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군수랑 위생좋네요. 예측불가도 재밌고.. 이번엔 잘만든거 같아요. 취향대로쓰게.. 조정로드아웃 적용만 되면 더 좋을듯 빌드별로 짜놓도록
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광신도는 탱커를 위한 조정의 성격이 강하더군요. 처음 돌격해 들어가서 몸빵하면서 어그로 끌어주고 주변에 적이 남아 있으면 그에 준해서 방어력도 회복되는 방식이니... 혹은 전설에서 정방 셋팅으로 초반에 일반, 베테랑 먼저 잡고 정예 차근히 잡을때도 좋아보임... 지속적으로 쓰기엔 "웃어요"도 쓸만하더군요. 방패들고 눈뽕 먹이고 몇마리 잡으면 쿨 금방 돌아오니 또 쓰고 반복 가능... 근접 고화력 빌드와 궁합이 좋아 보임. 예측불가는 사냥꾼셋과 궁합이 좋아보이긴 한데(적 처치시 생명력 50%회복, 근접특화, 주변cc) 다른 조정에 비하면 좀 애매하긴 하네요...
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군수랑 위생좋네요. 예측불가도 재밌고.. 이번엔 잘만든거 같아요. 취향대로쓰게.. 조정로드아웃 적용만 되면 더 좋을듯 빌드별로 짜놓도록
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저두공감 매판마다 바꾸기 좀 귀찮긴하더라구요 ㅎㅎ 그래서 위생관리고정으로 쓰다 상황에 맞게 따른거 바꿔쓰려고힙니다 ㅎㅎ | 25.09.14 20:44 | |
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광신도는 탱커를 위한 조정의 성격이 강하더군요. 처음 돌격해 들어가서 몸빵하면서 어그로 끌어주고 주변에 적이 남아 있으면 그에 준해서 방어력도 회복되는 방식이니... 혹은 전설에서 정방 셋팅으로 초반에 일반, 베테랑 먼저 잡고 정예 차근히 잡을때도 좋아보임... 지속적으로 쓰기엔 "웃어요"도 쓸만하더군요. 방패들고 눈뽕 먹이고 몇마리 잡으면 쿨 금방 돌아오니 또 쓰고 반복 가능... 근접 고화력 빌드와 궁합이 좋아 보임. 예측불가는 사냥꾼셋과 궁합이 좋아보이긴 한데(적 처치시 생명력 50%회복, 근접특화, 주변cc) 다른 조정에 비하면 좀 애매하긴 하네요...
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