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[소감] 무쌍스타즈 리뷰 미리 글로 한 번 써보기.. [3]




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(IP보기클릭)125.133.***.***

저는 비타로 했는데, 아무래도 비타로 프레임이 온전치 못한 밤의 없는 나라라던가 비타론 겜이 안나온 윌리엄, 주창 등이 참전해줘서 저는 사서 잘한거 같습니다. 다만 오푸나가 조기해금코드를 뿌린 거 치곤 해금방법이 괴랄한 것과 진엔딩 마지막판에서 3인방안넣으면 너무 힘들다는 게 안좋았네요. 글 마지막에 언급한 파밍도 업뎃으로 개선됐으면 ㅋ
17.05.10 16:19

(IP보기클릭)118.217.***.***

리뷰나 블로그 글들은 구입 의사가 있는 분들이 많이 보는 것 같아요. 솔직히 저도 그렇고 구매 전에 의지할 건 같은 유저의. 이쪽 세계를 아는 분의 혜안에 기댈수밖에 없습니다..기사들이야 뻔하잖아요.. 그런데 많은 리뷰에서 그런 구매 의욕있는 분들에게 경고성 글은 적더라고요.. 예를들어..어떤 게임은 멀미가 우려되고 무쌍은 발열? 소음이 심하잖아요? 개인에 따라 격차가 있겠습니다만.. 그런게 의외로 구매의사에 결정되기도 하고.. 그리고 2회차의 불편함. 스테이지중에 한 종류는 클리어가 거의 불가능. 이런 치명적인 단점들이 꼭 들어가면 좋을거 같아요. 솔직히 그런 단점 맥을 짚어주면. 나중에 정말 그걸 불구하고 하는 사람들도 각오하고 막상 해보니 케릭터 이뻐서 나는 만족했다. 이런 결론이 나올수 있지만; 기대하고 샀다가 실망하는 사람들은;;
17.08.02 19:36

(IP보기클릭)118.217.***.***

저는 브레이브 시스템을 개인적으로는 신선한 시도라고 생각했습니다. 무쌍 스타즈 하면 브레이브 시스템이 나와줘야 하니까요. 하지만 생각해 보면. 많은 사람들이 무쌍에게 기대하는 건 뻔하잖아요. 저야 무쌍 초창기부터 맹장전. 엠파 다 해보고 다른 무쌍 해서..대부분 팬들은 그런 식으로 해서 다른 시스템을 원하는지 몰라도. 처음 으로 해보는 사람들이나..무쌍이란 단어에 기대하고 하는 분들은.. 드퀘 히어로즈1에서 사람들이 무쌍 기대했다가 디펜스에 짜증낸 것과 비슷한 의미로.. 브레이브는 사실 무쌍 안에서 혁신을 이글어 내진 못했죠.. 굳이 그럴거면 무쌍이란 이름 안붙여도 되는데.. 사람들의 이런 실망 지점도 맥을 짚어주면 좋을듯.. 결국 사람들은 정확하고 날카로운 리뷰를 원하는것 같음.. 게다가 이번 무쌍 스타즈는 팬들도 어지간하면 실드 쳐주기 어려워서..;; 진짜 기대 0으로 하고 사면 좀 만족하는거 같네요. 케릭터들 이쁘게 뽑혔잖아요.. 물론 그게 다지만.. 디렉터들이 무쌍 평소에 안해본 모양임. 아니면 자기들의 정신세계에 빠져서 지들이 하고 싶은 무쌍을 남들에게 팔려 했다던가.. 자기들이 하고 싶은 컨셉이 있다면 술마시고 자빠져서 지들끼리 꿈속에서 하던가.. 이거 굉장히 민폐임.. 기대 잔뜩하고 산 팬들은 대체 무슨 죄임? 진짜 케릭터 빼면 이게 뭔지 모르겠음.. 어지간히 적당히 만들어도 하도 팬들이 오래 사골처럼 해와서 받아들여 줄텐데..
17.08.02 19:41


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