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[게임] @) 노트 속도가 빠를수록 판정이 좋아진다는건 [19]




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추천 | 조회 426 | 댓글수 19
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(IP보기클릭)223.38.***.***

따라갈수 있다면 말이지
20.01.18 18:02

(IP보기클릭)182.224.***.***

프라먀
거기서 적당히 균형을 맞춰야지 | 20.01.18 18:02 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

20.01.18 18:03

(IP보기클릭)118.35.***.***

나할때는 9.5가 제일 잘 맞던데
20.01.18 18:04

(IP보기클릭)182.224.***.***

김 스뎅
호엑 | 20.01.18 18:05 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

내가 봤던 밀리판정글은 저거랑 시스템이 좀 다르던데
20.01.18 18:06

(IP보기클릭)182.224.***.***

타카마키 안
밀리는 시스템이 다름? 깊이 안파봐서... | 20.01.18 18:08 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

142sP
무슨 노트랑 노트사이 간격 어쩌고 따지던데 내가봤을땐 그냥 다 개소리같음 | 20.01.18 18:09 | | |

(IP보기클릭)182.224.***.***

타카마키 안
근데 내가 쓴 글 자체는 데레가 아니라 거의 모든 배속 리겜에 공통임 | 20.01.18 18:10 | | |

(IP보기클릭)182.224.***.***

142sP
아니면 그 저속이면 노트간 간격이 좁아져서 순서를 구분하기 힘든 경우가 있는데 그거 얘길수도 | 20.01.18 18:11 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

142sP
근데 아무리그래도 속도를 점점 더 높인다고해서 판정이좋아진단소린 내가봤을땐 너무 어거지같은게 150%나 170%놓고 올퍼펙 잘치는사람이있는가하면 200%이상으로 높여도 올퍼펙 못치는사람이 있잖음 속도는 어디까지나 유저 편의에 맞게 조절하는걸로밖에 생각못하것음 내가 생각하는 판정 정의는 속도보다는 채보 박자가 더 우선이라 | 20.01.18 18:17 | | |

(IP보기클릭)182.224.***.***

타카마키 안
그건 개인차지 100프로로 두고 해보면 알게됨 | 20.01.18 18:40 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

142sP
250놓고하다 100놓고하면 어우 씨 | 20.01.18 18:48 | | |

(IP보기클릭)182.224.***.***

타카마키 안
250...? 나도 150으로 두고하는데 동체시력 무엇 | 20.01.18 19:10 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

142sP
곡 몇개한정으론 300까지 커버치는데 다른건 도저히 안돼서 250놓고함 난 250이제일 나은듯 | 20.01.18 19:13 | | |

(IP보기클릭)182.224.***.***

타카마키 안
내가 너무 늦게 두나 데레는 몇 두고 함? | 20.01.18 19:13 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

142sP
9.8 | 20.01.18 19:14 | | |

(IP보기클릭)182.224.***.***

타카마키 안
난 9.5네 님이 그냥 눈이 좋은듯...부럽 | 20.01.18 19:16 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

142sP
원랜 밀리 200놓고했는데 200도 답답하던차에 속도 풀려서 이제 좀 재미붙이는중 | 20.01.18 19:18 | | |


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