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2023년 6월 6일 출시될 디아블로 4 개발 뒷 이야기에 대해서 최근 워싱턴포스트(The Washington Post)가 익명 보장제로 수십 여명의 현직자 퇴사 이직자를 대상으로 인터뷰 진행했습니다.
※ 인터뷰 주요 요약
1. 경영진은 내부적으로 2021년 2022년 12월 2023년 4월로 재빨리 출시하기 위해 지속적으로 크런치를 시키며 개발진들을 가혹한 환경으로 내몰았다.
2. 이 게임은 더이상 경영진들에 의해 절대적으로 연기가 불가능한 상황이며 게임 품질 막론하고 개발진들이 강제적으로 지금까지 크런치를 겪고있다. 액티비전은 크런치는 선택제라고 주장.
3. 지난 5년동안 디아블로 4는 심각한 개발 환경이었으며 경영진이 지속적으로 압박을 했고 트렌딩에 따라 배틀로얄 모드등 개발 강요 또는 많은 아이디어들이 페기되어왔다.
4. 성추문 이슈로 해고된 전 디렉터 루이스 바리가와 제시 맥크리는 최악의 리더십이었으며 게임에 대한 열정도 흥미도 없었으며 그저 받은 일을 다른 이에게 넘기는등 게임 개발에 전혀 창의적 의견 제시도 없었으며 자주 흔들리고 느릿느릿한 디렉팅에 개발자들이 굉장히 힘들어했음.
5. 전 위쳐 3 내러티브 디렉터이자 사이버 펑크 작가였던 세바스티안 스테픈은 현재 디아블로 4의 크리에이티브 디렉터로 재직중이지만 이 개발자가 강요한 내러티브는 혼란스러움을 유발했음.
6. 스테픈은 입사하자마자 디아블로 4의 원래 각본을 폐기시켜 디아블로 4의 각본을 전부 수정했으며 이 각본은 충격적인 내용을 담고있었고 각본은 강.간 사랑에 대한 집착이 연속적으로 반복되있고 한 캐릭터는 처참히 ㄱㄱ당했습니다. 등 민감하게 개발진들을 혼동시켰다. 직원들이 답하기에 성폭행 장면 등 이러한 것이 우리 사회에 민감한 테마에 대한 진지적 접근이 아닌 게임을 굉장히 어둡고 거칠게 만들려고 했던 것 같다 라는 답변을 했다.
7. 직원들의 간청하에 이 이야기는 폐기되었고 스테픈의 전체적인 내러티브 리부트는 게임 개발을 계속 더디게 했으며 결국 이쯤에 개발자들이 이탈이 가속화 되었다라고 주장.
8. 비카리어스 비전스 (디아블로 2 레저렉션 팀)은 디아블로 4에 대해서 아무런 정보를 받지 못하고 투입되었으며 현재 블리자드 아르버니 라고 알려져있고 이 두서없는 개발진 통합은 오히려 더 혼란을 야기했고 크리에이티브 적인 측면에서 많은 고초를 겪어야했다.
9. 이제 더이상 연기할 수도 없을 것 이며 개발진들은 자신을 혹사시킬지 아니면 다른 곳으로 갈지 고민해야되는 생각을 하고 게임 개발에 임하고 있다.
10. 다행인지는 모르겠지만 게임 자체의 품질은 나쁘지않으며 재미있다. 등 게임에 대한 상태는 좋아보이지만 개발진들이 굉장히 혼란스러운 개발 환경에 대해서는 변하지 않고 있으며 이는 아직까지 게임 개발 환경전혀 개선되지않고 있다는 이슈로 포함된다.
디아블로 IV에 새로운 소식들은 공식 홈페이지에서 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 디아블로 IV에 대한 자세한 정보들은 여기에서 확인하실 수 있습니다.
#블리자드 #액티비전 #디아블로 #디아블로4 #디아블로IV #디아4 #Diablo4 #DiabloIV #Blizzard #Activision


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블리자드 근 10년동안 나온게임 보면 전부 만들다 말고 출시함.
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만들다 말고 그런 걱정은 안하는데 오버워치도 그렇고 시공도 그렇고.... 블리자드 이시키들 요즘 만들어 놓고 돈빨이 좀 약해진다 싶으면 그냥 냅다 버려버리는 안좋은 습관이 있어서 걱정됨.
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하는말 보니 예구는 하면 안되고 나오는거 보고 사야할듯?
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내용은 인터뷰가 아니라 폭로 수준의 수위네
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뭔가 좀 난장판인거 같음. 게임의 방향성이나 경영진이나 각본이나 비지니스 모델이나. 가격 책정도 상식선을 벗어나 있고 느낌이 별로 좋진 않음.
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하는말 보니 예구는 하면 안되고 나오는거 보고 사야할듯?
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번개대갈
블리자드 근 10년동안 나온게임 보면 전부 만들다 말고 출시함. | 22.12.10 21:37 | | |
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앗아.. | 22.12.10 21:38 | | |
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개 공감 하스 용병단 작년말에도 빵빠레 요란하게 출시했는데 어느 한 부분도 정상적인곳이 없으면서 돈독만 부리는 결과…똥망. 문제는 용병단만 이런게 아니란거지 | 22.12.10 22:17 | | |
삭제된 댓글입니다.
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lacsus
성장에 과금유무가 들어간 요소가 어디있음?? | 22.12.11 16:55 | | |
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만들다 말고 그런 걱정은 안하는데 오버워치도 그렇고 시공도 그렇고.... 블리자드 이시키들 요즘 만들어 놓고 돈빨이 좀 약해진다 싶으면 그냥 냅다 버려버리는 안좋은 습관이 있어서 걱정됨.
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돈안되면 패키지 업뎃 유기되는게 정상인데? 그래서 이번엔 유기 안하게 각잡고 bm설계해서 나왔잖음 ㅋㅋ | 22.12.10 22:00 | | |
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한 번 사면 그걸로 완성인 패키지 게임과 지속적인 업데이트를 줘야 하는 온라인 게임을 동일선상에 두고 보면 안 되죠. | 22.12.10 22:01 | | |
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근데 시공도 돈 ㅈㄴ 안 되는데 서버 유지만 하는걸로도 대단하다 생각함 그 욕먹을 건 서비스 유지보수로 바꾸는 과정에서 E스포츠 접을때 갑자기 접은거 하나지.. | 22.12.10 22:11 | | |
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글고 엄밀히 말해 옵치가 냅다 버렸다고에 포함될 게임인가 싶은데 블자는 엄밀히 따지면 버린 겜이 없다고 봐야함 | 22.12.10 22:11 | | |
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최근 블자게임은 닥구(닥치고 구매)보다는 출시후 지켜보다가 구매하는게 최고임. 최근에 나온 블자게임들 중 쓰레기가 많아서 | 22.12.10 23:03 | | |
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디아3는 아직도 유지 보수 해주는데?? | 22.12.11 01:06 | | |
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이번 가격이나 그런 전례들이 다 액티비전 때문이라고 하더라구요. 이번 인수 완료되면 다 정상화 될거라고 생각함. | 22.12.11 13:22 | | |
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액티비전의 블리자드 내정간섭이 너무 심하기에 과금체계도 그렇고 블리자드의 색을 심히 변질시켜놓은 결과라고 생각함 성추문도 있었지만... | 22.12.11 18:06 | | |
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내용은 인터뷰가 아니라 폭로 수준의 수위네
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뭔가 좀 난장판인거 같음. 게임의 방향성이나 경영진이나 각본이나 비지니스 모델이나. 가격 책정도 상식선을 벗어나 있고 느낌이 별로 좋진 않음.
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쓰잘데없을 정도로 강/간 살해에 과도하게 집중돼 있으면 예전에 나왔던 공포겜 에고니 느낌 날듯 | 22.12.10 22:12 | | |
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똑같이 어두운 판타지 작품이지만 인간 군상의 디테일한 사연에 집중하는 위쳐랑 좀 더 거시적이고 신화적인 디아랑은 서로 다르지 않을까요. 디아에 ㄱㄱ 넣는 건 다크소울에 ㄱㄱ 넣는 거랑 다를 바 없어 보임 | 22.12.10 23:08 | | |
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설마 이 "한 캐릭터"라는게 릴리트 혹은 이나리우스임?? 릴리트가 이나리우스를 사랑집착얀데레가 되어서 성역에 대한 의견충돌로 갈라설 지경이 되니 이나리우스를 뽕뽕했다거나? 아님 라트마가 릴리트 봉인을 풀어내더니 릴리트를 뽕뽕 했다거나??
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못나올까봐 걱정이라기보다 못나오라고 제발 비는 듯한 느낌ㅋㅋ | 22.12.10 22:22 | | |
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이때 아니면 언제 행패부림 출시하면 또 버로우 탈탠데 ㅋㅋㅋ | 22.12.10 22:25 | | |
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아 아니다 서버 문제로 한번 더 고개 쳐드는 순간이 올 수 있겠네 | 22.12.10 22:29 | | |
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그렇게 좋아하시면 예구든 뭐든 하세요. 누가 말렸어요? | 22.12.11 02:08 | | |
(IP보기클릭)58.237.***.***
자기 의견과 안 맞으면 다 저주겠지요, 신자 님. 출시 후 리뷰보고 산다는데 무슨 말이 많아? | 22.12.11 02:09 | | |
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당장 위에만 봐도 있는데?? | 22.12.11 16:56 | | |
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디아 망한다고 회생불가는 아닐거 같은데 | 22.12.11 16:56 | | |
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이제 옛말임, 국내말고 전세계 기준으로 탑티어인 이유는 이제 블리자드ip가 아니라 콜오브듀티가 액블에 속해있기 때문... | 22.12.11 03:25 | | |
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제대로 말해주시니 속이 시원 | 22.12.12 11:09 | | |
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lacsus
이런 애들 활동내역 보면 정게에서 까짓하느라 박살난거겠지? | 22.12.11 08:52 | | |
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lacsus
전형적인 그냥 아무것도 모르고 까대는 유형 배틀패스 구성이 뭔지도 모르지? 모바일 현질같은 소리하고 있네 ㅋㅋ | 22.12.11 16:59 | | |
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