엔딩 후 챕터 챌린지, 보스 챌린지, 연옥 챌린지, 미션 챌린지 4개의 챌린지가 개방됩니다.
챕터 챌린지는 2개의 캐릭터 중 하나 골라서 스토리 모드 다시 뛸 수 있는 거고, 보스 챌린지는 인게임 보스들 각 난이도별로 트라이 할 수 있습니다. 연옥 챌린지는 스토리에서 열리는 3re에서의 해골 미션입니다.
그리고 미션 챌린지가 기존의 닌자 트라이얼, 태그 미션 같은 컨텐츠입니다.
피 회복 불가, 1대만 맞아도 사망, 피 지속 감소, 시간 제한 등 적 조합보단 제한 조건으로 난이도를 어렵게 만들었는데
피 지속 감소나 초반 시간 제한 미션, 초반 피 회복 불가 정도는 할만한데 1대만 맞아도 사망은 진짜 빡빡하네요.
후반 시간 제한 미션은 무슨 시간 35초 줘놓고 3웨이브를 잡으라고 하구요, 후반 피 지속 감소는 엄청 빠르게 닳아서 진짜 급박합니다.
일부 기력 무한, 즉사기 100% 발동 등으로 유리한 조건 달아줄 때도 있는데 어김없이 일격사 조건 달려서 즐기긴 힘듭니다.
닌자 가이덴을 아예 안 맞으면서 클리어하는 건 생각해본 적이 없었는데 이번에 메인 조건으로 들어왔네요. 솔직히 일격사는 좀 불합리한 거 같은데... 어찌저찌 깨지긴 하는데 운 요소가 강한 거 같습니다.
대부분의 임무 보상이 아무 쓸모 없는 돈이긴 한데, 이게 스토리 클리어할 때 챌린지 깨다 보면 19챕터에서만 쓸 수 있는 흑룡검을 준다는 식으로 이야기해서 안 할 수도 없어서 한동안 만지고 있어야겠습니다.

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최대체력 늘리기 위한 챌린지 미션 생각나네요 | 25.10.20 04:54 | |
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닌가2식 난이도 조절이 그리울때가 있습니다 | 25.10.20 12:20 | |