출처: https://x.com/tmhaec/status/1980576359295635628?t=h7LYfWvuLjWYcjNjFWIz6w&s=19
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 20주년 기념 히코쿠보 마사히로 칼럼 《듀얼 메모리얼 앨범》
요약하면 제작 기간 스케쥴 관리 때문에
신규 카드 디자인할 시간이 없어서 기존 OCG테마를 썼다.
여담으로
만죠메의 정령이 방해꾼인 이유는 순전히 요시다픽
출처: https://x.com/tmhaec/status/1980576359295635628?t=h7LYfWvuLjWYcjNjFWIz6w&s=19
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 20주년 기념 히코쿠보 마사히로 칼럼 《듀얼 메모리얼 앨범》
요약하면 제작 기간 스케쥴 관리 때문에
신규 카드 디자인할 시간이 없어서 기존 OCG테마를 썼다.
여담으로
만죠메의 정령이 방해꾼인 이유는 순전히 요시다픽
유희왕 종합 |
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평점장르TCG한글 지원한국어지원(자막) |
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(IP보기클릭)125.184.***.***
삼마신이랑 1도 관련없는 디자인의 다크가디언보면 그당시 제작환경을 짐작할 수 있겠네요
(IP보기클릭)219.248.***.***
요시다는... 그때부터 남자 팬티를 좋아했다... 메모...
(IP보기클릭)111.189.***.***
결국 애니의 완성도의 중요성의 대부분을 차지하는건 예산과 시간 작품성? 스토리? 작붕없음? 그것도 그걸 만들수있는 인적자원을 쓸수있는 돈과 시간이 있어야 나올수있는거
(IP보기클릭)118.235.***.***
GX까지는 딱히 라이벌 캐릭이라는 개념이 없었을지도요? 주인공-라이벌-절친-히로인 이렇게 떨어지는 포멧화를 하기에도 나름 애매한 작품이니까요
(IP보기클릭)221.149.***.***
그때쯤부터는 신테마를 디자인할 여유가 생겼다로 볼 수 있자 않을까 싶네요.
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요시다는... 그때부터 남자 팬티를 좋아했다... 메모...
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삼마신이랑 1도 관련없는 디자인의 다크가디언보면 그당시 제작환경을 짐작할 수 있겠네요
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그때쯤부터는 신테마를 디자인할 여유가 생겼다로 볼 수 있자 않을까 싶네요. | 25.10.24 13:54 | |
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로봇방해꾼이라던가 그때쯤 신카드가 와바박나온게 한풀이일수도 있겠네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.10.24 18:06 | |
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결국 애니의 완성도의 중요성의 대부분을 차지하는건 예산과 시간 작품성? 스토리? 작붕없음? 그것도 그걸 만들수있는 인적자원을 쓸수있는 돈과 시간이 있어야 나올수있는거
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덱짜는🐰파라기르수🦂
GX까지는 딱히 라이벌 캐릭이라는 개념이 없었을지도요? 주인공-라이벌-절친-히로인 이렇게 떨어지는 포멧화를 하기에도 나름 애매한 작품이니까요 | 25.10.24 15:16 | |
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캐릭터 수 생각하면... 미시와, 쇼, 아스카, 카이저, 크로노스 죄다 신규 테마 쓰고 있으니... 몬스터 디자인 + 듀얼 로그 + 서사 등등 여러 가지 생각하면... | 25.10.24 16:04 | |
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