그리고 본섭은 완전히 레이드화 시키고 말야.
Pvp 클라이언트에서는 각 직업별 스킬구조, 트리도
단순화시켜버리고 rpg적 렙도 없애버린 후에
철저하게 pvp 위주로만 운영하는거지.
이거 의외로 지속적으로 손볼 필요 없이, 초기에만
만들어놓고 시즌만 주기적으로 업데이트 해주면
굴러갈수 있는 구조임. 전장같은것 간간히 만드는거야
레이드던전 하나 만드는거에 비하면 쉬운편이고.
무엇보다 이쪽 클리이언트는 와우 하코섭마냥
대규모 업데이트에 대한 부담이 적음.
그리고 pvp콘텐츠는 굳이 새로 만들 필요도 없이
필드나 각 확장팩 구석구석에 만들어놓고 버려진게
많아서 그거 재탕하면 되서 손이 거의 안감.
Pvp 클라이언트에서는 각 직업별 스킬구조, 트리도
단순화시켜버리고 rpg적 렙도 없애버린 후에
철저하게 pvp 위주로만 운영하는거지.
이거 의외로 지속적으로 손볼 필요 없이, 초기에만
만들어놓고 시즌만 주기적으로 업데이트 해주면
굴러갈수 있는 구조임. 전장같은것 간간히 만드는거야
레이드던전 하나 만드는거에 비하면 쉬운편이고.
무엇보다 이쪽 클리이언트는 와우 하코섭마냥
대규모 업데이트에 대한 부담이 적음.
그리고 pvp콘텐츠는 굳이 새로 만들 필요도 없이
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많아서 그거 재탕하면 되서 손이 거의 안감.
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약탈폭풍을 좀더 크게 확장시키면 딱 그버전이긴 하지. | 25.09.05 19:27 | | |
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