2023년 PC 게이밍의 가장 큰 실망
부드럽게 내려놓으세요
(DeepL 번역)
올해는 게임 업계에 있어 전반적으로 이상한 한 해였습니다.
놀라운 놀라움이 많았습니다: 데이브 더 다이버가 갑자기 나타나 우리의 마음을 훔쳤고, 사이버펑크 2077은 구원의 여정을 훌륭하게
마무리했으며, 발더스 게이트 3는 이미 하늘을 찌를 듯이 높았던 기대치마저 뛰어넘었습니다.
하지만 실망스러운 게임도 많았던 한 해이기도 했습니다. 올해의 게임 시상식 시즌이 다가오면서 몇 년 동안 뜨거운 기대를 모았던
몇몇 대작들이 미지근한 반응으로 인해 입에 오르내리지도 못하고 있다는 사실이 실감나지 않을 정도이며, 이는 여러 대작의 참패에
대한 이야기는 시작도 하기 전입니다.
역사에서 배우지 않으면 같은 실수를 반복할 수밖에 없다는 말이 있죠. 조만간 또 한 번의 레드폴이 일어날 것 같지는 않으니,
올해의 가장 큰 실망을 되돌아보고 2024년은 조금 덜 불안한 한 해가 될 수 있을지 함께 생각해 봅시다.
스타필드
5년 동안 게임 커뮤니티는 새로운 대규모 싱글플레이어 베데스다 RPG에 대한 기대감에 침을 흘렸습니다. 거의 2,000개에 달하는 행성과
위성을 자유롭게 탐험할 수 있다는 은하계 배경은 스카이림보다 훨씬 더 큰 규모의 게임으로 수백 시간을 소비할 수 있다는 이미지를
떠올리게 하며 사람들의 마음을 설레게 했습니다.
하지만 막상 게임이 출시되고 나니 좀... 지루했나요? 행성 탐험은 공허하고 반복적이었고, 우주 여행은 주로 메뉴를 통해 빠르게
이동해야 했으며, 배경은 건조하고 생동감 없이 느껴졌습니다. 팀원들 사이에서도 호불호가 갈렸지만, PCG의 열렬한 팬이었던
리뷰어 크리스조차도 "폴아웃 4와 스카이림의 위대함에 한참 못 미친다"고 평가하며 75%의 점수를 주었습니다.
가장 눈에 띄는 점은 초기의 열광적인 반응이 시간이 지나면서 얼마나 식었는지입니다. 한때 옹호론자들로 북적거리던 서브레딧은
이제 사람들이 끝없이 많은 문제를 수정하는 모드에 대해 희망적인 이야기를 나누는 꽤나 엄숙한 장소가 되었습니다. 3개월도 채 되지 않아
스팀 리뷰는 '매우 긍정적'에서 '복합적'으로 바뀌었고, 게임 어워드에서는 단 한 번도 수상하지 못했습니다.
개인적으로 큰 기대를 걸지 않았다는 사실을 인정할 수밖에 없습니다. 베데스다의 현 팀이 더 이상 이 장르에서 혁신할 수 있는 역량을
갖추고 있다고 확신하지 못하기 때문입니다. 하지만 2023년 초에 올 한 해 동안 모두가 이야기할 RPG가 베데스다의 신작이 아니라
구식 아이소메트릭 D&D 게임이라고 말했더라도 저는 믿지 않았을 것입니다.
로빈 발렌타인, 수석 에디터
레드폴
레드폴의 첫 체험판 프리뷰를 시작했을 때, 저는 좋은 시간을 보낼 수 있겠다는 생각이 들었습니다. 두 개의 스튜디오를 거치는 동안
아케인은 역대 최고의 몰입형 시뮬레이션을 만들어냈고, 레드폴은 협동 슈팅이라는 새로운 장르를 개척한 게임이지만, 개발사 특유의
자유로운 재미와 정교한 레벨 디자인을 결합할 준비가 되어 있는 것처럼 보였습니다.
저는 방금 플레이한 프리뷰를 보고 믿을 수 없다는 표정을 지었습니다. 스릴 넘치는 전투와 매력적인 스토리를 발견하면서 어디든 가서
나만의 재미를 만들 수 있는 풍부한 오픈 월드라고 소개한 게임은, 오히려 폭발하는 통 옆에 멍청한 적들이 서성이는 텅 빈 음산한 마을이었고
아무리 찾아봐도 재미를 발견할 수 없었습니다.
어찌된 일인지 최종 출시 버전은 이 작은 조각보다 훨씬 더 실망스러웠는데, 광범위한 버그와 성능 문제로 인해 밋밋하고 반쯤 구워진
월드였습니다. "어떻게 이런 식으로 출시될 수 있었을까?"라는 의문이 들게 하는 게임이었습니다. 결국 Xbox의 필 스펜서가 직접 사과해야
했을 뿐만 아니라, 많은 베테랑 팀원들이 개발 도중 그만두었고, 남은 팀원들은 프로젝트가 취소되기를 희망했다는 사실이 곧 밝혀졌습니다.
안타까운 상황이며, 우리가 가장 좋아하는 개발자 중 한 명의 기록에 오점이 남게 되었습니다.
로빈 발렌타인, 수석 에디터
RTX 4060/4060 Ti
현재 엔비디아의 플래그십 GPU의 높은 가격을 고려할 때, 많은 게이머가 RTX 4060 및 RTX 4060 Ti와 같은 중급형에서 중저가형 제품에
대한 희망을 품고 있는 것은 놀라운 일이 아니었습니다. 놀랍기도 하고 실망스럽기도 한 것은 결국 8GB의 VRAM만 탑재된 두 개의 카드가
출시되었고, 이에 대한 냉담한 반응이었습니다. 엔비디아는 더 높은 L2 캐시와 더 빠른 클럭 덕분에 8GB로도 충분하다고 주장했지만,
100달러 더 비싼 16GB 버전의 RTX 4060 Ti로 이 새로운 GPU의 저조한 반응에 대응하는 것을 막지는 못했습니다. 동시에 16GB 카드가
8GB 카드보다 성능이 더 좋지 않다는 것을 증명하기 위해 수많은 벤치마크 데이터를 공개했습니다.
많은 사람들이 트위터를 통해 엔비디아가 예산에 민감한 소비자들의 이익을 고려하지 않는 것 같다며 분노했습니다. RTX 4060과
그 Ti 버전은 실수로 기록될 가능성이 높으며, 아마도 PC 게이머들이 엔비디아의 현재 가격 모델과 하이엔드 GPU 시장에 집중하기
시작한 순간부터 더 많은 메인스트림 게이머들이 소외된 느낌을 받게 될 것입니다.
앤디 에저, 하드웨어 작가
더 데이 비포
더 데이 비포의 이야기는 길고 복잡하지만, 요점은 이 좀비 서바이벌 MMO가 2021년 첫 트레일러가 공개된 이래로 가장 기대되는
게임 중 하나이자 스팀에서 가장 많은 위시리스트에 오른 게임이라는 것입니다.
특히 개발 과정에서 불거진 논란으로 인해 많은 사람들이 이 게임의 성공 가능성에 대해 꽤 냉소적이었지만, 이달 초에 출시되었을 때
이 게임이 꿈의 좀비 게임이 될 것으로 기대하는 사람들이 여전히 많았던 것은 분명합니다. 하지만... 그렇지 않았습니다.
최종 결과물은 버그가 많고 공허했으며 기본적으로 MMO도 아니었습니다. 게이머, 저널리스트, 주요 스트리머 모두 이 게임의 기괴한 결함을
나열하는 것 외에는 별다른 재미를 찾지 못했습니다. 그리고 출시 4일 만에 게임이 판매 중단되었고, 개발사 Fntastic은 초기 판매 호조에도
불구하고 계속 개발할 자금이 부족하다는 이유로 스튜디오 폐업을 발표했습니다. 3년 가까이 쌓아올린 공든 탑이 순식간에 무너진 것입니다.
로빈 발렌타인, 수석 에디터
ROG Ally 의 아킬레스건
ROG Ally는 올해 초 인상적이고 반짝이는 커스텀 AMD 프로세서와 하이엔드 핸드헬드 왕좌를 차지하겠다는 의지로 시장에 등장했습니다.
당시만 해도 주머니 크기의 섀시에 강력한 PC를 탑재하겠다는 크라우드 펀딩 핸드헬드가 여기저기서 등장했지만, Valve가 도전적인
저예산 옵션으로 전체 시장에 활력을 불어넣었음에도 불구하고 하이엔드 휴대용 틈새 시장에 제대로 깃발을 꽂은 사람은 없었습니다.
출시 당시 저희도 깊은 인상을 받았습니다. Dave는 지난 5월에 ROG Ally 리뷰를 위해 이 제품을 확인했을 때 "스팀 덱의 왕좌를 차지할
첫 번째 제품"이라고 불렀습니다. 그는 또한 이 제품에 대해 "Asus는 최고 사양의 덱을 사실상 쓸모없게 만들었습니다."라고 말했습니다.
이는 당시 512GB 스팀 덱의 가격보다 50달러만 더 비싼 699달러라는 파격적인 가격 덕분이었습니다.
그러자 Ally가 SD 카드를 먹어치운다는 일화적인 보고가 들어오기 시작했습니다. 그리고 그 이야기는 멈추지 않았습니다. Reddit과 Ally
디스코드 서버의 사용자들은 SD 카드 결함에 대한 RMA를 신청하기 시작했고, 이후 Asus는 마이크로SD 카드 슬롯 설계에 문제가 있음을
인정했습니다.
"내부 테스트를 통해 확인한 결과, 특정 열 스트레스 조건에서 SD 카드 리더기가 오작동할 수 있습니다."라고 Asus 담당자가 말했습니다.
흠잡을 데 없는 인상적인 핸드헬드 PC에 문제가 생겼다면, 적절한 해결책을 제시하는 Asus를 용서할 수 있습니다. 그러나 현재까지도
새 마더보드가 이 문제를 해결할 수 있을지는 아무도 확신할 수 없습니다. 대략 8~10월경에 출시된 마더보드의 경우 카드가 손상될 가능성이
낮다고 추정되지만, 웹 검색을 통해 Reddit의 위협에 대한 답변과 Discord의 답변을 찾아볼 수 있습니다. Asus는 이 문제에 대해
더 많은 정보를 공개하지 않았습니다. 몇 달 전에 후속 조치를 취하기 위해 Asus에 연락했지만 이메일 체인이 끊겼습니다.
정말 실망스러운 부분은 명확한 커뮤니케이션이 부족하다는 점입니다.
ROG Ally 서브 레딧에 가보면 이 작은 기기가 얼마나 훌륭한지 이 문제를 지적하는 게시물보다 더 많은 게시물이 있습니다. Asus는 또한
RMA를 수락하고 소란스럽지 않게 장치를 수리하는 것 같아서 좋습니다. 하지만 스팀 덱 OLED나 레노버 레기온 고가 적절한 대체품인데
굳이 이 제품을 구입하고 SD 카드를 삽입하는 것이 안전한지 궁금하신가요? 오늘날 훌륭한 휴대용 게임용 PC를 위한 다른 옵션이
많이 있으며, 이 모든 것이 매우 귀찮거나 놓칠 수 없는 거래를 하지 않는 한 Ally는 적절한 대용품으로만 볼 수 있습니다.
제이콥 리들리, 수석 하드웨어 에디터
데스티니 가디언즈: 빛의 추락
데스티니 가디언즈는 2023년에 추진력이 있었습니다. 작년 확장팩인 마녀 여왕은 캠페인으로 큰 찬사를 받았습니다. 이 게임에 문제가
없는 것은 아니었지만, 그중에서도 시즌 템플릿의 경직성이 가장 큰 문제였지만, 번지는 데스티니 가디언즈의 미래에 대해 긍정적인 전망을
내놓았습니다. 마녀 여왕 확장팩의 마지막 시즌인 세라프의 시즌은 멋진 무기, 멋진 이국적인 미션, 수준 높은 신규 던전으로 가득했습니다.
상황이 좋아 보였습니다.
하지만 빛의 추락이 출시되면서 모든 것이 바뀌었습니다. 그 여세를 몰아 데스티니 가디언즈는 스팀 동시 접속자 기록을 경신했지만,
플레이어들은 완전히 엉망인 캠페인을 경험해야 했습니다. 10년에 걸친 데스티니 가디언즈의 첫 번째 장의 두 번째 릴리즈는 설명도
부족하고 관련성도 거의 없는 채우기 식이었습니다. 다른 문제도 있었는데, 특히 게임 난이도를 높이는 번지의 일관성 없고 답답한 방식이
가장 큰 문제였습니다.
한 해 동안 번지는 반복적으로 실수를 저질렀는데, 가장 극적인 사례는 게임 디렉터가 직접 나서서 수습에 나서야 할 정도로 엉망인
'게임 현황' 게시물이었던 것입니다. 최근에는 100여명의 직원을 해고하고, 내년 확장팩 출시가 6월로 미뤄졌으며, 번지가 재무 목표를
크게 달성하지 못할 경우 소니가 번지의 이사회를 해산하고 스튜디오를 완전히 장악할 수 있다는 보도가 나오기도 했습니다.
이는 올해 번지가 내린 몇 가지 당혹스러운 결정, 특히 지난달에 출시한 완전히 쓰레기 같은 스타터 팩을 설명할 수 있습니다.
하지만 이 모든 일에도 불구하고 게임 자체의 상태는 나쁘지 않습니다. 올해의 시즌은 전반적으로 강세를 보였는데, 현재 소원의 시즌은
괜찮은 무기, 훌륭하고 철저한 보상을 제공하는 시즌 활동, 그리고 번지가 만든 최고의 던전 중 하나라고 할 수 있는 던전으로 구성되어
있습니다. 하지만 그럼에도 불구하고 데스티니 가디언즈가 플레이어를 잃고 있는 것은 분명합니다. 내년 확장팩인 최후의 형체 가 출시되고,
번지가 수많은 불만을 해결하고 게임의 미래를 위한 장기적인 계획을 제시해야 한다는 압박감이 커지고 있습니다.
그렇지 못하면 우리가 알고 있는 번지의 종말이 올 수도 있습니다.
필 새비지, 영국 편집장
불량 PC 포트
2023년은 역대 최고의 게임 중 하나로 손꼽히는 더 라스트 오브 어스 파트 1이 엉터리 포팅으로 인해 리뷰 점수 50%를 받아야 했던 해입니다.
순진하게도 콘솔 게임의 엉터리 PC 포트는 이제 과거의 일이라고 생각했지만, 올해에는 뛰어난 게임의 PC 버전이 기술적 문제로 인해
완전히 좌절되는 일이 반복되면서 저희의 생각이 틀렸다는 것이 증명되었습니다. 스타워즈 제다이: 서바이버부터 호라이즌 제로 던,
MGS 마스터 컬렉션까지, 최고의 게임 버전을 즐길 수 있어야 할 곳에서 끊김 현상, 흐릿한 텍스처, 충돌, 터무니없는 권장 하드웨어 사양을
견뎌야 했습니다.
2월에 당시의 초기 트렌드를 한탄하며 썼던 글은 5월에 추가적으로 나온 모든 예시를 설명하기 위해 업데이트해야 할 정도로 상황이
심각했고, 그 이후에도 더 많은 예시가 있었습니다. 각각은 그 자체로 신선한 실망이었지만, 더 큰 차원에서 보면 더 잘할 수 있는 회사들이
PC 플레이어를 콘솔 플레이어보다 덜 중요한 고객으로 간주하는 것으로 되돌아가는 것을 보는 것은 실망스러운 일입니다.
로빈 발렌타인, 수석 편집자
놀랄 만한 PC 하드웨어가 없었습니다( No surprises in PC hardware)
지난 12개월 동안의 PC 하드웨어 출시에 대해 놀랄 만한 것이 없었다고 불평하는 것이 다소 무례해 보일 수도 있지만, 2023년에도
모두가 거의 비슷하게 움직이고 있다는 느낌을 떨쳐버릴 수 없습니다. 1월에는 냅킨에 적고 12월에는 신비주의자인 척할 수 있는 사양과
가격표를 가진 반복적인 출시에 불과한 제품을 만들어낸 Nvidia, AMD, Intel의 죄책감이 이 모든 것을 색칠한 핵심 구성 요소일 것입니다.
Asus ROG Ally는 아마도 올해의 유일한 놀라움이었을 것입니다. 저는 Asus가 자체 Steam 덱 라이벌을 터무니없는 가격에 판매하지
않을 것이라고 예상하지 못했지만 Valve는 손을 내밀었고 우리는 덱을 능가하는 저렴한 가격의 핸드 헬드를 얻었습니다.
하지만 위의 제이콥의 말을 보면 그 결과가 얼마나 좋았는지 알 수 있습니다.
2023년의 그래픽 카드는 적어도 충격적이지 않았습니다. 엔비디아는 올해 중급형 그래픽 카드의 가격표와 사양표가 누구도 만족하지도,
놀라지도 않는 수준으로 나른하게 떨어졌습니다. AMD는 본질적으로 그린 팀의 뒤를 따라가면서 GeForce의 약점을 노출하기보다는
성능과 가격을 맞추기 위해 노력했으며, 비디오 메모리 용량이 걱정된다면 분명히 몇 가지가 있었습니다.
비록 레드 팀이 역대 최고의 게이밍 CPU인 Ryzen 7 7800X3D를 출시했지만 인텔의 지루한 랩터 레이크 리프레시는 여전히 스택 전체에서
쉽게 경쟁할 수 있는 제품이 아니었습니다.
하지만 제가 뭘 기대했겠습니까? 새로운 PC 기술을 구입하여 시스템에 장착하고 그 성능에 깜짝 놀라던 시절이 그립습니다.
하지만 하드웨어 개발 비용이 너무 비싸고, 투자자들을 만족시켜야 하는 수익이 급증하면서 이제는 기대한 만큼, 지불한 만큼의 결과만
얻을 수 있습니다. 더도 말고 덜도 말고 놀랄 일도 없습니다.
데이브 제임스, 하드웨어 관리 편집자
엘든 링 DLC 출시일 없음
연초에 프롬소프트웨어가 엘든 링 DLC를 발표했을 때만 해도 많은 사람들이 축하를 보냈습니다. 하지만 연말이 다 되어 가는데도
출시일 발표는커녕 털끝 하나 보이지 않습니다. 몇 번의 기회가 왔다가 사라진 후, 마지막 희망은 게임 어워드에서 Shadow of the Erdtree가
다시 모습을 드러낼지도 모른다는 것이었지만, 아쉽게도 그럴 가능성은 없었습니다.
물론 소울즈 플레이어들은 소식을 기다리는 동안 보스 처치 의식을 치르고 염소 피로 바닥에 어둠의 표식을 그리는 등 평소와 같은 행동으로
돌아갔습니다. 좋은 소식이 있을 때까지는 아무 말도 하지 않는 것이 프롬소프트웨어의 일반적인 관행이라는 것을 알고 있습니다.
머지않아 멋진 제품이 나올 거라고 절대적으로 믿습니다. 궁극적으로 아무 소식도 좋은 소식은 아닙니다.
하지만 이 혹독한 겨울을 견뎌낼 수 있도록 엘든 링에 대한 소식이라도 꾸준히 전해주세요.
그리고 할로우 나이트: 실크송의 출시일도 아직 기다리고 있다는 사실을 잊지 마세요...
션 마틴, 가이드 작가
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pc 게이머 암흑기에 박차를 가했지 글카값 존나 올려 성능은 시발? 둘 중 하나라도 똑바로 하던가 황가새끼 돈은 쓸어 담으면서
(IP보기클릭)1.231.***.***
'RTX 4060/4060 Ti' 잘 짚었네
(IP보기클릭)119.196.***.***
4060 Ti는 저기에 들어가는 금이나 실리콘, PCB등 자원들이 제대로 낭비함 그리고 가격이라도 싸면 이해하겠다 초반가가 60만원대였죠?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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AI가 돈벌어줘서 PC게이밍시장은 잡은물고기 취급이라...
(IP보기클릭)222.117.***.***
엔비디아가 그래픽카드에서 보이는 행보보고 마음에 안 들어서 라데온 샀음 내가 집에서 AI를 만지는 것도 아니고 엔비디아 아니면 죽는 것도 아닌데 굳이 라는 생각 들어서. 황회장 잘못은 아니지만 꼬우면 라데온 사라는 짤 하도 많이 보니 짜증나서 라데온 산 것도 있음 ㅋㅋ 그럭저럭 잘 쓰는중.
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'RTX 4060/4060 Ti' 잘 짚었네
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pc 게이머 암흑기에 박차를 가했지 글카값 존나 올려 성능은 시발? 둘 중 하나라도 똑바로 하던가 황가새끼 돈은 쓸어 담으면서
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왜날뾁에올인
AI가 돈벌어줘서 PC게이밍시장은 잡은물고기 취급이라... | 23.12.16 21:35 | | |
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4060 Ti는 저기에 들어가는 금이나 실리콘, PCB등 자원들이 제대로 낭비함 그리고 가격이라도 싸면 이해하겠다 초반가가 60만원대였죠?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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엔비디아가 그래픽카드에서 보이는 행보보고 마음에 안 들어서 라데온 샀음 내가 집에서 AI를 만지는 것도 아니고 엔비디아 아니면 죽는 것도 아닌데 굳이 라는 생각 들어서. 황회장 잘못은 아니지만 꼬우면 라데온 사라는 짤 하도 많이 보니 짜증나서 라데온 산 것도 있음 ㅋㅋ 그럭저럭 잘 쓰는중.
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