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잘은모르겠는데 님이 페도인거는 알겠어오
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그 일생일대의 기회 보면 진짜 왜 살아있는지 이상할 정도임 처음 게임 개발할때 왠지 몰라도 일본에서 먼저 오픈했는데, 엔진을 무료엔진 썼다가 이게 몇년을 발목잡음 한국 서비스를 결국 개발 기간도 길었고, 일섭 서비스 기간도 꽤 됐고 해서 이슈 끝난 다음에 '한국 옵니다' 해서 시작했는데 초반부에 진짜 난이도가 당시 기준으로도 한 5년쯤 전 게임같은 면이 있었음. 그거 꾸역꾸역 버티고 플레이해도 온갖 문제점 때문에 유저는 알아서들 접거나 말라죽었고 그렇게 동접자 500명 300명 100명, 오버로드 드립 쳐서 지고의 뭐시기 소리 나올때쯤 돼서 갑자기 옆동네 다른겜에 페미 터지고 이것저것 난장판 나더니 이 게임이 갑자기 조명받음 그렇게 들어옴. 근데 섭종각 보다가 사람 몰려들어서 급하게 뭐 하다보니 유입 유저들은 불맛에 하나둘 죽어나가고 서버는 불안정하고;;; 그렇게 처음 골든타임 놓치고 이것저것 하다보니 유입유저의 7/8이 소멸함 그래도 어떻게든 하다가... 그 뒤부터는 워낙 이슈가 많다보니 다 적긴 좀 그러네 암튼 지금에 이르렀는데, 한 60%정도는 게임사 잘못이고, 그중 40%는 역량 부족이 아니라 진짜로 잘못을 한 거였음.
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음 100% 잘못이군
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잘은모르겠는데 님이 페도인거는 알겠어오
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토키도사야
그 일생일대의 기회 보면 진짜 왜 살아있는지 이상할 정도임 처음 게임 개발할때 왠지 몰라도 일본에서 먼저 오픈했는데, 엔진을 무료엔진 썼다가 이게 몇년을 발목잡음 한국 서비스를 결국 개발 기간도 길었고, 일섭 서비스 기간도 꽤 됐고 해서 이슈 끝난 다음에 '한국 옵니다' 해서 시작했는데 초반부에 진짜 난이도가 당시 기준으로도 한 5년쯤 전 게임같은 면이 있었음. 그거 꾸역꾸역 버티고 플레이해도 온갖 문제점 때문에 유저는 알아서들 접거나 말라죽었고 그렇게 동접자 500명 300명 100명, 오버로드 드립 쳐서 지고의 뭐시기 소리 나올때쯤 돼서 갑자기 옆동네 다른겜에 페미 터지고 이것저것 난장판 나더니 이 게임이 갑자기 조명받음 그렇게 들어옴. 근데 섭종각 보다가 사람 몰려들어서 급하게 뭐 하다보니 유입 유저들은 불맛에 하나둘 죽어나가고 서버는 불안정하고;;; 그렇게 처음 골든타임 놓치고 이것저것 하다보니 유입유저의 7/8이 소멸함 그래도 어떻게든 하다가... 그 뒤부터는 워낙 이슈가 많다보니 다 적긴 좀 그러네 암튼 지금에 이르렀는데, 한 60%정도는 게임사 잘못이고, 그중 40%는 역량 부족이 아니라 진짜로 잘못을 한 거였음. | 25.11.15 01:09 | | |
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룻벼
음 100% 잘못이군 | 25.11.15 01:10 | | |
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