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상부에서 얼마나 많은 압력이 들어오는지 소비자까지 느껴질 정도더라구요 '다음달에 출시할 워존2, DMZ모드를 캠페인을 통해서 접할 수 있게 해라' 라는 지시에 맞춰서 장갑판 떡칠한 놈들 떼로 넣어놓고, DMZ모드에서 할법한 아이템 수집, 크래프팅도 넣어두고요. 그에 반해 멀티플레이는 군더더기 없이 깔끔하게 잘 뽑아냈습니다. 이쪽은 아예 터치를 안한건지 본래 나와야 할 모습으로 나온것 같더군요. 망가진 밸런스는 인피니티 워드의 아이덴티티나 마찬가지니까 큰 기대는 안했습니다. 그냥 즐거우면 됐죠. 맵 디자인이 몇몇 맵 빼곤 진짜 다 얼기설기 엮여있어서 줌속세팅이나 캠핑이 아니면 무조건 죽기 딱 좋은 디자인입니다. 총기개조나 언락도 라이트유저에겐 역시 버겁게만 느껴질것이구요. 전체적으로 라이트유저에게는 굉장히 불친절하지만, 헤비유저는 행복하게 씹고 뜯고 맛보고 즐길거리가 많은 놀이터같습니다.
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캠페인은 솔직히 거품 많이 꼈는데... 모던워페어라는 네임밸류에 비해 너무 시시하게 만들어졌음. 게임평점이 80점대 매겨졌다는 사실이 놀라울 정도
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모던워페어의 시리즈 근간은 싱글 캠페인 아니었던가....... 전작은 그렇게 준수하게 뽑아놓고 제작비 후달렸냐?
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멀티 ㄹㅇ 꿀잼...
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멀티 ㄹㅇ 꿀잼...
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상부에서 얼마나 많은 압력이 들어오는지 소비자까지 느껴질 정도더라구요 '다음달에 출시할 워존2, DMZ모드를 캠페인을 통해서 접할 수 있게 해라' 라는 지시에 맞춰서 장갑판 떡칠한 놈들 떼로 넣어놓고, DMZ모드에서 할법한 아이템 수집, 크래프팅도 넣어두고요. 그에 반해 멀티플레이는 군더더기 없이 깔끔하게 잘 뽑아냈습니다. 이쪽은 아예 터치를 안한건지 본래 나와야 할 모습으로 나온것 같더군요. 망가진 밸런스는 인피니티 워드의 아이덴티티나 마찬가지니까 큰 기대는 안했습니다. 그냥 즐거우면 됐죠. 맵 디자인이 몇몇 맵 빼곤 진짜 다 얼기설기 엮여있어서 줌속세팅이나 캠핑이 아니면 무조건 죽기 딱 좋은 디자인입니다. 총기개조나 언락도 라이트유저에겐 역시 버겁게만 느껴질것이구요. 전체적으로 라이트유저에게는 굉장히 불친절하지만, 헤비유저는 행복하게 씹고 뜯고 맛보고 즐길거리가 많은 놀이터같습니다.
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"즐거우면 됐죠." 와... 게임으로 '득도' 하셨군요. ^^ | 22.10.31 22:47 | | |
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아 캠페인에서 아이템 수집하고 크래프팅하는 캠페인이 dmz모드 튜토개념이었군요.. 아무 생각 없이한 미션이었는데 이런 댓글 감사합니다 | 22.11.01 08:35 | | |
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캠페인은 솔직히 거품 많이 꼈는데... 모던워페어라는 네임밸류에 비해 너무 시시하게 만들어졌음. 게임평점이 80점대 매겨졌다는 사실이 놀라울 정도
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전지전능 우리가 고스트다 | 22.10.31 23:33 | | |
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북미 유럽권에서는 국민겜인데 국내에서 하는 유저들은 얼마 안될거라.. | 22.10.31 21:36 | | |
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한국유저는 별로 없음 그래서 액티비전 인수 할때 콜옵 이야기 나올때도 여기선 필요없다 거품 가격이다 햇을정도 | 22.10.31 21:51 | | |
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국내에서 워존 꽤나 흥행한걸 보면 적진 않을걸요 | 22.10.31 22:59 | | |
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모던워페어의 시리즈 근간은 싱글 캠페인 아니었던가....... 전작은 그렇게 준수하게 뽑아놓고 제작비 후달렸냐?
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