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[유머] 게임의 용량 = 게임 볼륨이 아닌 이유.eu [30]


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(IP보기클릭)182.209.***.***

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근대 사실 게임프릭은 못하겠다는걸 이와타 사토루 전 닌텐도사장님 거진 혼자서 2지역 넣을수 있게 한거니 이와타사장님이 대단한거지 예나 지금이나 겜프릭 자체 제작실력은 좋지않은듯? 요새는 진짜 ㅅㅂ 왠 동인야겜 만드는 애들한테 그 제작비 주고만들라하면 훨신 잘만들듯 하게 만들고 ㅈㄹ...
19.10.16 12:11

(IP보기클릭)14.45.***.***

BEST
솔직히 도트시절은 인정해줘야지 갈아마셔서 만든 결정체인데
19.10.16 12:04

(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
개쩌네
19.10.16 12:03

(IP보기클릭)163.239.***.***

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아아 이와타 사장님....
19.10.16 12:04

(IP보기클릭)112.220.***.***

BEST
저건 이와타 사장이 천재인거임 그 시절에 압축해서 저런 명작을 1메가에 넣었으니깐
19.10.16 12:19

(IP보기클릭)211.230.***.***

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이와타 사장님이 오오모리놈 줘패러 돌아오셨으면 좋겠다...
19.10.16 12:21

(IP보기클릭)182.231.***.***

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게임 프리크에서 두 개 넣으려고 했는데 출시 문제도 있고해서 하나만 가지고 개발 진행함. 그걸 이와타가 압축 툴 만들어서 준 거임. 근데 이걸 자기 개인 시간 내서 만들었다는 거지 애초에 이와타 자체가 프로그래밍 능력이 괴랄한 수준의 괴수라서 인간 c언어라 불리던 양반임. 요즘은 어떨지 몰라도 당시 게임프릭 제작실력을 폄하하는 건 아니라고 봄. 게임 제작은 기획이나 이런것도 들어가니까
19.10.16 12:23

(IP보기클릭)163.239.***.***

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아예 직접 압축 툴을 만들었다매 ㄷㄷ
19.10.16 12:20

(IP보기클릭)59.23.***.***

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저건 이와타 사장님이 스스로를 갈아넣으셔서 만든 거라 일반화하면 안되긴한데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
19.10.16 12:29

(IP보기클릭)223.39.***.***

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ㄹㅇ루다 빠요엔 개발자 시절
19.10.16 12:08

(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
개쩌네
19.10.16 12:03

(IP보기클릭)163.239.***.***

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아아 이와타 사장님....
19.10.16 12:04

(IP보기클릭)14.45.***.***

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솔직히 도트시절은 인정해줘야지 갈아마셔서 만든 결정체인데
19.10.16 12:04

(IP보기클릭)175.198.***.***

??????? 미친 진짜야?
19.10.16 12:04

(IP보기클릭)182.231.***.***

미친걸보면짖는개
디스켓에 들어가니까 진짜지 | 19.10.16 12:19 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

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ㄹㅇ루다 빠요엔 개발자 시절
19.10.16 12:08

(IP보기클릭)182.209.***.***

BEST
근대 사실 게임프릭은 못하겠다는걸 이와타 사토루 전 닌텐도사장님 거진 혼자서 2지역 넣을수 있게 한거니 이와타사장님이 대단한거지 예나 지금이나 겜프릭 자체 제작실력은 좋지않은듯? 요새는 진짜 ㅅㅂ 왠 동인야겜 만드는 애들한테 그 제작비 주고만들라하면 훨신 잘만들듯 하게 만들고 ㅈㄹ...
19.10.16 12:11

(IP보기클릭)182.231.***.***

BEST
Penicillium
게임 프리크에서 두 개 넣으려고 했는데 출시 문제도 있고해서 하나만 가지고 개발 진행함. 그걸 이와타가 압축 툴 만들어서 준 거임. 근데 이걸 자기 개인 시간 내서 만들었다는 거지 애초에 이와타 자체가 프로그래밍 능력이 괴랄한 수준의 괴수라서 인간 c언어라 불리던 양반임. 요즘은 어떨지 몰라도 당시 게임프릭 제작실력을 폄하하는 건 아니라고 봄. 게임 제작은 기획이나 이런것도 들어가니까 | 19.10.16 12:23 | | |

(IP보기클릭)119.206.***.***

Penicillium
몬무파라 요즘 하고 있다보니 공감간다... | 19.10.16 12:29 | | |

(IP보기클릭)118.42.***.***

반무
그럼 코딩 실력이 개차반이라고 하자 | 19.10.16 12:32 | | |

(IP보기클릭)211.227.***.***

반무
원래 관동 넣을계획 없었는데 이와타씨덕분에 넣게된게 맞음 | 19.10.16 12:37 | | |

(IP보기클릭)182.231.***.***

닌텐도
기획 초기에는 있었음. 용량 문제로 뺀 거 맞음 | 19.10.16 12:39 | | |

(IP보기클릭)211.227.***.***

반무
원래 넣을계획 없었음. 그때는 넣을만한 상황도 아니었고 | 19.10.16 12:57 | | |

(IP보기클릭)118.42.***.***

닌텐도
초기에 있다가 용량 땜에 뺀 게 맞음 애초에 첨부터 넣을 계획 없었으면 이와타가 뜬금 관동 넣을 수 있게 만들 이유가 뭐가 있음? 걍 천재 꼰대의 오지랖임? | 19.10.16 15:21 | | |

(IP보기클릭)211.227.***.***

야난 후작
그 오지랖 맞어 골드 관동은 저 헤프닝으로 만들어진거임 | 19.10.16 18:41 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

슈퍼 마리오 브라더스 1은 48kb랬던가?
19.10.16 12:19

(IP보기클릭)112.220.***.***

BEST
저건 이와타 사장이 천재인거임 그 시절에 압축해서 저런 명작을 1메가에 넣었으니깐
19.10.16 12:19

(IP보기클릭)163.239.***.***

BEST
윈드재머
아예 직접 압축 툴을 만들었다매 ㄷㄷ | 19.10.16 12:20 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

트오세가 50기가 정도 할껀데.... 흐음.....
19.10.16 12:19

(IP보기클릭)1.231.***.***

요히라
트오세가 그렇게 먹을리가 없는데? | 19.10.16 12:21 | | |

(IP보기클릭)222.233.***.***

미친 비교하니 개쩌넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
19.10.16 12:21

(IP보기클릭)211.230.***.***

BEST
이와타 사장님이 오오모리놈 줘패러 돌아오셨으면 좋겠다...
19.10.16 12:21

(IP보기클릭)218.101.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
태사다르 약해요
초딩즈믕와서는복돌의상징 | 19.10.16 12:40 | | |

(IP보기클릭)59.23.***.***

BEST
저건 이와타 사장님이 스스로를 갈아넣으셔서 만든 거라 일반화하면 안되긴한데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
19.10.16 12:29

(IP보기클릭)211.176.***.***

저건 그시절 넘사벽 천재가 만든거니까 근데 요새는..
19.10.16 12:30

(IP보기클릭)110.70.***.***

저건 천재가 창조한 거잖아
19.10.16 12:32

(IP보기클릭)211.36.***.***

몬월도 18기가였던가... 난 첨에 다 안받은줄 알앗음
19.10.16 12:34

(IP보기클릭)58.124.***.***

10기가 했다고 자랑하던데... 그럴꺼면 모든 포켓몬 더 넣어서라도 20기가 든 30기가든 할수 있는거 아닌가?
19.10.16 13:07

(IP보기클릭)58.124.***.***

네클스
심지어 용량부족해서 메가진화/Z기술 없앤거 같은데...얘네 시네마틱 이나 컷신 개 구리면, 그냥 이상한곳에 용량 넣었을거야 | 19.10.16 13:08 | | |

(IP보기클릭)180.230.***.***

시벌 존나쩌네;
19.10.16 19:51


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