패치 1.2
패치 1.2가 출시되어 Kingdom Come: Deliverance II에 많은 수정, 개선 및 재조정 조정이 추가되었습니다. 전투 메커니즘을 개선하고 애니메이션을 다듬는 것부터 NPC 행동을 개선하고 성능을 최적화하는 것까지, 이 업데이트는 더 매끄럽고 몰입감 넘치는 중세 경험을 보장합니다. 변경 사항 전체 목록을 읽어보세요.
새로운
이발사
- 이발사 기능을 도입했습니다. Zhelejov와 Kuttenberg에서 확인해 보세요!
특징
업적
- 플레이어가 Close One 업적을 더 안정적으로 잠금 해제할 수 있도록 특정 기술 테스트의 난이도를 조정했습니다.
- 업적 '주님이 데려가신다'가 조건을 충족하지 않고도 가끔 잠금 해제되는 문제를 수정했습니다.
연금술
- 조명 효과가 개선되었습니다.
- 화재 텍스처의 해상도가 향상되었습니다.
- 쏟아지는 애니메이션이 번쩍이는 현상을 수정했습니다.
- 연금술 레시피 목록에서 잘못 표시된 라벨을 수정했습니다.
동물
- 소와 황소의 죽음 애니메이션과 래그돌이 개선되었습니다.
- 일부 동물 생성기가 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 잡종에 대한 토끼의 반응을 수정했습니다.
- 동물의 무작위 움직임을 수정하고, 턴 빈도를 줄였습니다.
양궁장
- 이제 활쏘기 경기가 끝난 후 화살이 자동으로 다시 장착됩니다.
- 경쟁자 NPC가 가끔 사격을 멈추는 문제를 해결했습니다.
균형 맞추기
- 시간이 지남에 따라 음식이 나빠지는 속도를 재조정했습니다.
- 방어구 내구도 값이 재조정되었습니다. 내구도 차이가 더 넓어져 방어구 간의 작은 차이도 더 읽기 쉬워졌습니다.
- 술에 취해 기절하는 상황을 유발하는 공식을 재조정했습니다.
- 스텔스 아이템의 균형을 재조정했습니다.
- 동물로부터 약탈할 수 있는 고기 및 기타 아이템의 가격을 재조정했습니다.
- NPC를 훔치는 난이도를 재조정했습니다.
- 각 방어구 층이 받는 피해량의 균형을 재조정했습니다.
- 아이템의 품질이 가격에 미치는 영향을 재조정했습니다.
- 말 장비의 가격을 재조정했습니다.
- 보석의 가격과 능력치를 재조정했습니다.
- 아이템 무게가 재조정되었습니다.
- 여관에서 책을 공부할 때의 편안함을 재조정했습니다.
- 상점 및 기타 장소에서 원거리 무기의 분포가 변경되었습니다.
- 용감한 사냥꾼 장비의 능력치가 변경되었습니다.
- 일부 산적 캠프의 상자에서 나오는 전리품이 약간 개선되었습니다.
- 기술 교사 가격이 낮아졌습니다.
- 캐러밴 상자 내용물의 전반적인 가치를 낮추었습니다.
- 장창을 더 강하게 만들었습니다.
- 방패 가격을 더 저렴하게 만들었습니다.
- 플레이어가 허브를 판매할 수 있는 가격이 증가했습니다.
- 아이템의 눈에 띄는 정도를 외관에 따라 재계산했습니다.
- 아이템이 더러울 때 아이템의 최대 카리스마가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 트로스키 지역의 여러 잠금 장치를 더 쉽게 만들어 더욱 부드러운 레벨링 곡선을 만들 수 있습니다.
- 음식이 주로 들어있는 상자의 자물쇠를 따기가 더 쉬워졌습니다.
- 일부 말 상인의 상자에 대한 자물쇠 따기 난이도를 조정했습니다.
- 균형 주사위가 들어 있는 재고 보충 상자의 악용 문제가 수정되었습니다.
- 잘못된 화살 데미지 값을 수정했습니다.
대장간 일
- 대장간 미니게임의 밸런스를 전반적으로 재조정했습니다.
- 작업물 냉각의 시각적 표시가 개선되었습니다.
- 다양한 상인과 장소에 말발굽 제조법을 추가했습니다.
- 연금술에서 베조아르를 제거하고 대장기술에 추가했습니다.
- 단조장과 모루에서 반제품의 정렬을 수정했습니다.
- 기사의 검 제조법을 수정했습니다.
- 미니게임에서 플레이어가 대장간을 사용하는 동안 대기 중인 대장장이와 상호 작용할 수 없는 문제를 해결했습니다.
카트
- 카트에 탑승하기 위한 상호작용이 가능한 거리가 늘어났습니다.
- Vidlak 연못 근처에서 이벤트와 상호작용할 때 플레이어가 가끔 카트 바로 내부에 생성되는 문제를 수정했습니다.
- 카트가 사라진 후에도 보이지 않는 충돌이 남는 문제를 해결했습니다.
- 바퀴벌레가 지면과 제대로 정렬되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 카트에서 내린 후 가끔 무작위로 죽는 문제를 수정했습니다.
전투
- 다중 공격 콤보의 피해가 증가했습니다.
- 자비의 살인을 집행하는 동안 헨리의 얼굴 애니메이션이 적절하게 추가되었습니다.
- 이동 중 활을 뽑는 애니메이션을 조정했습니다.
- 이제 공격을 받아도 플레이어가 무기를 뽑는 것을 방해하지 않습니다.
- 횃불을 들었을 때 사용되는 자유공격 애니메이션을 조정했습니다.
- 원거리 무기를 든 대상을 공격하는 개의 애니메이션을 조정했습니다.
- 크로스보우로 조준하는 장면에서 전환 시 애니메이션이 개선되었습니다.
- 공격을 계속 연발할 때의 효율성을 줄이기 위해, 잠금 상태가 아닌 상대방에게 근접 공격을 할 때 사이에 짧은 지연 시간을 도입했습니다.
- 전투 중에 플레이어가 말에서 끌려내리는 애니메이션을 조정했습니다.
- 방패 타격음이나 석궁 발사음 등 몇 가지 사운드 효과를 조정했습니다.
- 공격 반응 시 속도 감소 효과로 인해 플레이어는 더 이상 공격하는 적에게서 쉽게 뒤로 물러설 수 없습니다.
- NPC가 석궁을 쏘는 애니메이션을 개선했습니다.
- 베기 또는 찌르기 데미지 값을 사용할 때, 마스터 스트라이크의 데미지 유형을 적절히 조정했습니다.
- 단검과 방패로 상위 마스터 스트라이크의 데미지를 조정했습니다.
- 전투 중 자유 시점 기능의 한계를 조정했습니다.
- 쿠텐베르크에서 대규모 혼란을 일으킨 후 발생하는 다양한 멈춤 현상을 수정했습니다.
- 공격과 타격 시 오디오 응답이 나오지 않는 문제를 해결했습니다.
- 클린치 공격으로 죽어야 할 NPC나 플레이어를 무장 해제하는 데 발생하는 문제를 해결했습니다.
- 주먹 싸움에서 체력이 낮아져 땅에 쓰러진 후에 가끔 발생하는 무한 페이더 문제를 해결했습니다.
- 원거리 무기를 든 플레이어가 무장하지 않은 적에게 멀리 밀려나는 문제를 해결했습니다.
- 무장하지 않은 전투에서 횃불을 사용할 때와 관련된 NPC 논리를 수정했습니다.
- 플레이어가 방패로 방어하는 동안 뒤로 물러설 때의 애니메이션 정렬이 수정되었습니다.
- 개나 늑대와 싸울 때 NPC의 횃불 추가 애니메이션과 관련된 문제를 해결했습니다.
- 항복하기 위한 채팅 옵션이 가끔씩 나오지 않는 문제를 수정했습니다.
- 무장하지 않은 개/늑대와의 싸움에서 카메라 문제가 해결되었습니다.
- NPC가 플레이어에게서 도망가다가 태클 공격을 받았을 때 제대로 죽지 않는 문제를 해결했습니다.
- 적이 첫 번째 타격으로 죽었을 경우 클린치 중에 플레이어가 연속적인 공격 중에 공중을 때리는 문제를 수정했습니다.
- 전투 중에 일부 전투 함성이 제대로 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
- NPC가 붕대를 감는 것, 싸우는 것, 전투에서 도망치는 것에 대해 우유부단한 모습을 수정했습니다.
- 죽어가는 적이 여전히 상대방을 바라보는 문제를 수정했습니다.
- 근접 전투에서 NPC가 무리하게 원거리 무기를 꺼내는 문제를 해결했습니다.
- NPC의 무기 뽑기 애니메이션을 공격으로 인해 플레이어가 무한정 방해할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 전투 클린치에 대한 오디오가 수정되었습니다.
- 클린치 공격을 막을 때 소리가 나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 늑대와 개가 래그돌로 제대로 전환되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 전투 중 자유 시점과 블록 유지 기능을 사용할 때 플레이어가 카메라를 수직으로 360° 돌릴 수 있는 문제를 해결했습니다.
범죄
- 멀리서 들리는 소리를 조사할 때 NPC가 어디를 바라볼지 정확하게 알 수 없게 만들었습니다.
- 이제 횃불을 장착했을 때 횃불이 보이지 않더라도 횃불 가시성 버프가 적용됩니다.
- 플레이어가 현재 지키고 있는 시체를 훔칠 때 경비원의 반응이 개선되었습니다.
- 이제 플레이어의 보관함에 있는 아이템에 훔친 아이템 표시가 유지됩니다.
- 불법침입으로 인해 시간을 건너뛰고 있는 플레이어를 NPC가 방해해야 하는지 여부를 결정하는 메커니즘이 개선되었습니다.
- 폭력적 또는 범죄적 상황에 대응하는 NPC의 청력이 향상되었습니다.
- 플레이어가 위협을 느낄 때 NPC 행동을 조정했습니다.
- NPC가 소유한 침대에서 자는 것에 대한 반응이 수정되었습니다.
- 폭력적인 상황을 지켜보던 NPC는 이제 폭력의 근원이 너무 가까이 다가오면 도망갑니다.
- 적의 시체가 사라지기 전까지 게임에 더 오래 남아 있게 되었습니다.
- 항복하는 NPC의 애니메이션이 개선되었습니다.
- 플레이어가 문을 잠금 해제하는 모습이 포착되거나, 체포하는 경비원 앞에서 잠금 해제된 문을 여는 반응이 개선되었습니다.
- 범죄 대결 대화에서 처음으로 범죄 목록을 표시하는 튜토리얼을 추가했습니다.
- 토끼 아이콘에 대한 오버레이 튜토리얼을 더 추가했습니다.
- 산적들의 다양한 반응에 맞춰 쿨다운을 조정했습니다.
- 은신 구역에 있는 플레이어의 개에 대한 민간인의 반응이 변경되었습니다.
- NPC가 죽은 후에 흉악한 폭행 범죄가 살인으로 승격되지 않는 문제를 수정했습니다.
- NPC가 의식을 잃은 상태에서도 저항-체포 범죄가 잘못 지속되는 문제를 수정했습니다.
- 밤에 침대에서 일어나면 당국이 속옷 차림으로 플레이어를 마주치는 경우가 발생하는 문제를 수정했습니다.
- NPC가 바로 앞에서 싸우고 있는데도 불구하고 가끔 플레이어를 계속 찾는 현상이 수정되었습니다.
- NPC가 가끔 장애물 너머로 플레이어의 행동을 보는 현상을 수정했습니다.
- NPC가 가끔 뒤를 볼 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어의 도난 및 폭력으로 인해 발생하는 장소의 분노 계산을 수정하고 재조정했습니다.
- NPC가 갇혀서 로딩 시간이 길어지는 문제를 해결했습니다.
- 지기스문트 진영의 맥락에서 범죄 해결에 대한 대화가 의미가 없는 문제를 수정했습니다.
- 덤불 안에 있을 때 범죄 아이콘이 끊기는 현상을 수정했습니다.
- 특정 말을 훔쳐도 벌금이 계산되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 그동안 스트리밍을 중단했던 피해자의 범죄 해결과 관련된 문제가 해결되었습니다.
- 항복 대화에서 풀린 뒤에도 NPC가 가끔 플레이어에게 무기를 뽑았거나 다른 사소한 문제에 대해 이야기하는 문제를 수정했습니다.
- 토끼 아이콘 인식이 가끔 멈추는 현상을 수정했습니다.
- 한 사람과 한 마리의 동물만 있는 전투에서 NPC가 집단 전투를 위한 전투 짖는 소리를 잘못 사용하던 문제를 수정했습니다.
- 고스팅 메커니즘을 작동시켜, 현재 자신을 체포하고 있는 NPC를 통과해 걸을 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 경비원이 드문 상황에서 체포 대화가 깨지는 문제를 수정했습니다.
- NPC를 주머니에서 훔친 후 잠시 후에 해당 NPC와 우호적인 채팅을 시작할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 전투 중 총격에 대한 NPC 반응을 수정했습니다.
- 범죄를 신고하는 동안 화살/볼트가 날아오는 것에 대한 NPC 반응을 수정했습니다.
- 자물쇠 따기가 합법적이어야 할 때 플레이어가 자물쇠를 따는 것에 대한 NPC의 반응을 수정했습니다.
- 플레이어에게 항복할 때, 공격을 받았지만 놓친 NPC의 반응을 수정했습니다.
- 플레이어가 자물쇠 따기 혐의로 체포된 후에 자물쇠가 잠기지 않는 문제를 수정했습니다.
- 민간인이 플레이어의 말을 추방하는 것을 멈추지 않는 문제를 해결했습니다.
- 중독된 NPC가 달리려고 할 때 발생하는 애니메이션 문제를 해결했습니다.
- 활동적인 사수를 찾을 때 NPC 경로 찾기가 수정되었습니다.
컷신
- 컷신에서도 장착된 화살과 볼트가 플레이어에게 표시됩니다.
- 컷신 중에 영상이 가끔 끊기는 여러 가지 이유를 수정했습니다.
- 컷신에서 플레이어의 헬멧 바이저와 관련된 문제가 해결되었습니다.
- 컷신 전체의 일관성 문제가 해결되었습니다.
- 컷신 시작 부분에 녹색 프레임이 잠깐 나타나는 문제를 수정했습니다.
- 일반 동기화 문제가 해결되었습니다.
기와
- 두 맵 모두에서 NPC 일일 일정이 전반적으로 개선되었습니다.
- NPC가 청소하는 애니메이션이 개선되었습니다.
- 상점 문 잠금 논리를 수정했습니다.
- 기울기 자세에서 벗어날 때의 애니메이션 전환이 개선되어 이제 이동 방향도 고려됩니다.
- 여성 거지의 포즈와 애니메이션이 개선되었습니다.
- 여성의 앉은 자세와 대기 애니메이션이 개선되었습니다.
- 쿠텐베르크의 말 시장 옆에 있는 안장 제작자의 텐트에 대한 불법 침입을 조정했습니다.
- 쿠텐베르크의 타르마르크에 있는 빵집 선반에 있는 식품은 더 이상 무료가 아닙니다.
- 쿠텐베르크의 도시 목욕탕 일부 뒷방의 불법 침입을 조정했습니다.
- 시기스문트 캠프 내부의 텐트에 동물 동반 제한을 추가했습니다.
- Kuttenberg에서 여러 창에 대한 연기 입자의 배치를 조정했습니다.
- NPC가 몸을 씻거나 물통에서 물을 마실 때 물 입자가 표시됩니다.
- 타르마르크의 빵집 주인은 이제 교대근무를 마치면 문을 잠급니다.
- 이전 산적이 제거된 후 다음 산적이 경로를 순찰하기 시작하기 전에 시간이 추가되었습니다.
- 악마의 굴에 있는 플레이어의 방 문은 이제 열려 있습니다.
- 쿠텐베르크 북문에 있는 사람들의 하루 주기가 고정되었습니다.
- 밤에 Suchdol 마을 주민들의 낮 주기가 고정되었습니다.
- 쿠텐베르크 야채 시장에서 일부 식품이 무료로 제공되는 문제를 수정했습니다.
- 쿠텐베르크에서 재단사 상점이 저녁에 경비가 없고 자물쇠가 잠겨 있지 않던 문제를 수정했습니다.
- Hole in the Wall 선술집에서 여관 주인이 통에 갇히는 문제를 수정했습니다.
- 쿠텐베르크의 여러 주택 문이 밤에 잠기지 않는 문제를 해결했습니다.
- 지기스문트의 진영에서 쿠만 병사들이 서로 대화하지 못하는 문제를 해결했습니다.
- 쿠텐베르크의 호프링크에 있는 대장간에서 지속적으로 발생하는 불법 침입을 수정했습니다.
- 쿠텐베르크의 체코 지구에 있는 빵집 카운터 뒤의 불법 침입을 고쳤습니다.
- 쿠텐베르크 서쪽의 광산 갱도에 Mutt가 쉽게 떨어질 가능성을 수정했습니다.
- 쿠텐베르크에서 일부 아이템에 적절한 소유자가 없는 문제가 해결되었습니다.
- 미스코비츠의 NPC가 닭에게 먹이를 줄 때 가끔 지형 아래로 떨어지는 문제를 수정했습니다.
- 쿠텐베르크에서 NPC가 같은 책을 읽고 있을 때 플레이어가 책꽂이에서 책을 읽기 시작하는 여러 장소를 수정했습니다.
- NPC가 자신의 행동에 아이템을 사용하고 싶어하고, 난간이나 사다리를 사용할 때 아이템을 숨겨야 하는 충돌이 해결되었습니다.
- 쿠텐베르크 요새 탑 중 하나에 올바른 빨간색 침입로 대신 파란색 침입로가 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 쿠텐베르크 요새 탑 중 하나가 전체 지역에 걸쳐 불법 침입으로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 쿠텐베르크의 일부 경비병이 상처를 입었을 때 치료를 위해 수면을 선호하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 쿠텐베르크 체코 지구의 빵집이 아무것도 팔지 않던 문제를 수정했습니다.
- 횃불을 사용하여 사다리를 오르거나 침대에 누워 싶어하는 NPC와 관련된 문제를 해결했습니다.
- 유대인 지구의 빵집에서 더 이상 음식이 무료가 아닙니다.
- 쿠텐베르크 지하의 특정 구역에서 동료가 등장할 수 있도록 수정했습니다.
- 쿠텐베르크 지하에서 죽은 밀수꾼을 강탈하는 것이 도둑질로 간주되는 문제를 수정했습니다.
- 쿠텐베르크의 벽 안에 NPC가 나무를 쌓는 문제를 수정했습니다.
- 쿠텐베르크 지하로 이어지는 문의 잠금 장치가 고정되었습니다.
- NPC가 비어 있는 그릇을 집을 때 채워진 그릇을 다시 집어 올리는 문제를 해결했습니다.
- Maleshov를 감시한 후 Adder가 일상 생활을 하지 않던 문제를 수정했습니다.
주사위
- 일부 주사위 플레이어에게 더 많은 돈을 추가했습니다.
- 주사위 게임을 시작할 때 민첩성 XP 획득이 고정되었습니다.
- 주사위가 배지와 가끔씩 겹쳐지는 문제를 수정했습니다.
환경
- 두 맵 모두 환경이 전반적으로 개선되었습니다.
- 레벨 배리어 근처의 환경을 개선하여 접근할 수 없더라도 더 보기 좋게 보이도록 했습니다.
- 멀리서 보는 트로스키 성의 모습을 개선했습니다.
- 황제 찰스 선술집에서 멀리서 보이는 내부 가시성을 조정했습니다.
- 쿠텐베르크의 NPC 탐색 기능을 재작업하여 NPC가 더 넓은 거리를 더 잘 활용할 수 있게 되었습니다.
- Sedletz가 강에서 발생한 부적절한 충돌을 제거했습니다.
- 세인트 제임스 교회 모델의 그림자가 개선되었습니다.
- Suchdol의 특정 주택의 질감이 개선되었습니다.
- 악마의 소굴에 더 나은 의자를 배치했습니다.
- Kuttenberg의 조명이 개선되었습니다.
- 이제 지상에서 걸어갈 때 지하의 관심 지점을 발견할 수 없습니다.
- 쿠텐베르크의 여러 주택의 질감이 개선되었습니다.
- 욕조 모델에서 그림자 현상을 제거했습니다.
- 선반 모델의 일반 맵이 개선되었습니다.
- 쿠텐베르크 주택 몇몇에서 NPC 이동 문제가 해결되었습니다.
- 네바코프 요새 주변 여러 곳에서 NPC 탐색 기능이 수정되었습니다.
- Suchdol 요새의 조명이 일관되지 않은 여러 문제를 해결했습니다.
- 말레쇼프 아래 터널에서 물이 발광하는 문제를 수정했습니다.
- Trosecko 지도 북쪽 지역의 반사 현상을 수정했습니다.
- 가마솥의 조명과 연기 입자를 수정했습니다.
- 다양한 바위의 Z-파이팅을 수정했습니다.
- 쿠텐베르크 성벽 경비탑에서 발생하는 Z-파이팅 문제를 수정했습니다.
- Kuttenberg의 건물에서 발생하는 Z-파이팅 문제를 수정했습니다.
- Suchdol 성벽의 Z-싸움이 수정되었습니다.
- Kuttenberg의 여러 주택 시각적 요소가 개선되었습니다.
- 타르마크 거리의 노란색 집에서 늘어진 텍스처를 수정했습니다.
- 멀리서 볼 때 집의 내부가 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
- 쿠텐베르크에서 집 모서리의 모양이 이상하던 문제를 수정했습니다.
- 세들레츠 근처 강의 특정 부분에서 플레이어가 물속으로 들어갈 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 올 세인츠 선술집에서 올라갈 수 없는 계단을 고쳤습니다.
- 수치돌 마을 주택의 여러 문제를 해결했습니다.
- 말레쇼브 지도에서 마을 바깥에 있는 신사가 사라진 문제를 수정했습니다.
- 많은 나무가 지형보다 약간 위에 배치되는 문제를 수정했습니다.
- 젤레요프의 헛간 안에서 비가 내리는 문제를 수정했습니다.
- Vrchlitz 지하실에서 플레이어의 머리가 벽을 통과하는 문제를 수정했습니다.
- 쿠텐베르크의 재단소에 접근할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 다양한 장소에 갇힐 수 있는 문제를 해결했습니다.
빠른/여행
- 보제나의 오두막에 빠른 이동 지점을 추가했습니다.
- 서로 다른 퀘스트에서 빠른 이동을 유발하는 대화 프롬프트가 보다 일관성 있게 적용되었습니다.
- 빠른 이동 중에 점이 누락되는 문제를 수정했습니다.
승마
- 체력이 고갈된 말에 탑승했을 때 자동으로 따라가는 기능이 개선되었습니다.
- 도로 자기력이 향상되었습니다.
- 도로 자기와 자동 추적 기능 간의 충돌이 수정되었습니다.
- 미스코비츠의 말 속도 제한이 수정되었습니다.
말 거래
- 세민과의 거래를 재작업하여 페블즈를 동료로 얻게 되었습니다.
- 새로운 말을 구입한 후 자동 말 장비 장착이 수정되었습니다.
캐릭터
- 폰 트베르고의 얼굴에 대한 시각적 자산을 개선했습니다.
- 먼 거리에 있는 NPC의 옷에 대한 물리적 시뮬레이션의 세부 사항을 줄여 성능을 개선했습니다.
- 낮은 그래픽 사전 설정에서도 로컬 조명이 머리카락에 영향을 미칩니다.
- 로사의 머리카락이 개선되었습니다.
- 여성 신체의 질감이 개선되었습니다.
- 많은 캐릭터 의상의 질감과 전반적인 품질이 개선되었습니다.
- 여러 고유한 캐릭터의 옷을 추가하고 다듬어서 개선했습니다.
- 인벤토리에서 옷의 물리적 시뮬레이션이 실행되지 않는 문제를 수정했습니다.
- Crested cuman 헬멧 모델이 수정되었습니다.
유지
- 사냥꾼을 비롯해 더 많은 NPC에게 활과 석궁을 수리할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
- 방패에 피와 흙이 묻은 경우와 플레이어가 몸을 씻을 때 피와 흙이 깨끗해지는 방식이 재작업되었습니다.
- 손상된 총기가 폭발할 때의 시각적 효과가 개선되었습니다.
- 수리 불가능한 아이템이 가끔 손상된 방어구 약화 효과를 활성화하는 문제를 수정했습니다.
- 손상된 총기가 손에서 폭발해도 고정된 사용자는 피해를 입지 않습니다.
- 바일라니의 깨진 물통을 고쳤습니다.
- 강 근처의 세탁 장소를 이용해도 바시넷이 세척되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 목욕탕 주인과 대화를 계속 나누면 목욕탕이 일시적으로 비활성화되는 문제를 해결했습니다.
- 목욕탕에서 망가진 흥정을 고쳤습니다.
음악
- 트로스키 지역의 마을에 더 많은 음악이 추가되었습니다.
- 오파토비츠 마을의 분위기 음악을 변경했습니다.
- 크레딧 시퀀스에 더 많은 음악을 추가했습니다.
바보
- 플레이어가 Mutt를 Zhelejov/Devil's Den으로 보낼 때 지도와 나침반에 Mutt 표시가 추가되었습니다.
- 전투 중에 플레이어가 Mutt에게 먹이를 주는 것을 더 어렵게 만들었습니다. 먼저 일하고, 나중에 간식을 주세요!
- Mutt는 더 이상 유대인 거주 구역의 싸움터에 들어갈 수 없습니다.
- Mutt가 밤에 공장으로 돌아가지 못하는 문제를 수정했습니다.
- Mutt가 검색하는 동안 흥미로운 장소나 물건을 발견했을 때 Henry가 아무 말도 하지 않는 문제를 해결했습니다.
- Mutt의 일부 내부 타이머가 저장/로드를 통해 올바르게 재설정되지 않는 문제를 수정했습니다.
성능
- 전반적으로 성능과 안정성이 향상되었습니다.
- 더 나은 성능을 위해 Kuttenberg 마켓플레이스를 최적화했습니다.
- 퀘스트 전투 부분의 프레임 속도 안정성이 향상되었습니다.
- NPC 비주얼의 스트리밍을 최적화했습니다(특히 Kuttenberg에서).
- 레벨 전환 시간이 평균 15초 이상 향상되었습니다.
- 대규모 전투에서 NPC가 뽑는 횃불의 수를 제한하여 성능을 개선했습니다.
- Kuttenberg에서 다양한 평판 문제로 인해 발생하는 게임 후반부 끊김 현상을 수정했습니다.
사진 모드
- 컨트롤러에서 사진 모드를 여는 컨트롤이 변경되었습니다.
- 그라인드스톤을 사용하는 동안 사진 모드를 열면 컨트롤러 진동이 지속되는 문제를 수정했습니다.
플랫폼별 수정 사항
- PC/PS5 – DualSense 컨트롤러의 적응형 트리거가 가끔 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- PS5 – 컨트롤러에 헤드폰을 연결하여 플레이할 때 오디오 끊김 현상이 수정되었습니다.
- PS5: 미디어 버튼을 눌러도 게임이 일시 정지되지 않습니다.
- PS5 – 카메라에 물체가 가까울 때 하늘에 시각적 아티팩트가 발생하는 문제를 수정했습니다.
- Steam Deck – 잘못된 버튼 프롬프트가 수정되었습니다.
- Windows – 메인 메뉴에서 직접 오디오 향상 기능을 활성화/비활성화할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- Windows – 시스템 로캘이 변경된 후 키보드 입력이 가끔 멈추는 문제를 수정했습니다.
- Xbox – 초기화 전에 가끔 컨트롤러 연결이 끊어지는 문제가 해결되었습니다.
- Xbox – 사전 주문 보상이나 시즌 패스 보상이 가끔 잘못 잠금 해제되는 문제를 수정했습니다.
- Xbox – Xbox Series S에서 인벤토리 아이콘이 가끔 흐릿하게 표시되는 문제를 수정했습니다.
장점
- 메인 메뉴에 표시되는 PROS에 대한 플레이스홀더 텍스트와 아이콘을 고정했습니다.
- PROS가 연결에 실패하는 드문 경우를 수정했습니다.
무작위 이벤트
- 새로 플레이를 시작한 후에 발생하는 무작위 이벤트가 수정되었습니다.
- 몇몇 이벤트 상인을 위해 더 많은 상품이 추가되었습니다.
- 세미네 요새 바로 옆에 산적 캠프가 생성될 가능성을 제거했습니다.
- 마을 사람이 신생아를 축하하는 무작위 이벤트 내의 논리를 수정했습니다.
- 무작위 이벤트 변형의 쿨다운이 수정되었습니다.
- 저장 파일을 불러올 때 카트가 플레이 가능한 영역 밖으로 이동하는 경우가 드물던 문제를 수정했습니다.
- 저장하고 로드할 때 상태가 일관되도록 무작위 이벤트 생성을 수정했습니다.
- 몇몇 이벤트의 위치를 변경해 빠른 이동 출구 지점 바로 옆에 배치하지 않았습니다.
- 산적들이 가끔 희생자의 시체를 약탈하는 것을 멈추지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 게임을 로딩한 후 의식을 잃은 이벤트 NPC에게서 약탈을 할 수 없는 문제를 해결했습니다.
평판
- 세계 평판/진영 트리 내의 여러 논리적 문제를 해결했습니다.
- 타호프와 네바코프 위치 설명의 문제가 해결되었습니다.
가게
- NPC의 현재 재산을 모두 받고 아이템 판매를 확정한 후에 플레이어에게 흥정할지 묻던 기능이 삭제되었습니다.
- 상점에서 금액을 반올림하는 논리가 개선되었습니다.
- 상점 흥정 로직이 개선되었습니다.
- 상점에서 더 이상 거미줄을 판매하지 않습니다.
- 가격 협상 중에 사용자가 저장된 게임을 불러온 경우, 이전 전투에서 획득한 아이템이 상점 바구니에 남아 있는 문제를 해결했습니다.
기술 및 특전
- 활력, 민첩성, 도둑질, 은신, 사격, 사냥개 조련사, 승마, 근접 무기 기술에 대한 XP 획득을 재조정했습니다. 특히 사격 훈련은 이제 눈에 띄게 쉬워지고 근접 무기 기술 훈련은 약간 더 느려질 것입니다.
- 신성에 가까운 특전을 이용해 무한한 치유를 얻는 것이 방지되었습니다.
- Warmonger 특전을 다시 구현하여 이전의 혜택에 더해 적에게 타격을 입힐 확률을 높였습니다.
- Against All Odds 특전이 활성화되어 있는 동안 체력 막대 옆에 눈에 띄는 버프 아이콘이 나타납니다.
- 오프닝 스트라이크 특전은 이제 플레이어가 대상의 체력에 피해를 주지 않더라도 모든 타격에 적용됩니다.
- 검술사 특전의 보너스가 검 기술에 버프로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 시체를 쏘면 기습공격/매복 특전 효과가 활성화되는 문제를 해결했습니다.
- '열심히 훈련하고, 쉽게 싸우자!' 특전이 근접 무기에만 적용되는 문제를 수정했습니다.
- 강 특전이 활성화되어 있는 동안 인벤토리 화면에서 버프된 값의 색상 표시가 누락되는 문제를 수정했습니다.
- 힘줄 슬라이서 특전의 가치가 재조정되었습니다.
- 신학의 기초 특전이 활성화되는 기간을 수정했습니다.
- 탈출의 예술가 I 전제 조건이 없어도 탈출의 예술가 II 특전을 선택할 수 있도록 수정했습니다.
- 어둠의 마법 수련생 특전이 0:00~4:30 사이에 무제한 달리기 체력을 부여하는 문제를 수정했습니다.
- 지역 영웅 특전으로 인해 발생하는 끊김 현상이 수정되었습니다.
몰래 하기
- 스텔스 게임플레이를 특별히 지원하는 새로운 의류와 장비를 만들고 모든 의류의 스텔스 능력치를 재조정했습니다.
- 트로스키 성의 재료 투명도를 수정하여 NPC가 일부 장애물을 통과해 볼 수 있도록 했습니다.
- 다른 층에서 자갈을 던졌을 때의 NPC 반응을 수정했습니다.
테이크다운
- NPC가 은밀하게 죽을 때 비명을 지르는 소리가 추가되었습니다.
- 복잡한 지역에 누워 있는 NPC를 처치하고 은신하여 처치하는 애니메이션이 개선되었습니다.
- 도살 애니메이션이 끝날 때 발생하는 애니메이션 오류를 제거했습니다.
- 스텔스 킬 애니메이션이 개선되었습니다.
- 여성 NPC를 은밀하게 살해하는 애니메이션을 다듬었습니다.
- NPC를 은밀하게 처치하거나 쓰러뜨린 후에 떨어지는 횃불의 빛이 개선되었습니다.
- 은밀한 처치가 실패할 가능성이 더 높아졌습니다.
- 플레이어의 손이 태클 대상의 얼굴에 닿는 위치를 수정했습니다.
튜토리얼
- 말을 타는 동안 W를 누르지 않아도 되는 것에 대한 튜토리얼이 반복해서 비활성화되었습니다.
- 다수의 상대와 싸우는 방법에 대한 힌트를 제공하는 새로운 튜토리얼이 추가되었습니다.
- 손상된 핸드 캐논 튜토리얼이 부적절하게 표시되는 문제를 수정했습니다.
사용자 인터페이스
- 메인 메뉴: PROS와 Credits를 동시에 눌렀을 때 잘못된 결과가 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 지도에서 POI 아이콘을 더 작게 만들었습니다.
- 인벤토리 UI에서 비를 제거했습니다.
- 플레이어가 과부하 상태일 때 인벤토리의 색상 표시를 조정했습니다.
- 게임 시작 후 Kuttenberg 레벨로 로드될 때 Suchdol을 발견했다는 거짓 알림이 제거되었습니다.
- 플레이어의 말 인벤토리에 있는 아이템의 지도 표시가 제거되었습니다.
- 말/조수 탭에 말 통계 아이콘이 추가되었습니다.
- 인벤토리의 조명과 그림자가 개선되었습니다.
- 침대에서 나오는 도중 저장된 게임을 로드한 후에 잘못된 UI 메시지가 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 기술 교사가 활성화되어 있지 않을 때 기술 교사 아이콘이 보이지 않도록 기술 교사 아이콘의 일관성을 고정했습니다.
- 전투 토끼 표시와 실제 전투 상태 사이의 불일치를 수정했습니다.
- 게임을 로딩한 후 지도 위에 구름이 잘못 표시되는 문제가 해결되었습니다.
- 대화를 누르고 동시에 인벤토리를 열면 대화에 고정되는 문제가 수정되었습니다.
- 드래그 앤 드롭을 사용할 때 인벤토리 미리보기에 잘못된 무기가 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 퀘스트 아이템을 잃지 않았는데도 퀘스트 아이템을 잃었다는 알림이 나타나는 문제를 수정했습니다.
- 도난당한 라벨과 기타 요소가 가끔 아이템 속성과 겹치는 문제를 수정했습니다.
- 동료 섹션의 인벤토리 UI에 말 갑옷 값이 제대로 반영되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 일부 마이크로퀘스트가 완료된 후에도 추적 슬롯을 요구하는 문제를 해결했습니다.
- 세탁 UI에서 가끔 아이템의 더러움이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 로드 진행률 표시기의 정확도가 향상되었습니다.
- 쿠텐베르크의 말 시장 옆에 대장장이 아이콘을 추가했습니다.
비주얼
- NVidia DLSS 4 Super Resolution을 활성화하는 옵션이 추가되었습니다.
- 카메라 대화 전환 시 SVOTI 재계산이 개선되었습니다.
- 폭풍 시 지하와 실내의 번개를 제거했습니다.
- 플레이어나 NPC가 옷을 갈아입을 때 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 대화에서 모션 블러가 비활성화되는 문제를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 발생하는 화면 깜박임 문제를 해결했습니다.
- 게임을 재시작하거나 로드한 후에 나타나는 다양한 시각적 팝업을 수정했습니다.
- 드문 셰이더 조합과 관련된 문제가 해결되었습니다.
- 고정된 물체가 가끔 올바른 그림자를 드리우지 않는 문제를 수정했습니다.
- LoD를 전환할 때 객체가 깜빡이는 현상을 수정했습니다.
- 고급 그래픽 설정을 변경할 때 캐릭터와 식물의 세부 묘사가 일관되지 않은 경우가 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 해상도 조정을 활성화하면 화면 공간 반사가 업데이트되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 하늘을 배경으로 먼 거리에 있는 물체에 깜빡이는 현상이 수정되었습니다.
- 장시간 플레이 시 발생하는 깨진 식물과 비 애니메이션을 수정했습니다.
- 플레이어가 가까이 다가가면 말과 개가 깜빡거리는 현상을 수정했습니다.
여러 가지 잡다한
- QAM 제어를 위한 숫자패드 키 바인딩이 추가되었습니다.
- 술을 마신 상태에서도 달리기가 허용됩니다.
- 플레이어는 더 이상 숙취로 인한 머리 부상을 입지 않습니다.
- 기술 교사 아이콘이 이제 색상을 통해 수업 가능 여부를 더욱 명확하게 나타냅니다.
- 트로스코비츠의 여관 주인 음성을 수정했습니다.
- 모든 굴레와 찬프론의 물리학을 다듬었습니다.
- 게임 전반에 걸쳐 립싱크가 개선되었습니다.
- 다양한 아이템에 대한 설명이 개선되었습니다.
- 파스닙의 물리적 특성이 개선되었습니다.
- 칼집의 물리 시뮬레이션 품질이 향상되었습니다.
- 신사에서 기도하는 동안 플레이어가 인벤토리에 접근할 수 없도록 수정했습니다.
- 도움말을 위한 Plaion 웹 페이지의 링크가 변경되었습니다.
- 플레이어에게 알려줄 것이 더 이상 없는 일부 NPC의 관심 지점 정보 제공자 아이콘을 제거했습니다.
- 게임을 로드한 뒤 주전자에서 음식을 먹는 동안 주전자와 상호 작용하면 컨트롤이 잠기는 문제를 수정했습니다.
- 민간인 처치 통계 계산을 수정했습니다.
- 활을 든 상태에서 아이템을 집어 올리는 애니메이션이 수정되었습니다.
- 플레이어를 지기스문트 캠프에서 쫓아낸 후 경비병이 갑옷을 잃는 문제를 수정했습니다.
- 대화에서 말하는 사람이 부상을 입고 바닥에 누워 있을 때 얼굴 애니메이션이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 술을 마시다가 죽은 후에 반복되는 음주음 소리를 수정했습니다.
- 상자가 있는 카트가 플레이어에게서 멀어져도 잠금 해제 미니게임이 취소되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 로딩 후 죽은 NPC가 가끔 T자 자세를 취하는 현상을 수정했습니다.
- 저장/로드와 관련된 으깬 감자 먹는 NPC 동작 문제를 수정했습니다.
- 이미 깨끗한 물통인데도 플레이어에게 물을 씻어주겠다고 제안하는 문제를 해결했습니다.
퀘스트
좋은 스크럽
- 구호 외침을 조정해서 마을의 선포자가 헨리에게 소리를 지르지 않도록 했습니다.
- 목욕탕 파티 후에 적절한 숙취 회복 효과를 추가했습니다.
- 컷신 배경에 등장하는 T포즈 NPC를 제거했습니다.
- 킹피셔 목욕탕의 개인실에서 퀘스트를 완료한 후에 나타나는 불법 침입을 조정했습니다.
- 욕실 하녀들이 서로 끼어들어 함께 마차에 오르는 문제를 해결했습니다.
- 마차를 타고 있을 때 말이 중간 지점에서 점프하는 문제를 해결했습니다.
명예의 순간
- 플레이어가 퀘스트 제공자를 죽였더라도 나침반에 퀘스트 정보 제공자 마커가 계속 활성화되어 있는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 환경에 갇히는 문제를 해결하기 위해 퀘스트 전투 경기장을 수정했습니다.
아르스 디미카토리아
- 쿠텐베르크에서 범죄 혐의로 지명수배된 상태에서 토너먼트를 시작할 때 퀘스트의 반응을 조정했습니다.
- 특정 퀘스트 실패 시나리오에서 펜싱 홀에서 범죄가 저질러졌을 때 피해자가 누구인지 조정했습니다.
- 멘하트와 대화하여 토너먼트에 참가해도 플레이어가 바로 토너먼트에 참가하게 되는 것은 아니지만, 대화에서 빠질 수 있는 선택권은 제공됩니다.
- 펜싱 홀의 선창자가 퀘스트 결과에 따라 홀에서 어떤 스승이 가르치고 있는지 올바르게 알립니다.
- 펜싱 홀에서 울부짖는 사람의 제스처가 개선되었습니다.
- 펜싱 홀의 NPC 일일 주기가 개선되었습니다.
- 토너먼트를 시작하기 위해 멘하드와 대화할 때 발생할 수 있는 페이더 고정 문제를 해결했습니다.
- 멘하드를 물리치는 것이 때때로 범죄로 간주되는 문제를 수정했습니다.
- 특정 대화에서 멘하드가 비논리적으로 취한 모습이 수정되었습니다.
- 전투 중에 아르네가 플레이어와 같은 훈련용 검을 사용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 여관에서 멘하드와 대화할 때 NPC가 서서 움직이지 못하는 문제를 해결했습니다.
- 특정 퀘스트 관련 기술 교육 NPC에서 기술 교육이 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 토너먼트 중에 NPC가 경기장에 들어가기 전에 싸움이 시작되는 문제를 해결했습니다.
- 프라하의 니콜라스가 죽었을 때 '새로운 퀘스트' 마커가 활성화되는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 스스로를 치료하면 목욕탕 요정이 치료해 주는 목표가 갇히는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 범행 현장을 적발했을 때에도 NPC가 길드 검을 훔친 범죄 사실을 인정하지 않는 경우가 있는 문제를 수정했습니다.
- 검사들이 통에서 술을 마실 때 토너먼트 경기장에 들어가라는 부름을 받았을 때 가끔 들어가지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 토너먼트 후반에 웬치들이 플레이어를 치료하지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 길드 검을 훔칠 때 특정 각도에서 시작할 때 발생하는 깨진 애니메이션을 수정했습니다.
- 멘하르트와 아르네가 코이프를 갑옷으로 착각하고 결투를 수락하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 토너먼트에서 펜싱 선수들이 테이블에 갇히는 문제를 해결했습니다.
아틸라
- 산적이 묻혀있는 곳의 환경을 개선했습니다.
다시 안장에 올라타다
- 너무 많은 레이스가 짧은 시간 연속으로 시작되고 완료될 경우 레이스가 자동으로 실패하는 문제를 해결했습니다.
불화
- 이제 플레이어가 트로스키 지역을 떠나 다시 돌아오면 파블레나가 적절한 장소에서 죽게 됩니다.
- 파블레나는 플레이어가 오타의 검을 뽑는 것에 더 이상 반응하지 않습니다.
- 플레이어가 로만을 찾은 후에 프라스타가 바로 여관으로 가지 않습니다.
- 플레이어가 로만의 문을 따는 것에 대해 두스코가 범죄적인 반응을 보이는 것을 방지했습니다.
- 이전 퀘스트 결정의 일부 희귀한 조합에서 자케쉬와의 깨진 대화가 수정되었습니다.
- 퀘스트 진행 중에 특정 음악 트랙이 제대로 끝나지 않는 문제를 수정했습니다.
- 특정 퀘스트 결과 이후에 파블레나가 법에 따라 처리되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 조사를 마친 후에도 집행관 Thrush와 일부 대화 옵션이 여전히 남아 있는 문제를 수정했습니다.
- 퀘스트 진행 중 파블레나의 상자 내용물이 바뀌는 문제를 수정했습니다.
- 보제나와 파블레나의 침대 배정을 수정했습니다.
벨라토레스
- 퀘스트를 완료한 후 포지와 터그본이 가끔 죽은 쿠만족이 있는 침대에서 잠을 자는 문제를 수정했습니다.
- 헨리와 대화하는 동안 쿠만 약탈자들이 가끔 짐부르크의 얀을 예기치 않게 공격하던 문제를 수정했습니다.
- 짐버그의 얀과 대화할 때 나타나는 디버그 문자열을 수정했습니다.
포위당하다
- 전투의 균형을 재조정했습니다.
브런스윅
- 헨리가 마지막 아이템을 수집하는 것에 대한 반응을 개선했습니다.
시민의 의무
- 플레이어에게 소식이 없을 때 목표가 더 이상 무작위로 업데이트되지 않습니다.
- 플레이어가 Chenyek이나 Knuckles를 죽인 후 집행관과 무한히 상호 작용할 수 있는 문제를 해결했습니다.
시비타스 프라겐시스
- 에릭과의 전투 난이도를 조정했습니다.
- 한스와 쿠뱐카와 대화할 때 대화 카메라가 개선되었습니다.
- NPC 옷의 일관성이 개선되었습니다.
- 캠프에서 불필요한 NPC를 제거했습니다.
전투 훈련
- 첫 번째 전투 튜토리얼을 마치고 바로 시작할 경우 무기와 방어구를 확인하는 기능이 추가되었습니다.
- 술에 취해 의식을 잃은 상태로 인해 전투 훈련 II를 계속 진행할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 퀘스트가 포기한 후 계속 진행되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 19:20 이후에 톰캣에게 결투를 신청하면 플레이어가 경기장에 갇히는 문제를 해결했습니다.
- 톰캣과의 두 번째 전투 튜토리얼 이후로 장창만 사용한 경우 For Victory! 퀘스트의 시작이 제대로 되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 드라이 데빌의 전투 튜토리얼에서 공격을 수정했습니다.
곤경에 처한 처녀
- 다양한 기술 검사 해결 사항에 대한 알림 타이밍이 개선되었습니다.
- 퀘스트를 시작할 수 있을 때 고정된 불법 침입이 전역적으로 해제되는 문제가 해결되었습니다.
악마와 춤추다
- 성벽에서 사격하는 NPC가 개선되었습니다.
- Maleshov의 파티클이 개선되었습니다.
- 플레이어의 동맹군의 숨는 애니메이션 전환이 개선되었습니다.
- 적의 행동이 개선되었습니다.
- 전리품이 개선되었습니다.
- 컷신에서 캐릭터가 예상보다 늦게 등장하는 문제를 해결했습니다.
- 이전 버전의 게임에서 저장한 파일을 불러올 때 폰 베르고우가 옷을 벗는 현상이 수정되었습니다.
- 한스가 사다리를 설치할 때 플레이어가 퀘스트 지역 가장자리에 머물러 있으면 퀘스트가 잠기는 현상을 수정했습니다.
트로스키의 악마들
- For Victory를 시작한 후에도 퀘스트가 계속 활성화되어 있을 경우 트로스키에서 막힌 방이 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 전투 중 포기할 때 오시나의 음성 대사를 수정했습니다.
신의 사자
- 여러 장소에서 플레이어가 폐쇄된 구역을 나갈 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 고드윈이 대장간 미니게임이나 연금술 미니게임을 시작하지 못하도록 했습니다.
- 황량한 분위기를 개선하기 위해 초원에서 나비를 없앴습니다.
- 초원으로 가끔 들어오는 NPC를 추가 제거했습니다.
- 분위기가 좋아졌습니다.
- 에릭과 함께 요새로 가는 투어를 개선했습니다.
- 대화가 개선되었습니다.
드래곤의 굴
- 게르하르트가 플레이어에게 거래를 제안한 후 플레이어의 응답을 기다리는 시간이 증가했습니다.
- 연금술사의 인벤토리에 맛있는 전리품이 추가되었습니다.
- 플레이어가 링겐마이스터 특전을 사용하여 보디가드를 이길 경우 보디가드의 행동이 수정되었습니다.
- 여관에서 게르하르트의 행동을 수정했습니다.
- 링겐마이스터 특전으로 쓰러진 후에도 보디가드가 범죄를 신고하는 문제를 수정했습니다.
- 보디가드 AI가 뼈 부위에서 고장날 가능성을 수정했습니다.
- 컷신에서 뼈가 있는 자리에 죽은 군인이 나타나는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 다른 파티와 헤어져서 다시 훔친 저장 파일을 불러온 후에 용 뼈가 사라지는 문제를 수정했습니다.
이지 라이더스
- 플레이어는 더 이상 숲 속에서 도적을 은밀하게 쓰러뜨릴 수 없습니다.
- 플레이어가 경계를 통해 캠프로 돌아갈 수 있는 돌출부를 수정했습니다.
- 바위 미로의 목표 트리거를 조정했습니다.
- 숲 속 산적들의 시야와 청력이 향상되었습니다.
- 한스와 한스가 동시에 미로에 도착하면 자동으로 대화가 시작됩니다.
- 소녀가 던진 자갈에 반응하는 방식이 개선되었습니다.
- 한스가 미끄러져 내려가는 통나무에서 헨리와 한스의 정렬이 개선되었습니다.
- 바위 미로에서 산적의 경로를 조정했습니다.
- 숲 속에서 언덕을 올라가는 한스의 동작을 개선했습니다.
- 숲 속 산적 중 한 명이 반복해서 말하던 대사를 수정했습니다.
- 숲 속의 산적들이 던진 자갈에 주의가 산만해지면 가끔 갇히는 현상을 수정했습니다.
- 미로 끝에서 한스가 덤불 속을 달리는 문제를 수정했습니다.
- 한스가 가끔 숲에서 잠시 멈추었다가 다시 달리는 현상을 수정했습니다.
- 학살 장면에서 한스의 대사 중 일부를 수정했습니다.
- 완벽한 블록 튜토리얼 중에 반격 아이콘이 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 학살 장면의 일부 식물을 수정했습니다.
- 클린치를 이용해 싸움터에서 상대방을 밀어내는 능력을 수정했습니다.
이동
- 지하에서 NPC의 이동이 개선되었습니다.
- 불타는 회당에서 불타 없어지는 시점까지의 거리를 조정했습니다.
- 사무엘의 어머니가 가질 수 있는 술 취함 효과를 제거했습니다.
- 플레이어와 리히텐슈타인이 동시에 여관 문을 열 경우, 플레이어가 갇힐 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 퀘스트가 끝날 때 플레이어가 특정 말을 죽일 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 리히텐슈타인 근처에 머무르면 지하 구역에서 잘못된 게임 종료가 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 뒷마당에서 플레이어가 의식을 잃었을 때 게임 종료 화면이 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 무장하지 않은 채 싸울 경우 뒷마당에서 사무엘이 이상하게 행동하던 문제를 수정했습니다.
- 지하 구역에서 잘못된 길로 가면 플레이어가 짖는 소리가 나는 문제를 수정했습니다.
- 사무엘이 어머니에게 가는 길에 일부 움직임과 대화를 건너뛰는 문제를 해결했습니다.
- 퀘스트 시작 시 리히텐슈타인이 가끔씩 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
승리를 위하여!
- 잠재적으로 죽은 캐릭터를 다른 캐릭터로 교체했습니다.
- 잔치 중에 주사위에서 승리했을 때 발생하는 손상된 스킬 경험치 보상을 제거했습니다.
- 컷신에서 사운드가 누락되는 문제를 수정했습니다.
- Zhernov의 Johanka와의 대화에서 깨진 텍스트를 수정했습니다.
- 이전 퀘스트에서 죽은 NPC가 컷신에 나타나는 연속성을 수정했습니다.
누구를 위해 종은 울리는가
- 트로스키 주변에 더 많은 그로센을 추가하여 플레이어가 니코데무스와 주사위 놀이를 할 수 있게 되었습니다.
- 가슴에 생강이 있는데 왜 안 넣었냐고 판카는 화내지 않을 거야.
- 트로스키의 경비원을 재배치하여 은신이 더 쉬워지도록 했습니다.
- 니고데무스의 목표 표시를 고정했습니다.
- 다른 층에서 던진 자갈에 대한 경비원의 반응을 수정했습니다.
금단의 과일
- 묘지 관리인을 죽인 후 플레이어가 카트에서 내릴 수 없는 문제를 해결했습니다.
- NPC가 카트에 탑승할 때 애니메이션이 미끄러지는 현상을 수정했습니다.
포르투나
- 퀘스트가 아닌 NPC가 퀘스트 지역 안으로 들어가는 것을 방지했습니다.
- 퀘스트 NPC가 플레이어에게 경비원을 부를 수 없도록 수정했습니다.
- 매복자가 있는 동안 보제나의 행동이 개선되었습니다.
- 보제나의 범죄 반응을 수정하여 더 이상 플레이어에게서 도망치지 않습니다.
- 보제나의 오두막에서 로딩 후 플레이어가 붕대를 감쌀 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 벽난로 소화 장치 고정.
- 무기 없이 퀘스트를 종료할 수 있는 기능을 제거했습니다.
- NPC와의 채팅이 개선되었습니다.
망치와 집게
- 트로스키 지역에서 검을 단조해도 퀘스트가 진행되지 않는 문제를 수정했습니다.
높은 통행료
- 퀘스트가 진행되는 동안 군인이나 캠프 전체가 사라지는 문제를 수정했습니다.
굶주림과 절망
- 자동 저장 파일을 불러온 후 타워 궁수가 플레이어를 향해 총을 쏘는 문제를 수정했습니다.
- 폴리로그에서 Godwin의 카메라 문제를 해결했습니다.
- 날씨 연속성이 고정되었습니다.
- 대규모 전투에서 플레이어가 무장하지 않은 채 싸우려고 할 때 쓰러진 적에게 전투 잠금이 걸리는 문제를 해결했습니다.
- 잡종이 먹혔을 때 다시 생성되는 문제를 해결했습니다.
- 설교 장면의 옷차림 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 거부했음에도 캐서린의 로맨스가 계속되는 문제를 해결했습니다.
- 로맨스 선택지 중 일부를 트리거하는 대화 프롬프트를 수정하여 결과가 어떻게 될지 더 명확하게 표현했습니다.
- 플레이어가 수치돌 성에서 빠져나갈 수 있는 틈을 메웠습니다.
- 이제 벽에 적이 더 이상 없고 사다리가 내려갈 때에만 전투가 끝납니다.
나쁜 평판
- 범죄적 반응으로 인해 진정된 후 결투 구역에서 NPC의 스냅 움직임을 개선했습니다.
- 플레이어가 특정 목욕탕 요정을 죽였을 경우 목표가 제대로 반응하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 특정 방해 행위에 대해 잘못 표시된 지역 마커를 수정했습니다.
- 특정 플레이 과정에서 플레이어가 퀘스트 관련 향수를 압수당해 목표가 멈추는 현상을 수정했습니다.
인 비노 베리타스
- 포도원에 있는 플레이어의 침대 소유권이 추가되었습니다.
- 일부 일지 항목을 다시 썼습니다.
- 플레이어가 먼저 유황을 훔치는 경우 대화 조건이 개선되었습니다.
- 알코올 소비량이 재조정되었습니다.
- 하벨과의 대화 전 대화 조건이 수정되었습니다.
- NPC의 불멸 조건을 수정했습니다.
- 퀘스트 완료 후 활성화된 목표가 수정되었습니다.
- 아델레타와의 대화 조건을 수정했습니다.
- 포도원의 불법침입 구역을 수정했습니다.
- 포도원 모집인의 조건이 수정되었습니다.
- 하벨의 방과 플레이어가 임대하는 방 사이의 문의 자물쇠를 고쳤습니다.
지하 세계로
- 플레이어가 폐쇄된 구역을 벗어나는 것을 방지했습니다.
- NPC 퀘스트 동작이 수정되었습니다.
- 컷신에서 음성 해설이 누락된 문제를 수정했습니다.
- Chenyek이 때때로 순간이동하는 모습이 뚜렷하게 보이는 문제를 수정했습니다.
- 홀에서의 주먹 싸움 이후의 범죄 반응이 수정되었습니다.
침략자들
- 퀘스트 시작과 끝에 자동 저장 기능을 추가했습니다.
- 쿠만족과 술을 마실 때 발생하는 시간 초과 현상을 텍스트 기반 컷신으로 대체하여 개선했습니다.
- 두 개의 유효한 시퀀스가 있는 시작 대화 상자가 고정되었습니다.
- 플레이어의 인벤토리에 술이 있는데 나중에 압수되면 시간이 멈추는 현상이 수정되었습니다.
- 플레이어가 더 많은 술을 마시려고 할 때 무기를 꺼낸 후에 Jasak이 정상적으로 걷지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 퀘스트가 시작되기 직전에 쓰러진 후 Vuytek이 떠나는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 의식을 잃기 직전에 쿠만을 때렸을 때 발생하는 의식 상실 애니메이션을 수정했습니다.
- Mutt가 술 보관함에 너무 가까이 있는 컷신 트리거 영역을 수정했습니다.
- 퀘스트가 크레이즐로 갑자기 종료되는 것과 관련된 팁 대화를 수정했습니다.
- 쿠만족과 술을 마신 후, 플레이어가 숙취 버프 대신 술 취함 버프를 얻는 문제를 수정했습니다.
- 여관에 쿠만족이 없을 때 퀘스트가 시작되는 문제를 수정했습니다.
- Jasak의 연인과 시시덕거린 후 대화에서 Nomad가 사라지는 문제를 수정했습니다.
조니 더 고브
- 퀘스트가 가끔 조기에 완료되는 문제를 해결했습니다.
심판의 날
- 퀘스트 보상의 균형을 재조정했습니다.
- 전투 후 말의 행동이 수정되었습니다.
정당성
- 플레이어가 살인 혐의로 신고되는 동시에 퀘스트를 제출할 수 있는 상황을 수정했습니다.
쿠텐베르크 토너먼트
- 토너먼트 중 실격 처리 절차를 개선했습니다.
- 토너먼트에서 타임스킵이 개선되었습니다. 타임스킵 중에 토너먼트가 멈추는 문제가 수정되었습니다.
- 한 분야의 종료와 다른 분야의 시작 사이의 시간이 단축되었습니다.
- 쿠멜이 안내 방송을 할 때 적절한 제스처를 추가했습니다.
- 이제 플레이어가 토너먼트에서 보상을 받지 못할 경우에도 올바른 일지 항목이 표시됩니다.
- 토너먼트에서 범죄를 저지른 선수는 향후 토너먼트에서 얼마 동안 추방당하는지 조정했습니다.
- 쿠멜은 술에 취한 채로 반복되는 토너먼트에 참석해서는 안 됩니다.
- 상대방을 너무 일찍 공격하려고 하면 범죄가 되는 대신 싸움이 일찍 시작됩니다.
- 토너먼트마다 다른 선수가 교체되는 방식을 조정했습니다.
- 토너먼트 기간 동안 참석한 기술 강사가 수업을 하는 것을 방지했습니다.
- 선수가 경기장을 나갔다가 다시 돌아와도 팬은 경기장 내부로 순간이동하지 않습니다.
- 상대방이 항복하고 해당 지역에서 도망가는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 토너먼트를 나갔다가 나중에 다시 돌아오면 토너먼트가 중단되는 문제를 해결했습니다.
- 경기장 옆에 서 있던 팬들이 더 이상 서로 안에 서 있지 않습니다.
- 플레이어가 전투 경기장 안에 있는 동안 실격 처리되면 가끔 전투 경기장에 갇히는 문제를 수정했습니다.
- 토너먼트에서 무기를 뽑아 범죄를 저지르는 플레이어를 수정했습니다.
- 장비를 성공적으로 반납하면 '토너먼트 장비 장착' 목표가 다시 활성화되도록 수정했습니다.
- 예상치 못한 순간에 저장/로드와 관련된 여러 문제를 해결했습니다.
- 전투기가 다른 종목으로 장비를 바꿀 수 없는 문제를 해결했습니다.
하인
- 이 퀘스트를 마친 후 Vostatek이 다른 퀘스트에 대해 이야기하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 사냥꾼 보스타텍이 특정 조건 하에서 늑대에게 잡아먹혀도 살아남을 수 있었던 문제를 해결했습니다.
- NPC가 도달할 수 없는 위치로 플레이어가 이동할 수 있는 지형 문제가 해결되었습니다.
마지막 의식
- 사다리를 쓰러뜨린 후 게임이 가끔 정지되는 문제를 해결했습니다.
- 그래픽 설정을 낮출 때 투석기 벽 구멍 주변의 가장자리가 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 요새 자체보다 수치돌 굴뚝이 늦게 나타나는 문제를 수정했습니다.
유언장
- 결투 중에 플레이어가 무트에게 게르다를 공격하라고 명령하면 보상을 두 번 받을 수 있는 문제를 수정했습니다.
옛날처럼
- 자물쇠 따기 중 애니메이션이 깨지는 문제를 해결하기 위해 군인 캠프에 있는 상자의 위치를 조정했습니다.
- 죽은 사냥꾼의 몸이 나무에 끼이지 않도록 조정했습니다.
- 악마의 굴로 돌아온 뒤, 죽은 군인의 시체가 캠프에 남아 있는 문제를 해결했습니다.
- 카폰과 함께 승마할 때 텍스트가 없는 채팅 메시지가 표시될 수 있는 문제를 해결했습니다.
잃어버린 명예
- 가르보우의 진영에 있는 파비스 중 하나에 잘못된 문장이 표시되어 있던 문제를 수정했습니다.
마스터 쉰델의 장난감
- 플레이어가 더 이상 중요한 퀘스트 아이템을 잃어버리지 않습니다.
- 퀘스트 실패 후 저널 로그가 고정되었습니다.
마테리아 프리마
- 대화 카메라가 고정되었습니다.
미리 파이타
- 바닥에 앉아 있는 NPC의 애니메이션이 개선되었습니다.
- 대화 중 음악을 다듬었습니다.
- 억제된 NPC의 행동을 개선했습니다.
- 티보르가 포로로 잡혀 있을 때 그의 인벤토리에 있던 아이템을 제거했습니다.
- 대화에서 고정된 기술 보상을 제공합니다.
- 시체를 집어들 때의 애니메이션을 수정했습니다.
- 플레이어가 불법침입할 때 나무꾼의 반응이 수정되었습니다.
- 헛간의 불법침입 구역을 수정했습니다.
바보
- 플레이어가 이미 Vostatek에 대해 알고 있는 경우 그에 대한 언급을 삭제했습니다.
- Mutt와의 첫 대화에서 애니메이션이 개선되었습니다.
- 늑대에 대한 패리 공격의 피해가 증가했습니다.
- Mutt의 늑대 굴에서 전리품을 바꾸었습니다.
- Mutt가 냄새로 맡을 수 있다는 내용을 항목 설명에 추가했습니다.
- 첫 번째 늑대 무리의 행동을 수정했습니다.
필요악
- 세미네 습격 후 잠을 자고 있는 폰 베르고우의 마커를 제거했습니다.
- 플레이어가 고문 결과를 보고한 후, 폰 베르고우가 기다리는 동작이 추가되었습니다.
- 세미네가 돌아온 후 카폰을 청소하는 활동을 추가했습니다.
- 낮은 위치로 설정했을 때 세미네 요새의 문 가시성이 향상되었습니다.
- 세미네 공격 중 말 정렬이 수정되었습니다.
- 플레이어가 고문을 받는 동안 NPC를 죽일 경우 발생하는 죽음 애니메이션이 수정되었습니다.
- 폰 베르고와의 마지막 폴리로그에서 플레이어의 순간이동 문제를 수정했습니다.
오푸스 매그넘
- 책을 밀러에게 가져오는 목표 조건을 수정했습니다.
- 책 주인을 무기한으로 지키는 경비원과 관련된 문제를 해결했습니다.
연설가
- 마지막 승마경주를 개선했습니다.
- 루타드 저택에 있는 동안 사무엘, 카폰, 브라반트와 주사위 놀이를 하자고 실수로 제안하는 메시지를 삭제했습니다.
- 루타드 저택에서 던진 자갈에 대한 방랑자들의 반응을 수정했습니다.
- 폐쇄된 수치돌 성에서 뮤트를 집으로 돌려보내는 것을 금지합니다.
팝핀제이 촬영
- Popinjay Shoot 퀘스트에서 빠르게 칼을 뽑은 후 플레이어가 총을 쏠 수 없는 문제를 수정했습니다.
추신
- 싸움 후 광부들의 범죄에 대한 반응이 개선되었습니다.
- 경비원이 항상 입구 문 뒤에 있어서 플레이어가 마르콜트를 볼 수 있게 됐습니다.
- 집행관에게 편지를 건넨 후에도 편지가 재고에 남아 있던 문제를 수정했습니다.
몸값
- 플레이어가 헨리를 의식불명 상태에서 깨웠을 경우, 수코틀레스키의 얀과의 대화에서 헨리가 땅속으로 가라앉는 현상을 수정했습니다.
- Jan이 범죄를 조사하는 동안 매복 장소로 돌아갈 가능성을 수정했습니다.
- 인도 중에 불타버린 집이 파괴되는 전투를 수정했습니다.
- 지기스문트 수용소에 있는 포로와 대화한 후에도 목표가 사라지지 않는 문제를 수정했습니다.
- 일부 얼굴 애니메이션 중에 부상당한 Jan이 대화 중에 일어서는 현상을 수정했습니다.
- 쿠비엔카와 애더가 지원군으로 모집되지 않던 문제를 수정했습니다.
계산
- 프라하 군인의 능력치를 재조정하여 은신을 약간 더 어렵게 만들었습니다.
- 알람이 울려도 잠자던 군인이 깨어나지 않는 문제를 수정했습니다.
- 고정된 군인들이 음식에 독이 묻어도 반응하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 컷신에서 와인의 일부 정렬을 수정했습니다.
- 마당에서 검을 집어드는 애니메이션이 수정되었습니다.
- 플레이어가 갇힐 수 있는 몇몇 장소를 수정했습니다.
그래서 시작됩니다…
- 공성전 퀘스트 중 식량 압수가 개선되었습니다.
- 야간 공격 후 성능이 향상되었습니다.
악마의 말
- 카트 위로 올라가는 것을 방지하기 위해 카트에 충돌 기능을 추가했습니다.
- 드라이 데빌을 호위하는 경비병들의 방어구 품질을 낮췄습니다.
- 매복 장소를 다시 방문했을 때 지슈카의 부하들이 플레이어를 살인 혐의로 고발하는 문제를 수정했습니다.
- 무기 검색 중에 음악이 같은 트랙에 고정되는 문제를 수정했습니다.
- 퀘스트 'So it Begins' 중에 잠자는 경비병을 죽이면 목표가 멈추는 문제를 해결했습니다.
전쟁의 전리품
- 마을 사람들이 숨겨진 보물에서 꺼낸 귀중품을 훔친 가치 카운터에 항상 세지 않는 문제를 수정했습니다.
- 필요 이상의 귀중품을 제출할 때 텍스트가 누락되는 문제를 수정했습니다.
스트라이프 토니
- 플레이어가 퀘스트에 실패한 이유가 기록되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 계단을 걷다가 기준이 부자연스럽게 움직이는 문제를 수정했습니다.
- Striped Tonies 퀘스트 내에서 생성된 저장 파일에 잘못된 이름이 지정되는 문제를 수정했습니다.
- 광부 안톤 카스파르의 행동을 수정하여 성 야콥 교회에서 그 자리를 떠나지 않도록 했습니다.
프랑스 휴가를 가다
- 군인의 애니메이션이 개선되었습니다.
- 환경이 개선되었습니다.
- 말레쇼프 타워 입구가 개선되었습니다.
- 말레쇼프 성의 말들의 행동이 개선되었습니다.
- 말레쇼프 성에 무기를 추가했습니다.
- 컷신 조명이 개선되었습니다.
- 퀘스트 로그가 개선되었습니다.
- 게임 로딩 직후 텍스트 컷신을 재생하면 저장/로딩 문제가 해결되었습니다.
- Maleshov의 컷신 중에 울리는 알람을 수정했습니다.
- 저장/로딩 후 Capon이 무의식 상태에서 깨어나는 문제를 수정했습니다.
- 말레쇼프로부터 탈출한 후 나이트호크 물약으로 인해 플레이어가 실명하는 문제를 수정했습니다.
- 하슈탈이 죽으면 짖는 소리가 수정되었습니다.
- NPC가 쓰러진 후 의자에서 떨어지는 문제를 수정했습니다.
가방 속의 이빨
- 플레이어가 자비시와 데미안과의 전투를 다시 할 수 없는 드문 문제를 수정했습니다.
- Zavish와 Damian과의 더블 파이트에서 플레이어가 배팅 금액을 지불하지 않을 경우 나타나는 잘못된 대화 프롬프트를 수정했습니다.
마지막을 위한 최고의
- 세계 시간으로 인해 바나비와 대화할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 약초학자 바나비가 한 번 거부한 후에는 싸움을 시작할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 링겐마이스터 특전으로 인해 초크로 전투를 끝내려고 할 때 발생하는 문제가 해결되었습니다.
대장장이의 아들
- 상자에서 재료를 꺼낼 때 잘못된 목표가 나타나는 문제를 수정했습니다.
악마의 무리
- Ranyek을 매장하는 옵션이 추가되었습니다.
- 여관 주인이 라니에크에 대해 질문할 때 누락된 음성 해설을 추가했습니다.
- Ranyek을 태워갈 목표 마커가 탐색 패널에서 깜빡이지 않도록 수정했습니다.
- Ranyek을 묻는 목표가 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 주사위 플레이어와의 기술 검증에 실패한 후 퀘스트를 진행할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 집행관과의 대화에서 플레이어가 흥정한 것보다 더 많은 그로셴을 잃는 문제를 수정했습니다.
잔치
- 고드윈이 하인 다샤와의 기술 검증에 성공하지 못하는 문제를 수정했습니다.
- The Feast의 마지막 부분에서 부상자 치료 애니메이션이 진행되는 동안 NPC가 다른 위치로 점프하는 현상을 수정했습니다.
다섯 번째 계명
- 플레이어가 그롤의 집에서 누군가를 죽였을 때 발생하는 누락된 일지 항목을 추가했습니다.
- 스타냐의 감사하는 대화 루프를 제거합니다.
- 리폴드의 주간 주기에서 잦은 기도가 제거되었습니다.
- 스트나드를 의식을 잃을 때까지 때리면 대화가 변경됩니다.
- 타데우스와의 싸움 전에 자동으로 무기를 꺼내기 시작했습니다.
- 일지 항목을 다시 작성했습니다.
- 윌리엄과 바튼의 머리를 바꾸었습니다.
- 함정 후 폴리로그에서 죽은 만델리나의 위치를 조정했습니다.
- 범죄 현장에 대한 초점 카메라에 대한 프롬프트가 변경되었습니다.
- 리폴드의 숙취를 치료하는 옵션에 금잔화 국물이 추가되었습니다.
- 퀘스트 중 리폴드의 집에서 불법 침입을 제거했습니다.
- 함정 중 범죄 억제 기능이 추가되었습니다.
- 알렌카의 시체가 묻힌 영안실의 상자를 편집했습니다.
- 퀘스트가 끝난 후 리폴드의 행동을 수정하여 방에서 나가도록 했습니다.
- 프로코프를 살인 혐의로 고발한 후 가끔 퀘스트가 중단되는 문제를 수정했습니다.
- Prokop과의 대화 조건이 수정되었습니다.
- 다섯 번째 계명에서 도둑 즈데나의 목표를 완료하기 위해 스트나드가 플라자와 대화할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 다섯 번째 계명 퀘스트 중 함정에 걸렸을 때 문이 잠기는 문제가 해결되었습니다.
- 윌리엄을 살인자로 선택했을 때의 일지 항목을 수정했습니다.
신의 손가락
- 전투 전 황소의 무기 사전 설정이 개선되었습니다.
- 무덤 근처에서 고드윈의 행동이 개선되었습니다.
- 플레이어와 동맹군 간의 범죄 상호작용이 개선되었습니다.
- 플레이어와 다른 수비수 간의 상호작용이 개선되었습니다.
- 총기 튜토리얼에서 타겟의 배치가 개선되었습니다.
- 말발굽을 넘긴 후에 발생하는 깨진 대화 옵션을 수정했습니다.
- 수리용 무기의 고정된 능력치.
- 클라라와의 대화 중 NPC의 옷을 수정했습니다.
가보
- 벤둘라와 스바타바가 공격을 받았을 때의 반응이 개선되었습니다.
- 인질 상황 중에 험담 대화를 방지했습니다.
- 일부 엔딩에서 미쿠시가 기술 교사가 되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 일부 엔딩에서 미쿠시가 모자를 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
- Mutt로 인해 인질 상황이 중단되는 문제를 수정했습니다.
더 저언트
- 바위에서 Ventza를 찾아야 할 때 그는 캠프에 없을 것입니다.
- 이제 세민 군주와 그날리를 따라가는 목표 달성에 실패한 후에도 여행을 마칠 수 있습니다.
- Gules와 Ventza의 묶인 애니메이션을 개선했습니다.
- 벤차를 쓰러뜨리고 세미네 경에게 데려가는 것이 이제 유효한 옵션이 되었습니다.
- 플레이어가 캡틴 그날리와 세미네 경 없이 퀘스트를 완료한 후에, 두 사람이 세미네에 존재하지 않던 문제를 수정했습니다.
왕의 도박
- 이제 집회에 입장하면 플레이어가 익명을 유지하게 됩니다.
- 플레이어는 더 이상 와인 병을 들고 있는 동안 책을 읽을 수 없습니다.
- 크리스토퍼와의 결투의 균형을 재조정했습니다.
- Vavak을 더 쉽게 구할 수 있게 되었습니다.
- 조립 시작 부분에 와인 제공 튜토리얼 오버레이를 추가했습니다.
- 발트슈타인의 안나에서 누락된 목표 마커를 수정했습니다.
- 프란타가 재단사에게서 웨이터의 옷을 반복적으로 집어 올리는 문제를 수정했습니다.
- 왕과 함께 토스트를 마치면 물체가 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 인트로 컷신 이후 캐릭터 위치가 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 인트로 폴리로그 중에 Godwin의 말이 떠나는 문제를 수정했습니다.
- 라보르쉬 마구간 관리자 뇌물 옵션이 효과가 없던 문제를 수정했습니다.
- 집사장이 프란타에 대해 여러 번 묻는 문제를 수정했습니다.
사자굴
- 퀘스트 중 재생되는 음악을 수정했습니다.
- 스티븐 크로우가 죽은 후 세들레츠를 떠날 때의 올바른 반응을 수정했습니다.
- 재판 후 범죄를 저지를 때의 올바른 반응을 수정했습니다.
- 카츠 사령관을 공격할 때의 올바른 반응을 수정했습니다.
- 사자굴 퀘스트에서 플레이어가 무사를 지키는 경비병을 쓰러뜨릴 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 시련 후 디트리히 카츠와 대화하는 중복된 목표를 수정했습니다.
마법의 화살
- 파샤의 석궁이 더 강력해졌습니다.
- 화살 의식이 끝날 때 나타나는 부적절한 범죄 반응을 제거했습니다.
- 저널 항목이 개선되었습니다.
- 묘지 관리인 레넥의 항복 문제를 해결했습니다.
지옥의 입
- 광산에 있는 검의 위치를 변경했습니다.
- 올드 쿠트나에서 일어나는 학살의 첫 장면에서 대화 카메라를 옮겼습니다.
- 올드 쿠트나를 빠르게 이동한 후 화면이 검게 변하는 문제를 해결했습니다.
- 올드 쿠트나에서 죽은 소가 사라지는 문제가 해결되었습니다.
- 마리안과 블라디미르가 밤에 알몸으로 타라스와 마주치는 문제를 해결했습니다.
- 광산에서의 충돌이 수정되었습니다.
- 타라스에게 계약서를 보여준 뒤 싸움이 격화되면 도망치지 않도록 타라스의 행동을 수정했습니다.
- 타라스가 플레이어를 쫓는 동안 쓰러질 경우의 동작을 수정했습니다.
농민 반란
- 사격 가능한 무기고가 재보급되는 것을 방지했습니다.
- 블라스타가 퀘스트를 완료한 후 플레이어와 대화를 하지 않던 문제를 해결했습니다.
유물함
- 완성된 검을 반환할 때 캠프 침입이 제거되었습니다.
- 퀘스트를 완료하기 전에 퀘스트 보상을 도난당한 경우 퀘스트 보상이 중복되는 문제를 수정했습니다.
스파크
- 엘드리스의 상자의 자물쇠를 따는 게 이제 불가능하지는 않아요.
- 싸움 후 경비원의 일상이 개선되었습니다.
- 너클즈가 추방되어야 할 때에도 여관 앞에 머물러 있던 문제를 수정했습니다.
- 길드원들의 교수형 밧줄을 고쳤습니다.
- 플레이어가 Whisker 앞에 있는 상자를 잠금 해제할 때의 Whisker의 반응을 수정했습니다.
- 불타버린 땅굴의 시각적 버그가 수정되었습니다.
폭풍
- 고문으로 인해 발생하는 약화 효과를 수정했습니다.
- 스톰 퀘스트에서 미카의 오픈월드 대화를 제거했습니다.
- 이스트반과의 결투 이후 트로스키의 보관함에 치유 아이템을 추가했습니다.
- 대화 조명이 개선되었습니다.
- 고문 장면에서 지스카의 철퇴를 제거했습니다.
검과 깃펜
- 주자나가 깨웠을 때 활성화된 복장이 부분적으로 벗겨지는 현상이 더 이상 발생하지 않습니다.
- 차량을 따라가는 동안 도로 주행 모드 전환 기능이 비활성화되었습니다.
- 더 이상 관련이 없는 네바코프에 대해 캐서린에게 묻는 옵션을 제거했습니다.
- 컷신이 개선되었습니다.
- Suchdol의 통행량이 약간 개선되었습니다.
- 마차를 따라가는 동안 플레이어의 말이 주기적으로 멈추는 문제를 수정했습니다.
- Suchdol 광원이 빛을 내지 않는 문제를 수정했습니다.
- 캐서린과 프렌즐 선장의 대화가 특정 방향에서 시작되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 지슈카의 식사 애니메이션과 관련된 시각적 문제를 수정했습니다.
- 마지막 컷신에서 플레이어의 말의 안장이 변경되는 문제를 수정했습니다.
보이보드의 저주
- 트로스키 지역에 적합한 재료가 필요하도록 대장간 제조법의 균형을 재조정했습니다.
- 퀘스트가 이미 시작된 경우 아란카에게 추가 작업을 요청하는 것을 방지합니다.
- 일부 퀘스트 결정이 퀘스트 로그에 제대로 반영되지 않는 문제를 수정했습니다.
흰 노루
- 플레이어가 밀렵꾼을 반복적으로 죽여서 쉽게 돈을 벌 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 가죽을 찾은 후 게임을 저장하고 로드하면 특정 동물이 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
너는 먼지에 불과하구나…
- 함정문 충돌이 개선되었습니다.
- 플레이어가 두개골 피라미드를 완료하고 퀘스트를 계속 진행할 수 없는 문제를 수정했습니다.
덴마크의 비극
- 플레이어가 산적을 처치했을 때 밀러 가족의 반응에 발생하는 문제를 해결했습니다.
음유시인
- 저장 데이터를 로드한 후에 마이클과 조지가 때때로 기둥 옆에 자유롭게 서 있던 문제를 수정했습니다.
- 마이클과 조지의 일일 일정이 고정되었습니다.
아르젠툼을 통해
- 비밀 조폐국 내부의 불법 침입 구역이 개선되었습니다.
- Volkmar와 그의 법정 밖에서 대화할 때 대체 대화가 추가되었습니다.
- 볼크마와의 초기 대화에 대한 대화 카메라가 개선되었습니다.
- 부레쉬가 가끔 불멸자가 되는 문제를 해결했습니다.
- 부레쉬가 플레이어의 공격에 반응하여 도망칠 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 부레쉬가 시간 초과 중에 비밀 주화에서 순간이동하는 문제를 수정했습니다.
- 오프닝 컷신 중에 일부 캐릭터가 벗겨지는 문제가 해결되었습니다.
- 피섹의 크리스티안과의 마지막 대화의 조건을 비밀 주화 창고의 이벤트와 일치하도록 수정했습니다.
- 플레이어가 볼크마르를 죽이기로 선택하면 볼크마르가 짧은 거리를 순간이동하고 플레이어에게 반응하지 않는 문제를 해결했습니다.
피해자
- 특정 기술 검사 해결에 대한 알림 타이밍이 개선되었습니다.
- 마가렛 대기 인터랙티브를 찾기 쉽게 조정했습니다.
- 플레이어가 여관에서 라섹을 쓰러뜨렸을 경우, 퀘스트 후반부에서 발생할 수 있는 범죄 반응을 수정했습니다.
악을 물리치다
- 여관 지하의 조명이 개선되었습니다.
- Parler 챔버를 개선했으며, 특히 창문 주변을 개선하여 우아한 녹아웃을 구현했습니다.
- 요한에게 다른 도끼를 준 후에 보호 도끼가 인벤토리에서 사라지는 문제를 수정했습니다.
웨딩 크래셔
- 대화 카메라가 개선되었습니다.
- 대화에서 하누쉬의 위치가 개선되었습니다.
- 결혼식에서 NPC를 공격하는 옵션을 제거했습니다.
- 결혼식 전 NPC의 피를 제거했습니다.
- 요리사가 주방에서 그녀를 끌어낼 때의 움직임이 개선되었습니다.
- 훈련용 검의 데미지를 재조정했습니다.
- 마이클과 조지는 이제 결혼식에 참석할 수 있습니다.
- 결혼식 장면 중에 발생하는 GPU 성능 문제가 해결되었습니다.
- 일부 선택 목표와 동작을 수정했습니다.
- Svatya와 Vuytek 사이의 대화 조건이 수정되었습니다.
- 지하실 경비원과의 선택적 대화 조건이 수정되었습니다.
- Jurko와의 선택적 대화 조건이 수정되었습니다.
- 챔버레인과의 선택적 대화 조건이 수정되었습니다.
- 이벤트 난투 중에 일어난 직후 다시 의식을 잃는 현상을 수정했습니다.
- 진한 국물이 항알코올 식품으로 효과적이지 않던 문제를 해결했습니다.
- 결혼식에 가기 전 대화 조건이 수정되었습니다.
야커스앤패션
- 야커스 앤 패시 퀘스트에 대한 정보 제공자로 여관 주인 헬가 셸름을 추가했습니다.
- 감독 블라흐가 플레이어에게 저녁에 만나자고 말하지 않던 문제를 해결했습니다.
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(자세히 언급되지 않은 수백 가지의 다른 수정 및 개선 사항 포함)
(IP보기클릭)180.226.***.***
1. 신규 기능 이발사 추가: Zhelejov와 Kuttenberg에서 이용 가능 2. 주요 개선 및 수정 사항 업적: 특정 업적 해금 난이도 조정 및 버그 수정 연금술: 조명 및 텍스처 향상, 애니메이션 오류 수정 동물: 애니메이션 개선 및 동물 반응 조정 양궁장: 활쏘기 경기 후 자동 화살 장착, NPC 사격 중단 문제 해결 3. 밸런스 조정 음식 부패 속도, 방어구 내구도, NPC 훔치기 난이도 등 재조정 일부 장비 및 아이템 가격, 성능 수정 전리품 및 기술 교사 가격 조정 4. 전투 시스템 개선 콤보 피해 증가, 애니메이션 및 사운드 효과 개선 무기 뽑기 및 근접 공격 딜레이 조정 전투 시 AI 반응 및 NPC 행동 패턴 수정 5. 범죄 시스템 개선 NPC의 청력 및 시야 조정, 도둑질 및 침입 반응 개선 범죄 관련 NPC 대사 및 애니메이션 수정 6. 기타 수정 사항 컷신 오류 수정 및 애니메이션 동기화 개선 NPC의 일일 행동 패턴 조정 및 상점 운영 개선 특정 지역 및 아이템 소유권 문제 해결 일단 퀘스트 는 뺏음 스포 될거같아서 내용일체 안봣음 ..허허..
(IP보기클릭)222.99.***.***
오~ 수정많이하네 하고 내리는데 끝이없어ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 열심히 일했네 근데 카트가 뭐말하는거지?
(IP보기클릭)220.84.***.***
단순 버그 패치가 아니라 개선사항이랑 추가 컨텐츠까지 ㄷㄷ
(IP보기클릭)221.153.***.***
플스판 여캐들 몸 갈라지는거 도대체 왜 안고치는거냐?
(IP보기클릭)59.2.***.***
용량이 56기가네요
(IP보기클릭)175.193.***.***
(IP보기클릭)180.226.***.***
(IP보기클릭)122.38.***.***
엔딩까지 다 패치 된거라...; 요약이 안될걸요.. | 25.03.14 01:35 | | |
(IP보기클릭)180.226.***.***
미르디언
1. 신규 기능 이발사 추가: Zhelejov와 Kuttenberg에서 이용 가능 2. 주요 개선 및 수정 사항 업적: 특정 업적 해금 난이도 조정 및 버그 수정 연금술: 조명 및 텍스처 향상, 애니메이션 오류 수정 동물: 애니메이션 개선 및 동물 반응 조정 양궁장: 활쏘기 경기 후 자동 화살 장착, NPC 사격 중단 문제 해결 3. 밸런스 조정 음식 부패 속도, 방어구 내구도, NPC 훔치기 난이도 등 재조정 일부 장비 및 아이템 가격, 성능 수정 전리품 및 기술 교사 가격 조정 4. 전투 시스템 개선 콤보 피해 증가, 애니메이션 및 사운드 효과 개선 무기 뽑기 및 근접 공격 딜레이 조정 전투 시 AI 반응 및 NPC 행동 패턴 수정 5. 범죄 시스템 개선 NPC의 청력 및 시야 조정, 도둑질 및 침입 반응 개선 범죄 관련 NPC 대사 및 애니메이션 수정 6. 기타 수정 사항 컷신 오류 수정 및 애니메이션 동기화 개선 NPC의 일일 행동 패턴 조정 및 상점 운영 개선 특정 지역 및 아이템 소유권 문제 해결 일단 퀘스트 는 뺏음 스포 될거같아서 내용일체 안봣음 ..허허.. | 25.03.14 01:37 | | |
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용량이 56기가네요
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단순 버그 패치가 아니라 개선사항이랑 추가 컨텐츠까지 ㄷㄷ
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오~ 수정많이하네 하고 내리는데 끝이없어ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 열심히 일했네 근데 카트가 뭐말하는거지?
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말이끄는 수레 말하는것 같네요 | 25.03.14 08:19 | | |
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플스판 여캐들 몸 갈라지는거 도대체 왜 안고치는거냐?
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