 3시즌 티어 효과
- 2세트 효과 - 분노 소모 시 일정 확률로 다음 방패 밀쳐내기가 대상에게 걸린 분쇄와 치명상 출혈 효과를 소모해 즉시 남은 피해의 40%를, 천둥의 포효는 즉시 남은 피해의 100%를 입히고 5초 동안 대상에게 받는 피해를 10%만큼 감소시킵니다.
- 4세트 효과 - 대상의 출혈이 소모될 때마다, 소모된 출혈당 받는 피해가 추가로 2%만큼 감소하고 천둥벼락의 재사용 대기시간이 초기화되고 천둥의 포효의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.
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어떤 미친 새끼가!!! 생냥을 1시즌을 찍었어!!!
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생냥을 한다는거 자체가 미쳤다는 증거 아닐까여??
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어떤 미친 새끼가!!! 생냥을 1시즌을 찍었어!!!
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생냥 실제로 하는 사람이 있긴 하나 싶을 정도인데 저거면 ㅋ | 24.01.16 12:58 | | |
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단일 딜도르고 3시즌은 버그 걸려서 발동 안된다 하고 저거 밖에 없다고 하긴 하던데요 | 24.01.16 13:46 | | |
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엄청작은뇌
생냥을 한다는거 자체가 미쳤다는 증거 아닐까여?? | 24.01.16 13:50 | | |
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2셋 적용안되는 걸 고쳐달라고 해야지... 그렇다고 1시즌을 찍어버리네; 저거 ㄹㅇ 단일밖에 못치던 똥셋인뎅 | 24.01.16 13:51 | | |
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의외로 해보면 나름 쌔요... 쐐기 3000점따리긴 해도 다른 딜러들에 비해 크게 딜 안딸리는 느낌.. | 24.01.16 13:52 | | |
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렙터 원툴 노잼이긴 함니다 | 24.01.16 13:52 | | |
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이놈 문제는 근딜 판정 원딜 판정 동시에 있는게 문제임; | 24.01.16 13:53 | | |
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.01.16 21:39 | | |
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길리두도 시즌 초반 풍운 버린 희대의 티어섹 | 24.01.16 13:47 | | |
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그건 버리는게 옳은 선택이었음 | 24.01.16 13:49 | | |
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