다른 환영들은 뭐 도중 소환되도 어떻게 그럭저럭 피할만한데 릴리트 환영은 원체 범위가 ㅈㄹ난게 많아서 피하는것도 짜증나고 피한다고 딜 끊기는것도 짜증나고 아프기는 걍 처맞으면 즉사고 ㅅㅂ
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[잡담] 디아4)나락 보스 소환 환영에 릴리트는 왜넣은걸까 [7]
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문제는 릴리트 패턴중에 회오리는 그냥 혐오스럽기만하다는거지... 어디있던 중앙으로 땡겨지는 수준인데 땡겨지는동안 투사체 날아다니는거 있었으면 맞고 죽어야함 ㅅㅂㅋㅋㅋ | 24.05.20 23:39 | | |
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아 그건 맞긴 함 다른건 그나마 대처시간이라도 주는데 그건... | 24.05.20 23:39 | | |
(IP보기클릭)58.229.***.***
딴건 뭐 그래 릴리트 뜨는거 보면 딱 대기하고있다가 패턴 쓰는순간 어떻게든 피하면 되는데 회오리는 보스전 진입 기준으로는 뭘 쓸지 모르는 상태에서 갑자기 맵 중앙으로 쭉 땡겨져야하는 수준이라 거의 초견으로는 닥치고 죽으라는 수준으로 들어오는데 더러움 그 자체 | 24.05.20 23:42 | | |
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우버릴리트 조져보면 피하거나 그런거 이전에 ㅇ ㅅㅂ련이 가시 쏜다고 하늘에서 안내려와서 30초싸우면 딜탐은 3초 정도에 불과한게 제일 문제더라 ㅅㅂ | 24.05.20 23:50 | | |
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사실 시즌 1때에도 캐릭에 따라 이미 우버 릴리트 조우하자 마자 피 바닥으로 만드는 거 자체는 가능할 정도의 딜을 우겨넣을 수 있긴 했지만, 2페이즈에서는 피 다 깎인 상태로 꿋꿋히 지형 다 토막낸 다음에야 죽다보니 슈팅게임이 강제되는 건 또 마찬가지여서 결국 무적기가 준수한 캐릭이 제일 편하게 깨더라구요. | 24.05.20 23:53 | | |