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[게임] 젠레스) 방어직군은 진짜 왜 있는걸까 [11]


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(IP보기클릭)14.42.***.***

BEST
지원 엔진 쌀먹 방지용
25.11.26 23:11

(IP보기클릭)118.235.***.***

직군 늘리기
25.11.26 23:10

(IP보기클릭)218.235.***.***

롤도없고 온이냐오프냐 ㄷ
25.11.26 23:11

(IP보기클릭)14.42.***.***

BEST
지원 엔진 쌀먹 방지용
25.11.26 23:11

(IP보기클릭)172.226.***.***

벤은 패링치면 패턴끊기가 되는데…
25.11.26 23:11

(IP보기클릭)39.7.***.***

빨간색은 또 회피하는애들이 가져감
25.11.26 23:11

(IP보기클릭)118.46.***.***

명파 프로토타입
25.11.26 23:11

(IP보기클릭)125.133.***.***

엔진과 디스크 좋은거 못주는 제약수준임
25.11.26 23:11

(IP보기클릭)218.159.***.***

그냥 없애고 기존 방어캐들 지원이나 격파로 나누는게 낫다고 생각 하등 쓸모없는 직군이라고 봐서
25.11.26 23:13

(IP보기클릭)125.135.***.***

일단 1버전에는 벤 넣어봤는데 그레이스 이상으로 실패한 캐릭터라는 것만 확실해지고 그래서 그 뒤에는 카이사르랑 간이형 카이사르(?) 세스 넣어봤음 근데 또 카이사르가 주는 일종의 무적+슈아 버프도 메타 바뀌면서 효율 줄었고 이랬더니 살짝 만능형에 가까운 카이사르는 '육각형이 작아서' 파티에서 밀려났지... 암튼 오래 돌려본 결과 방어는 방어만의 특색을 살리긴 힘들다 판단해서 반인호같이 걍 명파전문 지원캐로 변했고 ㅋㅋ
25.11.26 23:14

(IP보기클릭)125.135.***.***

룻벼
그래서 지금 시점에선 딜러군에 명파가 생긴 이유가 이상견제+강공엔진 돌려먹기 방어용이라면 방어를 버퍼군으로 보낸 이유도 지원이랑 엔진 돌려먹기 방어용이라고 봄 | 25.11.26 23:15 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

원래 패링 게이지 2칸 쓰는거 1칸만 쓰는게 방어캐의 유일한 특권이었는데, 그마저도 요샌 개나소나 다함 아예 의현이나 이드하리같이 교체 없이 자체 패링하는 경우도 많고, 강습전 보스들은 아예 기믹 수행 때문에 특정 패턴에서 무한패링 하게 해주는 애들만 나오고 있으니 원...
25.11.27 09:36


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