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(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)125.135.***.***
스2 3부작에서 가장 아쉬웠던건 역시 프로토스 마지막에 왜 미션을 저그 테란으로 해야되냐는 거지 여태껏 키워온거 못쓰는것도 아쉬운데 심지어 내가 특성 고를수도 없고;;
(IP보기클릭)168.126.***.***
왜냐면 스토리상 공허의 유산은 아이어 수복때 끝이고 에필로그편이 따로 있는거라서...
(IP보기클릭)118.216.***.***
1.에필로그 미션임 2.따로 내도 될걸 굳이 공유 꼽사리로 넣음
(IP보기클릭)112.161.***.***
스2 싱글은 군심이 가장 나았던 것 같아.. 진화 컨셉이 업그레이드에 너무 잘 녹아들어서, 뭔가 더 재밌었음. ㅋㅋ
(IP보기클릭)194.114.***.***
게임이 태생적으로 밀집되기 쉬운 게임이라 그런디 해병이 화력망 형성하면 딜량이 마쳐날뛰었어
(IP보기클릭)112.158.***.***
에필로그는 스타2 총집합 느낌이니까 그거 자체는 나쁘지 않앗는데
(IP보기클릭)211.58.***.***
(IP보기클릭)220.118.***.***
진짜 그 벤쉬 미션은 아직도 불만임ㅋㅋㅋㅋ | 25.03.03 13:59 | | |
(IP보기클릭)218.39.***.***
난 그 초신성 임무였나? 그게 젤 짜증나더라. 프로토스한테서 유물 긴빠이 치는 미션인데 태양열이 점점 다가오는 중이라 뭐 제대로 재미도 못 보고 후딱 깨야 하는 미션....그게 밴시 나오는 미션이었던가? | 25.03.03 14:19 | | |
(IP보기클릭)1.252.***.***
ㅇㅇ. 맞음. 그 미션에서 유물 수집도 해야하는데 유물 위치 모르면 ㅈ됨. | 25.03.03 15:04 | | |
(IP보기클릭)211.217.***.***
워크3때 나엘도 그런거 있음 건물 욺기는거 가능하면 무조건 하나는 그런식으로 만드는 듯 | 25.03.03 15:18 | | |
(IP보기클릭)116.38.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
공성전차 풀업은 진심 진리임 | 25.03.03 14:02 | | |
(IP보기클릭)194.114.***.***
게임이 태생적으로 밀집되기 쉬운 게임이라 그런디 해병이 화력망 형성하면 딜량이 마쳐날뛰었어
(IP보기클릭)125.135.***.***
스2 3부작에서 가장 아쉬웠던건 역시 프로토스 마지막에 왜 미션을 저그 테란으로 해야되냐는 거지 여태껏 키워온거 못쓰는것도 아쉬운데 심지어 내가 특성 고를수도 없고;;
(IP보기클릭)168.126.***.***
룻벼
왜냐면 스토리상 공허의 유산은 아이어 수복때 끝이고 에필로그편이 따로 있는거라서... | 25.03.03 14:02 | | |
(IP보기클릭)118.216.***.***
룻벼
1.에필로그 미션임 2.따로 내도 될걸 굳이 공유 꼽사리로 넣음 | 25.03.03 14:02 | | |
(IP보기클릭)112.158.***.***
룻벼
에필로그는 스타2 총집합 느낌이니까 그거 자체는 나쁘지 않앗는데 | 25.03.03 14:03 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
그거야 공유 캠페인이라기보다 스타 에필로그 미션 3개인거니까 | 25.03.03 14:03 | | |
(IP보기클릭)121.160.***.***
프로토스 미션은 아몬 육체 때려잡는 거로 끝나고 그 뒤에 나오는 시나리오 세 개는 에필로그라고 주장해서 그럼 | 25.03.03 14:03 | | |
(IP보기클릭)220.78.***.***
에필로그는 따로떼서 봐야지 뭐 | 25.03.03 14:03 | | |
(IP보기클릭)211.35.***.***
공유와 함께 나왔을뿐 3부작을 정리하는 임무3개짜리 스타크래프트 2 에필로그니까 | 25.03.03 14:03 | | |
(IP보기클릭)111.65.***.***
프로토스 마지막은 구원에서 끝났고 그 뒤는 에필로그니까 3종족 다 나오는거지. 물론 환타년이 주인공이니 가장 마지막에 나오고 | 25.03.03 14:04 | | |
(IP보기클릭)59.16.***.***
에필로그 테란 미션은 다 몰라도 공성전차 래더버전 + 지게로봇 없음으로 난이도가 아주 개같아. | 25.03.03 14:07 | | |
(IP보기클릭)220.65.***.***
에필로그는... 가짐어서는 나오지 말았어야 했어 | 25.03.03 14:47 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)112.161.***.***
스2 싱글은 군심이 가장 나았던 것 같아.. 진화 컨셉이 업그레이드에 너무 잘 녹아들어서, 뭔가 더 재밌었음. ㅋㅋ
(IP보기클릭)118.235.***.***
난 저글링 발업 아드레날린 이거 세분화 되서 좀 짜치긴 했음 군단충은 발업이 좋고 랩터는 아드레날린이 좋긴한데 | 25.03.03 14:03 | | |
(IP보기클릭)59.20.***.***
스토리 볼륨만 좀 더 길었으면 좋았을텐데 | 25.03.03 14:04 | | |
(IP보기클릭)115.142.***.***
스토리는 자날이 1위죠 | 25.03.03 14:10 | | |
(IP보기클릭)175.198.***.***
(IP보기클릭)115.142.***.***
생겼어요? 오.. 오랜만에 해볼까 | 25.03.03 14:11 | | |
(IP보기클릭)175.198.***.***
모드 깔아서 해야함. | 25.03.03 14:12 | | |
(IP보기클릭)111.65.***.***
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그리고 캠페인 3부작에다가 노바 미션 포함하면 컴퓨터는 클로킹 유닛들 안 씀. 그래서 캠페인 다 깨고 협동전 하는 애들 중에 아주 어려움으로 하다가 상대 클로킹 유닛들 나오면 당황하는 경우도 초반에 있었고 | 25.03.03 14:06 | | |
(IP보기클릭)111.65.***.***
그리고 고급 지원 유닛들은 아주 어려움 기준으로 컴퓨터가 귀신같이 점사하거든. 나중에 토스로 할때 얘네들 산개해서 폭풍 같은 스킬 피하고 고위기사부터 점사하고 하는거 보면 아주 돌아버림 | 25.03.03 14:10 | | |
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(IP보기클릭)39.117.***.***
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참고로, 해병 불곰 의무관이 미션 구조상 불리하거나, 시간제한이 없어서 자유자재로 병력구성을 해도 되는 미션은 은근히 많음 구조적으로 바이오닉이 불리한 미션 : 안식처 헤이븐, 파괴 병기, 정문 돌파, 초신성, 공허의 나락, 조각난 하늘 시간이 매우 넉넉하여 체제를 선택할 수 있는 미션 : 헤이븐의 몰락, 비열한 항구(미라 구매 후), 언론의 힘, 공허의 나락, 조각난 하늘 | 25.03.03 14:26 | | |
(IP보기클릭)39.117.***.***
덤으로, 시작부터 메카닉을 쓰지 못한다는 점도 매우 중요함. 이걸 다 합해보면, 실질적으로 메카닉을 쓰고 싶어도 쓰지 못하는 미션이 7개나 됨. 예언 임무와 병력 구성이 불가능한 실내 임무 4개를 제외하면 20개 중 7개가 메카닉을 생산 자체가 안되는 미션이라는 점도 잊어선 안 됨. | 25.03.03 14:32 | | |
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*20개 > 21개 | 25.03.03 14:33 | | |
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일단 자날기준으로 골리앗은 인구수 3을 쳐먹는 인성비 쓰레기 유닛임. 토르는 불멸프로토콜로 재사용이 가능하다고는 하는데, 가스는 누가 지원해줌? 같은 그지같은 문제들이... | 25.03.03 14:35 | | |
(IP보기클릭)39.117.***.***
가스가 스1이나 클베 때처럼 가스 바닥나도 계속 캐졌으면 캠페인 한정 ㄹㅇ 불멸의 힘을 보여줬겠지만... | 25.03.03 14:39 | | |
(IP보기클릭)39.117.***.***
그래서 실질적으로 위에 말한 메카닉 써볼만한 미션에서도 공성전차 빼면 군공 유닛은 안 쓰고 거의 우공 유닛으로 구성하게 되지... | 25.03.03 14:41 | | |
(IP보기클릭)39.117.***.***
약탈자가 광물 100 가스 100 인구 3 > 광물 150 가스 50 인구 2에 체력 140에서 240 정도만 되어도 공성전차 앞라인 저지 용으로 충분히 쓰였겠지... | 25.03.03 14:44 | | |
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