오늘(14일) 월드 오브 워크래프트 클래식 하드코어 올스타즈 파이널 서킷이 막을 내렸고 블리자드 와우 수석 개발자 조쉬 그린필드(Josh Greenfield)가 사르테의 트위치 채널에서 방송에 참여했습니다. 조쉬 그린필드는 월드 오브 워크래프트 클래식 서버에 하드코어 모드가 공식적으로 출시될 예정이라고 발표했으며, 와우 클래식의 다음 시즌이 준비 중이며 올해 말에 더 자세한 정보를 공개할 예정이라고 밝혔습니다.
:: 와우 하드코어 모드를 설명해주는 영상 ::
지난 1년 넘게 이어져 온 와우 클래식 하드코어의 성장은 이제 정점에 이르렀으며, 커뮤니티 기반의 게임 모드가 클래식 시대 전역에서 폭발적으로 증가하여 모든 지역의 클래식 시대 영역에 새로운 활기를 불어넣고 있습니다. 블리자드는 앞서 와우 클래식의 첫 시즌인 숙달의 시즌에서 철의 영혼을 통해 커뮤니티를 인정받은 바 있습니다.
:: 이렇게 단 한번의 실수로 죽기 때문에 일주일 노력이 허사된다 ::
※ 와우 하드코어 모드 공식 발표 및 기본 규칙
블리자드는 월드 오브 워크래프트 클래식 하드코어 모드를 공식 출시할 예정이라고 발표했으며, 다음은 공식 하드코어 출시과 관련된 주요 정보들은 다음과 같습니다.
- 와우 클래식 하드코어는 몇 주 내로 공개 테스트 서버에 적용되며 올여름쯤에 출시될 예정
- 목슴은 하나 뿐이며, 캐릭터가 사망하면 부활할 수 없는 유령으로 계속 플레이할 수 있음
- 유령 상태로 길드를 넘겨주거나 기본적인 커뮤니티를 할 수 있음
- 블리자드는 플레이어가 원할 경우 영원한 죽음의 결투를 선택할 수 있는 새로운 결투 매커너즘을 추가할 예정
- /막고라는 명령어로 영원한 죽음의 결투를 할 수 있음
- 하드코어의 시즌제 진행되지 않음
- 다음 와우 클래식 마스터리 시즌과는 별개로 진행될 예정
- 블리자드는 올해 말 다음 시즌에 대한 자세한 내용을 공유할 예정
- 이전에 공개된 정보에 따르면 암호화된 1.14.4 와우 클래식 빌드가 하드코어 신규 패치가 될 것이고, 1.15 빌드가 다음 와우 클래식 시즌이 될 것이라고 안전하게 추측됨
※ 블리자드
선임 게임 프로듀서 조쉬 그린필드가 방금 하드코어 올스타즈 방송에서 발표했듯이, 저희는 와우 클래식에 공식 하드코어 클래식 게임 플레이를 도입하기 위해 노력해 왔습니다. 하드코어에 대한 커뮤니티의 열정에 큰 힘을 얻었으며, 여러분과 함께 시청하고 직접 하드코어 플레이를 해보면서 많은 힘을 얻었습니다.
곧 더 많은 정보를 알려드리겠습니다!


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서버렉 때문에 죽으면 개빡칠듯 ㅋㅋ
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살아남는 자가 강한 것이지
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실제로 도적, 법사, 냥꾼이 제일 많긴 합니다.
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솔직히.. 재미 있을 것 같다.. 주캐는 도적으로..
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디2 참나오기전부터 하코했었는데 와우도 하코라니 이건 해야겠다
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현재 하코에서는 영혼석은 사용 불가로 알고 있습니다. 생명석은 되는지 안되는지 헷갈리고요 | 23.05.14 09:34 | | |
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영혼석 사용불가 캐릭간 거래가 불가능해서 생석도 혼자 쓰는걸로 압니다. | 23.05.14 09:53 | | |
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그렇군요 ㄳㄳ | 23.05.14 10:34 | | |
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보통 하코모드에선 장비가 되게 부실하죵, 들어보니 파밍자체도 제한걸어놔서 더 심할껍니다 | 23.05.14 10:32 | | |
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지금 하코 테스트서버는 던전파밍도 캐릭당 1회 제한걸어놔서 많이 빡세다더라군요 | 23.05.14 10:41 | | |
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디2 참나오기전부터 하코했었는데 와우도 하코라니 이건 해야겠다
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실제로 도적, 법사, 냥꾼이 제일 많긴 합니다. | 23.05.14 12:17 | | |
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실제로는 전사를 많이 선호 합니다 어려운만큼 더 재미가 있으니까요 | 23.05.14 13:13 | | |
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애드온으로 하는 하드코어 모드들은 현재 전장 자체 입장이 안되게 조치되어있습니다. 애초에 PvE 주로 목적이니 전장은 어떠한 조치가 이뤄질 예정입니다. | 23.05.14 12:17 | | |
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하드코어에서 현재 던전이랑 레이드 대부분 클리어 된 상태입니다. | 23.05.14 12:16 | | |
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말로는 다 쉽지 | 23.05.16 17:15 | | |
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일반과 전쟁 서버 둘다 나올 예정입니다. | 23.05.15 01:44 | | |
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