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[인터뷰] 코지마 "느낌표 보여주고 나서야 메탈기어 인정받았다" [38]


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39 | 38 | 23657 | 비추력 20017
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(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
코지마 말을 듣고 상상 및 공감하고 대신 발표도 해준 베테랑 직원의 존재가 크게 다가오네요. 좋은 아이디어도 설득이나 구체화가 안되면 협업 개발 진행이 어려워서... 슬슬 AI가 빠르게 구체화나 프로토타입 생성하여 베테랑 직원의 역할을 해줄 수 있는 시대가 오고는 있지만 말이죠.
24.12.18 14:10

(IP보기클릭)222.108.***.***

BEST

24.12.18 14:15

(IP보기클릭)223.39.***.***

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24.12.18 13:57

(IP보기클릭)39.116.***.***

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느낌표랑 상자 둘 다죠
24.12.18 14:08

(IP보기클릭)110.15.***.***

BEST
본문의 게임은 메탈기어 솔리드의 전작인 '메탈기어'의 이야기 입니다
24.12.18 14:15

(IP보기클릭)59.29.***.***

!
24.12.18 13:54

(IP보기클릭)118.235.***.***

띠잉!
24.12.18 13:54

(IP보기클릭)121.139.***.***

! 메기솔의 아이덴티티는 상자 아닌가;
24.12.18 13:56

(IP보기클릭)39.116.***.***

BEST
alkwdja
느낌표랑 상자 둘 다죠 | 24.12.18 14:08 | | |

(IP보기클릭)110.15.***.***

BEST
alkwdja
본문의 게임은 메탈기어 솔리드의 전작인 '메탈기어'의 이야기 입니다 | 24.12.18 14:15 | | |

(IP보기클릭)221.151.***.***

티아티스
그 메탈기어에도 상자는 나왔죠 | 24.12.18 14:44 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST

24.12.18 13:57

(IP보기클릭)96.51.***.***

!
24.12.18 13:56

(IP보기클릭)58.150.***.***

차세대 콘솔의 힘을 느끼게 해준게 PS2 메기솔2였음.. 그 당시 그 그래픽에 60fp 이라니
24.12.18 13:58

(IP보기클릭)223.38.***.***

한국 예능 프로그램 1순위 표현과 효과음 아닌가 싶습니다 ㅋㅋ
24.12.18 14:01

(IP보기클릭)58.230.***.***

엑스트라크리스피
근데 아무도 게임 브금인걸 모르죠ㅋㅋ | 24.12.18 16:33 | | |

(IP보기클릭)221.153.***.***

엑스트라크리스피
옛날 한국 예능보면 일본게임 일본 드라마 브금 오지게 써댔더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.12.18 17:22 | | |

(IP보기클릭)123.215.***.***

엑스트라크리스피
저는 5편으로 처음 접했는데 그 소리가 그 소리라서 말 그대로 충격받았습니다 ㅋㅋㅋㅋ | 24.12.19 09:44 | | |

(IP보기클릭)58.230.***.***

루리웹-6632178465
그래놓고 게임은 ㅁㅇ이고 질병입니다 빼애애액하는 나라 대한민국 | 24.12.19 19:42 | | |

(IP보기클릭)104.132.***.***

24.12.18 14:01

(IP보기클릭)117.123.***.***

티아랑그레
집에 msx2(아이큐2000) 있어서 당시 세운상가 굴다리에서 거금 2만원 들여서 영접해왔는데 일본어에 뭔소린지 몰라서 '피씨월드'에 공략있는 찾아서 클리어했던 것이 생각나네요. 마지막 메탈기어 박살내는데 다리에 좌우우 우좌좌 폭탄을 순서대로 설치해야하는데 일본어도 모르고 피씨월드 공략보고 클리어... 우연히 피씨월드 보다가 컴조립에 눈을 떴었죠.. (당시 286시절...) | 24.12.18 14:38 | | |

(IP보기클릭)39.116.***.***

느낌표 총으로 쏘면 적들이 헤롱헤롱 해지죠
24.12.18 14:03

(IP보기클릭)111.118.***.***

ps2때 메기솔2로 처음 입문했는데 이름 잠입류 게임은 첨이라 적병이 음? 할 때 마다 얼마나 스트레스 받던지.. 진짜 거지같은 겜이라고 생각했는데 메기솔3 때는 에바가 보스의 진실을 알려줄 때 눈물 한방울 흘렸네요 ㅋㅋ
24.12.18 14:05

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
코지마 말을 듣고 상상 및 공감하고 대신 발표도 해준 베테랑 직원의 존재가 크게 다가오네요. 좋은 아이디어도 설득이나 구체화가 안되면 협업 개발 진행이 어려워서... 슬슬 AI가 빠르게 구체화나 프로토타입 생성하여 베테랑 직원의 역할을 해줄 수 있는 시대가 오고는 있지만 말이죠.
24.12.18 14:10

(IP보기클릭)211.215.***.***

! 고찌라 에이치큐!
24.12.18 14:12

(IP보기클릭)222.108.***.***

BEST

24.12.18 14:15

(IP보기클릭)27.91.***.***

적군에게 뽀록났을 때 염통이 쫄깃해지는 그 느낌표!
24.12.18 14:43

(IP보기클릭)118.129.***.***

플2판 3서브시스턴스를 아직도 하는 이유
24.12.18 15:09

(IP보기클릭)175.115.***.***

솔리드1,2 지금해도 재밌죠 외향은 지금보기엔 어설픔 자체인데 재미 힘숨찐
24.12.18 15:25

(IP보기클릭)104.28.***.***


시리즈 팬이지만 느낌표가 이렇게 상징적이었다는 건 포트나이트 하면서 알게 됨-_-;;;
24.12.18 15:26

(IP보기클릭)112.168.***.***

한글화 해서 리마스터 내주면 안될려나?
24.12.18 15:49

(IP보기클릭)58.230.***.***

아무일도없었다
이미 hd 리마스터 해줬습니다 근데 안한글입니다 | 24.12.18 16:32 | | |

(IP보기클릭)112.168.***.***

멍멍아 물어!
ㅇㅇ 한글화 아님 굳이 다시할 필요없죠 ㅠ | 24.12.18 16:47 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

이양반은 왜이리 코나미 얘기를 하고 다니냐 다시 돌아가고 싶은가
24.12.18 15:49

(IP보기클릭)220.92.***.***

앵그리유저
1999년에 게임 잡지에 했던 인터뷰가 지금 다시 발굴돼서 소개된 거라네요. | 24.12.18 16:14 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)119.70.***.***

앵그리유저
99년 인터뷰래잖아. 읽어라 좀. 평소에 독서하는 습관도 좀 들이고 | 24.12.18 16:28 | | |

(IP보기클릭)27.110.***.***

앵그리유저
당연히 자신의 게임 제작 인생의 대부분이 코나미였으니 자신의 캐리어에 대해 말하려면 코나미 시절 얘기가 나오는게 당연하지. | 24.12.18 16:34 | | |

(IP보기클릭)59.132.***.***

앵그리유저
문맹 하나 추가요 | 24.12.18 16:37 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

코지마 없는 메탈기어는 팥 없는 찐빵이지
24.12.18 16:19

(IP보기클릭)175.197.***.***

참 재밋는 연출임
24.12.18 16:26

(IP보기클릭)221.145.***.***

느낌표 뜨고 이어지는 브금은 레알
24.12.18 16:48

(IP보기클릭)183.106.***.***

메기솔2에서 느낌표를 주관시점으로 쏴서 맞추는 건 아니 이걸 이렇게 써먹는다고? ㅋㅋㅋㅋㅋ 내 게임 인생에서 가장 임팩트 있는 순간 중 하나임 ㅋ
24.12.18 17:58

(IP보기클릭)211.193.***.***

특수문자를 게임에 활용하는 방법
24.12.18 18:16


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