오늘(21일) 블리자드가 주간 점검(11월 23일)과 함께 적용될 월드 오브 워크래프트: 용군단 시즌 3 플레이어 간 전투 관련 변경점을 공개했습니다.
※ 블리자드
저희는 PvP 3 시즌의 첫 주 동안 데이터와 피드백에 따라, 이번 주의 주간 점검과 함께 다음과 같은 직업 변경점을 적용하고자 합니다.
■ 플레이어 간 전투
죽음의 기사
- 부정
- 플레이어 간 전투에서 이제 죽음의 고리의 공격력이 70%만큼 증가합니다 (기존 90%).
악마사냥꾼
- 파멸
- 플레이어 간 전투에서 타성의 추가 공격력이 12%로 감소합니다 (기존 18%).
- 플레이어 간 전투에서 하늘의 칙령의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
- 플레이어 간 전투에서 사냥의 첫 및 주기적 피해량이 30%만큼 감소합니다 (기존 20%).
- 플레이어 간 전투에서 글레이브 투척의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
- 플레이어 간 전투에서 정수 파쇄의 추가 공격력이 50%로 감소합니다 (기존 65%).
- 플레이어 간 전투에서 지옥 포화의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
드루이드
- 회복
- 플레이어 간 전투에서 피어나는 생명의 주기적 치유량이 12%만큼 감소합니다 .
- 플레이어 간 전투에서 숲 수호자의 육성 치유량이 15%만큼 감소합니다.
- 숲 수호자의 생명력이 66%만큼 감소합니다.
사냥꾼
- 사격
- 플레이어 간 전투에서 이제 속사의 공격력이 20%만큼 증가합니다 (기존 40%)
- 플레이어 간 전투에서 꿈의 수호자 4종 보너스가 다음 속사 시 40%의 추가 사격을 가합니다 (기존 60%)
- 플레이어 간 전투에서 신비한 사격의 공격력이 35%만큼 증가합니다 (기존 25%)
- 플레이어 간 전투에서 키메라 사격의 공격력이 35%만큼 증가합니다 (기존 25%)
성기사
- 신성
- 플레이어 간 전투에서 이제 마나 재생율이 25%만큼 감소합니다 (기존 55%)
사제
- 암흑
- 플레이어 간 전투에서 모든 능력의 공격력이 8%만큼 증가합니다
- 정신적 외상의 지속 시간이 125초로 감소합니다 (기존 20초)
마법사
- 플레이어 간 전투에서 화염 폭풍이 이제 6초 간 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다 (기존 70%)
- 비전
- 플레이어 간 전투에서 시간 전환이 이제 이동 속도를 25%만큼 증가시킵니다 (기존 50%)
- 플레이어 간 전투에서 시간의 보호막이 4초에 걸쳐 입은 피해의 60%를 회복시킵니다 (기존 100%)
- 화염
- 플레이어 간 전투에서 작열의 공격력이 20%만큼 증가합니다
- 플레이어 간 전투에서 화염구의 공격력이 30%만큼 증가합니다 (기존 12%)
- 플레이어 간 전투에서 불태우기의 공격력이 100%만큼 증가합니다 (기존 45%)
- 유리 대포 (PvP 특성)가 이제 작열, 화염구 및 불태우기의 공격력을 40%만큼 증가시키고 (기존 100%), 최대 생명력을 15%만큼 감소시킵니다 (기존 20%)
- 냉기
- 플레이어 간 전투에서 진눈깨비의 공격력이 20%만큼 증가합니다 (기존 8%)
- 플레이어 간 전투에서 얼어붙은 보주의 공격력이 75%만큼 증가합니다 (기존 30%)
- 서리 폭탄 (PvP 특성)의 공격력이 80%만큼 증가합니다
- 플레이어 간 전투에서 얼음창의 공격력이 35%만큼 증가합니다 (기존 15%)
- 플레이어 간 전투에서 혜성 폭풍의 공격력이 40%만큼 증가합니다 (기존 15%)
- 플레이어 간 전투에서 얼어붙은 바람이 이제 매 5초마다 서리의 손가락을 부여합니다 (기존 3초)
- 플레이어 간 전투에서 얼어붙은 보주가 5%의 확률로 서리의 손가락을 부여합니다 (기존 10%)
수도사
- 운무
- 플레이어 간 전투에서 해오름차기의 공격력이 36%만큼 감소합니다 (기존 20%)
- 플레이어 간 전투에서 후려차기 (수도원의 가르침) 공격력이 25%만큼 감소합니다.
- 플레이어 간 전투에서 범의 장풍의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
- 플레이어 간 전투에서 고대의 가르침이 이제 입힌 피해의 275%만큼 나누어 치유합니다 (기존 220%)
도적
- 암살
- 플레이어 간 전투에서 이제 왕의 파멸의 첫 및 주기적 피해량이 20%만큼 감소합니다 (기존 11%)
- 무법
- 일발필중이 이제 은신 상태에서 미간 적중을 사용하면 추가로 속결을 날려 대상에게 일반 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다 (기존 75%)
- 잠행
- 플레이어 간 전투에서 혈관 관통의 추가 피해량이 40%로 감소합니다 (기존 50%)
- 플레이어 간 전투에서 피아귀의 이빨의 공격력이 10%만큼 감소합니다
주술사
- 정기
- 플레이어 간 전투에서 번개 화살의 공격력이 67%만큼 증가합니다 (기존 45%)
- 플레이어 간 전투에서 연쇄 번개의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- 플레이어 간 전투에서 얼음격노의 공격력이 85%만큼 증가합니다.
- 화산 쇄도가 이제 번개 화살 및 연쇄 번개의 공격력을 30%만큼 증가시킵니다 (기존 50%)
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저는 투기장러라서요 ㅜㅜ.. | 23.11.21 18:04 | | |
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루리웹-0492511135
북미로 옮겼는데, 이곳은 굉장히 활발해요. 힐러라서 1인전하면서 기다려본 적도 없구요ㅎㅎ | 23.11.21 20:23 | | |
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