본문

글쓰기   목록 | 이전글 | 다음글

[잡담] 비연도 활 리벨런싱 해준답니다. !!! [4]


profile_image_default


(5732870)
2 | 4 | 4994 | 비추력 47
프로필 열기/닫기
글쓰기
|
목록 | 이전글 | 다음글

댓글 | 4
1
 댓글


(IP보기클릭)118.235.***.***

좋은 소식
23.04.13 05:43

(IP보기클릭)112.220.***.***

좋은소식이긴 하나, 나와봐야 알 것 같습니다. 일단 와일드하츠에 대한 신용이 바닥이고, 유저들 상대로 이랬다저랬다 하는거도 별로고, 무기 밸런스 문제는 충분한 테스트/검증을 거치고 패치를 해야 할건데, 대충대충 하는 느낌도 강하고, 리밸런싱이라 이전과 동일하게 back하는거면 모르겠는데, 적절히 타협? 보는 패치라면 기분상해서 저는 그냥 안할려고요..
23.04.13 09:09

(IP보기클릭)118.235.***.***

패치전 비연도는 너무 센게 맞고 전 수치조정보다 메카닉 자체를 바꿔야 한다고 보는 편인데 갈고리 박으면 게이지는 점차 줄어들고 공격시 게이지가 차야한다고 보거든요. 그래야 공중전을 계속하죠. 게이지 소모해서 회피도 하고.. 대신 피니시 게이지 차는거는 훨 느려저야 되고요. 그리고 남은 갈고리 게이지에 따라 피니시 데미지도 변하게 만들면 더 좋겠고.. 가장 비연도 스러운건, 피니시 스팸은 줄어들고 공중에서 오래 공격하는거 아닐까 하네요. 그럼 활개도 처음에만 타면 오래 떠있을수 있으니 상관없고.. 오히려 공격을 안하면 게이지가 줄어드니 더욱 회피, 공격할려고 박진감 넘칠거 같습니다.
23.04.13 09:54

(IP보기클릭)118.235.***.***

활 실패를 이용할 시 실 수급이 아예 안되게 만든건 정말 이해가 안됐습니다만... 래딧에 올라온 글을 보니 급 이해되더군요. 자신이 게임 업계에 몇년 있었다는등의 꼰대마인드 발언을 보니 앞으로도 적지 않은 파도가 치지 않을까 생각됩니다.
23.04.13 11:44


1
 댓글




목록 | 이전글 | 다음글

와일드 하츠

평점
7
장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS5, XSX, SWITCH2
가격정책
패키지구매
개발사
오메가포스


유통사
EA
일정
[출시] 2023.02.17 (PC)
[출시] 2023.02.17 (PS5)
[출시] 2023.02.17 (XSX)
[출시] 2025.07.25 S (SWITCH2)


X