다음편이 나오면 1탄! 아니면 단편!
센트리.
고마운 친구들입니다.
한 손이 열 손 당하지 못한다는 말이 있듯이 물량으로 밀려 오는 적들을 혼자서 상대하기란 쉬운 일이 아니죠.
이번에 우리의 고마운 친구들 센트리에 대해서 알아 봅시다.
로켓 센트리입니다.
뎀지도 나쁘지 않고, 높은 장갑 등급을 가진 녀석들도 상대 가능하죠.
여기서 중요 한 부분은 [이 포탑은 대형 적을 우선 조준합니다.] 입니다.
네! 그렇습니다! 대형적을 [우선] 한다는 겁니다!
이론상 대형적을 상대한 무기를 안 들고 갈때는 최고의 무기였습니다.
하지만 현실은 아닙니다.
제가 쓰면서 "어?" 할때가 많았습니다.
그래서 실험을 해보기로 했습니다.
대형 적을 우선 하는지 실험을 해봅시다.
내용.
1. 초 대형 적을 잡몹과 함께 이동 시킨다.
2. 초대형 적보다 작은 적을 센트리와 가깝게 한다.
3. 지켜본다.
실험 참가자1 : 버그전 최강자, 이제는 기절도 안 먹는 명실상부 양아치. 바일~~ 타이탄!
그외 잡몹.
그리고 그들을 상대할 오늘의 로켓 센트리 등장
현재 구도가
센트리 ----- 헌터 - 타이탄
입니다.
보다시피 첫 발 각도가 낮죠??
네, 타이탄이 목표가 아닙니다.
혹시 거리가 안되는 건가??
그래서 더 가까이 돌렸습니다.

완벽하게 사거리 안쪽인데 타이탄은 거들떠도 안 봅니다.

스캐빈저가 죽고 새롭게 락온 된 제 뒤 헌터만 쏩니다.
사망.
해당 판을 하면서 생긴 가설.
2. 목표로 한 적이 사라지면 현재 조준에서 가장 가까운 적을 재 설정 한다.
3. 2번을 반복한다.
입니다.
가설을 위해서 재실험을 합니다.
이번 구도는
몹
|
ㄴ-센트리
느낌입니다.
일부러 우측에 차저를 놓았습니다.
타이탄은 기절이 안 되어서 차저로 바꾸고, 기절 시켜서 좀 더 통제된 실험을 해봅시다.
확실히 가장 가까운 몹인 차저를 먼저 공격 합니다.
차저가 죽었습니다.
이후 뒤에 있는 차저가 아닌 앞에 있는 워리어가 대상이 됩니다.
역시 2의 가설대로 가까운 것부터 목표로 설정 한 것 같습니다.
결론.
로켓 센트리도 방산비리다!
그런데 왜 반대로 개틀링 이 쉥키는 왜 대형을 먼저 보냐고!!
누가봐도 니들 설정이 반대잖아!!













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코딩 반대로한거 아닌가 -_-
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코딩 반대로한거 아닌가 -_-
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저도 그렇게 생각 합니다 지금 로켓 센트리의 행동 설정이 개틀링에 들어가야 가장 적은 탄소모로 가장 많은 킬 수가 날건데 말이죠 ㅋㅋㅋ; | 24.04.08 01:17 | |
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