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(IP보기클릭)118.235.***.***
요즘에 로그라이크라고 하면 랜덤으로 선택지가 제공되는데 돌이킬 수 없는 선택이면 대부분 로그라이크 방식이라고 하더라 그러니까 말딸은 로그라이크임
(IP보기클릭)116.124.***.***
뭔 게임인지는 모르겠는데 로그라이크 정통성 문제에 대해선 답변을 더 지지하는 편이지만 말투가 왜그래!
(IP보기클릭)211.36.***.***
맙소사 내 인생도 로그라이크였어!
(IP보기클릭)133.106.***.***
개발자가... 많이 독특(?)하신듯...
(IP보기클릭)223.38.***.***
저 제작자는 캐삭빵을 하자는건거 말하는 꼬라지가 여엉...
(IP보기클릭)121.137.***.***
시즌제 게임도 시즌 바뀌면 사실상 초기화니까 로그라이크네
(IP보기클릭)121.137.***.***
롤도 매판 초기화되니까 로그라이크네
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요즘에 로그라이크라고 하면 랜덤으로 선택지가 제공되는데 돌이킬 수 없는 선택이면 대부분 로그라이크 방식이라고 하더라 그러니까 말딸은 로그라이크임
(IP보기클릭)211.36.***.***
루리웹-5994867479
맙소사 내 인생도 로그라이크였어! | 25.03.21 13:54 | | |
(IP보기클릭)175.120.***.***
돌이킬 수 없는 선택이라니까 확 와닿는걸 | 25.03.21 13:54 | | |
(IP보기클릭)125.142.***.***
| 25.03.21 13:55 | | |
(IP보기클릭)220.73.***.***
인생보다 더 실감나는 로그라이크는 없기때문에 로그라이크 장르가 망해버린거였군 | 25.03.21 13:55 | | |
(IP보기클릭)121.155.***.***
육성캐릭터가 남는다는 것 빼면 로그라이크 맞네! | 25.03.21 13:56 | | |
(IP보기클릭)211.193.***.***
말딸은 록라가 맞는 것 같긴 해ㅋㅋㅋㅋ | 25.03.21 13:56 | | |
(IP보기클릭)112.156.***.***
어 그럼 프린세스 메이커도 로그라이크 라고 할 수 있지않나? 선택지에 따라 성장하고 되돌릴수 없고 죽지 않긴 할텐데 엔딩은 선택지로 인해서 돌이킬 수 없는 거니까 | 25.03.21 14:06 | | |
(IP보기클릭)115.95.***.***
인생은 원래 로그라이크가 맞... 과거의 기억을 가지고 환생하는 케이스가 진짜인지는 몰라도... | 25.03.21 14:07 | | |
(IP보기클릭)116.124.***.***
뭔 게임인지는 모르겠는데 로그라이크 정통성 문제에 대해선 답변을 더 지지하는 편이지만 말투가 왜그래!
(IP보기클릭)222.107.***.***
말투가 띠껍긴 하지만, 뒤져가는 장르인데 그딴거 고집할 처지냐는 말은 맞긴 해. 핵심인 회차 플레이만 잘 지키면 되지. | 25.03.21 13:55 | | |
(IP보기클릭)121.137.***.***
롤도 매판 초기화되니까 로그라이크네
(IP보기클릭)121.137.***.***
소_신발_언
시즌제 게임도 시즌 바뀌면 사실상 초기화니까 로그라이크네 | 25.03.21 13:54 | | |
(IP보기클릭)121.137.***.***
결론 와우는 로그라이크다 | 25.03.21 13:55 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
부쉬에 적정글 랜덤카운트 | 25.03.21 13:55 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
ㅇㅇ | 25.03.21 13:55 | | |
(IP보기클릭)121.137.***.***
매판 아군 트롤~캐리 랜덤 | 25.03.21 13:55 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
아,궁 혹은 점멸 눌렀다고!! 랜덤카운트 | 25.03.21 13:56 | | |
(IP보기클릭)121.183.***.***
다른건 몰라도 절차적생성 없으면 절대로 로그라이크가 아님 ㅋㅋ 만약 롤이 매판 정글 구조가 달라져서 즉각적인 정글루트 변경이 필요해진다면 로그라이크가 됨 ㅋㅋ | 25.03.21 13:57 | | |
(IP보기클릭)121.137.***.***
슈뢰딩거의 R,F , 뚱뚱한 손가락은 쳐다보기 전까지 R인지 F인지 관측전까지 모른다 | 25.03.21 13:58 | | |
(IP보기클릭)121.137.***.***
롤식 절차적생성 : 아군의 성향에따라 강제적으로 캐리를 하던가 타라인을 서야된다 | 25.03.21 13:58 | | |
(IP보기클릭)121.137.***.***
인간보다 더한 랜덤성은 없지 | 25.03.21 13:58 | | |
(IP보기클릭)121.183.***.***
아잇 그럼 축구도 로그라이크라고 손흥민은 로그다 | 25.03.21 13:59 | | |
(IP보기클릭)121.137.***.***
태초에 로그가 존재했다. | 25.03.21 14:00 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
그래서 타르코프도 로그라이크라고함(아님) | 25.03.21 14:02 | | |
(IP보기클릭)121.137.***.***
로그라이크를 타르코프라고 하자 | 25.03.21 14:03 | | |
(IP보기클릭)27.35.***.***
한 라운드에서 여러번 부활하니까 로그라이크는 아니지 그럼 생명 하나로 한 게임을 하는 데스매치류는 로그라이크인가? | 25.03.21 14:08 | | |
(IP보기클릭)121.137.***.***
이 질문도 로그라이크임 | 25.03.21 14:10 | | |
(IP보기클릭)112.156.***.***
게시글의 답변자 말로는 아예 말도 안되는건 아니라서 그런거지 게임이 종료 되는 시점을 한판이라고 한다면 말대로긴 하거든 | 25.03.21 14:14 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
저 제작자는 캐삭빵을 하자는건거 말하는 꼬라지가 여엉...
(IP보기클릭)133.106.***.***
국내산드워프
개발자가... 많이 독특(?)하신듯... | 25.03.21 13:55 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
....좀 많이 특이하구만 | 25.03.21 13:57 | | |
(IP보기클릭)1.223.***.***
유저와 기싸움하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 기싸움존나 하는 겜치고 운영 좋은 게임 못본거 같음 | 25.03.21 14:20 | | |
(IP보기클릭)182.212.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)180.71.***.***
(IP보기클릭)58.150.***.***
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(IP보기클릭)121.142.***.***
(IP보기클릭)182.212.***.***
로그라이크, 로그라이트의 차이점을 모르는 사람이 워낙 많아서 라이크는 과거 "로그"마냥 매번 동일한 난이도에서 유저의 실력이 상승해 깰떄까지 도전하는거고 로그라이트는 좀더 라이트하게 게임의 난이도가 낮아시는식으로 조절하는건데 개발자는 모른듯 | 25.03.21 13:56 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
(IP보기클릭)218.154.***.***
(IP보기클릭)114.70.***.***
(IP보기클릭)58.78.***.***
아이작이랑 건전 정도면 한 그룹에 가는게 맞지않나? | 25.03.21 14:01 | | |
(IP보기클릭)59.15.***.***
예전에 하스스톤 모험모드 나왔을때는 진짜 로그라이크같긴 했어 | 25.03.21 14:08 | | |
(IP보기클릭)27.35.***.***
사실 턴제가 중요한게 아니라 랜덤성이 주용한 건데. 하나의 목숨. 매번 다른 상황. 이게 로그 라이크의 공통 가치지. 그래서 디아블로 하드코어모드도 로그라이크고. | 25.03.21 14:11 | | |
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항상 정해진길을 따라 특정 위치에가면 지정된 몹이 있음.. 죽으면 죽은자리에서. 혹은 진행된 마을에서 다시시작함. | 25.03.21 13:59 | | |
(IP보기클릭)219.241.***.***
던전 구조 같고 죽었을때 인벤 안날아가자너~ | 25.03.21 14:03 | | |
(IP보기클릭)220.94.***.***
에거 죄송해영 최근에 오리지널 하드코어만 해서 ㅜㅜ | 25.03.21 14:06 | | |
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(IP보기클릭)119.201.***.***
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로그라이트 | 25.03.21 14:23 | | |
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(IP보기클릭)126.206.***.***
2008년 독일 베를린에서 열린 Roguelike Development Conference 2008에서 로그라이크 개발자들은 로그라이크 장르 게임에 필수적인 요소들을 목록으로 정리하여 베를린 해석(Berlin Interpretation)이라는 이름으로 발표했다. - 꺼라위키 | 25.03.21 14:31 | | |
(IP보기클릭)126.206.***.***
강제력 같은 건 없으니 개발자 맘이긴 하지만 협의해서 만든 국제적 기준이 있긴 함 | 25.03.21 14:33 | | |
(IP보기클릭)203.249.***.***