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[정보] PC 게이머)스타필드의 가장 큰 문제는 패치, 모드, 확장팩으로 해결할 수 없다 [28]


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(IP보기클릭)122.43.***.***

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한글화 했으면 살뻔했는데 오히려 고맙네
23.12.16 21:44

(IP보기클릭)124.54.***.***

BEST
엘더 6도 크리에이션 엔진이던데 볼것도 없겠네요 게임도 틀이 완성이 돼야 모드를 만들지 무조건 유저들이 해주는게 당연시 하는 마인드라면 해주고 싶어도 해주지 않죠
23.12.16 21:52

(IP보기클릭)220.88.***.***

BEST
올해 가장 잘못한 일 : D4를 구매한 것 올해 가장 잘한 일: SF와 MW3를 구매하지 않은 것
23.12.16 21:53

(IP보기클릭)121.137.***.***

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죳같이 만들었으면 책임 지는 새끼들이 있어야지 반대로 우리 게임 개쩔어하고 입만 존나게 털고 어휴
23.12.16 21:50

(IP보기클릭)110.35.***.***

BEST
그 놈의 모드타령 지겨워 죽겠네 제작사가 완성된 제품을 만들어야지 비어진 부분은 모드로 해결해주겟지 이딴 마인드로 만드니 결과물이 개판이지
23.12.17 01:16

(IP보기클릭)122.43.***.***

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한글화 했으면 살뻔했는데 오히려 고맙네
23.12.16 21:44

(IP보기클릭)121.137.***.***

BEST
죳같이 만들었으면 책임 지는 새끼들이 있어야지 반대로 우리 게임 개쩔어하고 입만 존나게 털고 어휴
23.12.16 21:50

(IP보기클릭)221.167.***.***

이동방식이라도 에고소프트 X시리즈 처럼만 바꿔도 매력적일텐데 어케 안되나
23.12.16 21:51

(IP보기클릭)124.54.***.***

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엘더 6도 크리에이션 엔진이던데 볼것도 없겠네요 게임도 틀이 완성이 돼야 모드를 만들지 무조건 유저들이 해주는게 당연시 하는 마인드라면 해주고 싶어도 해주지 않죠
23.12.16 21:52

(IP보기클릭)119.192.***.***

스크라이
스타필드 저 꼬라지는 아무리 봐도 ㅂㅅ같은 CE가 큰 부분을 차지하는 걸로밖에 안보이는 부분이 많음.. | 23.12.17 10:41 | | |

(IP보기클릭)220.88.***.***

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올해 가장 잘못한 일 : D4를 구매한 것 올해 가장 잘한 일: SF와 MW3를 구매하지 않은 것
23.12.16 21:53

(IP보기클릭)110.9.***.***

진짜 이거 안 사길 잘했지...
23.12.16 22:09

(IP보기클릭)175.206.***.***

바닐라로 해도, 게임 한바퀴를 도는게 지장이 없었야 하는데.....
23.12.16 22:37

(IP보기클릭)118.32.***.***

모더도 손 놨구만 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
23.12.16 23:40

(IP보기클릭)121.133.***.***

팀 왈도 한국어작업하고있나 하고있다면 참 웃기겠다
23.12.16 23:54

(IP보기클릭)14.63.***.***

캐릭터가 참 매력없게 디자인함.
23.12.16 23:59

(IP보기클릭)110.35.***.***

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그 놈의 모드타령 지겨워 죽겠네 제작사가 완성된 제품을 만들어야지 비어진 부분은 모드로 해결해주겟지 이딴 마인드로 만드니 결과물이 개판이지
23.12.17 01:16

(IP보기클릭)1.229.***.***

패치 모드 잘만들어도 안될정도면 그게 악성코드지 뭐임??
23.12.17 02:17

(IP보기클릭)220.87.***.***

우주는 원래 텅비고 지루한곳이다.. 수천억개의 별들과 그 거리를 상상해보라 대부분은 허허벌판에 황무지인게 당연하다 스타필드의 행성들이 지루하다고? 그건 우주가 원래 그렇게 생겨먹은것 때문이지 스타필드 잘못이 아니다 (제작자가 한 말)
23.12.17 03:53

(IP보기클릭)183.108.***.***

로보보아머
현실에 없는 재미를 대중매체에 넣은게 창작의 역할인데.... | 23.12.17 14:21 | | |

(IP보기클릭)175.207.***.***

간단히 말 해 모험의 재미가 없다는 소리네. 오픈월드에서 가장 중요하다고 생각하는 요소인데. 엘든링은 전투가 뒤지게 어려웠지만 모험의 재미가 끝내줘서 어떻게든 엔딩 봤고 최근엔 제노블3 dlc가 작은 맵에도 참 알차게 넣어서 감탄했는데 말이죠.
23.12.17 09:23

(IP보기클릭)14.37.***.***

쿠폰으로 받았는데 아직 설치도 안해봤음 한 5년쯤 지나서 괜찮아졌단 얘기 나오면 그때나 해볼까 싶음. 근데 그때가서 딴 게임 하지 이거 할 시간이 있을진 모르겠다.
23.12.17 10:03

(IP보기클릭)221.138.***.***

게임내 캐릭간 상호작용이라던지.. 대화 스크립.. 게임 플레이 방식이라던지.. 퀘스트도 메인 몇가지 빼고는 그닥... 전체적으로 요즘 인기있는 게임들과 비교하면 좀 많이 낡았음.. 그렇다고 전투가 재미있냐 하면 또 그건 아님.. 폴아웃 4에 비하면 오히려 답보임.. 나아진 점이 없음.. 평작인데.. 베데스다란 이름값 플러스 폴아웃 4 이후 기다려온 작품인데.. 그닥 나아진 점이 안보이는 게 심각한 문제..
23.12.17 10:05

(IP보기클릭)1.252.***.***

스카이림이 모드가 성행하긴했어도 원판 자체가 모험으로 가득찬 갓겜이었어서 온갖 버그에도 사람들이 찬양했던건데 그 재미가 사라져버리면 어쩌란건가
23.12.17 10:28

(IP보기클릭)220.122.***.***

왠지 디아4보다 더한 똥이 될거같은 느낌든다
23.12.17 11:33

(IP보기클릭)118.33.***.***

개인적으로는 로딩이 너무 많은거랑 4명 외에는 연애 못하는게 제일 불만
23.12.17 11:48

(IP보기클릭)175.212.***.***

폴아웃76도 npc 없이 만들었다가 욕먹고 고치는데 오래 걸렸죠. 지금은 꽤 할만해졌고요. 망게임도 손 안떼는 그런 마인드는 굉장한 거 같아요.
23.12.17 11:49

(IP보기클릭)59.1.***.***

엔진 투자좀 하지 몇년동안 도대체 뭘한거야.. AAA 개발사중 이렇게 기술적으로 떨어지는 개발사가 있냐. 자체엔진 안될거 같으면 사와서 수정하던가
23.12.17 11:51

(IP보기클릭)121.129.***.***

프로젝트 시작인 8년 전 폴아웃4 출시 됐을 당시 PC 성능 기준으로 하다보니 스타시티즌 같은 심리스 구현이 불가능 할거라고 생각한 듯...
23.12.17 12:22

(IP보기클릭)211.36.***.***

케형
그렇게 따지면 스타 시티즌은 2012년에 시작했는데 심리스 구현이 불가능한거 아님? 그냥 얘네들이 굉장히 게으른것 | 23.12.18 08:00 | | |

(IP보기클릭)104.28.***.***

암만봐도 스타필드 실패로 베데스다 존속이 위험하니까 마소 밑으로 들어간거로만 보인다...
23.12.17 13:01

(IP보기클릭)121.162.***.***

ㅋㅋㅋ 조단위 돈주고 인수했더니 jot같이 만들어서 욕 존나 쳐먹다가 또 내부단속 못해서 핵심인력 우르르 빠져나가면 이거야말로 정석적인 M&A 딜레마지 ㅋㅋㅋ
23.12.17 18:09

(IP보기클릭)211.202.***.***

폴아웃4가 기대보다 못 미친 게임이긴 했어도 평타는 쳤는데 스타필드는 그냥 별로임.
23.12.18 13:06


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