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[유머] 전략 게임 업계 근황.jpg [56]
아재개그 못참는부장님
(5473096)
출석일수 : 1404일 LV.184
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작성일 2024.05.22 (21:16:04)
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추천 59 조회 16978 댓글수 56
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지금 롤만해도 처음 진입하는 사람들에게는 생각보다 진입장벽이 굉장히 높은 게임임 공부해야할것도 많고 알아야할 것도 많고 예의같이 지켜야하는 룰 같은것도 있고 이거 은근 스트레스임 거기다가 대놓고 전략형 게임들은 더더욱 첫 시작하기가 피곤해
(IP보기클릭)14.40.***.***
전략게임이 단순히 '전략'게임이 아니라 전략을 바탕으로 한 피지컬 게임이 되서 그런거 아닐까 모든게임에서 피지컬이 중요하긴 하지만 전략게임은 프로게이머급이 아닌이상 전략보다 피지컬로 씹어먹는게 너무 큰 느낌 전략에서 가위바위보마냥 압도적으로 진게 아닌이상 피지컬이 중요한데 너무 피곤해
(IP보기클릭)222.117.***.***
사실 문명이 다 붙잡고 있었는데 문명6 망해서 그런거 아닐까
(IP보기클릭)121.129.***.***
예전에 메시브가 만든 월드 인 컨플릭트에서 전세계 지도 띄우고 이긴쪽 진영이 많을 수록 전세가 기우는 방식도 시도한적이 있는데... 별로 재미를 못봤지 ㅋㅋ
(IP보기클릭)39.7.***.***
텀이 긴걸 하기 버겁다고 해야하나... 한판한판 짤막짤막한게 좋은듯
(IP보기클릭)175.116.***.***
예전보다 외워야되는거 많은 장르가 인기좀 줄어들고 있더라
(IP보기클릭)211.234.***.***
전략 게임하고 싶은데 전술게임이 되어버렸으니깐. 게이머들 실력이 전체적으로 상승하니깐 그동안 던져두고 구경하던게 일일이 컨트롤 해야 하게 됬지. 난 여단장이나 사단장 놀이를 하고 싶었던거지 대대장, 중대장, 소대장, 반장, 분대장, 소총수 역할을 모두 하고 싶었던게 아니닌까.
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사실 문명이 다 붙잡고 있었는데 문명6 망해서 그런거 아닐까
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유즈맵을 만들 때조차 무슨 모델링으로 하고 어떤 연출이 좋을까 고심하는데 | 24.05.22 21:19 | | |
(IP보기클릭)203.100.***.***
지금 롤만해도 처음 진입하는 사람들에게는 생각보다 진입장벽이 굉장히 높은 게임임 공부해야할것도 많고 알아야할 것도 많고 예의같이 지켜야하는 룰 같은것도 있고 이거 은근 스트레스임 거기다가 대놓고 전략형 게임들은 더더욱 첫 시작하기가 피곤해
(IP보기클릭)1.240.***.***
그렇게 스타트도 힘든데 컨텐츠가 롱런하려면 이용자들 간의 멀티플레이가 활성화 되야함 ㅋㅋ | 24.05.22 21:19 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)39.7.***.***
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마지막 여생
텀이 긴걸 하기 버겁다고 해야하나... 한판한판 짤막짤막한게 좋은듯 | 24.05.22 21:20 | | |
(IP보기클릭)121.129.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
마지막 여생
예전에 메시브가 만든 월드 인 컨플릭트에서 전세계 지도 띄우고 이긴쪽 진영이 많을 수록 전세가 기우는 방식도 시도한적이 있는데... 별로 재미를 못봤지 ㅋㅋ | 24.05.22 21:25 | | |
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마지막 여생
유로파나 크킹도 세계최강국이 되는 순간 현타쎄게 오긴 하지 | 24.05.22 21:26 | | |
(IP보기클릭)221.162.***.***
마지막 여생
ㄹㅇ 문명이나 토탈워도 중후반 가면 걍 겜 끝난거나 다름 없어서 노동이 되버림 | 24.05.23 21:19 | | |
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예전보다 외워야되는거 많은 장르가 인기좀 줄어들고 있더라
(IP보기클릭)222.99.***.***
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어지간한겜은 다 머리써야됨. 다만 RTS 한판한판이 길고 실수를 만회하기 너무어려움 그게 전략겜의 문제 | 24.05.22 21:35 | | |
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전략게임이 단순히 '전략'게임이 아니라 전략을 바탕으로 한 피지컬 게임이 되서 그런거 아닐까 모든게임에서 피지컬이 중요하긴 하지만 전략게임은 프로게이머급이 아닌이상 전략보다 피지컬로 씹어먹는게 너무 큰 느낌 전략에서 가위바위보마냥 압도적으로 진게 아닌이상 피지컬이 중요한데 너무 피곤해
(IP보기클릭)220.81.***.***
ㄹㅇ 피지컬겜되어서 못하겠더라;;; | 24.05.22 21:27 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
이게 맞음 상성인 병력들고와도 피지컬이 해결해주면 머리아픔 | 24.05.22 21:47 | | |
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참신함은 있어도 피곤하다고 안함 단순해져야하는데 단순해질수가 없는 장르기도 하고 | 24.05.22 21:30 | | |
(IP보기클릭)175.209.***.***
인생에서 제일 오래 붙들고 있었던 게임을 꼽으라면 문명5나 스텔라리스 정도인 것 같은데, 반복해서 플레이해도 진영이나 컨셉에 따라서 새로운 빌드를 시도해보기도 하고 국밥 빌드에 껍데기만 바꿔서 플레이해보기도 하고 하는 식으로 나름의 참신함을 곁들여서 먹을 수 있어서 그랬던 것 같음. 근데 그런 대전략 게임이 아니라 스타크래프트 같은 전술? 점략? 게임에선 단순해진 만큼 반복 플레이의 재미가 없던... | 24.05.22 21:44 | | |
(IP보기클릭)112.184.***.***
모든겜에서 그러지만 진입각이 쉬워야 뉴비가 지속적으로 유입됨 어렵고 복잡한데 이해하면 재밌음은 요즘 잘 안먹히더라 유튜브 동영상 5~10분도 길다고 숏츠가 대세가 되어가는 추세기도 하니 | 24.05.22 22:14 | | |
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첫인상 복잡하면 걍 안하려고 하더라고 | 24.05.22 21:27 | | |
(IP보기클릭)121.149.***.***
아무고토 몰라요
근데 어떤식으로 조사했는지 궁금하긴하네. 예를들어 RPG도 포인트 앤 클릭, 핵앤슬래시 모바일은 방치형으로 분파가 많이 갈리잖아. 설마 이걸 RPG로 퉁쳐서 조사한건가? | 24.05.22 21:48 | | |
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전략 게임하고 싶은데 전술게임이 되어버렸으니깐. 게이머들 실력이 전체적으로 상승하니깐 그동안 던져두고 구경하던게 일일이 컨트롤 해야 하게 됬지. 난 여단장이나 사단장 놀이를 하고 싶었던거지 대대장, 중대장, 소대장, 반장, 분대장, 소총수 역할을 모두 하고 싶었던게 아니닌까.
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전술에 대한부담이 없는것도 크지 실패하면 다시 다른걸로 트라이 하거나 재도전하거나 | 24.05.22 21:50 | | |
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모든게임에 전략이 있는데 전략게임은 테크라는게 있기때문에 조합의변경이 어려움 거기다 게임시간도 긴데 전투준비시간도 길어 | 24.05.22 21:57 | | |
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