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[유머] ??? : 여러분들은 턴제 게임을 싫어하십니까? [140]
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턴제가 만만하냐? 겜 못하는애들은 턴제도 못하더만 ㅋㅋ ㅋ
(IP보기클릭)118.235.***.***
재밌는 턴제 그것은 푸키먼!
(IP보기클릭)114.206.***.***
진짜 턴제만 보면 극불호라는 유저들이 꽤 잇긴하더라 다른게 다 맘에들어도 좋아도 턴제하나땜에 겜 안하는 사람이 그렇게 많은줄 첨알앗음
(IP보기클릭)223.39.***.***
그런걸로 따지면 생사가 오가는 싸움에서 방어구가 아닌 쫙달라붙는 슈트를 입는다던가 생사가 오가는 싸움에서 다시하기 있는건 말이 되고??
(IP보기클릭)106.101.***.***
스타레일 잘팔리는거보면 꼭 그런것도 아닌거같기도
(IP보기클릭)112.187.***.***
요즘도 턴제겜 잘만 나오고 잘만 하는데 왜 뜬금없이
(IP보기클릭)39.7.***.***
아 요있네 게거품무는 타입
(IP보기클릭)118.235.***.***
재밌는 턴제 그것은 푸키먼!
(IP보기클릭)112.170.***.***
사실 포켓몬의 재미는 턴제보다는 육성에 있긴 하지만... | 24.05.22 17:13 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
스타레일 잘팔리는거보면 꼭 그런것도 아닌거같기도
(IP보기클릭)114.206.***.***
근데 그건 미호요라 가능햇던거 아닌가 싶긴함 | 24.05.22 17:14 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
그거 솔직히 캐주얼하게 만들면서 장점 단점 많이 들어내서 캐릭팔이 겜에 가깝긴함. 그렇다고 턴제겜이 아니냐 하면 그건아니고 턴제 입문용으로는 할만하다고 보긴함. 어디까지나 입문용이라 깊은 맛은 없는게 장점이자 단점. | 24.05.22 17:18 | | |
(IP보기클릭)103.90.***.***
깊은 맛 찾는 놈들은 솔직히 턴마다 극한의 효율만 찾는 똥겜이 된다고 턴 밀기 한번으로 전멸 뜨거나 방어 미스 한번에 도루묵이라던가 너무 그런거만 넣으면 게임이 노잼이 됨... | 24.05.22 17:20 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
스타레일은 문제는 캐릭 유무(특정스킬)를 커버칠 방법이 없다는거거든. 보통의 턴제겜이면 모자란 역할군을 어느정도 소모품으로 대체가 가능한데(물론 그 역할군 파티 넣는게 더 잘굴러감) 스타레일은 그게 없어서 하는말임. 님이 말하는건 난이도 조절문제라 맛이 깊니 얕니하는거랑은 다른 문제. | 24.05.22 17:24 | | |
(IP보기클릭)103.90.***.***
다른 턴제들도 특정 스킬의 캐릭터를 다른 캐릭터가 땜빵 못치는 경우가 많지 않나 다른 캐릭터로 땜빵이 쳐지면 그만큼 저효율로도 깨지는 경우라 이걸 원하는거면 당장 스타레일도 가능한걸 소모품으로 대체 가능한 경우는 전투중 아이템 사용 유무긴 한데 이거는 뭐 실시간 아이템 사용 가능이 아니니 안쳐지는게 맞긴 하고 | 24.05.22 17:26 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
전투중 소모품 사용이야기 하는거 맞음. 내가 좀 글을 못써서 그렇긴한데 캐릭간 상위, 하위호환 대체 문제라기보단 파티를 구성함에 있어 버프나 회복을 아예 소모품으로 대체하고 파티를 구성한다던가 하는게 불가능하다는 거지. | 24.05.22 17:46 | | |
(IP보기클릭)103.90.***.***
근데 그 부분은 소비 아이템, 사용 가능 장비 아이템이 풍부한 게임들이나 가지는 특징 아닌가 싶음 끽해야 스쿠에니에서 나오는 턴제 게임들(고전 파판, 드퀘 시리즈 전반) 외엔 이 소모템만으로 역할군을 보충하거나 그거로 깊이를 만들만큼 짜임세 좋게 나오는 경우가 보기가 힘드니까 페르소나, 여신전생 시리즈도 턴제겜으론 잘 만들었지만 소모품으로 역할군 대체보단 악마의 스킬구성과 사용 순서를 따지니까 뭣보다 요즘은 전투중엔 소비템 사용이 없는 경우들이 많은거 같어... | 24.05.22 17:51 | | |
(IP보기클릭)103.90.***.***
일단 이렇게 소비템 사용이 없는 게임들은 대게가 패키지 게임이 아닌 온라인 게임인 이상 시작부터 엔딩 스펙을 완벽하게 상정하고 내놓을 수 없다보니 어쩔 수 없는 부분인거 같긴 함 | 24.05.22 17:54 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
스타레일이 그래서 없앤거라고 생각은 함. 변수가 ㅈㄴ 많아지니까. 근데 솔직히 방어나 대기, 턴넘기기같은 커맨드가 없어서 적이 반격상태인데도 쳐야하는 상황은 좀 너무했어... | 24.05.22 17:58 | | |
(IP보기클릭)103.90.***.***
뭐 그거도 결국 한번 더 생각하게 만드는 요소기는 한데 턴 넘기기와 방어 같은게 있음 좋겠다 싶긴 하지 ㅋㅋㅋ | 24.05.22 17:59 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
가뜩이나 속도같은 스탯도 유물옵도 랜덤이라 원하는걸로 맞추기 빡센데말이여... 나부때 못버티고 접긴했지만 이런저런 사소한 빡침 요소 보이는거때매 계속했어도 접긴했을듯. | 24.05.22 18:02 | | |
(IP보기클릭)210.223.***.***
(IP보기클릭)114.206.***.***
진짜 턴제만 보면 극불호라는 유저들이 꽤 잇긴하더라 다른게 다 맘에들어도 좋아도 턴제하나땜에 겜 안하는 사람이 그렇게 많은줄 첨알앗음
(IP보기클릭)220.72.***.***
ㄹㅇ 다른장르에 비해 유독 불호가 많은거같음 | 24.05.22 17:13 | | |
(IP보기클릭)218.236.***.***
축구 좋아하는 사람과 야구 좋아하는 사람이 갈리는거 생각해보면 당연한 이야기인거 같긴 함 | 24.05.22 17:14 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
많다기 보다는 그런 애들이 유난을 많이 떨어서 그럼 턴제 싫어하는 사람이 순수하게 많으면 페르소나 시리즈나 븡괴 스타레일도 쪽빡찼어야지 | 24.05.22 17:15 | | |
(IP보기클릭)114.206.***.***
좋다 싫다정도 호불호는 당연히 이해하는데 발작에 가깝게 거부하는 애들도 꽤 잇는게 신기함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.05.22 17:15 | | |
(IP보기클릭)218.236.***.***
뭐..어느 취미건 그러니까 걍 그러려니 하는게 내 정신건강에 좋더라 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.05.22 17:15 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
턴제보다 리얼타임이 좋을순있는데 그냥 턴제라못하겠다 라는식으로나오는건 그사람이 턴제게임하면서 계속 수읽는걸 못해서그런것같음 리얼타임은 보고반응하는걸로 돌발상황대처하면 어느정도 넘어갈수있지만 턴제는 진짜 경우의 수 따져가며 머리굴리는게 주류다보니까 그냥 머리쓰기싫은거임 | 24.05.22 17:17 | | |
(IP보기클릭)14.32.***.***
난 턴제 자체는 괜찮은데 srpg는 불호임. 얘는 움직이는 거까지 다 계산하고 움직여야하는게 번거로움. | 24.05.22 17:19 | | |
(IP보기클릭)114.206.***.***
SRPG는 진짜 극한의 호불호긴하지 나는 호도 불호도 아닌편인데 유닛수 적을땐 할만하다가 양쪽다 많아지기 시작하면 급격하게 머리아프긴 하더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.05.22 17:20 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
나도 개인적으로 SRPG는 소수 vs 소수가 더 나은거같음 기물 너무 많아지면 감당이 안됨... | 24.05.22 17:25 | | |
(IP보기클릭)112.187.***.***
요즘도 턴제겜 잘만 나오고 잘만 하는데 왜 뜬금없이
(IP보기클릭)223.39.***.***
그냥 바로 반응하는거에 익숙해진 신세대들이 바로 반응하지 못하는거에 적응 못해서 그러는거임 | 24.05.22 17:16 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
(𐐫ㆍ𐐃)
그런걸로 따지면 생사가 오가는 싸움에서 방어구가 아닌 쫙달라붙는 슈트를 입는다던가 생사가 오가는 싸움에서 다시하기 있는건 말이 되고?? | 24.05.22 17:18 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
(𐐫ㆍ𐐃)
아 요있네 게거품무는 타입 | 24.05.22 17:21 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
그래서 무슨 게임 좋아함? ㅋㅋㅋㅋ | 24.05.22 17:23 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
그렇게따질거면 게임에 존재하는 모든 물리법칙위배되는 사항이나 비현실적인 존재들이 부정되는데?ㅋㅋㅋ | 24.05.22 17:25 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
Fps겜은 점프하면서 총쏘는게 국룰인뎅 | 24.05.22 17:26 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
무슨 게임을 하던 그 똥같은 논리를 벗어날 수 없을텐데? | 24.05.22 17:35 | | |
(IP보기클릭)1.240.***.***
(IP보기클릭)14.34.***.***
(IP보기클릭)222.98.***.***
(IP보기클릭)14.52.***.***
발더스게이트1,2 : 실시간 턴제 맛좀 보세요 ㅎㅎ | 24.05.22 17:14 | | |
(IP보기클릭)121.173.***.***
이것도 이거 나름의 맛이 있지 일시 정지 기능이 있을뿐 턴제가 아니라 사실상 RTS에 가까운 감각으로 하는 느낌임ㅋㅋ | 24.05.22 17:21 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)59.11.***.***
야구 : ㅎㅎ | 24.05.22 17:18 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
아 그치... 야구도 턴제는 맞...지? | 24.05.22 17:18 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)175.118.***.***
노이지 | 24.05.22 17:22 | | |
(IP보기클릭)39.124.***.***
(IP보기클릭)61.99.***.***
턴제가 만만하냐? 겜 못하는애들은 턴제도 못하더만 ㅋㅋ ㅋ
(IP보기클릭)175.116.***.***
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처음 바꿨을 때 말은 많았는데 어차피 게임 등장인물도 뒤엎은데다가 원작의 맛까지 살려서 일부 까 빼곤 싹 사라졌지 | 24.05.22 17:18 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
나 턴제라서 7 삼ㅋㅋㅋㅋ | 24.05.22 17:20 | | |
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이건 납득은 가는게 원래 턴제 아니었는데 턴제로 바뀐거니까 나올 수 있는 불만이라고 생각하긴항 | 24.05.22 17:27 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
용과 같이는 그나마 원래 액션 게임이었으니까 좀 이해는 감 이스 차기작이 턴제로 나오면 좀 미묘할 거 같음 | 24.05.22 18:22 | | |
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무한의프론티어 부활기원n년째... | 24.05.22 17:15 | | |
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유희왕은 언제나 여러분을 기다리고 있습니다
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언제든 게임을 정지하고 다음 수를 생각할 수 있는 대전략 게임들이 여러분들을 기다립니다.
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실시간 겜 친구랑 하다보면 너무 졸리고 해서 이렇게 하다 그냥 정지해놓고 딴짓하다 와도 되는 겜이 좋아짐 | 24.05.22 17:21 | | |
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개인적으로 개쩌는 턴제게임이라 생각하는 황금의 태양 아직도 6개월마다 엔딩한번씩봄
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제 게이머 인생에서 유일하게 좋아하는 턴제 게임이 언더테일/언텔 옐로우/델타룬이었네요.
(IP보기클릭)76.175.***.***
언더테일은 턴제 게임이라기 보다는 턴제의 탈을 쓴 비쥬얼 노벨/탄막 피하기 게임이 아닐까 싶긴 한데ㅋㅋㅋ | 24.05.22 17:18 | | |
(IP보기클릭)183.99.***.***
그래서 일반적인 턴제게임들은 거의 다 안 좋아하고 전투가 주가 아니라 스토리 및 연출이 압도적이 언텔/델타룬을 유이하게 좋아하는거네요 뭐ㅋㅋ.. | 24.05.22 17:19 | | |
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루리웹-3855509129
턴제인데 지루하지 않고 타격감도 좋음ㅋㅋ | 24.05.22 17:21 | | |
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