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[게임] 턴제 RPG가 구식이고 재미없다 의견에 반박 가능한것 [75]
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실시간 정지 개노잼 실시간도 턴도 아닌 어중간한 뭔가
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청컨데 화포로 귀신을 다스리소서 가 레알인 세계관
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실시간정지였으면 발더스3 유입 없었을걸 ㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)220.70.***.***
실시간 정지로 나온 게임은 이게 왜 실시간임 vs 이게 어디가 전략성임 양쪽을 모두 입닫게 한 게임이 아직 없어서...
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갑옷 풀세트를 입고 다니는 라리안 사장에게 맞고 싶지 않으면 조용히 하세요
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분명 수요는 있을 수 있는데 비슷한 CRPG 필라스 오브 이터니티2가 실시간정지였다가 공식 턴제 지원하고 반등함 ㅋㅋ
(IP보기클릭)211.38.***.***
'무엇이 게임을 개노잼으로 만드는가'
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루리웹-5779807867
실시간 정지 개노잼 실시간도 턴도 아닌 어중간한 뭔가 | 24.05.22 17:47 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
루리웹-5779807867
갑옷 풀세트를 입고 다니는 라리안 사장에게 맞고 싶지 않으면 조용히 하세요 | 24.05.22 17:49 | | |
(IP보기클릭)221.141.***.***
루리웹-5779807867
실시간정지였으면 발더스3 유입 없었을걸 ㅋㅋㅋㅋ | 24.05.22 17:49 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
아직도 이 소리 하는사람있네 | 24.05.22 17:50 | | |
(IP보기클릭)180.70.***.***
저는 님 의견에 동의합니다. 발더스 근본은 실시간 정지 시스템임. 근본 정신은 필라스 오브 이터니티가 계승했고. | 24.05.22 17:50 | | |
(IP보기클릭)121.183.***.***
루리웹-5779807867
분명 수요는 있을 수 있는데 비슷한 CRPG 필라스 오브 이터니티2가 실시간정지였다가 공식 턴제 지원하고 반등함 ㅋㅋ | 24.05.22 17:50 | | |
(IP보기클릭)211.38.***.***
루리웹-8514721844
'무엇이 게임을 개노잼으로 만드는가' | 24.05.22 17:50 | | |
(IP보기클릭)220.70.***.***
루리웹-5779807867
실시간 정지로 나온 게임은 이게 왜 실시간임 vs 이게 어디가 전략성임 양쪽을 모두 입닫게 한 게임이 아직 없어서... | 24.05.22 17:50 | | |
(IP보기클릭)112.216.***.***
반등...? | 24.05.22 17:52 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
근본적인 적 배치나 레벨 디자인 그리고 엉터리 게임시스템 솔직히 이거 게임으로선 솔직히 난 구데기라 생각해 스토리는.. 사람마다 평가 다르니 접더라도 게임으로서 솔직히 전투가 아니더라도 잘만들었단 인상을 주는 부분이 퀘스트도 던전도 전투도 없고 오로지 문장력 하나로 어필하는 수준의 물건이잖아 | 24.05.22 17:52 | | |
(IP보기클릭)59.26.***.***
발더스 1 2도 실시간 정지인데 | 24.05.22 17:53 | | |
(IP보기클릭)112.216.***.***
내가 들은 저 게임 평가는 전투가 문제가 아니었던 게임인데도 턴제로 바꾸면 반등할거라고 입털다가 턴제 모드 추가하고도 판매량 미동도 없어서 "왜 낭했는지 모르겠으니 후속작 못만든다"하고 제작진이 포기한 게임이었음 | 24.05.22 17:54 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
내가 아무리 전투에 너그럽게 보려 해도 토먼트는 초반 니온 좀비의 스킨과 내성, 능력만 바꾼적을 길목마다 뿌리기만 하는 수준인데 심지어 막판가면 동료 없이 혼자 돌파해야하는 마지막 던전보고 어이가 없었어 뭔 생각으로 이따구로 디자인 했는가 하고 하다못해 전투를 대화나 그런걸로 잘 회피하는 디자인이면 모를까 그런 디자인과는 거리가 멀었고 모드론 던전은 최악 오브 최악의 던전 그 자체에 | 24.05.22 17:55 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
ㅇㅇ 발게이 1은 술집에서 정보를 찾거나 괜찮은 부분이 없는건 아닌데 솔직히 과대평가 심하게 들어간 게임이라 생각함 | 24.05.22 17:55 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
실시간정지가 머임? | 24.05.22 17:57 | | |
(IP보기클릭)59.26.***.***
시대를 생각해봐 충분히 잘만든 게임은 맞아 | 24.05.22 17:57 | | |
(IP보기클릭)59.26.***.***
드에 오리진도 실시간 정지였는데 그냥 재밌는 게임이 재밌는거야 | 24.05.22 17:57 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
...그래서 더 모르겠음 솔직히 그 전에 나온 폴아웃이나 울티마 언더월드마냥 상호작용이나 퍼즐이 대단하냐 하면 그것도 아니고 깊이있는 스토리나 세계관의 활용이냐 하면 아케이넘의 발치도 못가고.. 2는.. 1편 하고 할까 했는데 별로 안당기더라고 | 24.05.22 17:59 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
드에 오리진은 그거 애초 룰부터도 그거에 맞춘 겜이라 들었는데 | 24.05.22 17:59 | | |
(IP보기클릭)183.96.***.***
라운드 구현 하느라 6초 동안 아무것도 안 하지만 일단 붕쯔붕쯔 하는 그런 게임? ㅋㅋㅋ | 24.05.22 18:00 | | |
(IP보기클릭)121.137.***.***
뭐 토먼트에 비하면 적들이 다양하게 존재한단거 만으로도 대단하다 할수는 있겠지.. 발게이 하다 토먼트 하면 느끼는게 닥돌형 몹 말고는 뭐 적이라 할게 없냐 수준인것부터가 전투의 문제가 아닐까 하는 생각이 들던거. 그래도 크레니움 렛 전투는 토먼트 전투 치고는 꽤 좋은 기믹이었는데 | 24.05.22 18:01 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
실시간 정지로 뜬게임이라면 전염병 주식회사만 기억나네요. | 24.05.22 18:04 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
정작 그거 계승한 필라스나 패파도 결국 턴제 집어넣음 특히 애초에 턴제룰인 패파는 턴제로 했을 때 전투가 더 좋음 필라스2는 애초에 실시간정지로 룰을 만들었는데도 턴제 업뎃 이후로 판매량이 올라갔음 | 24.05.22 18:40 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
청컨데 화포로 귀신을 다스리소서 가 레알인 세계관
(IP보기클릭)118.235.***.***
화약 만능주의 | 24.05.22 17:49 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
(IP보기클릭)59.15.***.***
시스템 자체는 디비니티보다 더 발전한 형태라고 들었는데(샀는데 와우 복귀해서 환불해서 못해봄) | 24.05.22 17:49 | | |
(IP보기클릭)59.11.***.***
아주 많이 다르지 않을까 | 24.05.22 17:50 | | |
(IP보기클릭)59.15.***.***
아니 최신작이면 오리지날 신 2지 | 24.05.22 17:50 | | |
(IP보기클릭)59.11.***.***
아무튼 이게 원조 2죠? | 24.05.22 17:51 | | |
(IP보기클릭)59.15.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.05.22 17:51 | | |
(IP보기클릭)112.170.***.***
디비 오리지널 신2하다가 발게하면 꽤 비슷한듯 | 24.05.22 17:51 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
아무리 봐도 오리지널신2랑 비슷해보이는데, 오신2는 마이너이고 발더스3은 수퍼인기인 게 신기해서 그럼. ip 차이 때문인가? | 24.05.22 17:56 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
아니 이건 실시간 액션rpg인디 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.05.22 17:56 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
이거 옛날에 했는데 원신 하면서 어? 이거랑 좀 비슷한 느낌도 들고? 했음 ㅋㅋㅋ | 24.05.22 17:57 | | |
(IP보기클릭)112.170.***.***
DnD ip인것도 그런데다가 디비니티2에서 등장인물간 대화나 스토리가 텍스트랑 목소리들으면서 탑뷰에서 보던게, 발게3 에서는 작은 상호작용 하나하나가 컷신처럼 인물 보여주고 모션캡쳐한걸 볼 수 있어서 그런듯? 내가 고른 선택 하나하나 진행한게 스토리에 반영돼서 몰입감이 큰 느낌 | 24.05.22 18:01 | | |
(IP보기클릭)59.11.***.***
사실 DnD가 메이저하다 해도 그렇게까지 메이저도 아니라 입소문 잘 탔냐 아니냐 차이 같기도 함. | 24.05.22 18:01 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
아 그 차이가 몰입감에 큰 차이를 주겠네. 디비2는 탑뷰 + 더빙 톤이 좀 깨는 느낌이라서 몰입이 안 됐으니까 말이야. | 24.05.22 18:04 | | |
(IP보기클릭)121.137.***.***
D&D는 메이저하냐 아니냐를 넘어서 CRPG란 장르의 시작이 그거의 모방에서 출발했단 점에서 어필하는게 크지 않을까 싶음 CRPG 이야기 한답시고 일단 D&D 구현하고 TRPG 느낌나니 RPG 아니냔 식으로 이야기 하는 사람들 많다보니 | 24.05.22 18:04 | | |
(IP보기클릭)222.232.***.***
전투는 비슷한데 오신2는 꼼수가 좀 만연하고 물갑 마갑이 있어서 마갑 벗기기 전엔 cc면역이고 등등 이런 부분이 발더3에는 없음 발더3는 폭약통 이런거만 빼면 꽤 정직하게 싸워야 함 아이템쪽은 완전 다른데 오신2 같은 렙제 장비는 일절 없고 좋은템 얻으면 초반부터 후반까지 계속 사용하는 식 스토리 전개 쪽은 발더3가 더 풍부하고 다양한 느낌 | 24.05.22 18:08 | | |
(IP보기클릭)1.218.***.***
IP빨도 꽤 있었던 거 같고 오리지널신2 이후로 자유도, 스토리, 캐릭터, 배우연기 측면에서 자잘한 부분까지 더더욱 신경쓰며 만든 덕도 있는 거 같음. 오리지널신2는 하는 사람만 명작 취급하는 게임이라면, 발더스3은 D&D나 턴제RPG에 관심 없던 유저층조차 '저 정도로 세밀하게 신경써가며 만든 게임이면 내가 평소에 안 하던 장르라도 관심 줄만한데?'란 반응을 이끌어내는 데 성공해서 그런 게 아닐까. | 24.05.22 18:09 | | |
(IP보기클릭)121.137.***.***
솔직히 디비니티 세계관 자체가 까놓고 말해 세계관으로서 어필이 그리 잘 안되는 느낌이 있는것도 있지 않나 싶음 디비니티 시리즈 서사도 2까지 가서 데미안 이야기로 가더니 갑자기 거기서 오리지널 씬으로 고대 이야기로 유턴을 해버리고 소스헌터니 뭐니 이야기 넣고 해서 파보면 뭐 로어라 할게 있고 인물이 겹치고 하는건 있겠지만 통일성 진짜 없네란 생각이 좀 들더라 거기에 드래곤 커맨더까지 끼얹으면... | 24.05.22 18:13 | | |
(IP보기클릭)61.34.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
용도 한번에 죽이는 화약통 | 24.05.22 17:50 | | |
(IP보기클릭)59.11.***.***
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여신전생도 호불호 갈리지만 페르소나 5가 일종의 진화형이긴 하단 말이지 전투의 재미가 ㅈ같음과의 양립이 어려워서 호불호 씨게 갈리지만 | 24.05.22 17:51 | | |
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(IP보기클릭)112.170.***.***
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가시밭+눈폭풍 쓰니 애들 걸어오다 죽음 ㅋㅋㅋ | 24.05.22 17:51 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
포탈에 어둠깔아버리면 원거리공격도 안당하지! | 24.05.22 17:59 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)39.119.***.***
(IP보기클릭)1.225.***.***
마법을 알려주겠다
(IP보기클릭)121.132.***.***
춤을 알려주겠다 | 24.05.22 17:54 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
기스양키의 방식을 알려주겠다 | 24.05.22 18:08 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
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(IP보기클릭)112.175.***.***
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(IP보기클릭)182.227.***.***
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(IP보기클릭)1.243.***.***
섀도하트 응딩이나 보고 가
(IP보기클릭)211.234.***.***
나도 2회차부터는 야한옷 잔뜩 있는 Scantily Outfit 모드 깔고 했음 | 24.05.22 18:09 | | |
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