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우리만화랑 똑같은 이유는 우리가 베껴서잖아
(IP보기클릭)59.26.***.***
괜한 걱정이라고 하기엔 웹툰 이전까지 한국 만화의 몰락을 가속화했다
(IP보기클릭)166.104.***.***
저땐 우려 할만 했어. 국내 공급 되는 상품들이 경쟁력을 갖출만한 상황이 아니였으니. 나중에 쉬리 같이 급 체급이 달라진 애들 나오면서 종식된거지.
(IP보기클릭)175.205.***.***
대중문화 개방이 한참 논의 될때의 만화가 드래곤볼과 슬램덩크가 만들어질때 였다는 점을 생각하면 개방을 늦추자는 것도 나름 일리있는 주장이긴 했어요 당시 일본 서브 컬쳐 문화가 강력한 것과는 별개로 한국 서브 컬쳐 문화가 오랜 검열로 만신창이 상태였다는 문제도 있었구요
(IP보기클릭)211.235.***.***
우리나라가 직접 줘팬게 더 큰거 아니었나..
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많이 추했내
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일본 80년대 배경 애니봤는데 도심지 케이블 티비 채널이 100개더라 옛날 일본은 좀 쩔었을꺼야
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괜한 걱정이라고 하기엔 웹툰 이전까지 한국 만화의 몰락을 가속화했다
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우리나라가 직접 줘팬게 더 큰거 아니었나.. | 25.10.13 17:59 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
음 그건 사실 일본때문이 아니라 | 25.10.13 18:00 | | |
(IP보기클릭)124.153.***.***
반반이라고 봐야 됨 특히 저 당시에 드래곤볼 슬램덩크 같은 인기작들 연재가 끝나긴 했어도 일본 만화 제일 세던 시절이었으니까 | 25.10.13 18:01 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
한국 만화가 뒤져버린건 그냥 (북유게)가 삽질한 탓이지 뭐 | 25.10.13 18:02 | | |
(IP보기클릭)14.35.***.***
아님, 일본 만화 그대로 베낀 미/친놈들이 많았어 | 25.10.13 18:03 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
암만 일본 문화 파워가 세더라도 어떻게든 끼워파는 식으로 명맥을 이을 수는 있었는데 그걸 완전히 숨통 끊고 시체로 만든건 (북유게) 때문임 | 25.10.13 18:03 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
영향이야 있었겠지만 스스로 끝낸거도 있을 듯 ㅅㅂ 완결을 본 꼬라지가 없음 | 25.10.13 18:04 | | |
(IP보기클릭)211.119.***.***
애초에 만화가 탄압 당한건 군사정권의 선동 때문 아니었냐 | 25.10.13 18:04 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
그 표절 문제가 21세기쯤 돼서야 수면위로 올라온거지 한창 저 시절 국내 만화시장 몰락이랑 엮을 문제는 아닌거같아 | 25.10.13 18:05 | | |
(IP보기클릭)61.37.***.***
까고말해서 어린이보호 하면서 공개적으로 불태운게 더 컸지 | 25.10.13 18:09 | | |
(IP보기클릭)61.37.***.***
근데 일본 인기만화는 해적판으로 이미 상당히 들어오지 않았음? | 25.10.13 18:10 | | |
(IP보기클릭)124.153.***.***
엄청 많이 들어왔지 정식 개방하고도 해적판들 많이 들어왔는데 만화에 한정한다면 출판 만화랑 해적판은 대여점덕에 쫄딱 망했지 | 25.10.13 18:16 | | |
(IP보기클릭)112.173.***.***
(IP보기클릭)112.173.***.***
https://imnews.imbc.com/replay/1998/nwdesk/article/1998573_30723.html 원본 영상 | 25.10.13 18:01 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
우리만화랑 똑같은 이유는 우리가 베껴서잖아
(IP보기클릭)118.235.***.***
사실상 지금 중국이 하고 있는 '일방적 콜라보' 그 이상이었지 ㅋㅋ 원신 표절로 욕먹어도, 얘네는 최소한 캐릭 복장 정도는 바꿨으니까 | 25.10.13 18:03 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
김청기 로봇 중에 태권브이가 유일하게 계속 부활시도하는 게 태권브이는 머리라도 다르게 그렸지 다른 로봇들은 그냥 100%똑같이 생겨서인 것 같은데 | 25.10.13 18:05 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
그걸 40년이 지나도 아직도 하고있는 중국이 미친게아닐까? | 25.10.13 18:29 | | |
(IP보기클릭)175.210.***.***
자붕글 갖다쓴 버전도 머리는 달라. 초대 태권브이도 결국 마징가의 파생 디자인이고 | 25.10.13 21:29 | | |
(IP보기클릭)183.101.***.***
일본 80년대 배경 애니봤는데 도심지 케이블 티비 채널이 100개더라 옛날 일본은 좀 쩔었을꺼야
(IP보기클릭)222.104.***.***
이미 1970년대부터 에피소드 수가 수십 개가 넘는 TV 애니메이션 시리즈가 차고 넘쳤던 나라 아니었나? | 25.10.13 18:07 | | |
(IP보기클릭)183.101.***.***
케이블 티비 채널이 이미 그렇게 많을줄은 몰랐지 | 25.10.13 18:08 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
한국에서 1980년대 후반에 만든 둘리나 달려라 하니가 겨우 1쿨 분량인데 일본은 1972년작 마징가 제트부터가 70부작 가까이 되잖아. 그리고 건담 시리즈의 리니어 시트, 판넬, 바이오 컴퓨터, 사이코 뮤, 사이코 프레임, 무버블 프레임, 전방위 모니터 같은 설정들 보면 어떻게 1980년대에 이런 것들을 다 상상해냈는지 믿어지지 않을 정도던데. 지금 봐도 전혀 촌스럽거나 구시대적으로 느껴지지 않아서. 특히 전방위 모니터나 사이코 프레임 같은 건. | 25.10.13 18:11 | | |
(IP보기클릭)166.104.***.***
저땐 우려 할만 했어. 국내 공급 되는 상품들이 경쟁력을 갖출만한 상황이 아니였으니. 나중에 쉬리 같이 급 체급이 달라진 애들 나오면서 종식된거지.
(IP보기클릭)223.39.***.***
실사 영화 한정해서는 그냥 일본영화가 알아서 뒤쳐진것도 없지 않을듯 극초기의 러브레터 이상 파급력을 가진 영화가 아직도 없을 정도니까 | 25.10.13 18:00 | | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
진짜 보호장비없이 홍수처럼 몰려오는걸 버텨야 했었으니까. 근데 진짜 어떻게 버틴거지? | 25.10.13 18:03 | | |
(IP보기클릭)166.104.***.***
접근성 자체가 나빳지. 지금이야 인터넷 통해서 보거나 쇼핑몰에서 접하기 쉽지만. 저때 보따리 상인 거쳐서 들어온 물건들 가격이 정말 매콤했으니까. 정발 안된 게임들 가격만 생각해도. | 25.10.13 18:05 | | |
(IP보기클릭)175.205.***.***
대중문화 개방이 한참 논의 될때의 만화가 드래곤볼과 슬램덩크가 만들어질때 였다는 점을 생각하면 개방을 늦추자는 것도 나름 일리있는 주장이긴 했어요 당시 일본 서브 컬쳐 문화가 강력한 것과는 별개로 한국 서브 컬쳐 문화가 오랜 검열로 만신창이 상태였다는 문제도 있었구요
(IP보기클릭)222.104.***.***
이런 나라에서 기어코 니케나 트릭컬, 블루아카이브를 만들어 일본에서까지 성공했다는 사실도 참 신기하네요. | 25.10.13 18:08 | | |
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(IP보기클릭)175.206.***.***
맞말 당장 [이만하면 우리도 어디가서 안꿀린다] 하는 지금조차도 하늘에 우러러 한점 부끄럼 없이 [이 분야에선 우리가 일본을 이겼다]고 할만한건 아이돌, 드라마, 영화, 가전제품, 방산 정도 아니냐. 지금도 이정도인데 저땐 어땠겠냐고 | 25.10.13 18:28 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
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???: 암튼 한국만화는 전부 파쿠리 | 25.10.13 18:04 | | |
삭제된 댓글입니다.
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야근해라
개소리도 수준급인걸 | 25.10.13 18:00 | | |
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모쿠카카
이런 애들은 왜 항상 이럴까. | 25.10.13 18:13 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
야근해라
뭐 이상한게 있음? 눈에 뭐 문제 있나? | 25.10.13 18:24 | | |
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미쿠짱 손나 카와이데스요 | 25.10.13 18:01 | | |
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돈 안내고 소비한거 빚 갚는거라고 | 25.10.13 18:02 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
내가 산 게임과 만화책이 일본의 총알과 배가 되어 돌아온단 말인가! | 25.10.13 18:07 | | |
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우리나라 가요는 둘째치고 유럽/미국 음악과 일본 음악 경쟁부터가 안되었으니 | 25.10.13 18:02 | | |
(IP보기클릭)175.113.***.***
개방이 막 될 때도 가요 같은 것들 위기감이 컸다. 90년대 후반에 이미 모닝구무스메에 열광하는 오타쿠들이 널려있었어 | 25.10.13 18:11 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
영화는 구로사와 아키라 있을 때도 가요는 모닝구무스메 엑스재팬 있을때인데? 근데 거기서 명맥이 끊길줄은 몰랐던거고 | 25.10.13 18:27 | | |
(IP보기클릭)58.236.***.***
그 다음 JPOP 패권 세대가 AKB라서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.10.13 20:19 | | |
(IP보기클릭)14.52.***.***
널려있지 않았음 소리바다 전후로 나뉘는데 소리바다 전에는 진짜 개쌉마이너했음 내가 서울에 살았는데 반에서 일본 음악 듣는애는 정말 한두명 수준이었음 이거도 락매니아 같은애들이 엑스재팬꺼도 겸사겸사 들어서 그렇지 그런거 아니면 진짜 찾아보기 힘들정도 그나마 인터넷 활성화 되고 불법파일 난립하기 시작할때 호기심 삼아서 겸사겸사 일본음악 듣게되는 애들도 늘었지만 그때는 이미 한국에서도 1세대 아이돌 자리잡은지 오래라 말그대로 마이너 취향이었음 일본 가수음악보다 차라리 애니음악 듣는 애들이 더 많았을걸 | 25.10.13 22:16 | | |
(IP보기클릭)211.108.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
뭔 퀴즈쇼는 포맷뿐 아니라 문제도 똑같이 냄 ㅋㅋ | 25.10.13 18:05 | | |
(IP보기클릭)211.108.***.***
일본도 독일/미국 표절 리메이크 하다가 발전 | 25.10.13 18:10 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
내가 좋아하는 새우깡과 빼빼로도 일본 것과 똑같고. | 25.10.13 18:12 | | |
(IP보기클릭)61.34.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)125.129.***.***
(IP보기클릭)1.249.***.***
이부분은 반대하는 입장 그시절을 살 았던 사람으로서 | 25.10.13 18:04 | | |
(IP보기클릭)125.129.***.***
일본문화 수입 막았다면서 실제로는 뒷구멍으로 죄다 수입을 하고 있었고 바로 이게 정말 심각한 문제였음 그러면서 한국 서브컬처 창작시장은 완전히 박살이 났고. 일본 만화 베끼면 간단히 대박 돈 버는데 대체 누가 피땀 흘려서 창작 만화를 만들어? | 25.10.13 18:09 | | |
(IP보기클릭)175.113.***.***
수입 못해서 해적판으로 찍은 다음에 한국 만화인 것처럼 돌아다녔어. 마법소녀 민들레(카드캡터 체리) 같은 식으로. 근데 그것도 걸리면 박살나서 알음알음 돌았지. 아예 태권브이처럼 높으신 분들이랑 짝짜꿍해서 슈킹하는 거면 모를까. | 25.10.13 18:12 | | |
(IP보기클릭)211.108.***.***
청계천가서 일본 직수입 만화 만원에 산 기억난다 ㅋㅋㅋ | 25.10.13 18:20 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
그 당시 상황 보면 애니쪽은 신작 만드는게 힘든것도 고려해야하죠. 시장도 작고 또 투자 하는 곳에서 돈 조금 주고 제작사는 인력 갈아 넣어서 만들면 투자자가 다 먹는 구조로 아는데 개방하면 그냥 일본거 수입하지 국내에 투자 안하죠. 뜻이 있어도 못 만들던 시대. | 25.10.13 18:26 | | |
(IP보기클릭)14.52.***.***
그때는 어차피 만화를 한권한권 다 사서 볼 정도의 경제력이 안되던 시절임 그리고 만화는 몰라도 메인컬쳐쪽은 개방을 늦게한게 정말 도움이 많이 됐음 한국영화, 드라마, 1세대 아이돌 전부 어느정도 자리잡고나서 개방했었으니까 아니었으면 대만꼬라지 났을지도 모름 | 25.10.13 22:22 | | |
(IP보기클릭)218.145.***.***
(IP보기클릭)175.121.***.***
(IP보기클릭)122.35.***.***
저 짤이 정병섭군 자살사건 때문에 나왔던가 옛날은 진짜 뭔가뭔가 스러워... | 25.10.13 18:14 | | |
(IP보기클릭)222.99.***.***
(IP보기클릭)118.219.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)222.104.***.***
일본문화개방 할 때 즈음 나온 대표적인 일본 콘텐츠들이 카드캡터체리, 카우보이 비밥, 시리얼 익스피리먼트 레인, 나루토, 원피스, 가오가이거, 포켓몬스터, 디지몬, 메탈기어 솔리드, 더 킹 오브 파이터즈, 철권, 파이널 판타지 7, 젤다의 전설 시간의 오카리나, 소닉 어드벤처, 바이오하자드, 바람의검심 등이었던가 | 25.10.13 18:17 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
이렇게만 봐도 당시 인기작 지금도 인기작 어마무시하내 | 25.10.13 18:18 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
+신세기 에반게리온(1995) 아즈망가 대왕(1999), 공각기동대(1995), 신기동전기 건담 W(1995), 슈퍼마리오 64(1996) 까지 떠오르네 | 25.10.13 18:22 | | |
(IP보기클릭)133.200.***.***
(IP보기클릭)117.111.***.***
한일 합작 또는 한국이 투자한 작품 같은 경우 내수용 버전도 같이 만들어서 나오는거 같네요. | 25.10.13 18:28 | | |
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90년대 작품. 천공의 에스카플로내. 퀄리티를 떠나 이녀석하고 비슷한 시청자를 커버할 작품도 없던 시절이라서. 정말 공백인 시장이 선점당할수도 있었지. | 25.10.13 18:08 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
저는 작년부터 올해까지 기동전사 Z건담과 역습의 샤아, 초시공요새 마크로스, 톱을 노려라 보고 ㅅㅂ 이런 게 88올림픽 개최되기도 전에 나왔다고? 하고 경악할 수밖에 없었어요. | 25.10.13 18:19 | | |
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(IP보기클릭)218.145.***.***
ymca ywca... | 25.10.13 18:07 | | |
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특히 영화산업이 제일 걱정했는데 정작 가장 피해없던게 영화쪽이었음. 두 나라가 취향이 미묘하게 달라서 어느 한쪽에서 대박났다고 다른 쪽도 대박나는 일 없었고 | 25.10.13 18:06 | | |
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90년대 애들하고는 경쟁할 짬이 안되기는 했음. 지연 시킬만도 했고. 특히 애니랑 음악쪽은 이때 일본이 좀 ㅁㅊㄴ 체급이었던게 있어서. | 25.10.13 18:07 | | |