23년 1월 기대작이었던 포스포큰의 평가가 별로 안좋게 나왔다
왜 이런지 겜안분들을 위해
발매당시 어땠는지 이해하기 쉽게 정리했다
1. 최적화 개똥망
도대체 최적화를 하긴 했는지 의심이 갈 수준으로 최적화가 엉망임
아니 도대체 4K60fps 굴리는데 4080? 장난하나?
PS5에서도 퀄리티 모드는 20fps이고 성능중시도 60fps가 아닌 45fps니 PC는 안봐도 뻔하지 뭐
아니 이거 차세대 전용 게임 아니었나?
2. 스토리
전형적인 이고깽 스토리다
근데 이마저도 별로인게, 보통 이런류의 주인공들의 성격이나 행동이
독자들이 감정이입을 할 수 있게 약간 무미건조하거나 착하게 설정하는데...
휴대폰 떨어진거 주워주는 착한 애지만
중절도 3범이구요
집도 불법침입으로 살고있어요!
고양이 사료 쓸 돈이 없다고 하지만
고-급 운동화 긴빠이 한거 모으는 취미랑
아니 ㅅㅂ ㅋㅋㅋ
뭔 은행이라도 털었는지 미성년자가 저정도 크기의 가방에 꽉찰 정도의 돈가방을 가지고 있음
심지어 그냥 지폐도 아니고 저렇게 뭉치임
대강 어림잡아도 2억은 나올거 같은데?
아니 무슨 페이데이 크루원이었니?
그렇지만 나는 도망칠 계획만 짜는 비련한 사람이야 ㅠㅠㅠㅠ
아니 ㅋㅋㅋ 이러다 보니까 시작한지 30분만에 주인공의 이중성때문에 몰입이 잘 안됨
심지어 이세계 가는 팔찌도 돚거로 얻어서 가는거니까 말다했지 뭐
그렇다고 이세계 넘어가면 스토리가 좋아지느냐?
ㅋㅋㅋㅋ 그랬으면 유저점수가 3.5가 안나왔겠지
이세계 가서도 주인공은 계속 이중성 오지고
세계관은 포스트 아포칼립스인데 NPC들은 뭔 라노벨에서 왔는지 진중함이 1도 없는 사람들이 많음
게다가 스토리 예측도 쉬워서 마치 내가 선지자가 된것같은 착각을 일으킬정도로
플롯들이 죄다 클리셰 덩어리임
그래서 스토리만 보고 사는 사람들에겐 당신의 원수도 야, 이건 사면 안돼. 라고 말릴정도임
3. 전투
호불호가 많이 갈리는 요소이긴 한데 그래도 이거 하나만큼은 동의한다.
타격감이 1도 없음
진짜 저 딜미터기 숫자 없으면 내가 때리고 있는건지 아닌건지 모를정도임
그리고 다음 설명하는 부분이 어찌보면 평점을 크게 깎아먹는데 일조한건데
보통 여러분들이 마법사가 된다고 하면 처음에 여러가지 속성을 쓰다가
난 이게 좋아! 하면서 하나 또는 둘이상의 테크트리를 타는 식으로 가는 식으로 많이 하잖아요?
근데 포스포큰은 탄타라는 이세계 여왕을 잡아야 팔찌가 해당 속성을 집어삼켜서
다음 속성 스킬트리가 열린다나 뭐래나
쨌든 이 다음 속성인 불속성 스킬을 얻는데 걸리는 시간이 얼마나 드나요?
5 시간걸림
(컷씬포함 + 사이드 1도 안하고 메인만 쭉 밀었을때)
물론 컷씬을 스킵한다면 3~4시간으로 줄어들겠지만
여러분들 중에 1회차에 컷씬 스킵하면서 플레이 하는 사람이 몇이나 있겠음?
그니까 이 짓을 5시간이나 해야 하다보니 중간에 지루해져서 꺼버리는 사태가 발생해버린다
뭐어...이 구간을 어찌저찌 넘긴다면 불속성 얻은 이후부턴 2개 이상 섞어서 쓰니 그나마 재미가 느껴지긴 함
실제로 많은 리뷰에서 중반 이후부턴 전투에 재미가 느껴진다고 함
그래서 이거 호평하는 사람도 왜 이 개꿀잼파트를 5시간이나 지나게 해서
얻게 만들었는지 이해안간다는 평가도 많음
아 참, 그리고 이게임 참고해야 할게 하나 있는데
RPG인데 룩딸요소가 거의 없다싶이함
눈에 띄게 확 바뀌는 외형변화가 저 망토밖에 없는데
이마저도 별로 없음
그니까 이 누더기 같은 옷을 엔딩볼때까지 계속 봐야함
솔직히 네일아트 넣자고 한 사람은 도대체 뭔생각으로 그렇게 한건지 모르겠음
아니 룬시스템을 넣을려면 옷에다가도 할 수 있잖아?
4. 오픈월드
그냥 유비식 오픈월드다 근데 그거에 반도 못미친
이거 제작진들이 파판 15만들어서 그거로 만들 루미너스 엔진으로 만든거라 포스포큰도 예쁘긴하다
근데 파판15에서도 왜이리 오픈월드라면서 비어있어? 라고 단점지적한것처럼
이것도 똑같은 단점을 그대로 담습했다
심지어 설정조차도 포스트 아포칼립스라 사람들은 진격의 거인마냥 성에만 틀어박혀있고
소규모 마을은 죄다 전멸했다는 설정이라 폴아웃처럼 중간중간 마을같은것도 없고 그냥 허허벌판연속이다
랜덤이벤트? 하, 그딴게 있을리가
그리고 좀 속터지는 장면도 몇몇있는데
뭔 이상한 80년대 게임만들다 왔는지 자꾸 어딜 들어갈때마다 암전연출을 씀
일단 문이란걸 통과하는 순간 암전연출이 들어감
(로딩은 덤이다)
그래서 1번 문제였던 최적화 문제랑 같이 맞물려서 몰입도를 뚝뚝 떨어뜨리게 하는 요소중 하나임
진짜 개빡쳤던 순간은 보스방 들어갈때조차 암전연출 들어간거였음
그리고 몹들도 한 15가지 종류를 돌려쓰기 하는것처럼 느껴져서 오픈월드 전투도 흥미를 쉽게 잃게 만듬
더불어 맵에 있는게 스킬포인트 +1 이랑
영구적 스텟올려주기 뭐 이런거 밖에 없어서 파밍하는 이유도 그렇게 와닿지 못함
그리고 설정이라던가 스토리를 표현 안하고
죄다 아카이브에 욱여넣어서
나중에 스토리 이해하려면 아카이브 읽어야함
결론
시펄 마냥 초반에 욕이 마구 마구 나오는 요소가 많음
근데 바다의 진주마냥 후반가서 어느정도 익숙해지면 재미를 느낄 수 있는 요소도 분명히 있음
다양한 속성 공격이라던가 시원시원한 파쿠르 요소라던가
하다보면 아니 이 개꿀잼 요소들을 왜 이따구로 만들었지? 라는 요소가 생각보다 많음
결론을 말하면
한...세일해서 3~4만원? 그정도 값이면 아 재미있게 했다 라는 수준임
2만원까지 떨어져서 사면 가성비 갓-겜될 수 있음
근데 발매당시 79800원 내고 했다면 무조건으로 쌍욕나올 수 밖에 없음


































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이게 최악인 줄 알았는데 사천왕중 최약체였단 게 반전이었지
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얘는 진짜 최약체에 불과했다 ㅋㅋ
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23년 "1월"에 나왔는데도 올해 최악의 게임 순위를 다퉜다는 점에서 충분히 강력하긴 했어...
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골룸이 나오고 스캠이 터지더니 이후엔 아예 5천억짜리 ㅋㅋㅋ
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사천왕에 들어가긴 하나 싶음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 워낙 저 해에 갓겜 많이 나온 만큼 똥겜도 많이 나와섴ㅋㅋㅋㅋ
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나는 다 놔두고 액션 문제라고 생각함. 어정쩡한 자세로 오른쪽에서 뿅뿅나가는걸로 몇시간 보고 있으면 내가 뭘 하고 있나 회의감이 들듯
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암전문제는 아마 최적화 ㅄ같이 만들어서 옛날 바하시리즈처럼 암전하는 동안 로딩하려는 꼼수겠지...
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얘는 진짜 최약체에 불과했다 ㅋㅋ
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이제백수야
골룸이 나오고 스캠이 터지더니 이후엔 아예 5천억짜리 ㅋㅋㅋ | 25.02.13 08:38 | | |
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이게 최악인 줄 알았는데 사천왕중 최약체였단 게 반전이었지
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ddㅇㅇ11
23년 "1월"에 나왔는데도 올해 최악의 게임 순위를 다퉜다는 점에서 충분히 강력하긴 했어... | 25.02.13 08:38 | | |
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ddㅇㅇ11
사천왕에 들어가긴 하나 싶음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 워낙 저 해에 갓겜 많이 나온 만큼 똥겜도 많이 나와섴ㅋㅋㅋㅋ | 25.02.13 08:40 | | |
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나는 다 놔두고 액션 문제라고 생각함. 어정쩡한 자세로 오른쪽에서 뿅뿅나가는걸로 몇시간 보고 있으면 내가 뭘 하고 있나 회의감이 들듯
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암전문제는 아마 최적화 ㅄ같이 만들어서 옛날 바하시리즈처럼 암전하는 동안 로딩하려는 꼼수겠지...
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