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[유머] 전략게임 현타온다는게 뭔지 알것 같음 [44]


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(IP보기클릭)14.40.***.***

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그래서 그걸 극복하려면 원패턴이 아닌 다중 전선 다중 노선으로 가야하는데 그때부턴 피지컬 싸움이 되서 하고 싶어도 못하거나 순식간에 지쳐버리게 됨 그러다 에혀 하고 슈퍼파워2마냥 히히 전세계에 핵미싸일발싸 히히히 하고 핵터지는거보고 겜끔
24.05.22 21:34

(IP보기클릭)166.104.***.***

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일단 채급이 되면 그냥 그걸로 밀어 버리면 그만이라서. 그때부터는 진짜 단순 노동이지.
24.05.22 21:30

(IP보기클릭)182.231.***.***

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부족한 점이 있을 때가 전략이 필요한 순간인데, 그걸 체급빨로 대체하면 플레이어가 할게 없음
24.05.22 21:37

(IP보기클릭)211.235.***.***

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그렇다고 그 상황에서 억지로 긴장감 유지하게 한다고 시스템적으로 억지로 무너지게 만들면 그냥 빡침
24.05.22 21:39

(IP보기클릭)221.159.***.***

BEST
정복류 겜들 다 그러더라 세계 1위를 먹는순간까지가 제일 재밌고 그뒤로 그냥 색칠하기의 반복인 노가다가되어버려
24.05.22 21:40

(IP보기클릭)121.200.***.***

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결국 게임이니까 이걸 해결할거면 게임적으로 주어지는 절대시야라거나 아님 나라가 커질수록 일부러 고의패널티를 처먹어야하는데 그러면 근본적으로 부국강병해서 나라를키운다란 게임성이 어그러짐 답이없는거임
24.05.22 21:41

(IP보기클릭)118.37.***.***

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문명도 그럼 그래서 대륙 1/3정도만 남겨놓고 정복하다가 과학노선으로 갈아타고 모든 도시 과학만 생성하다가 핵미사일 날리고 화성으로 튀어버림
24.05.22 21:39

(IP보기클릭)211.235.***.***

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루리웹-9976240898
그렇다고 그 상황에서 억지로 긴장감 유지하게 한다고 시스템적으로 억지로 무너지게 만들면 그냥 빡침 | 24.05.22 21:39 | | |

(IP보기클릭)166.104.***.***

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일단 채급이 되면 그냥 그걸로 밀어 버리면 그만이라서. 그때부터는 진짜 단순 노동이지.
24.05.22 21:30

(IP보기클릭)166.104.***.***

사라다이
진짜 딱 처음 명나라 상대로 지랄할때 가장 재미남. 천명 관련으로 명나라 ㅂㅅ 만들면 그때부터는 단순 노동. | 24.05.22 21:31 | | |

(IP보기클릭)118.39.***.***

그래서 유로파할땐 항상 목표를 WC로 세우고 함 ㅋㅋㅋ 아프리카에 있는 말리를 해도 열강 1위찍고 2위랑 개발력 차이 한참 벌리면 다른 국가 선택한거랑 똑같아져서
24.05.22 21:31

(IP보기클릭)58.232.***.***

겁나 현실적인 근세부터 근미래까지 반영되는 대전략게임 있으면 한계를 벗어나려나
24.05.22 21:34

(IP보기클릭)220.81.***.***

정안군
근데 개인적으로는 설정상의 기간이 너무 길어지면 또 별로더라 호이4처럼 전간기-2차 세계대전 이정도에 집중하는게 취향인듯 | 24.05.22 21:47 | | |

(IP보기클릭)14.40.***.***

BEST
그래서 그걸 극복하려면 원패턴이 아닌 다중 전선 다중 노선으로 가야하는데 그때부턴 피지컬 싸움이 되서 하고 싶어도 못하거나 순식간에 지쳐버리게 됨 그러다 에혀 하고 슈퍼파워2마냥 히히 전세계에 핵미싸일발싸 히히히 하고 핵터지는거보고 겜끔
24.05.22 21:34

(IP보기클릭)121.176.***.***

그래서 조조도 긴장감 유지하려고 적벽에서...!
24.05.22 21:36

(IP보기클릭)14.33.***.***

그래서 시간 다 채워서 끝까지 하는 경우가 매우 드문 게임이지
24.05.22 21:36

(IP보기클릭)182.231.***.***

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부족한 점이 있을 때가 전략이 필요한 순간인데, 그걸 체급빨로 대체하면 플레이어가 할게 없음
24.05.22 21:37

(IP보기클릭)175.223.***.***

4350768
대군에게 구구한 용병은 필요없다 이거지 | 24.05.22 21:41 | | |

(IP보기클릭)1.240.***.***

자 이제 1444년 비잔틴을 해보자
24.05.22 21:37

(IP보기클릭)175.223.***.***

쿨러
로마제국 부활도 시켜봄 | 24.05.22 21:43 | | |

(IP보기클릭)172.226.***.***

스텔라리스가 이점에서 잘한게 중반 후반에 판 한번씩 엎어줘서 새로운 시작 느낌으로 할 수 있음 물론 고인물한테는 짤없지만
24.05.22 21:37

(IP보기클릭)106.101.***.***

싱글 전략게임이 문제점이 후반이 다 똑같은 상황임.
24.05.22 21:38

(IP보기클릭)61.39.***.***

어느 순간 부턴 전략이고 뭐고 그냥 결과창만 봐도 내가 이겨서......
24.05.22 21:38

(IP보기클릭)112.160.***.***

영토 넓어질수록 내정이 답도없게 개판나면 좀 나아지려나. 그게 사실 현실에 가깝긴 하니.
24.05.22 21:38

(IP보기클릭)110.70.***.***

파킨
그런 시스템을 잘 만들면 물론 재밌겠지 근데 지금 대체역사 전략시뮬로 잘나가는 회사는 그런 신규 시스템은 커녕 있는 시스템도 ㅂㅅ인 회사라서 듣고있냐 팺럾돖슶? | 24.05.22 21:41 | | |

(IP보기클릭)118.37.***.***

BEST
문명도 그럼 그래서 대륙 1/3정도만 남겨놓고 정복하다가 과학노선으로 갈아타고 모든 도시 과학만 생성하다가 핵미사일 날리고 화성으로 튀어버림
24.05.22 21:39

(IP보기클릭)59.11.***.***

아 하긴 삼국지도 중원 먹고 좀 버티면 그 다음부턴 반복노가다고
24.05.22 21:39

(IP보기클릭)14.36.***.***

그래서 문명6도 시작하고 3석궁병으로 옆나라 수도 딴다음 끔.. 더하면 너무 오래걸려서
24.05.22 21:39

(IP보기클릭)221.159.***.***

BEST
정복류 겜들 다 그러더라 세계 1위를 먹는순간까지가 제일 재밌고 그뒤로 그냥 색칠하기의 반복인 노가다가되어버려
24.05.22 21:40

(IP보기클릭)59.11.***.***

초중반 재밌다가 후반에 확 질리는건 땅ㄸㅁ기 가능한 모든 게임들 특징임
24.05.22 21:40

(IP보기클릭)125.176.***.***

후반위기를 강제로 만드는 스텔라리스 하쉴?
24.05.22 21:40

(IP보기클릭)175.223.***.***

루리웹-1471307649
후반 위기랑 몰락제국 터는거야 뭐 늘하는거 아닙니까? | 24.05.22 21:42 | | |

(IP보기클릭)125.247.***.***

그럼 중화천자에 신성로마제국의 황제가 되어보는 건 어떨까???
24.05.22 21:40

(IP보기클릭)223.38.***.***

역탈워 wc가 적당한듯 일대륙통일 적당히 뿅차고 그래서인지 햄탈워는 wc 못하겠더라 너무 넓고 설정도 별로 안 친숙해서 몰입 안가 게다가 페널티도 강력하고
24.05.22 21:40

(IP보기클릭)121.200.***.***

BEST
결국 게임이니까 이걸 해결할거면 게임적으로 주어지는 절대시야라거나 아님 나라가 커질수록 일부러 고의패널티를 처먹어야하는데 그러면 근본적으로 부국강병해서 나라를키운다란 게임성이 어그러짐 답이없는거임
24.05.22 21:41

(IP보기클릭)223.39.***.***

24.05.22 21:41

(IP보기클릭)112.147.***.***

결국 ai 운영에 한계가 있어서 아무리 보정을 넣어줘도 초반만 힘들지 그거 버텨내고 중후반가서 플레이어가 유리해지고 나면 역전이 불가능하니까 긴장감이 없는 단순노동이 돼버림
24.05.22 21:42

(IP보기클릭)211.203.***.***

정답은 "환핀대전"이다
24.05.22 21:42

(IP보기클릭)114.201.***.***

삼국지류 겜도 작은 세력에서 시작해서 세력을 넓혀갈 때는 재밌는데 어느정도 넓어지고 다른 적들도 얼마 안남으면 지겨워짐. 그래서 보통 그쯤 가면 새게임 하다보니 천하통일을 이룬적은 별로 없음
24.05.22 21:42

(IP보기클릭)122.43.***.***

문명5 과학승리 직전인데 군사력이 모자란 플레이어(나)와 그걸 저지하기 위해 전세계가 군사동맹을 맺고 바다를 건너 쳐들어오는 모습이 보기좋지 핵무기 50개들고 버튼누르기 놀이하는 나는 그다지 재밌지않음
24.05.22 21:43

(IP보기클릭)211.234.***.***

삼국지 할때는 성 하나빼고 다 먹은다음 2인자 자리 내려 놓고 반란 이나 모집병으로 마지막 성부터 치기 시작 할때가 가장 쫄깃했지
24.05.22 21:44

(IP보기클릭)1.229.***.***

여기에 게임 불감증까지 겹치면 뇌내에서 1턴부터 500턴까지 계획이 쫘악 서고 여기먹고 일케하고 절케하고 하면서 뇌내에서 플레이 한판 다 하고 정작 겜은 안켜게됨 ㅋㅋ
24.05.22 21:44

(IP보기클릭)14.33.***.***

그래서 문명할때 어느정도 격차벌려지면 일단 전세계에 시비 검
24.05.22 21:44

(IP보기클릭)59.19.***.***

전략겜 별 필승 패턴 완성하고 나면 긴장감이 사라짐. 할 일이 많아도 이기는 방법은 대충 정해져 있어서 초반에 빡겜할 때는 긴장감도 있고 재미있는데 세력이 완성된 중반 이후부터는 급격하게 피로해짐. 조작범위는 넓어지지만 전략이 크게 바뀔 일은 없고 내가 약할 때도 털리던 적이 세력이 완성된 후에 역전할 가능성은 없음. 그냥 그렇게 엔딩까지 가면 다시 손이 안감.
24.05.22 21:45

(IP보기클릭)49.143.***.***

괜히 코에이삼국지에 대세가 되면 중간엔딩으로 넘어갈지 선택지가 나오는게 아니지. 천통하는거 자체는 문제없는데 지겨워...
24.05.22 21:45

(IP보기클릭)211.110.***.***

그래서 요즘은 중간~후반위기를 넣긴하는데 그거 벨런싱 ㅈ같은게 문제지.
24.05.22 21:47

(IP보기클릭)106.101.***.***

뭐 원래 전략겜 뿐만 아니라 상당수의 게임이 일정이상의 인플레를 겪고 난 후 부턴 작업화되기 마련이라 필연적으로 오는 시기이깅 한
24.05.22 21:47

(IP보기클릭)119.200.***.***

그래서 뭔가 가슴속을 꽉 채워주는 뽕 없이는 전략겜 오래하기 힘들다는게 나름의 생각 그게 아니면 내가 전략겜을 하는건지 공무원 시뮬레이터를 하는건지 구분이 안가기 시작함
24.05.22 21:48

(IP보기클릭)221.163.***.***

토탈워도 그렇고 원래 초중반 넘어가면서부터는 그냥 노가다이긴 함 ㅎ
24.05.22 21:48

(IP보기클릭)175.209.***.***

피로도를 줄이려면 운영의 모듈화가 필요하고 재미를 늘리려면 새로운 도전이나 역경 그리고 그걸 이겨내는 것에서 오는 카타르시스가 필요한데 그 밸런스를 못잡으면 요직겜 되는 거지 뭐...
24.05.22 23:34

(IP보기클릭)118.235.***.***

진짜 명나라 조지면 그냥 의무감으로 하게 되더라.
24.05.23 07:56


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