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[잡담] 중반까지 진행한 명말 후기입니다(PC&스팀덱) [5]


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(IP보기클릭)220.94.***.***

잡몹들 약공격 경직이 거의 안 먹히던 것 보스 공격 유도 성능이 말도 안되게 좋았던 점 그리고 너무 느린 기상 속도 기상할 때 타이밍과 딱 맞는 보스의 공격 패턴 그리고 PC의 경우 너무 구렸던 최적화까지 이 부분을 해결했었더라면 지금처럼 혹평을 받지는 않았을텐데 아쉽더군요. 분명 테스트에서 체크할 수 있었던 부분일텐데... 그외 현재 1.5 패치 이후 억지로 바뀐 스토리도 좀 흠이겠지만... 아무튼 그래도 지금 하면 여러 무기별 조합, 빌드를 시도하면서 즐길 수 있는 재미있는 게임이라고 생각합니다
25.10.22 08:42

(IP보기클릭)211.59.***.***

AWCY
소울라이크 아류작들과는 근본이 다른건 분명해요 세세한 부분까지 정성이 보이고 재미도 있습니다~ 선호하는 플레이가 보스의 경우 50트를 하더라고 패턴 파악하고 협력과 노가다 없이 적정 레벨로 플레이 하는걸 선호하는데 제 실력탓이 크겠지만 저랩이라 그런지 일반 몹들 한테 조차 한두방에 죽으니ㅎㅎㅎ 소울회수도 방해요소가 있으며 세이브포인트 조차 함정으로 만들어 놓은것은 긴장감 보단 불필요한 불쾌한 요소라고 생각해요 영화 아바타가 떠오르던 맵은 정말 인상깊었어요 적당한 노가다로 자체패치?! 해서 즐겨보려고 합니다 | 25.10.22 17:26 | | |

(IP보기클릭)220.94.***.***

루리웹-0825602521
근데 세이브포인트 함정은 사실... 이게 뭔가 밈처럼 엄청 악질적으로 알려졌는데 사실 그렇게 아프지도 않고;; 아마 한번밖에 안 나오지 않던가요 ㅎㅎ 너무 과하게 악질적인 게임으로 오해된 느낌이라 씁쓸... ㅎㅎ | 25.10.22 17:33 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

AWCY
ㅋㅋㅋ 기억나는 것만으로도 4번입니당~ 애류탄, 장서각, 불타는 불원진 챕터의 단청원 옆마당, 행궁 옆마당 ㅋㅋㅋ 첫번째로 만났을 때는 어이가 없어서 웃음이 나왔고, 두번째 장서각에선 정말 단전 끝에서 올라오는 욕설이...거기까지 가는 진무관 진행 루트가 너무 힘들었음요~ 그 다음부터는 뭐 쏘쏘~어 나왔어? 일루와 ㅋㅋㅋ | 25.10.23 11:38 | | |

(IP보기클릭)112.166.***.***

glass68
앗 그렇네요 제가 딱 진무관이였네요 ㅎㅎ 사실 심마?도 이제 나오면 반갑 더라구요 가끔 몹들도 대신 잡아주고 있고 ㅎㅎ | 25.10.23 16:33 | | |


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명말: 공허의 깃털

평점
7.3
장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS5, XSX
가격정책
패키지구매
개발사
Leenzee


유통사
505 게임즈
일정
[출시] 2025.07.24 (PC)
[출시] 2025.07.24 (PS5)
[출시] 2025.07.24 (XSX)


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