Chiphell 포럼에서 새로운 모델이 발견되면서 NVIDIA의 GeForce RTX 50 라인업에 "SUPER" RTX 5080 및 RTX 5070 모델도 포함될 것으로 보입니다.
RTX 50 SUPER 라인업에는 3GB GDDR7 메모리 모듈이 탑재될 가능성이 높습니다. 성능은 "큰 업그레이드는 아니지만" RTX 5080과 5070은 VRAM이 50% 더 증가할 것으로 예상됩니다
엔비디아의 GeForce RTX 50 출시는, 특히 고사양 모델의 경우, 재고 문제와 디스플레이 드라이버 크래시, ROP 누락 등의 문제로 인해 당초 기대했던 만큼 순조롭지 않았습니다. 하지만 Chiphell에 따르면 NVIDIA는 두 가지 다른 모델, 즉 GeForce RTX 5080 SUPER와 RTX 5070 SUPER를 준비하고 있는 것으로 알려지면서, SUPER 라인업으로 모든 것을 만회할 가능성이 높아 보입니다.
흥미롭게도, SUPER 모델에 대한 자세한 정보는 각각 24GB VRAM과 18GB VRAM을 탑재할 것이라는 사실 외에는 아직 공개되지 않았습니다. 물론 GDDR7 기술을 사용한다는 점에서는 변함이 없을 것이며, GeForce RTX 5090 노트북 GPU와 유사하게 3GB GDDR7 메모리 모듈을 사용할 가능성이 높습니다. MSI가 24GB 메모리를 탑재한 GeForce RTX 5080에 대한 세부 정보를 공개한 것을 보면, AIB(인텔)가 전용 SUPER 모델을 준비하고 있었을 가능성이 높습니다.
Chiphell 포럼의 한 사용자는 새로운 SUPER 모델의 성능이 기존 모델과 크게 다르지 않을 것이라고 말하며, 따라서 현재로서는 새로운 모델에 대해 어떤 기대를 해야 할지 확신할 수 없다고 덧붙였습니다. 더 높은 VRAM 용량(5080 16GB 및 5070 12GB 대비 50%)을 제공하는 것 외에도, NVIDIA는 RTX 50 SUPER GPU가 일반 모델보다 더 높은 가용성을 제공해야 합니다. 이것이 NVIDIA가 더 우위를 점할 수 있는 유일한 방법이기 때문입니다. 또한, 마니아층에는 경쟁이 거의 없다는 점을 고려하면 엔비디아는 어느 쪽이든 크게 신경 쓸 필요가 없습니다.
엔비디아가 가용성을 확보하는 것은 하나의 과제이지만, 전 세계적으로 발발하고 있는 관세 전쟁과 PC 부품 가격 상승을 고려할 때 가격 문제는 통제하기 어려울 것입니다.
24GB NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER는 게임에서는 큰 도움이 되지 않을 수 있지만, AI 워크로드처럼 메모리 집약적인 다른 작업에는 확실히 도움이 될 수 있습니다. 그러나 RTX 5070 SUPER는 내장된 VRAM과 더 높은 클럭 속도를 통해 괜찮은 2K/4K 그래픽 카드로 자리매김할 수 있다는 점을 고려할 때, GPU 시장의 중상급 부문에서 어느 정도 성과를 낼 수 있습니다. RTX 50 SUPER 모델에 대한 자세한 정보는 향후 공개될 것으로 예상되며, "SUPER" 모델이 일반 라인업보다 1년 늦게 출시되는 만큼 Computex 2025나 그보다 훨씬 나중에 발표될 가능성도 있습니다.
본문
[루머] 엔비디아, RTX 50 SUPER 라인업 준비 중 & VRAM 50% 증가 [69]
2025.04.28 (16:38:26)
마지막 수정 시간: 25.04.28 16:39

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산업폐기물 좀 그만 만들어라
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가격도 그 사이에 촘촘히 끼워둘듯
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이래도 사~?ㅋㅋㅋ 딱 이 느낌
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5070같은 램고자는 9070XT 나오자마자 슈퍼 확정이라고 커뮤니티에서 떠돌았지. 비록 마진 좋은 AI칩에 몰두한답시고 점검도 없이 내보내다 AMD 한테 한방 맞고 브랜드 숫자가 올라갈수록 소비자 신뢰를 잃어가는 기업은 오래 못감.
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5080S 300만원찍겠네
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GFYS
이래도 사~?ㅋㅋㅋ 딱 이 느낌 | 25.04.28 16:52 | | |
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쟈들은 이미 기업시장 주럭이르 게이머신뢰는 알바아님 식임 | 25.04.28 17:48 | | |
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그게 아니라 ai칩을 더 만들 수 없으니 게이밍을 만드는 거임 ai칩만 만들 수 있었으면 진작 그렇게 했음 | 25.04.29 14:22 | | |
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4090중고가 5080시리즈보다 2배 비쌈.. | 25.04.28 18:04 | | |
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4090 가격도 모르시는거 같은데 300이 넘습니다. ㅋㅋ 5080은 180이면 구하구요 가격은 거의 2배인데 성능은 그렇게까지 차이 안나면 당연히 5080이 나은 선택이죠 | 25.04.28 20:47 | | |
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4090 중고는 마개조 ai 인력센터에서 눈에 불키고 구하는중이라.. 더비싸고 희귀합니다. | 25.04.29 09:10 | | |
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5080S 300만원찍겠네
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엔비디아랑 라데온이랑 vram 효율이 다르긴합니다 7900gre 16g를 기준으로 4070s 12g와 비램차이가 약 25%지만,vram효율문제로 인한 델타컬러압축효율차이로 동일게임을 해도 vram사용량이 더 많아 vram차이가 약 1%차이로 줄어듭니다. 아래 영상의 vram을 보시면 7900gre는 물론 7800xt도 4070s보다 똑같은게임 동일옵션에서도 vram사용량이 더 높은걸 확인할수잇습니다 https://youtu.be/WpniMTIApNI
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델타컬로압축에 의한 용량 차이뿐만 아니라 램 대역폭도 제대로 못씀. 애초에 암드가 램크루지 엔비디아랑 다르게 VRAM 넉넉하게 박는 이유가, 그렇게 안박으면 대역폭이 안나와서라 당장 7900XTX만 봐도 스펙상 램 대역폭이 960GB/s지만 실제론 최대치가 780 부근이라, 스펙의 80%대 밖에 못씀. 그에 비해 엔비디아는 제원만큼 100% 뽑아먹고. | 25.04.28 20:01 | | |
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오늘도 무료변론하느라 고생이 많아요 ㅋㅋ | 25.04.28 21:19 | | |
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효율이 좋다 뭐다해도 결국 지포스에서 vram 부족으로 인한 프레임 떡락과 그로 인해 상하위 라인업이 꼬이는 게임이 종종 있는 관계로 지포스는 vram을 넉넉히 넣어주지 않는 이상은 앞으로도 vram 용량에 대한 말은 계속 나올겁니다. | 25.04.28 22:27 | | |
(IP보기클릭)39.116.***.***
윗분이 말씀하셧는데, 7900xtx도 vram이 24g지만, 동일게임 동일옵션에서 비슷한 래스터성능의 4080s는 물론 4090보다도 vram할당량이 높습니다. https://www.youtube.com/watch?v=oplaCw3IctE&feature=youtu.be | 25.04.28 22:32 | | |
(IP보기클릭)39.116.***.***
거기다 정작 vram이 중요한 각종 작업에서도 낮은 하드웨어가속효율과 더해져서 훨씬 떨어지기때문에, 높은 vram의 활용처가 적습니다. | 25.04.28 22:33 | | |
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ChoiceOW
어차피 엔비디아도 40시리즈 이후론 L2를 크게 늘려서 최종적인 SRAM 용량은 수십 MB 단위입니다. 그게 L3냐 L2냐의 차이일 뿐임. 오히려 L3 중심인 경쟁사랑 달리 L2 위주라 용량은 조금 부족해도 대역폭은 더 높죠. 즉 3번으로 반박한 내용(L3 캐시 때문에 GDDR 대역폭 비교는 의미가 없다)은 똑같이 재반박이 가능한 것입니다. 님이 말한 게임 부하, API, 드라이버, 캐시 히트율 등 모든 것들을 다 반영한 최종적인 데이터에서 AMD가 엔비디아보다 더 큰 괴리율을 보여 왔던 것 역시 사실이구요. | 25.04.29 16:27 | | |
(IP보기클릭)121.141.***.***
ChoiceOW
그리고 델타 컬러 압축은..... RDNA 1/2/3/4로 가면서 계속 개선되고 있지만 그건 경쟁사 역시 마찬가지고, 맥스웰 vs GCN 3세대에서 확 벌어졌던 격차가 계속 그대로라는 게 문제입니다. 인피니티 캐시고 뭐고 아예 없던 그 시절부터 꾸준히 제기되어 왔던 문제입니다만. 케플러->맥스웰을 거치며 엔비디아는 파격적인 수준의 DCC 개선을 이뤄냈는데 같은 시절 GCN 2세대->3세대는 그에 한참 못 미쳤고, 여기서 벌어진 격차가 계속 10년째 거의 그대로 유지중이라는 거에요. RDNA 1 2 3 4를 거치면서 계속 발전은 하고 있죠. 근데 AMD가 1세대 발전하면 뭐해요. 경쟁사도 똑같이 발전하는데 그러면 걍 제자리인 거임. 즉 동일한 물리 대역폭을 갖고도 실질적인 효율은 1세대 수준의 격차가 나다 보니 이러한 단점을 극복하기 위해 AMD는 거의 대부분의 세대에서 동체급 경쟁작보다 물리 대역폭을 더 확보해야만 했습니다. 그러다 보니 (같은 GDDR 칩을 쓰는 이상)용량이 더 많아진 것에 불과하죠. 즉 라데온이 동세대 경쟁사 제품보다 VRAM 용량이 많았던 것은 VRAM 병목이나 고사양&고해상도 디스플레이 지원 같은 것을 고려한 혜안 따위가 전혀 아니고, 그저 경쟁사보다 딸리는 아키텍처 설계 능력을 억지로 커버치다보니 부산물로 따라온 것에 불과했다는 겁니다. 실제로 인피니티 캐시든, HBM이든, 이 문제를 해결할 수 있었던 칩들은 죄다 가차없이 VRAM을 후려쳤어요. 퓨리? HBM 박아서 컬러 압축이니 뭐니 깡대역폭으로 커버하니까 4GB만 박았죠. 베가 역시 마찬가지였습니다. RDNA2 역시 인피니티 캐시 대량으로 때려박아 실질 대역폭 효율 이슈를 어느 정도 해결하니까 버스랑 용량을 가차없이 후려쳤죠. NAVI 21은 GA102보다, NAVI 22는 GA104보다, NAVI 33은 GA106보다 전부 다 용량이 떨어졌습니다. | 25.04.29 16:33 | | |
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ChoiceOW
'어차피 딸려서 쓰지도 못한다'식의 주장까지 하는 건 분명 과장이지만, 외형상으로 드러나는 스펙 대비 실질적인 메리트가 적은 건 사실이니까요. 그리고 AMD가 동세대 엔비디아 대비 실질적으로 VRAM 용량으로 인한 획기적인 이득을 본 사례가 그렇게 자주 있었냐 하면 그렇지도 않았습니다. 겉으로 드러나는 1.5배, 2배의 격차에 비하면 확연히 그랬죠. 오히려 용량 때문에 이득을 본 사례보단 대역폭으로 인한 이득을 본 사례가 더 많습니다. | 25.04.29 19:28 | | |
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설마이긴 하지만 일부는 3GB/일부는 2GB를 사용하는 식으로 구성할지도요. 전례가 없던 것도 아니라(550Ti) | 25.04.28 20:04 | | |
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128bit는 2GB 칩 4개 넣고 나머지 64bit에 클램쉘모드로 칩 4개 넣거나 반대로 3GB 칩 4개 넣고 2GB칩 2개만 넣는 것도 가능은 합니다. 참고로 전자는 GTX 660Ti/660, 후자는 GTX 550Ti랑 엑시엑에서 이미 쓰인 방식이라 불가능하진 않음. 하지만 일반 램으로 치면 4+8GB 플렉스 채널 같은 방식이라 대역폭 문제가 있습니다. | 25.04.29 00:52 | | |
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슈퍼 < TI < TI 슈퍼 | 25.04.28 21:33 | | |
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super, ti라인 다 있는 4070 라인 기준으로 4070_>4070s->4070ti->4070tis 이 순으로 갑니다 4070s가 4070ti 쪽으로 많이 붙은 쪽으로 업글 되어서 그나마 개념 글카였음 | 25.04.28 23:51 | | |
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1660도 ti가 super보다 더 좋았던걸로 기억함 | 25.04.28 23:52 | | |
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원래는 Ti가 슈퍼 보다 더 윗급임 | 25.04.29 00:49 | | |
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??? 4070도 4070super 4070ti super 다 나왔는데 당연히 예상하고 사야지 | 25.04.29 00:48 | | |
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매년나오는데 먼소리야 ㅋㅋㅋ 나도5080 1달전애삼 | 25.04.29 13:24 | | |
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