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[잡담] 비연도 리밸런싱 나한테 시키면 이렇게 할듯 [2]


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(IP보기클릭)221.140.***.***

그러게요 컨셉 자체가 공중전인데 그걸 막아버리다니 말씀하신대로 하는 것도 괜찮은 의견인 것 같습니다. 그리고 솔직히 플레이 스타일이 쉽고, 쉽게 데미지를 넣을 수 있어서 좋았던건데, 절대적인 프리딜 데미지만 놓고보면 곤봉이나 망치보다 솔직히 데미지 자체는 사기도 아니었던 것 같은데... 근데 비연도고 뭐고 다 떠나서 밸런스 패치가 너무 극단적이네요 어느정도 조금씩 조절해야지... 비연도는 그리고 이전 패치에서 약하다고 생각해서 버프를 했던 무기인데 버프를 해놓고 이렇게 급격하게 다시 너프를 시킬거면 버프는 왜한건지... 너프 시킬거면 적어도 그러면 이전에 버프 하기전 만큼이라도 만들어줬어야 하는데 트위터에 리밸런싱 한다던데 어케 될지 몰겠네요. 비연도 컨셉이랑 활개 플레이 스타일 너무 재밌었는데, 역체감이 너무 심해서 재미가 너무 반감되어버렸네요 ㅠ
23.04.08 13:12

(IP보기클릭)121.130.***.***

리밸런싱이라고 했으니 그냥 수치조정만 할거 같네요
23.04.08 21:59


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와일드 하츠

평점
7
장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS5, XSX, SWITCH2
가격정책
패키지구매
개발사
오메가포스


유통사
EA
일정
[출시] 2023.02.17 (PC)
[출시] 2023.02.17 (PS5)
[출시] 2023.02.17 (XSX)
[출시] 2025.07.25 S (SWITCH2)


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