90초 간격으로 원거리, 근거리가 교대로 발동되는게 아니라
90초동안 아군과 거리가 가까우면 회심률 오르고, 멀어지면 공격력 오르고
효과 시간 끝나면 90초 쿨타임 돈 다음에 다시 효과 발동이었으면 더 쓰기 편하지 않았을까.
지금은 그냥 발동 주기에 맞춰서 쓰는 사람이 포지션 잡아야 되니 너무 비효율적인 것 같음.
90초 간격으로 원거리, 근거리가 교대로 발동되는게 아니라
90초동안 아군과 거리가 가까우면 회심률 오르고, 멀어지면 공격력 오르고
효과 시간 끝나면 90초 쿨타임 돈 다음에 다시 효과 발동이었으면 더 쓰기 편하지 않았을까.
지금은 그냥 발동 주기에 맞춰서 쓰는 사람이 포지션 잡아야 되니 너무 비효율적인 것 같음.
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