30프레임 연산 게임일 경우
1초당 30턴씩 주어지고 그 안에서 손해 이득을 계산해서 플레이하는 것 아닌지?
(아무말)
30프레임 연산 게임일 경우
1초당 30턴씩 주어지고 그 안에서 손해 이득을 계산해서 플레이하는 것 아닌지?
(아무말)
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스킬쿨 돌아갈땐 니턴 스킬쿨 돌아왔을땐 내턴 그러니 아무튼 턴제 맞음
(IP보기클릭)211.234.***.***
클템이 롤 중계할때 턴이란 표현 즐겨쓰던거도 그렇고 실시간겜도 턴이란 개념이 아에없진않지
(IP보기클릭)1.241.***.***
리얼타임 게임도 어느 정도 분석돼서 정형화되고 상위권 싸움 올라가면 피지컬에 따라 내가 쓸 수 있는 패가 늘어나기도 하고 줄기도 하는 턴제 게임이랑 별 다를 거 없음
(IP보기클릭)1.225.***.***
그런 당신에게 격겜의 프레임싸움을 턴제화한 TCG 루멘콘덴서
(IP보기클릭)121.183.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
클템이 롤 중계할때 턴이란 표현 즐겨쓰던거도 그렇고 실시간겜도 턴이란 개념이 아에없진않지
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CS 올 때마다 해야하는 것도 있고 쿨타임, 레벨, 정글링 및 로밍 등등 생각하면 턴이라고 하는 것도 맞긴 하지 | 24.05.22 18:04 | | |
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스타로 생각해도 내가 공격가는거 수비하는거 일꾼뽑는거 병력뽑는거 다 기회비용 소모하는거라 턴 소모로봐도 무방하고 ㅋㅋㅋ | 24.05.22 18:05 | | |
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스킬쿨 돌아갈땐 니턴 스킬쿨 돌아왔을땐 내턴 그러니 아무튼 턴제 맞음
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루리웹-2133574527
그건 내 턴이 바로돌아오는게 아닐까? | 24.05.22 18:03 | | |
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이렇게 보면 무릎님 은 항장 지 턴 아니신가? (아무말) | 24.05.22 18:10 | | |
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그런 당신에게 격겜의 프레임싸움을 턴제화한 TCG 루멘콘덴서
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리얼타임 게임도 어느 정도 분석돼서 정형화되고 상위권 싸움 올라가면 피지컬에 따라 내가 쓸 수 있는 패가 늘어나기도 하고 줄기도 하는 턴제 게임이랑 별 다를 거 없음
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