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[유머] 미국 냉전시대 아날로그 기술의 정점 [49]



2025.04.16 (23:07:57)
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100% 아날로그의 놀라운 장점은 해킹도 안 당하고 재밍도 안 당한다는 것
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12000km 날라갔는데 40m오차면 오차 나는것도 아니지 뭐
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무기라는건 참 모순적인거같아 불살라지기 위해서 엄청난 돈을 들여야 한다니
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노올랍게도 아날로그라서 격추당하기 매우 쉬움. 항적을 바꿀수가 없거든
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총도 착탄 cm단위 공차 난다는데 도대체 대륙간 40m오차는.. 무섭다
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아날로그라도 종말단계에서 다른 행동을 하도록 프로그래밍하거나, 중간에 통신하는거 넣을 수 있음ㅇ
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현실은 더 작고 성능 좋게 ins 나오고 있음
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현실은 더 작고 성능 좋게 ins 나오고 있음 | 25.04.16 23:13 | | |
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호라이즌 제로 던 되면 그럴 수 있어 | 25.04.16 23:26 | | |
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12000km 날라갔는데 40m오차면 오차 나는것도 아니지 뭐
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벙커나 사일로 상대로는 몇미터가 꽤 크게 작용함 | 25.04.16 23:13 | | |
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산 밑에 있는 벙커는 핀 포인트로 때려야해서 꽤 큰 오차임 | 25.04.16 23:14 | | |
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루리웹-5088120816
쪼금 빗나가도 시설 격파 확율이 줄어들다보니 꽤나 중대한 문제임ㅇ 소련은 낮은 정밀도를 위력 높이는거로 때웠는데, 대신 탄두나 로켓의 사이즈랑 무게가 폭증했음 | 25.04.16 23:22 | | |
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루리웹-5088120816
그치만 핵사일로는 벙커버스터가 아니면 유효타가 안 들어가는걸 | 25.04.16 23:22 | | |
(IP보기클릭)119.206.***.***
루리웹-5088120816
당시 핵무기의 중요한 표적 중 하나가 상대의 핵시설, 핵미사일 사일로라서 더더욱 중요했으 | 25.04.16 23:23 | | |
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그렇겠지...? | 25.04.16 23:14 | | |
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무기라는건 참 모순적인거같아 불살라지기 위해서 엄청난 돈을 들여야 한다니
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적을 불태우는게 내가 불타는것보다 싸게먹힘! | 25.04.16 23:13 | | |
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심지어 최신기술의 집약체임 | 25.04.16 23:28 | | |
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100% 아날로그의 놀라운 장점은 해킹도 안 당하고 재밍도 안 당한다는 것
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A:mon
노올랍게도 아날로그라서 격추당하기 매우 쉬움. 항적을 바꿀수가 없거든 | 25.04.16 23:13 | | |
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아날로그 유우머였는데 갑자기 UFC를 하시면... | 25.04.16 23:17 | | |
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아날로그라도 종말단계에서 다른 행동을 하도록 프로그래밍하거나, 중간에 통신하는거 넣을 수 있음ㅇ | 25.04.16 23:23 | | |
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아날로그 시절에도 전자전이니 재밍이나 할건 다 했음ㅇ | 25.04.16 23:25 | | |
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ㄴㄴ 저런 탄도탄용 요격미사일은 최근 대부분 재돌입하는 지점에서 탄도탄과 충돌하여 요격되도록 설계되기 때문에 크게 의미가 없어요. 그리고 통신을 위한 전파를 날리면 해당 신호를 트래킹하기도해서 중간유도가 최근에는 대부분 빠지는 개념이구요. | 25.04.16 23:32 | | |
(IP보기클릭)113.59.***.***
그리고 아날로그 단에서 다른 행동을 하도록 세팅은 할 수 있으나, 대부분이 채프를 뿌리거나 디코이를 날리는 개념이기 때문에 그러한 과정을 수행하기 전에 요격할 수 있도록 만드는 추세입니다~ 국내는 L-SAM II를 예로 들수 있겠네요. | 25.04.16 23:34 | | |
(IP보기클릭)119.206.***.***
외부의 인풋이나 신호 없이, 최종 돌입단계에서 사전에 입력된 기동이나 기만체 방출을 하는 체계들이 있긴 하고 우러전쟁에서 러시아의 이스칸달도 아에 표적돌입 중에 투하한 기만체가 사진찍히기도 했고 퍼싱2같은 탄도탄도 하강할때 레이다로 지상 훝으며 팝업과 같은 기동을 실시하쥬 즉 디지털이 부각되기 전의 탄도탄이라도 사전에 입력한 행동등을 수행할 수 있다는 의미입니다 | 25.04.16 23:43 | | |
(IP보기클릭)119.206.***.***
그리고 탄도탄이 회피기동이나 디코이 투하 전 요격하게 하니까 의미가 없다..라고 하기에는 이게 요격체계와 표적의 궤적 등 비행/요격프로파일의 영향을 크게 받을거같네요 그런 경우라면 당연히 L-SAM이나 THAAD, SM-3처럼 요격고도가 넉넉하고 더 높은 고도에서 요격기회를 잡을 수 있는 요격체계가 당연히 유리하쥬 | 25.04.16 23:45 | | |
(IP보기클릭)113.59.***.***
넹~ 그래서 요새는 그러한 과정들을 수행하기 전에 요격하기 위한 체계들이 많아서 데코이나 채프를 날리는 방식이 되게 무의미해졌어요. 솔직히 제가 모르는 무기체계가 더 많기는 할텐데, TBM 요격 체계 발달이 워낙 빨라서 거의 대부분 대응가능하지 않을까 싶어용~ | 25.04.16 23:48 | | |
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글고 아날로그 시절의 AGM-65처럼 영상유도를 하는 애들도 있고 이러다보니 생각보다 아날로그라서 뭘 못한다..라고 하기에는 생각보다 의외에 해당되는 체계들이 많은거같네유 | 25.04.16 23:48 | | |
(IP보기클릭)119.206.***.***
탄도탄을 더 잘 요격하기위한 여러 기법이 연구되거나 적용되고 있는데 채프나 디코이의 무력화가 단순히 요격시점을 일찍 잡는다고 되는건 아닐거같네요 특히 전술탄도미사일급이 아닌 본격적인 ICBM만 가더라도 부스트 단계 종료하고 중간단계에서 RV가 채프/디코이/탄두 전개를 같이 실시해버려서요 단순히 표적 요격시점을 땡기는거보다 레이다가 기만체를 구별하고 분류해내는 쪽이 더 중요한거같네요 | 25.04.16 23:51 | | |
(IP보기클릭)113.59.***.***
뭐 더 말씀드리고 싶어도 데스피그님도 지식이 되게 풍부하신 편이니 굳이 언급안해도 될 것 같습니당~ 다음에 만화로 탄도탄 요격을 위한 KMD 같은걸 다뤄보시는 것이 어떨까 싶네요. | 25.04.16 23:52 | | |
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채산성있는데가 미국 뿐이고 그나마도 한회사가 독점하고있어서 가격방어도 잘됨 | 25.04.16 23:19 | | |
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아 시발 방장사기맵 ㅈ같네 | 25.04.16 23:35 | | |
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(IP보기클릭)122.38.***.***
??? : 터지지도 않는 어뢰따위에 목숨을 거느니, 그냥 급강하폭격을 할께... | 25.04.16 23:22 | | |
(IP보기클릭)112.152.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
총도 착탄 cm단위 공차 난다는데 도대체 대륙간 40m오차는.. 무섭다
(IP보기클릭)14.35.***.***
(IP보기클릭)111.171.***.***
(IP보기클릭)14.52.***.***
이게 미닛맨 3 유도 장치야 AIRS 는 헬륨으로 공중 부양시킨 내부 공 구조물을 고속 회전시킨 에어베어링 구조라서 만들긴 드럽게 힘들고 비싼데 기계 신뢰성은 쓰래기 같아서 문제가 많았고 미닛맨3는 개선된 유도컴퓨터와 저렇게 축소시킨 자이로 시스템으로 시스템 신뢰성을 높임
(IP보기클릭)116.125.***.***
아하...나도 이거 퍼온건데... 원리가 사용됨으로 수정할게욥! | 25.04.16 23:20 | | |
(IP보기클릭)110.10.***.***
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(IP보기클릭)119.206.***.***
의미있음ㅇ 미니트맨같은 ICBM의 주 표적이자 용도 중 하나는 소련의 핵미사일 사일로와 같은 핵전력 타격을 위한 1격 능력인데 오차가 크면 클수록 표적의 파괴 확율을 줄어들고, 위력으로 때운다면 요구되는 위력(과 탄두/미사일 무게와 사이즈) 혹은 파괴에 필요한 탄두 갯수가 쭉 늘어나게 됨 그래서 미국은 정밀도를 높이는 테크를 탄거ㅇ | 25.04.16 23:28 | | |
(IP보기클릭)116.125.***.***
싣을 텐데 같음... 싫을 텐데는 무언갈 싫어할(hate) 텐데인듯 함... | 25.04.16 23:28 | | |
(IP보기클릭)70.31.***.***
실을 텐데 | 25.04.16 23:33 | | |