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(IP보기클릭)203.229.***.***
기사 핵심이 굳이 포나 딱하나 집어서 이야기 하는게 아니라 포나는 그냥 대표적인 예시로 드는거고 게이머들이 특정 멀티플레이어 게임에 몰입되서, 또는 몰입되면, 다른 게임을 하러 못빠져 나온다는 말을 하는거임.
(IP보기클릭)211.246.***.***
뭐 반대도 마찬가지겠지. 싱글게임 유저들도 저런게임 거의 안하니까..
(IP보기클릭)203.229.***.***
진짜 거짓말 1도 안보태고 우리나라는 스팀이나 콘솔겜 하는 사람들 전부다 합쳐도 롤게이들 절반도 안되지 않을까 싶은데...
(IP보기클릭)182.222.***.***
멀티랑 리마스터가 많은 이유네 48%를 노리거나 16%가 2번사게하거나
(IP보기클릭)140.248.***.***
얼마전 발표내용을 보면 스팀 유저의 85%가 작년에 게임을 단 하나도 구매안함.
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특이하게도 우리나라는 포나 인기가 더럽게 없음;;(미국 축구하고 일본 롤이랑 동급) | 25.02.22 20:00 | | |
(IP보기클릭)203.229.***.***
호동캉!!
기사 핵심이 굳이 포나 딱하나 집어서 이야기 하는게 아니라 포나는 그냥 대표적인 예시로 드는거고 게이머들이 특정 멀티플레이어 게임에 몰입되서, 또는 몰입되면, 다른 게임을 하러 못빠져 나온다는 말을 하는거임. | 25.02.22 20:04 | | |
(IP보기클릭)203.229.***.***
호동캉!!
진짜 거짓말 1도 안보태고 우리나라는 스팀이나 콘솔겜 하는 사람들 전부다 합쳐도 롤게이들 절반도 안되지 않을까 싶은데... | 25.02.22 20:34 | | |
(IP보기클릭)223.49.***.***
롤은 근데 이제 유입이 줄기 시작해서 문제임...스타크래프트와 와우처럼 애들도 진입장벽 높아지기 시작함 | 25.02.22 21:44 | | |
(IP보기클릭)1.243.***.***
우리나라는 훨씬 더 심함. 옛날옛적부터 이미 우리나라는 그래왔었슴 | 25.02.22 23:09 | | |
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롤하느라 바쁘니까 | 25.02.22 23:48 | | |
(IP보기클릭)182.222.***.***
멀티랑 리마스터가 많은 이유네 48%를 노리거나 16%가 2번사게하거나
(IP보기클릭)203.243.***.***
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뭐 반대도 마찬가지겠지. 싱글게임 유저들도 저런게임 거의 안하니까..
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그치 보통 1년에 많이사도 5개?..중고 패키지로 싸게 사서 모으는 사람들은 10개정도 사니까. 그리고 콘솔사도 몇년간 게임하나 우려먹는 게이머도 많고 | 25.02.22 21:46 | | |
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시장이 다르다니요 게이머라는 파이를 나눠먹는데 라이브서비스 게임으로 충분하다고 느끼는 게이머들이 많기에 타이틀구매가 축소된다고 분석할 수도 있는 부분임 | 25.02.22 23:04 | | |
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라이브게임 하는사람은 대체로 라이브게임만하고, 싱글게임 하는사람은 대체로 싱글게임만 하는거 맞죠. 그런데 라이브게임과 싱글게임 둘다 같은 플렛폼에서 할 수 있고, 싱글게임 즐기는 유저라도 라이브게임이 보통 부분유료화니 궁금증에 찍먹으로 시작해봤다가 그대로 눌러앉게되면 라이브게임 하는동안은 싱글게임에 그만큼 손을 때게 됩니다. 밥그릇싸움이라는거죠. | 25.02.23 00:48 | | |
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얼마전 발표내용을 보면 스팀 유저의 85%가 작년에 게임을 단 하나도 구매안함.
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오 저도..싱글위주로 게임 돌렸는데 포나 빌드제로 나오면서 입문해서 이제 싱글겜은 거의 안하게 되더라구요... | 25.02.23 13:24 | | |
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