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[잡담] 유희왕은 재밌고 강한 효과가 나오기 힘든 것 같습니다 [6]




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(IP보기클릭)220.87.***.***

BEST
재미있는 이라는 말 자체에 주관성이 있는건 둘째치고, 재미있는 컨셉으로 강함을 겸비하는 순간, 그때부턴 사용자만 재미있는 컨셉이 되기 십상이다보니...
24.04.02 21:31

(IP보기클릭)218.147.***.***

BEST
사실 재밌고 강한 효과는 주기적으로 나오는데 유저마다 쎄다던가 재밌고 여러 맘이 들만한 그런게 있죠
24.04.02 21:22

(IP보기클릭)121.173.***.***

BEST
'특이한 컨셉'은 꾸준하게 나오는데, '재밌는 컨셉', '강한 컨셉', 그리고 '이해하기 쉬운 컨셉' 등 다른 특성도 양립하는 테마인가가 문제고... 이제 양립이 아니라 세가지 네가지씩 갖춘 테마는 더 만들기 어려워서 그렇지 않을까요 우리가 원하는 특이한 컨셉은 "와 나는 귀걸이를 받았는데 너는 목걸이를 받았구나?" 인데 우리가 접하는 특이한 컨셉은 "와 나는 팔이 없는데 너는 다리가 없구나" 가 되기마련이라...
24.04.02 21:42

(IP보기클릭)114.207.***.***

BEST
결국 사람대 사람에서는 "상대하는 입장"을 생각해 봐야 하는게 "재미"의 부분에서 중요한 부분인데 코나미건 플레이어건 이거 너무 등한시하는 느낌 강하단 말이죠 이 게임에선.
24.04.02 21:46

(IP보기클릭)218.235.***.***

BEST
군관: ?
24.04.02 21:15

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24.04.02 21:15

(IP보기클릭)218.147.***.***

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사실 재밌고 강한 효과는 주기적으로 나오는데 유저마다 쎄다던가 재밌고 여러 맘이 들만한 그런게 있죠
24.04.02 21:22

(IP보기클릭)220.87.***.***

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재미있는 이라는 말 자체에 주관성이 있는건 둘째치고, 재미있는 컨셉으로 강함을 겸비하는 순간, 그때부턴 사용자만 재미있는 컨셉이 되기 십상이다보니...
24.04.02 21:31

(IP보기클릭)121.173.***.***

BEST
'특이한 컨셉'은 꾸준하게 나오는데, '재밌는 컨셉', '강한 컨셉', 그리고 '이해하기 쉬운 컨셉' 등 다른 특성도 양립하는 테마인가가 문제고... 이제 양립이 아니라 세가지 네가지씩 갖춘 테마는 더 만들기 어려워서 그렇지 않을까요 우리가 원하는 특이한 컨셉은 "와 나는 귀걸이를 받았는데 너는 목걸이를 받았구나?" 인데 우리가 접하는 특이한 컨셉은 "와 나는 팔이 없는데 너는 다리가 없구나" 가 되기마련이라...
24.04.02 21:42

(IP보기클릭)114.207.***.***

BEST
결국 사람대 사람에서는 "상대하는 입장"을 생각해 봐야 하는게 "재미"의 부분에서 중요한 부분인데 코나미건 플레이어건 이거 너무 등한시하는 느낌 강하단 말이죠 이 게임에선.
24.04.02 21:46

(IP보기클릭)221.151.***.***

재미있는 컨셉 자체는 많이 나온다고 생각합니다. 개인적으로는 신테마랍시고 나오는 테마들 볼때마다 '컨셉 재밌네' 싶어요. 그런데 그 '재밌는' 놈들이 사기적인 강력한 전개 혹은 효과로 무장하기 시작하면 더럽고 불쾌해지는거 한순간이더군요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
24.04.03 01:15


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[출시] 2003.12.09 한국 (온라인)


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