(패치노트 번역기 돌림)
모든 플랫폼에 공통된 패치 노트
변경 및 업데이트
최종 아레나 싸움에서 난이도 밸런스 패치
최종 아레나 싸움에서 난이도 밸런스 패치
최적화
프레임 속도 저하와 프리징 이슈를 줄이기 위해 AI, 쥐, 지형 및 navmesh를 최적화 했습니다
프레임 속도 저하와 프리징 이슈를 줄이기 위해 AI, 쥐, 지형 및 navmesh를 최적화 했습니다
버그 수정
부서진 하이라이트를 만드는 HDR 문제를 수정했습니다(Nintendo Switch에는 적용되지 않음).
일부 챕터에서 발생할 수 있는 무작위 충돌 또는 차단기를 수정했습니다.
또한 일부 크랭크 상호 작용 중에 발생할 수 있는 차단기 또는 애니메이션 버그가 수정되었습니다.
특정 경우에 이그니퍼 냄비와 오도리스 사이의 반응 중 발생하는 문제를 수정했습니다.
"Under a New Sun"에서 Hugo가 던진 솔방울을 보이지 않게 만드는 스크립트 문제를 수정했습니다.
카트 충돌이 지도에서 벗어나는 것을 방지하도록 개선되었습니다.
일부 챕터의 사소한 시각적 버그를 수정했습니다.
다른 옵션을 변경할 때 예기치 않은 오디오 언어 변경이 수정되었습니다.
또한 독일어의 사소한 문제를 수정했습니다.
PC 전용 패치 노트
변경 및 업데이트
이 게임은 이제 Steam Deck과 호환됩니다.
최적화
시각적 및 성능 지정을 개선하기 위해 새로운 그래픽 옵션[Frame limiter, Resolution optimizer, SSAO, DOF, Screen Space Shadows, Motion Blur] 이 추가되었습니다.
그래픽 프리셋 자동 설정이 PC 구성과 더 잘 일치하도록 개선되었습니다.
버그 수정
DLSS의 반사광 깜박임 문제를 수정했습니다.


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나만 느끼는 건지도 모르겠는데 그래픽도 훌륭하고 다 좋은데 최적화가 좀 거시기한 것 같다는 생각이 들던데 이번 패치로 좀 나아지려나
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그래픽 옵션에서 색수차 끄면 되요
(IP보기클릭)61.34.***.***
최적화쪽은 씨피유 부하를 줄이는 방향인가보네요. 이 참에 60프레임모드도 추가해주면 좋겠는데.
(IP보기클릭)182.210.***.***
콘솔버젼 fsr2.1 적용시켜라! 이번 사펑 패치에 적용된거 보니 상당히 드라마틱한 효과가 있던데 대체 왜 이 악물고 안쓰는건데? 그렇게 그래픽 멋지게 잘 뽑아놓고 1440p 20~40프렘으로 하려니 너무 아쉬운데...
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그러게요. 콘솔 fsr2.1 적용좀 !!!
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나만 느끼는 건지도 모르겠는데 그래픽도 훌륭하고 다 좋은데 최적화가 좀 거시기한 것 같다는 생각이 들던데 이번 패치로 좀 나아지려나
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저두 첫날 찍먹하고 아직 봉인 중이었음 어질어질해서 | 22.11.10 13:21 | | |
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저도요 그래서 참고 있음죠 | 22.11.10 17:40 | | |
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다행히 저는 어지럽지는 않아서 그냥 달리고 있는 중입니다만 패치는 필요할 것 같더군요 | 22.11.11 08:58 | | |
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의외로 최적화 때문에 봉인해 두는 분들이 많군요?! | 22.11.11 08:59 | | |
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안 보이는건 필요 없으니깐.. | 22.11.10 14:36 | | |
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아이폰14프로맥스
그래픽 옵션에서 색수차 끄면 되요 | 22.11.10 09:52 | | |
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콘솔버젼 fsr2.1 적용시켜라! 이번 사펑 패치에 적용된거 보니 상당히 드라마틱한 효과가 있던데 대체 왜 이 악물고 안쓰는건데? 그렇게 그래픽 멋지게 잘 뽑아놓고 1440p 20~40프렘으로 하려니 너무 아쉬운데...
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♤Spade One♤
그러게요. 콘솔 fsr2.1 적용좀 !!! | 22.11.10 11:15 | | |
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최적화쪽은 씨피유 부하를 줄이는 방향인가보네요. 이 참에 60프레임모드도 추가해주면 좋겠는데.
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네 피시로 가시면됩니다 | 22.11.10 10:27 | | |
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https://youtu.be/Repu4t00VQ8 이근 분석 영상인데 라데온은 좀 그렇네요. 콘솔 옵션이 QHD 중옵이랑 상옵 섞여있는데 콘솔 옵션을 라뎅6800으로 돌리면 40~80프렘 나오고 평균 60 나오네요. FSR도 미지원이라 엔비디아 글카에 비해 처참한데.. 현재 엑시엑 평균 39프레임 나오니 FSR 2.1 지원해주면 60프렘 근처는 갈 거 같기는 할텐데 해주련지 | 22.11.10 11:21 | | |
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fsr2.1이 그냥 정답이죠~ 근데 무슨 이유에선지 다들 이 악물고 안쓰고 있다는거... 이번 사펑 패치된 후 해보니 이건 선택이 아니라 필수로 모든 콘솔 게임에 적용해야 합니다~ | 22.11.10 11:34 | | |
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controlll
게임하는 엔드유저 입장에서 돈이 얼마나 들어갔는지 제작사 규모가 얼마나 되는지는 고려할 사항은 아니고.. 저도 1편을 클리했을때 소감이 딱 님이 쓰신 말처럼 느꼈고 기대했습니다. 그런데 2편 소감도 똑같... 그리고 비주얼 만큼은 AAA급에 필적한다고 봅니다. 엔딩까지 볼정도로 그럭저럭 재미있게 했고 다른 부분은 다 만족했지만 게임플레이 부분이 아쉬워서 쓴 글입니다. | 22.11.10 16:06 | | |
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