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[게임] 엔드필드)개인적으로 전투가 안좋은 평가 받게 되는 요소들이 [70]


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(IP보기클릭)121.157.***.***

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저 단점들때문에 잡몹도 잠입겜마냥 피해가는 중인데 전투템포좀 개선해줬으면 좋겠음
26.02.03 19:02

(IP보기클릭)182.227.***.***

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3번이 가장 문제인게 전투 주도권을 몹이 가져가 버려서 하염없이 빨간원 뜰때까지 몹 눈치봐야함
26.02.03 19:04

(IP보기클릭)222.99.***.***

BEST
그냥 총체적 난국임. 갠적으로 연계스킬 쿨탐은 왜 있는지도 모르겠음
26.02.03 19:02

(IP보기클릭)121.132.***.***

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밀어내기 넉백이 애매해서 내가 몰으려고 할땐 안몰리는데 이미 몰아서 칠려면 밀려서 산개됨. ?
26.02.03 19:02

(IP보기클릭)171.254.***.***

BEST
근데 대부분 신캐로 보완하더라 시스템을 건들기보단
26.02.03 19:12

(IP보기클릭)222.239.***.***

BEST
나는 4번을 가장 크게 느꼈음. 원래 저스트 회피를 했으면 화려한 이펙트와 효과음이 나오면서 쾌감이 느껴지고, 시간이 느려진다거나, 다음에 강력한 일격이 나간다던가 하는 등의 메리트가 있어야 하는데 이 게임은 내가 제대로 회피한지도 모르겠고, 해봐야 뭐가 크게 달라지는지도 모르겠음. 너무 밍숭맹숭해.
26.02.03 19:10

(IP보기클릭)115.137.***.***

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개인적으로 스킬게이지 부분에 추가로 더 짜증나는게 배틀스킬을 쓰면 연계랑 엮이다보니까 더 까다로운 거 같음
26.02.03 19:07

(IP보기클릭)121.132.***.***

BEST

밀어내기 넉백이 애매해서 내가 몰으려고 할땐 안몰리는데 이미 몰아서 칠려면 밀려서 산개됨. ?
26.02.03 19:02

(IP보기클릭)222.239.***.***

루리웹-2294817146
난 분명 이미 몰려있는 애들을 때렸는데, 어느새 다 흩어짐 ㅋㅋ | 26.02.03 19:04 | | |

(IP보기클릭)222.99.***.***

BEST
그냥 총체적 난국임. 갠적으로 연계스킬 쿨탐은 왜 있는지도 모르겠음
26.02.03 19:02

(IP보기클릭)222.239.***.***

봄여름가을
ㄹㅇ 연계스킬 쿨타임은 없어야 한다고 봄. 뭔가 밍숭맹숭하고, 템포 느린 이 게임에서 그나마 임팩트를 주는 게 연계스킬인데, 이것도 계속 쓰는 게 불가능하다 보니 결국 평타 보는 시간이 더 늘어나는 기분임. | 26.02.03 19:06 | | |

(IP보기클릭)121.132.***.***

봄여름가을
근데 연계스킬 쿨이 없어지면 아케쿠리 스킬-울프가드 연계-울프가드 스킬-울프가드연계 레바소각 이런식으로 한번에 아츠부착 풀스택쌓고 터트리는것도 되버려서 ㅋㅋ | 26.02.03 19:07 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

봄여름가을
쿨이 없으면 상호간에 무한연쇄발동이 되는 구조가 좀 나올거임 필요는함 지금은 너무길고 | 26.02.03 19:10 | | |

(IP보기클릭)156.59.***.***

봄여름가을
그나마 이 게임 전투의 장점이 될 수 있었던 게 연계 스킬인데 쿨 때문에 이것도 늘어짐 | 26.02.03 19:14 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

D.엡스타인
아예 없으면 그것도 문제가 될거야 | 26.02.03 19:31 | | |

(IP보기클릭)121.157.***.***

BEST
저 단점들때문에 잡몹도 잠입겜마냥 피해가는 중인데 전투템포좀 개선해줬으면 좋겠음
26.02.03 19:02

(IP보기클릭)221.147.***.***

매튜코테
전투 템포 개선을 위해 한정 뱅가드를 출시하겠습니다! | 26.02.03 19:08 | | |

(IP보기클릭)171.254.***.***

BEST
버튜버놀이🛸💜🪶💫
근데 대부분 신캐로 보완하더라 시스템을 건들기보단 | 26.02.03 19:12 | | |

(IP보기클릭)121.176.***.***

3번은 ㄹㅇ 튜토리얼에선 위기의 순간에 스킬써서 패링하라고 배웠는데 실제 전투에선 이게 맞는가 싶어지긴 하더라ㅋㅋ
26.02.03 19:04

(IP보기클릭)182.227.***.***

BEST
3번이 가장 문제인게 전투 주도권을 몹이 가져가 버려서 하염없이 빨간원 뜰때까지 몹 눈치봐야함
26.02.03 19:04

(IP보기클릭)171.254.***.***

솔리드 스네이크
스킬게이지 하나를 계속 들고있어야됨 빨간원 대비해야되서 | 26.02.03 19:11 | | |

(IP보기클릭)219.100.***.***

회피시 스킬 게이지도 쬐끔 차지 않았나? 스테만 소비량 반 돌려받는거였나
26.02.03 19:06

(IP보기클릭)1.228.***.***

쿠미로미
나도 차는걸론 아는데 문제는 간에 기별도 안 가.... | 26.02.03 19:12 | | |

(IP보기클릭)219.100.***.***

재입대다 아쎄이
그건 그래 한 네번은 피해야 한칸인거 같음 ㅋㅋㅋ | 26.02.03 19:13 | | |

(IP보기클릭)112.187.***.***

다른 건 다 넘어가도 3번이 해보면 진짜 ㅈㄴ 짜증남
26.02.03 19:06

(IP보기클릭)211.60.***.***

피드백 받고도 나온게 이거면 역시 실시간 액션겜 처음 만들어봐서 부족한거 같기도
26.02.03 19:07

(IP보기클릭)115.137.***.***

BEST
개인적으로 스킬게이지 부분에 추가로 더 짜증나는게 배틀스킬을 쓰면 연계랑 엮이다보니까 더 까다로운 거 같음
26.02.03 19:07

(IP보기클릭)121.169.***.***

잡몹중에 원거리 공격하는애 있는데 산개당하면 진짜 존나 정신없더라..
26.02.03 19:08

(IP보기클릭)106.101.***.***

회피해야하는 빨간원이 스킬이펙트랑 겹치면 잘 안보이더라
26.02.03 19:08

(IP보기클릭)14.35.***.***

평타 막타를 쳐야되기에 평타를 계속 치는데 평타를 치면서 적을 밀어내니 몹들이 자연스럽게 퍼짐. 라라는 평타 과정도 길어서 더 크게 느껴지던. 애초에 몰아봐야 연계스킬이나 그로기 특수공격은 범위가 좁아서 이거 연출나오는 동안 몹이 흩어지고. 라라 답답해서 다른거 키울까 싶다가도 재화도 딸리고 무기도 얘걸로 뽑아서 쌔긴하고...
26.02.03 19:08

(IP보기클릭)1.227.***.***

전투 조오오오온나 루즈해짐 거기다 일반공격 막타 꼭 넣어줘야하는 애들+스킬 쓰고 패턴 나오면 회피해서 사실상 스킬 캔슬되는거 세상 등신같음
26.02.03 19:08

(IP보기클릭)211.235.***.***

이게 피통 줄인건데도 잡몹 잡는거 ㅈㄴ 오래걸림 ㄹㅇ
26.02.03 19:08

(IP보기클릭)218.157.***.***

3번은 캔슬해도 이미 침 존나 뱉는 지렁이, 이미 구르기 시작해서 메인캐릭터 날려버린 도스자그라스 등이 있으니까 안심하고 그냥 스킬 팍팍 쓰라구!
26.02.03 19:09

(IP보기클릭)222.239.***.***

BEST
나는 4번을 가장 크게 느꼈음. 원래 저스트 회피를 했으면 화려한 이펙트와 효과음이 나오면서 쾌감이 느껴지고, 시간이 느려진다거나, 다음에 강력한 일격이 나간다던가 하는 등의 메리트가 있어야 하는데 이 게임은 내가 제대로 회피한지도 모르겠고, 해봐야 뭐가 크게 달라지는지도 모르겠음. 너무 밍숭맹숭해.
26.02.03 19:10

(IP보기클릭)218.152.***.***

스펙 인플레이션 올 때 얼마나 거지같아질지...이거 미리 정리하거나 개선 안 해놓으면 나중가서 진짜 그지 같아질듯
26.02.03 19:10

(IP보기클릭)121.182.***.***

라라/자이히/스노우샤인/플루라이트 빙결팟 쓰다가 트리아겔로스에서 벽 느끼고 물리팟으로 갈아탔는데 한결 편하더라
26.02.03 19:10

(IP보기클릭)221.147.***.***

지나가던엑스트라C
이겜 뱅가드차이 존나 커서 6성 뱅가드 쓰는 물리팟이 구릴 수가 없음 | 26.02.03 19:11 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)125.137.***.***

전투가 좀 답답함
26.02.03 19:11

(IP보기클릭)182.249.***.***

그냥 얘네 메인은 공장이고 전투는 그냥 덤인거 같음
26.02.03 19:11

(IP보기클릭)210.103.***.***

-Aglex-
근데 공장은 하루이틀이면 효율 뽑을만큼 뽑아서 이제 남은 건 캐릭들 데리고 돌아다니면서 싸우는 것밖에 안남음. | 26.02.03 19:12 | | |

(IP보기클릭)121.164.***.***

몹좀 흩어지더라도 피통 줄이고 자동사냥하는 다른 파티원들 좀더 적극적으로 싸우면 좀 괜찮아질듯
26.02.03 19:11

(IP보기클릭)165.225.***.***

회피 판정 널널하고 그거위주 플레이 유도 하고싶은건 알겟는데 그러다보니까 그럼 힐이랑 보호막탱 캐릭터는 왜넣은거지? 하는생각이 듬.
26.02.03 19:11

(IP보기클릭)210.103.***.***

5. 기믹 가진 잡몹들 많아서 몹몰이해도 걔네는 딜 안먹고 다른데로 도망감
26.02.03 19:11

(IP보기클릭)59.16.***.***

전투 면에 대해선 ㅋㅋㅋ 결이 다들 비슷하구나 공감가네 잡몹이라도 좀 편하게 잡고 싶은데
26.02.03 19:11

(IP보기클릭)223.38.***.***

젠레스 초창기에 궁 게이지 공유하던거 생각남 ㅋㅋㅋ 거긴 그나마 궁이라서 궁만 못쓴다였는데 여긴 스킬게이지라서 스킬을 특정 몇명만 써야하고 그러다보니 스킬 못쓰는 애들은 궁도 늦게쓰는 악순환이 반복됨
26.02.03 19:12

(IP보기클릭)223.38.***.***

타카시
잡몹전이 개짜증나는거는 기본이고 그렇다고 보스전이 엄청 재밌냐면 그것도 아님 전투방식이 너무 단조롭고 반복이 심함 | 26.02.03 19:13 | | |

(IP보기클릭)58.237.***.***

타카시
최소한 젠레스는 궁 게이지 공유해도 패링, 회피 공격 그러한 것들이 재미를 충족시켜 주고 있어서 궁 게이지 공유 되는게 초기부터 언급되는 큰 문제가 되진 않았단 말이지.. 엔필은 전투스타일이 너무 도파민을 억제해서 문제가 많아 | 26.02.03 19:14 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

0248
연계스킬 셔틀인데 연계쿨은 오지게 길어서 이게 뭔가 싶음 ㅋㅋㅋ 주구장창 평타치다가 스킬 한번 빗나가거나 무적패턴에 씹히면 무한평타지옥에 빠짐 | 26.02.03 19:16 | | |

(IP보기클릭)88.133.***.***

이쪽이 전투의 주도권을 가져가면서 원하는 방향으로 빠르게 전투를 이끌어가기가 너무 어려움. 가령 잡몹들 중 화염방사기를 쓰는 녀석 같은 경우 툭하면 불을 뿜어대는데 이러면 근접캐로는 계속 회피하거나 거리를 벌려야만 함. 전투 재미가 콤보 연발에 올인한 구조인데 그 콤보 흐름이 끊길 때마다 엄청 답답함. 기껏해야 필드에 널린 잡몹 주제에 화염방사기 딜은 엄청 아픔...회피 반격이 있다면 화염방사기 공격을 회피하면서 반격딜로 잡을텐데 그런 게 안 되니까.
26.02.03 19:12

(IP보기클릭)210.103.***.***

metal1
화염 회피하면 여전히 쏘고 있는 화염맞음 ㅋㅋㅋ 걍 뒤로 돌아가서 때리는게 나을 정도임 | 26.02.03 19:15 | | |

(IP보기클릭)88.133.***.***

야자와 니코니코
난 특히 빡치는 게 보스몹도 아니고 필드몹A에 불과한 녀석 때문에 전투가 늘어진다는 거임ㅎㅎ | 26.02.03 19:26 | | |

(IP보기클릭)210.103.***.***

metal1
불 쏘는 놈 + 방패든 놈 + 피하는 놈 조합 | 26.02.03 19:35 | | |

(IP보기클릭)58.237.***.***

이 전투 방식을 재밌게 만들려면 한 캐릭이 쓰는 연계 스킬이 한번 쓰고 마는게 아니라 콤보마냥 다음 스킬 연계로 한캐릭당 최소 2~3번 연계스킬이 계속 나가는 형태로 밀어붙이는 형태가 됐어야함. 딸깍하고 일반공격만 죽어라 누르며 상대 몹 패턴 지켜보면서 스킬 아껴야하는 거 진짜 쓰레기같음
26.02.03 19:13

(IP보기클릭)14.58.***.***

몹몰이는 질베르타
26.02.03 19:13

(IP보기클릭)221.155.***.***

3번이 가장 큰 문제라 생각함
26.02.03 19:13

(IP보기클릭)14.53.***.***

저래서 잡몹 잡기가 빡세던걸까
26.02.03 19:16

(IP보기클릭)14.53.***.***

루리웹-8130731812
엘리트몹 다시 스폰되는 것도 그지 같은데.. | 26.02.03 19:16 | | |

(IP보기클릭)121.157.***.***

음...근데 난 물리파티만 해봐서 잘 모르겟는데 물리팟은 그냥 여풍 판 진천우 진천우 판 헬리크 순서로 스킬포인트 부족한거 없이 거의 연타로 다 들어가는거 콤보 다 넣으면 뒤지거나 뒤지기직전이거나 해서 적 붙으면 귀찮을뿐이지 전투자체는 나쁘지 않은 속도로 끝나는데 속성파티는 어떰? 이게 전투 몹피통이 많고 루즈하다고 하는데 내가 그냥 덤덤한건가 물리파티는 속도가 빠른건가 모르겟네. ㅡㅡ
26.02.03 19:17

(IP보기클릭)180.230.***.***

Raelive
물리팟이 혀재 나온 팟중 제일 최고점 파티라 그렇게 느끼는 걸수도 있음 지금 물리팟이 최고존엄이야 | 26.02.03 19:18 | | |

(IP보기클릭)153.246.***.***

Raelive
나도 속성파티는 안써봤지만 판이 난이도가 겁나 낮아서 무지성 딸깍 입문하기 좋은듯 판 60렙에서 멈추고 관리자 키워서 쓴다고 지금 바꿔봤는데 다수전할때 몹 각각에 방어불능 게이지 체크하고 회피하고 관리자 강타박고 익숙해지려면 아직 한세월 걸릴듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.02.03 19:20 | | |

(IP보기클릭)121.157.***.***

chi프틴
아 그렇구나. 난 초기가챠나온게 헬리크x2 여풍 판 진천우x2 나오고 그 외 다른 6성 한개도 안 나와서 물리 안 할거면 접으라는듯한 구성이라 반강제로 물리 했는데 이게 고점파티구나 ㅋㅋㅋ | 26.02.03 19:20 | | |

(IP보기클릭)14.58.***.***

Raelive
둘 다? 잡몹은 한콤보내로 잡으니 그나마 괜찮은데 정예? 몹 같은 놈들 1~2번 내로 못 잡으면 시간이 끌림 | 26.02.03 19:23 | | |

(IP보기클릭)121.157.***.***

코토네귀엽다
판이 웍들고 뚝배기 때리면 딜 개쌀벌하게 들어가는거 볼때마다 짜릿하긴 해. ㅋㅋㅋ 느릿느릿 때리는데 적 체력바가 쭉 깍이는데 처음 헬리크 궁까지 박은 상태면 방패병 막타도 같이 들어가는거 체력게이지 쭈우우욱 다는거 보면 크.. 뿅맛 쩌는구나. 하면서 했는데 이게 고점파티엿구나... 어쩐지 20렙무기랑 방어구 들고도 무릉까지 전혀 부족함이 없더만... | 26.02.03 19:26 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

Raelive
물리팟은 포그가 있어서 다른애들보다 편함. 화염도 지금팟이면 레바팟이라 레바만 잘 키운 후반가서는 까다롭지 않고. 근데 다른팟, 특히 지금 캐릭풀 자체가 미완성인 라라팟이 많이 빡셀껄. | 26.02.03 19:29 | | |

(IP보기클릭)175.198.***.***

엔드필드하다 젠레스하면 갓겜 되버려
26.02.03 19:17

(IP보기클릭)59.29.***.***

레바테인은 거기에 빨간이펙트라서 회피경보가 눈에 잘 안들어옴 배틀스킬 시전 중에 쳐맞으면 캔슬되는거랑 역시너지 오짐
26.02.03 19:17

(IP보기클릭)153.246.***.***

3번에다가 1번이 겹치잖아? 스킬게이지 하나 남겨는 놨는데 내가 치고있는 몹이 아니라 산개해서 옆에 있는몹에 빨간원이 뜸 -> 그리고 난 지금 때리던애 공격 회피한다고 옆무빙쳐서 거리가 벌어져버리고 아군이 길막함 -> 캔슬할 스킬게이지를 킵했는데도 상대 스킬캔슬에 실패함
26.02.03 19:18
파워링크 광고

(IP보기클릭)39.7.***.***

몹이 스타에서 왔나보네 산개도 할 줄 알고
26.02.03 19:21

(IP보기클릭)180.230.***.***

두반
회피도 함 | 26.02.03 19:22 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

chi프틴
아니 진짜 뭐 안에 임요환이랑 이상혁이라도 들어가있음? ㄷㄷ | 26.02.03 19:23 | | |

(IP보기클릭)180.230.***.***

두반

오소이 | 26.02.03 19:26 | | |

(IP보기클릭)121.157.***.***

chi프틴
이본 예뻐서 허가증 모아서 뽑을까 했는데 갑자기 픽 식는뎈ㅋㅋㅋ | 26.02.03 19:27 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

chi프틴
ㄷㄷㄷ | 26.02.03 19:28 | | |

(IP보기클릭)61.77.***.***

막타를 꼭 해야되는 것도 답답하고.. 레바테인을 예로 4스택을 채우는게 중요하다보니 e스킬과 연계스킬을 사용해가며 전투하는 와중에 적 패턴끊기, 회피등을 하다보면 전투는 점점 길어지고 적피통은 또 너무많고 전투 한판 하는것이 너무 부담스러움;
26.02.03 19:30

(IP보기클릭)118.235.***.***

회피 후 공격은 전용 모션이 있었는데 2차 베타 때 평타 스택 유지하게 바뀌면서 회피 공격 자체가 사라짐
26.02.03 19:34

(IP보기클릭)223.39.***.***

ㄹㅇ 맞말뿐이네 그리고 궁극기만의 뽕이란게 없음 스킬 컷씬 길어서 클탐도 길어지는 조금 센 스킬 느낌
26.02.03 19:35

(IP보기클릭)211.51.***.***

방패병 이 씹것은 도대체 언제 딜이들어가는지 그로기 될때까지 딜이안들어가 ㅅㅂ
26.02.04 01:14


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