본문

글쓰기   목록 | 이전글 | 다음글

[PS5] PSSR 2.0 업데이트 소식으로 AI 업스케일에 대해서 짧게 글을 씁니다. [8]


profile_image


(110298)
9 | 8 | 1908 | 비추력 185
프로필 열기/닫기
글쓰기
|
목록 | 이전글 | 다음글

댓글 | 8
1
 댓글


(IP보기클릭)211.36.***.***

사힐2 근데 pssr적용햇다가 나중에 빼버린걸로 기억하는데 가물가물하네욘
26.02.28 05:53

(IP보기클릭)220.88.***.***

제가 잘 몰라서 여쭈어보는 건데요 ai 업스케일링 이라는것이 예를 들어 4k 60프레임 레이트레이싱 게임이라 치면 플스5 pro 깡성능 으로는 힘든데 똑같은 게임을 fhd 60프레임 레이트레이싱 으로 만들면 ai업스케일링 이 4k 비슷하게 해상도 업 시켜주는 뭐 그런건가요?
26.02.28 06:37

(IP보기클릭)198.145.***.***

신수지
네 일반적으로 해상도 두배로 올리는데 깡성능 4배가 필요하죠 그런데 AI 보정으로 성능 부하없이 1080p > 4k가됨 | 26.02.28 07:21 | |

(IP보기클릭)138.199.***.***

신수지
맞습니다. 업스케일 전용 기능을 담당하는 전용 하드웨어가 추가되어 처리양이나 퀄리티가 업그레이드 되는 결과물이 나와주죠 그리고 부가적으로는 기존 게임기나 VGA카드의 교체주기를 좀 더 늘려주는 역할도 해주지요 | 26.02.28 08:17 | |

(IP보기클릭)112.145.***.***

단점이라고 한다면 입력지연인가요? 근데 딱히 그런것도 없던데.. 게임장르에 따라 갈릴거같긴한데 격겜 리듬 레이싱에서는 어떨지
26.02.28 08:02

(IP보기클릭)138.199.***.***

-대장-
아무래도 경쟁 게임이나 박자 게임은 더 미래에 해결될 듯요? | 26.02.28 08:18 | |

(IP보기클릭)182.221.***.***

-대장-
플스는 모르겠지만 pc는 생각보다 입력지연이 그렇게 티가나질 않습니다. dlss 초반이나 그랬지 지금나오는건 웬만해선 게임하는데 지장도 없고 불편하거나 그러진 않아요 플스도 비슷할거같습니다. 그런거까지 다 계산해서 만들듯합니다. 프레임생성을 많이 넣으면 뭐 입력지연이 네이티브만큼은 아니겠지만 이게 사람이 느끼는게 쉽지가 않아요 | 26.02.28 08:29 | |

(IP보기클릭)112.145.***.***

pobipomi1
아이온2하는중인데 프레임생성 4배로 올려도 입력지연은 안느껴지더라구요 | 26.02.28 08:31 | |


1
 댓글




목록 | 이전글 | 다음글
X