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[게임] 근데 EA는 왜 데드 스페이스 접은 거냐 [14]




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추천 | 조회 395 | 댓글수 14
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(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
만든 비셔럴이 폐쇄됨
19.11.14 03:03

(IP보기클릭)221.155.***.***

BEST
ea는 쪼잔하게 팔아선 이익이 안나온다고 판단했고 많이 안팔리면 접었어의 시기
19.11.14 03:03

(IP보기클릭)175.223.***.***

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만든 비셔럴이 폐쇄됨
19.11.14 03:03

(IP보기클릭)175.223.***.***

수인
배틀필드 하드똥 싼뒤로 비서럴은 EA가 늘 그랬듯이 | 19.11.14 03:04 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

수인
돈안된다고 죽이는버릇은 웨스트우드 이후에 우리가 웨스트우드를 죽였다 라고 후회하는 멘트한적 있는데 이새끼들 하나도 반성안함 | 19.11.14 03:06 | | |

(IP보기클릭)221.155.***.***

BEST
ea는 쪼잔하게 팔아선 이익이 안나온다고 판단했고 많이 안팔리면 접었어의 시기
19.11.14 03:03

(IP보기클릭)58.78.***.***

3편이 그냥 우오오 지구 ↗망함 ㅋ 하고 끝났는데 후속작 나올 껀덕지가 있음?
19.11.14 03:03

(IP보기클릭)218.148.***.***

킹랩터연합
찾아보니 비서럴 4편 만들다 2017년에 해체당함 | 19.11.14 03:04 | | |

(IP보기클릭)58.78.***.***

누노터바
그상황에서 이어갈 스토리가 있다니 대단하네 ㄷㄷ | 19.11.14 03:05 | | |

(IP보기클릭)61.47.***.***

더이상 희망이 안보임 ㅇㅅㅇ
19.11.14 03:03

(IP보기클릭)218.53.***.***

그거 순이익을 못벌음. 그래서 가면 갈수록 게임 퀄도 오묘해졌지.
19.11.14 03:03

(IP보기클릭)14.49.***.***

호러겜 자체가 원래 인기가 없어 바이오하자드가 졸라 특이한거지
19.11.14 03:04

(IP보기클릭)14.49.***.***

그렘린 슬레이어
애초에 데습 1,2편 판매량보면 그 많다는 팬들은 복돌이였거나 빈수레가 요란한 거였지 팔린 장수보면 해본새끼가 이렇게 많을리가 없는데 | 19.11.14 03:05 | | |

(IP보기클릭)218.148.***.***

그렘린 슬레이어
흑흑 시리즈 전부 소장중인데 시리즈가 주거써 | 19.11.14 03:08 | | |

(IP보기클릭)14.49.***.***

누노터바
난 1편 데모해보고 반해서 구입해서 하고 2는 그당시에 관심없어서 잊고있었는데 나중에 망해서 EA가 무료로 풀더라고 | 19.11.14 04:02 | | |

(IP보기클릭)180.182.***.***

3제작자가 밝히길 원래 스토리도 EA가 간섭해서 망가지기 시작함. 본인들은 소액결재도 넣기 싫었고 호러성도 강하게 하고 싶었으나 대중성을 강조한 EA윗선의 요구때문에 무리하게 변경했다고 밝힘.. 코옵도 원래는 아이작의 심리묘사위주로 진행되는 보너스 개념이었으나 급 변경됨.. 17년에 망하기 전까지 4는 개발하고 있었다고 함....... 아이작은 주연이 아니고 다른케릭터가 주연에 함선과 함선을 오가는 약간 오픈월드형식의 게임이었다고 했었음.
19.11.14 03:11


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